Hoodwink | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hoodwink, или Прохвостка — это герой с дальним типом атаки и основным атрибутом ловкость. Она имеет четыре способности, каждая из которых является активной. При помощи первой способности Acorn Shot герой выстреливает в выбранного врага жёлудем, который наносит урон от физической атаки и начинает отскакивать в ближайших существ, замедляя их и нанося дополнительный урон. Способность можно применить на точку — тогда на ней вырастет дерево и выстрелит жёлудем, который так же начнёт отскакивать по врагам. Вторая способность героя — Bushwhack; она позволяет Прохвостке бросить на врагов сеть-ловушку, которая сработает, если они находятся рядом с деревом. Сеть нанесёт урон, оглушит противников и лишит их обзора на время оглушения. Третья способность Scurry даёт Hoodwink увеличенную скорость передвижения и возможность проходить сквозь существ и деревья. Также, способность пассивно даёт герою небольшой шанс уклонения, если она находится рядом с деревом. При активации ультимативной способности Sharpshooter Прохвостка начинает готовить смертельный выстрел из арбалета. Выстрел нанесёт вражескому герою огромный урон и наложит на него эффект истощения, а саму Hoodwink из-за отдачи оттолкнёт на небольшое расстояние. Выстрел зарядится полностью по истечении 3 секунд, а ещё через 2 секунды он произойдёт автоматически. Во время подготовки направление вектора выстрела можно изменять, а также в любой момент прервать способность.
Биография[]
А вот гонимым жителям древней пущи оставался не лучший выбор: либо жить беженцами на захваченных территориях, либо погибнуть от стали или чёрного пороха Кримвола в попытках отстоять свой дом, либо бежать дальше на север и попытать удачу средь жутких долин и лесков туманной рощи Томо'кан.
Именно в этой коварной северной роще и обжилась Прохвостка. Она умела перехитрить ужасных томо'канских хищников, снискать расположение среди одних местных бандитов, разозлив других, и непременно путалась под ногами, встревая во всевозможные интересные передряги... довольно часто, как поговаривают, становясь их причиной.
Но как только и в этом приёмном доме повеяло кримвольским порохом, все мысли Прохвостки захватили родные и знакомые, которые могли пережить вторжение и были вынуждены скитаться по разоренным землям, терзающим душу одним своим видом. В итоге Прохвостка решилась отправиться навстречу цивилизации, чтобы взглянуть на злодеев, разрушивших её прежнюю жизнь.
Обнаружила она, что чудища из ее детства — не чудища вовсе. Это были обычные люди. Солдаты, рабочие, торговцы... и беженцы. И даже солдаты Кримвола с их порохом и сталью в подмётки не годились монстрам Томо'кана — настоящим монстрам‚ с щупальцами и клыками‚— меж которыми она полила, словно кленовая крылатка.
Зная, что она всегда может укрыться в лозах Томо'кана, куда страшатся ступать теплокровные с головой на плечах, Прохвостка даёт бой тем, кто смеет посягнуть на границы рощи. А заодно с радостью прикарманивает приглянувшиеся вещи захватчиков, портит те, от которых ей нет пользы, и помогает любой родственной душе вновь обрести жизнь среди бескрайней зелени.Способности[]
Примечания:
- Дальность применения Acorn Shot основана на дальности атаки владельца способности.
- Вместе с бонусом самой способности, Acorn Shot имеет эффективную дальность применения 1100.
- Бонус дальности применения может быть увеличен другими бонусами дальности атаки, а также бонусами дальности применения.
- При применении на точку, появляется дерево. Посаженное дерево, по сравнению с обычными деревьями, меньше блокирует видимость и имеет маленький размер столкновения.
- В отличии от других посаженных деревьев, применение Tango к дереву от Acorn Shot не увеличивает длительность лечения.
- Посаженное дерево дает 200 наземного обзора вокруг себя. Обзор пропадает через 20 секунд либо если дерево уничтожено.
- Если включено Авто-применение, то способность всегда будет применяться на точку.
- При применении на существо, изначальное попадание не учитывает лимит отскоков поэтому снаряд может отскочить 3/4/5/6 (
5/6/7/8) раз.
- Скорость изначального снаряда составляет 2100.
- Скорость отскоков зависит от скорости снаряда атаки владельца способности.
- Для Hoodwink с её базовым значением скорости снаряда скорость при отскоке — 900.
- Скорость жёлудя может быть увеличена с помощью бонусов к скорости снарядов.
- Снаряд отскакивает с интервалом в 0,1 секунды.
- Может перескочит на ту же цель, но только после того как попадёт в другую цель во время отскока.
- Не может отскочить в невидимых, неуязвимых или спрятанных существ, но может отскакивать в существ в тумане войны.
- Заставляет Hoodwink совершать мгновенные атаки по врагам когда снаряд отскакивает.
- Эти атаки не обладают точностью, но игнорируют обезоруживание.
- Может вызвать любые модификаторы атаки и эффекты от атаки как обычно.
- Мгновенная атака от Acorn Shot сначала уменьшает итоговый урон от атаки и затем даёт бонусный урон, который добавляется в качестве бонусного урона от атак. Результат считается общим уроном, который используется в подсчёте урона от способности.
- Итоговый урон от наносимой атаки включает в себя все существующие изменения урона от атаки, включая бонусный условный урон от атаки (например, оглушающий удар).
- Это можно определить как
ΣАтаки x 75% + 50/75/100/125
- Таким образом, модификаторы атаки, основанные на уроне от атаки (например, критический удар и вампиризм), будут также взаимодействовать с базовым бонусным уроном способности 50/75/100/125.
- Только способность может использовать дающийся ею базовый бонусный урон.
- Так как урон исходит от обычных атак, он считается урон от атаки уроном от атаки и не считается уроном от заклинаний.
- Это значит, что со способностью будет взаимодействовать блокировка урона и не будут взаимодействовать усиление урона от заклинаний и вампиризм заклинаний.
- Снаряд сначала выполняет мгновенную атаку, а затем применяет дебафф.
- Замедление не зависит от мгновенной атаки и накладывается, даже если мгновенная атака промахивается.
- Снаряд даёт 200 летающего обзора вокруг цели а затем накладывает дебафф.
- Выбор
таланта, дающего 2 заряда Acorn Shot, мгновенно дарует 1 дополнительный заряд.
Примечания:
- Снаряд летит со скоростью 1200.
- Bushwhack может задеть существ на расстоянии до 1265 (максимальная дальность применения + радиус).
- Если в выбранной области нет деревьев, то ничего не произойдёт.
- Наносит урон с интервалом 0,3.
- Наносит до 22,5/45/67,5/90 урона в секунду, срабатывая до 5/6/7/8 раз.
- Если эффект спадёт, то урон не будет нанесён.
- Количество срабатываний не может превышать максимального при помощи увеличения длительности эффектов Hoodwink или снижения сопротивления эффектов цели.
- Однако его можно уменьшить при помощи увеличения сопротивления эффекта цели. В таком случае увеличение длительности эффектов Hoodwink будет увеличивать количество срабатываний, но не больше максимума.
- Затронутые существа оглушаются и перемещаются к дереву которое находится ближе всего к центру радиуса применения способности.
- Однако если на пути есть другое дерево, то существо привяжется к нему.
- Перемещает существ к дереву со скоростью 1000.
- При попадании дает общий обзор, показывая их точное местоположение на время действия дебаффа.
- Если существо привязано к обычному дереву на карте, разрушение этого дерева освобождает его от Bushwhack.
- Привязанные существа могут быть освобождены любым источником принудительного движения.
- Однако если существо привязано к посаженному дереву (например, Iron Branch или Acorn Shot), оно не освободится, пока не закончится Buswhack.
- Даёт летающий обзор в радиусе 265 вокруг цели в течении 1,5/1,8/2,1/2,4 сек.
- Действует на существ в тумане войны, но не на невидимых существ.
- Однако даёт общий обзор на невидимых врагов, если в момент привязки они были видимы.
Себя
Примечания:
- Hoodwink получает 2 заряда сразу после изучения Scurry.
- Применение прерывает прерываемые способности Hoodwink.
- Даёт сквозное передвижение и передвижение сквозь деревья для Hoodwink.
- Пассивный модификатор изначально скрыт и становится виден когда герой находится рядом с деревом.
- Уклонение и активная часть способности не связаны друг с другом.
- Уклонение всегда будет активно.
- Уклонение складывается мультипликативно с другими источниками уклонения.
- Уклонение использует псевдослучайное распределение.
- Камуфляж от Scurry даёт Hoodwink невидимость и сквозное перемещение когда находится в радиусе 275 поиска дерева в течении 1,2 секунд.
- Невидимость прерывается при использовании способностей или предметов, или атаке. Остальные действия не прерывают невидимость.
- Невидимость также теряется при смене местонахождения. Это означает, что принудительное движение прервет невидимость.
- Это также означает, что при отдаче команды передвижения (M) невидимость не прервется, однако при непосредственном передвижении эффект пропадает.

Вид иллюзии Decoy для союзников.
Направленная на точку
Врагов
Примечания:
- Требуется Aghanim's Shard для разблокировки.
- ↓↓ Двойное нажатие автоматически выбирает текущее место курсора. Игнорирует интерфейс, так что таким путём нельзя применить через мини-карту.
- Decoy можно применять без поворота к выбранной точке.
- При применении не прерывает произносимые способности Hoodwink или любые другие приказы.
- При создании иллюзия автоматически следует в указанную точку.
- Иллюзии полностью контролируемые, отданные позже приказы прервут движение к точке.
- Иллюзия появляется с баффом Scurry, основанном на текущем уровне способности.
- Если Scurry не изучена, бафф всеравно устанавливается, но без каких-либо значений.
- Это значит что она не даст бонус к скорости передвижения, но всё ещё даст сквозное передвижение и передвижение сквозь деревья.
Талант, увеличивающий длительность Scurry, не влияет на длительность действия Scurry на иллюзии.
- Иллюзия всегда обладает сквозным передвижением.
- Повторное применение во время существования иллюзии-обманки телепортирует все существующие иллюзии от Decoy на место Hoodwink и отдаст им тот же приказ на движение, что и последней созданной иллюзии Decoy.
- Однако при активации приманки на одной из существующих иллюзий-обманок, последняя созданная иллюзия исчезнет и применит сеть-ловушку, а все существующие иллюзии больше не смогут быть активированными, однако при повторном применении Decoy иллюзии снова станут активными.
- Когда существо в радиусе 1000 от иллюзии-обманки атакует её обычной атакой или применяют на неё способность, направленную на существо, происходит активация ловушки.
- Это значит, что уклонение от атак (включая уклонение с помощью пассивного эффекта Scurry на иллюзии) не приведёт к срабатыванию ловушки.
- Ловушка активируется только на атаки вражеских героев (включая иллюзии, клонов и крипов-героев).
- Активация на направленные способности срабатывает, следуя правилам блокировки заклинаний.
- Активация также происходит, если заклинание было заблокировано активированной на иллюзии блокировкой заклинаний.
- Атаки и способности, источник которых находится дальше, чем на расстоянии в 1000, не активируют ловушку.
- Однако способности вне этого расстояния полностью блокируются, а атаки срабатывают нормально.
- Когда ловушка активируется, иллюзия мгновенно уничтожается.
- Создаёт обычное посаженное дерево на месте противника, который спровоцировал иллюзию. Это дерево меньше других деревьев на карте и имеет меньший размер столкновения.
- Tango лечит вдвое дольше при выборе дерева от Decoy.
- Хоть и используется модификатор Bushwhack, оглушение по области является полностью независимым от способности.
- Скорость снаряда равняется 1200.
- Иллюзия не уничтожается, если её атаковать или применить на неё заклинание дальше радиуса 1000.
- Активация ловушки не даёт противнику награды за убийство иллюзии.
Примечания:
- Требуется Aghanim's Scepter для разблокировки.
- При применении на существо бумеранг выбирает его в качестве цели
- Можно применять на любых существ, включая союзников, но исключая себя, постройки и варды.
- Выбор союзников отправляет бумеранг к ним, но не действует на них.
- Бумеранг или летит со скоростью 900 или достигает указанное существо между 0,5 и 1,2 секунды, смотря что быстрее. Так же и при возвращении.
- Это значит что бумеранг может лететь минимум 1 секунду и максимум 2,4 секунды.
- Длительность устанавливается при применении, основываясь на расстояниях. Если расстояния изменяются после применения, то скорость адаптируется к предопределённой длительности.
- Например, если цель была на расстоянии 450 при применении, то бумеранг полностью возвратится через 1 секунду.
- Если цель была на расстоянии более чем 1800, то бумеранг полностью возвратится через 2,4 секунды.
- Бумеранг всегда бросается справа от Hoodwink и возвращается с противоположной стороны.
- Он летит к цели по дуге по правой стороне и возвращается к Hoodwink отзеркаленной дугой.
- Обе дуги имеют общую ширину 400.
- Минимальное расстояние полёта также равно 400, так что при выборе точки на расстоянии ближе чем 400 он полетит по треугольному пути со сторонами длиной в 400 единиц.
- Бумеранг сперва применяет дебафф, а потом — урон.
- Сочетается мультипликативно с другими источниками снижения сопротивления эффектам.
- Бумеранг даёт летающий обзор вокруг себя в радиусе 150 во время полёта. Обзор не имеет длительности.
- Основная цель получает урон и дебафф при попадании в радиус действия бумеранга, как и любое другое существо.
- Тем не менее, бумеранг начнёт возвращаться как только полностью достигнет цели и не раньше.
- Применяет усиление основного входящего урона к цели. Аддитивно сочетается с другими источниками манипуляторами входящим основным уроном.
- Усиление действует лишь на получаемый целью урон от заклинаний, который не отмечен как отнимающий здоровье. Урон от атаки не усиливается.
- Так как он использует усиление входящего урона, он также действует на урон способностей которые игнорируют усиление исходящего урона, такие как Damage Return и Moon Glaives.

Индикатор Sharpshooter
Отдача отталкивает героя назад на расстояние в 350.
Примечания:
- Для лучшей читаемости, скорость поворота во время Sharpshooter предоставлена градусами в секунду, вместо радиан в 0,03 секунды.
- 60° градусов в секунду равняется скорости поворота 0,031.
- Таймер над головой Hoodwink показывает сколько времени осталось до выстрела. Этот таймер виден всем.
- Направление можно менять с помощью приказа на передвижение (M). Порядок перемещения задается щелчком правой кнопкой мыши или нажатием горячей клавиши перемещения и выборе цели.
- Индикатор линии размещается перед Hoodwink во время прицеливания, показывая путь, по которому он пойдет после выпуска.
- Индикатор также показывает, как долго он заряжается, сначала зеленый, затем медленно становится красным в течение 5 секунд.
- Индикатор виден только игроку. Ни союзники, ни враги его не видят.
- Hoodwink может выполнять другие действия во время Sharpshooter. Ненаправленные заклинания и предметы используются как обычно.
- Однако предметы требующие поворота в сторону применения, могут быть применены только в том случае, если они нацелены в текущем направлении взгляда.
- Выбор цели вне направлении взгляда героя, заставит героя остановится в повороте, пока не будет отдан приказ стоп (S) или удерживать позицию.
- Hoodwink получает обезоруживание во время Sharpshooter. Приказы атаки действуют как приказы движения во время обезвреживания, поэтому щелчок правой кнопкой мыши по врагу также устанавливает новое местоположение.
- Нельзя отменить ничем, кроме End Sharpshooter, применения Town Portal Scroll и смерти. Его нельзя прервать обезвреживаниями.
- Однако безмолвие не даёт вручную активировать ранний выстрел при помощи подспособности
- Для применения Town Portal Scroll Hoodwink должна быть повернута к цели.
- После выпуска снаряда, Hoodwink отбрасывается по дуге высотой 75 и расстоянием до 350 за 5 секунд, или пока снова не коснется земли.
- Это означает, что расстояние и продолжительность отбрасывания можно уменьшить / увеличить, прыгая вверх / вниз со скалы или другой возвышенности.
- Урон начинается с 110/180/250 и увеличивается на 14,67/24/33,33 (
19,56/32/44,44) за каждые 0,1 секунды применения, достигая полного урона за 3 секунд.
- Длительность дебаффа начинается с 1 и увеличивается на 0,13 (
0,18) за каждые заряженные 0,1 секунды, достигнув полной продолжительности в 3 секунд.
- Дебафф накладывает истощение на цель, отключая её пассивные способности
- Снаряд начинается с позиции Hoodwink. Она может поражать существ до расстояния 3125. Она не учитывает существ за начальной точкой.
- Может поразить только героев или крипов-героев. Не поражает неуязвимых или спрятанных существ, пролетая сквозь них.
- Снаряд сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Снаряд даёт летающий обзор в радиусе 350 во время полёта. Этот обзор не имеет задержки.
- Остаточная анимация начинается в момент начала применения, поэтому эффективная анимация перед применением зависит от того, когда был произведен выстрел.
- Это означает, что остаточная анимация может варьироваться от 4,5 до 9,5 секунд.
Ненаправленная
Примечания:
- Заменяет Sharpshooter до завершения применения.
- При использовании прерывает произносимые способности Hoodwink.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+135 к радиусу Bushwhack | 25 | 2 заряда Acorn Shot |
Атаки снижают броню на 4 ![]() | 20 | +25% к скорости подготовки и заряда Sharpshooter |
+2 к числу отскоков у Acorn Shot | 15 | Камуфляж от Scurry |
−4 сек. перезарядки Bushwhack | 10 | +1 сек. действия Scurry |
- Снижение брони от талантов не отключается истощением.
- Снижение брони длится 10 секунд и складывается с талантами на снижение брони от других героев.
Недавние изменения[]
- Acorn Shot: скорость изначального снаряда увеличена с 1800 до 2100.
- Scurry: пассивный шанс уклонения изменён с 8%/16%/24%/32% на 15%/20%/25%/30%.
Таланты:
- Левый талант 20-го уровня: снижение брони атаками усилено с 3 до 4.
- Левый талант 25-го уровня: Sharpshooter сквозь невосприимчивость к магии ➜ +135 к радиусу Bushwhack.
- Acorn Shot: длительность замедления увеличена с 0,25 до 0,35.
Таланты:
- Левый талант 25-го уровня: Sharpshooter наносит чистый урон сквозь невосприимчивость к магии ➜ Sharpshooter сквозь невосприимчивость к магии.
- Скорость передвижения уменьшена с 320 до 310.
- Bushwhack: теперь урон наносится постепенно с интервалом в 0,3 секунды (прерывается вместе с эффектом способности).
- Улучшение от Aghanim's Scepter:
- Hunter's Boomerang: теперь можно применить на точку.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
Таланты:
- Правый талант 10-го уровня: «+200 к здоровью» ➜ «+1 сек. действия Scurry».
- Левый талант 15-го уровня: «+16 к ловкости» ➜ «+2 к числу отскоков у Acorn Shot».
Рекомендуемые предметы[]
Hoodwink/Руководство
Игровой процесс[]
Small and nimble, Hoodwink peppers her foes from the foliage with Acorn Shots, binding them against trees before Scurrying into the deep reaches of the forest. A natural Sharpshooter, Hookwink winds up her heavy arbalest to deliver devastating bolts into the heart of the target. | |
Роли: | Быстрый урон Побег Контроль |
Сложность: | ★★☆ |
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- Впервые Прохвостка была показана в трейлере события Восстание Тьмы 2020, где она изображена на газете, которую читает Snapfire, рядом с неизвестным персонажем.[1]
- Актриса Брук Уильямс, которая озвучила Hoodwink, так же озвучивала Сирену Мервейл, босса из первого акта игры Path of Exile.
- Реплика при покупке Gleipnir ▶️ «Wait, if the Gleipnir’s here. Then he’s… I gotta go.» является отсылкой на Глейпнир и скованного этими волшебными цепями волка Фенрира из германо-скандинавской мифологии.
Галерея[]
Видео арта Видео дебюта
Ссылки[]
- ↑ Трейлер Восстания Тьмы 2020, в котором показали героя. Hoodwink видно в статье на газете начиная с 25-ой секунды.