Dota 2 Вики
Advertisement
Hoodwink
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
17 + 2
24 + 3,6
21 + 2,9
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 494 1110 1814 2078
+0,25 +1,95 +4,75 +7,95 +9,15
Мана 75 327 807 1299 1503
+0 +1,05 +3,08 +5,13 +5,96
Броня 0 4 12,4 20,4 23,73
Сопр. магии 25% 27,1% 31,16% 35,26% 36,91%
Блок. урона -
Урон

22
29

46
53

96
103

144
151

164
171

Атак/с 0,5 0,62 0,87 1,11 1,21
Дальность атаки Дальний бой 575 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (2 с. БВА)
Анимация атаки 0,4 + 1,5
Скорость снаряда 1800
Скорость передв. ▶️ 310 (Ночью 340)
Скорость повор. Требует 0,116 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,9
Радиус столкн. 18
Радиус привязки 8
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Обычные
Внутреннее npc_dota_hero_hoodwink
Привязывает врагов к деревьям
Hoodwink всегда спешит туда, где ждёт беда, и готова противостоять любой угрозе из призрачного леса, ставшего ей домом. Этот стрелок даже с тяжёлым арбалетом, выпускающим жёлуди, мимолётно прошмыгивает меж веток и листьев, и выследить её в бою почти невозможно. На мгновение потеряете её из виду, и она со своим охотничьим бумерангом уже у вас за спиной — а ваша остолбенелая туша висит в её сетях
Acorn Shot
Bushwhack
Scurry
Decoy
Decoy
Hunter's Boomerang
Hunter's Boomerang
Sharpshooter
Роли: Поддержка Поддержка Быстрый урон Быстрый урон Побег Побег Контроли Контроль
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: Милый, Героиня, Мохнатый, Зелёный, С носом
Ноги ( 4 )


Биография[]

Hoodwink minimap iconHoodwink, Прохвостка
▶️ «Who said you could stroll in my woods?»
Юные годы Прохвостки прошли в беззаботных зелёных раздольях, которые когда-то окутывали Кримвол. Однако чем больше ширилось королевство, тем ненасытнее становились нужды его армии и граждан. Соперничающие бароны рудников и лесопилок словно сцепились в прожорливой схватке: кто быстрее истребит красоты пограничных лесов и насытит растущие потребности изменяющихся земель?

А вот гонимым жителям древней пущи оставался не лучший выбор: либо жить беженцами на захваченных территориях, либо погибнуть от стали или чёрного пороха Кримвола в попытках отстоять свой дом, либо бежать дальше на север и попытать удачу средь жутких долин и лесков туманной рощи Томо'кан.

Именно в этой коварной северной роще и обжилась Прохвостка. Она умела перехитрить ужасных томо'канских хищников, снискать расположение среди одних местных бандитов, разозлив других, и непременно путалась под ногами, встревая во всевозможные интересные передряги... довольно часто, как поговаривают, становясь их причиной.

Но как только и в этом приёмном доме повеяло кримвольским порохом, все мысли Прохвостки захватили родные и знакомые, которые могли пережить вторжение и были вынуждены скитаться по разоренным землям, терзающим душу одним своим видом. В итоге Прохвостка решилась отправиться навстречу цивилизации, чтобы взглянуть на злодеев, разрушивших её прежнюю жизнь.

Обнаружила она, что чудища из ее детства — не чудища вовсе. Это были обычные люди. Солдаты, рабочие, торговцы... и беженцы. И даже солдаты Кримвола с их порохом и сталью в подмётки не годились монстрам Томо'кана — настоящим монстрам‚ с щупальцами и клыками‚— меж которыми она полила, словно кленовая крылатка.

Зная, что она всегда может укрыться в лозах Томо'кана, куда страшатся ступать теплокровные с головой на плечах, Прохвостка даёт бой тем, кто смеет посягнуть на границы рощи. А заодно с радостью прикарманивает приглянувшиеся вещи захватчиков, портит те, от которых ей нет пользы, и помогает любой родственной душе вновь обрести жизнь среди бескрайней зелени.

Способности[]

Acorn Shot icon
Герой выстреливает жёлудем в выбранного врага, нанося урон от атаки. Жёлудь отскакивает в существ неподалёку, замедляя их и нанося дополнительный урон. Можно применить на точку, чтобы создать дерево, после чего желудь отскочит в ближайших врагов.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. Подвержено бонусам к дальности атаки. 575
Дополнительная дальность атаки: 125/200/275/350
Дальность отскоков: 525
Число отскоков: 2/3/4/5 (Талант 4/5/6/7)
Дополнительный урон: 55/90/125/160
Урона от атаки: 75%
Замедление скорости передвижения: 100%
Длительность замедления: 0,45
Длительность дерева: 20
Время восстановления заряда
  Талант 16/14/12/10
  Талант 2
Cooldown symbol
 16/14/12/10 (Талант 0)
Mana symbol
 70/75/80/85
Частично проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Урон от мгновенных атак проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Замедление не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Частично блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Снаряд и последующие отскоки полностью блокируются при применении на существо.
Отскоки снаряда не блокируются.
Не блокируется при применении на точку.
Можно избежать.
При избегании первого снаряда создаётся дерево на месте цели, снаряд продолжает отскакивать на мест применения.
При избегании отскоков они прекращаются.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_acorn_shot_damage
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_acorn_shot_delay_thinker
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_acorn_shot_delay_thinker
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_acorn_shot_slow
Прохвостка совсем не привередливая, но из желудей дубового и железного дерева получаются самые эффективные снаряды — их она и припасла больше всего.
Acorn Shot (Secondary) icon
Иконка альтернативного
применения
ПРИМЕЧАНИЯ
 
8429

  • Дальность применения Acorn Shot основана на дальности атаки владельца способности.
    • Вместе с бонусом самой способности, Acorn Shot имеет эффективную дальность применения 700/775/850/925.
    • Бонус дальности применения может быть увеличен другими бонусами дальности атаки, а также бонусами дальности применения.
    • Не получает дополнительную дальность применения от Scurry icon Scurry, но взаимодействует с дополнительной дальностью атаки от этой способности.
      • Таким образом, во время действия Scurry icon Scurry, дальность применения Acorn Shot 4-го уровня составляет 975/1025/1075/1125
  • При применении на точку, появляется дерево. Посаженное дерево, по сравнению с обычными деревьями, меньше блокирует видимость и имеет маленький размер столкновения.
    • В отличии от других посаженных деревьев, применение Tango icon Tango к дереву от Acorn Shot не увеличивает длительность лечения.
    • Посаженное дерево дает 200 наземного обзора вокруг себя. Обзор пропадает через 0,45 секунд либо если дерево уничтожено.
    • Если включено альтернативное применение, то способность всегда будет применяться на точку.
  • При применении на существо, изначальное попадание не учитывает лимит отскоков поэтому снаряд может отскочить 3/4/5/6 (Талант 5/6/7/8) раз.
  • Скорость изначального снаряда составляет 2200.
    • Скорость отскоков зависит от скорости снаряда атаки владельца способности.
    • Для Hoodwink с её базовым значением скорости снаряда скорость при отскоке — 900.
    • Этому соответствует
      ФОРМУЛА
      ТекущаяСкоростьАтаки × 0,5.
    • Это значит, что жёлудь не будет отскакивать, если он будет отражён героем Ближний бой ближнего боя (например, Pudge minimap icon Pudge), потому что они имеют скорости атаки.
    • Скорость жёлудя может быть увеличена с помощью бонусов к скорости снарядов.
  • Снаряд отскакивает с интервалом в 0,1 секунды.
  • Отскоки Acorn Shot не будет прерывать невидимость от следующих источников: Decoy icon Decoy, Smoke of Deceit icon Disguise, Shadow Blade icon Shadow Walk и Glimmer Cape icon Glimmer.
    • У Shadow Amulet icon Fade невидимость прервётся, если снаряд ударит после истечения задержки перед невидимостью.
    • У Silver Edge icon Shadow Walk невидимость прервётся, если снаряд ударит после истечения задержки перед невидимостью. В этом случае снаряд применит эффекты Shadow Walk.
  • Снаряд сначала выполняет мгновенную атаку, а затем применяет дебафф.
  • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
    Выбор Талант таланта, дающего 2 заряда Acorn Shot, мгновенно дарует 1 дополнительный заряд.


Bushwhack icon
Действует на
Врагов
(Деревья)
Герой бросает сеть-ловушку, которая оглушает вражеских героев, если они находятся в области действия рядом с деревом. Ловушка наносит урон и притягивает жертв к ближайшему дереву, лишая их обзора на время оглушения.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 1000
Радиус: 265 (Талант 400)
Урон: 90/180/270/360 (Талант 150/240/330/420)
Устанавливаемая дальность обзора: 0
Длительность оглушения: 1,4/1,6/1,8/2
Cooldown symbol
 14 (Талант 11)
Mana symbol
 90/100/110/120
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Никак не взаимодействует с противниками под иммунитетом.
Если уже находящийся под действием способности противник получает невосприимчивость к эффектам без развеивания, то он перестаёт быть оглушённым и может свободно действовать, но он не может двигаться и не имеет обзор.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_hoodwink_bushwhack_trap
Прохвостка предпочитает устраивать засады в зарослях железных деревьев, но самые осмотрительные гости туманной рощи не теряют бдительности никогда.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
8158

  • Снаряд летит со скоростью 1300.
  • При наведении индикатором способности на выбранную область, находящиеся в ней деревья подсвечены.
  • Bushwhack может задеть существ на расстоянии до 1265 (максимальная дальность применения + радиус).
  • Если в выбранной области нет деревьев, то ничего не произойдёт.
  • Наносит до 19,29/33,75/45/54 урона каждые 0,3 секунды, начиная спустя 0,3 после накладывания эффекта, в результате срабатывая 0 раз.
    • Если эффект спадёт, то урон не будет нанесён.
    • Количество срабатываний не может превышать максимального при помощи увеличения длительности эффектов Hoodwink или снижения сопротивления эффектов цели.
      • Однако его можно уменьшить при помощи увеличения сопротивления эффекта цели. В таком случае увеличение длительности эффектов Hoodwink будет увеличивать количество срабатываний, но не больше максимума.
  • Затронутые существа оглушаются и перемещаются к дереву которое находится ближе всего к центру радиуса применения способности.
    • Однако если на пути есть другое дерево, то существо привяжется к нему.
    • Перемещает существ к дереву со скоростью 1000, после чего они перемещаются на 75 вверх.
    • При попадании дает общий обзор, показывая их точное местоположение на время действия дебаффа.
  • Если существо привязано к обычному дереву на карте, разрушение этого дерева освобождает его от Bushwhack.
  • Во время действия оглушения дальность обзора связанных существ устанавливается на 0.
    • По этой причине бонус к дальности обзора от Moon Shard icon Moon Shard Ночью ночью также уменьшается до 0.
  • Не действует на Roshan icon Рошана, он прерывает его приказы на атаку.


Scurry icon
Действует на
Себя
Герой имеет шанс избежать физических атак, находясь рядом с деревьями. При активации эта способность ускоряет передвижение и позволяет проходить сквозь существ и деревья.
Пассивный компонент
Пассивный радиус поиска дерева: 275
Пассивное уклонение: 15%/20%/25%/30%
Активный бонус к дальности атаки: 50/100/150/200
Активный бонус к дальности применения: 50/100/150/200
Активный бонус к скорости передвижения: 20%/25%/30%/35%
Активная длительность: 3,5/4/4,5/5
Талант Активное уклонение: 40%
Время восстановления заряда
 30/24/18/12
 2
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 35
Отключается истощением.
Примечания истощения:
Талант
Бонус к уклонению от таланта прибавляется сверху пассивного уклонения, поэтому оно отключается истощением.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_hoodwink_scurry_passive
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_scurry_active
В роще Томо'кан нет ни норки, ни веточки, куда не дотянулись бы лапки Прохвостки.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
9501

  • Hoodwink получает заряда сразу после изучения Scurry.
  • Пассивный модификатор изначально скрыт и становится виден когда герой находится рядом с деревом.
  • Пока Scurry активен, Hoodwink не может повторно применить Scurry.
  • Пассивное уклонение и активная часть способности (кроме Талант бонуса к уклонению при активации Scurry) не связаны друг с другом.
    • Пассивно увеличивает выживаемость Hoodwink против физических атак на 18%/25%/33%/43%.
      • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
        Дающий бонус к уклонению при активации Scurry Талант талант работает только пока герой находится возле деревьев и складывается с уклонением от пассивного компонента способности, увеличивая уклонение до 55%/60%/65%/70%.
    • Вместе с этим талантом Scurry увеличивает выживаемость Hoodwink против физических атак на 122%/150%/186%/233% во время активации способности.
    • Уклонение складывается мультипликативно с другими источниками уклонения.
    • Уклонение использует псевдослучайное распределение.


Decoy icon
Действует на
Врагов
Герой становится невидимым, передвигается быстрее и создаёт иллюзию-обманку, которая начинает целиться способностью Sharpshooter с уменьшенным уроном в ближайшего вражеского героя. Если враг атакует эту иллюзию или применит на неё направленную способность, то она пропадёт, но бросит в обидчика слабую версию сети-ловушки от способности Bushwhack.
Дальность применения: Глобальная
Задержка перед невидимостью: 0
Расстояние для срабатывания: 1000
Радиус оглушения: 250
Урон от Sharpshooter: 60%
Количество иллюзий: 1
Урон, наносимый иллюзией: 0%
Урон, получаемый иллюзией: 200%
Макс. длительность иллюзии: 6
Длительность дерева: 20
Длительность оглушения: 1,6
Длительность невидимости: 6
Cooldown symbol
 30
Mana symbol
 60
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_hoodwink_decoy_illusion
Смерть
modifier_illusion
Смерть
modifier_invulnerable
Смерть
modifier_invulnerable
Смерть
modifier_hoodwink_scurry_active
modifier_hoodwink_bushwhack_trap
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Не требует выбора Bushwhack icon Bushwhack для применения сети.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Требуется выбрать Sharpshooter icon Sharpshooter для разблокировки.
Illusion skin 1

Вид иллюзии Decoy icon Decoy для союзников.

ПРИМЕЧАНИЯ
 
8107

  • Не требует изучения Sharpshooter icon Sharpshooter для разблокировки.
    • Однако для работы Sharpshooter требуется её изучение. Если способность не будет изучена, то созданная Decoy иллюзия будет бежать за ближайшим вражеским героем.
    • Примечания к Sharpshooter полностью применимы.
  • При применении Decoy создаёт неконтролируемую и неотличимую от настоящего героя иллюзию Hoodwink, находящуюся в том же месте и смотрящую в том же направлении, которая автоматически начинает применять Sharpshooter, направленную в ближайшего вражеского героя.
    • Применяющийся иллюзией Sharpshooter не может быть вручную отменён самой Hoodwink/
    • Эта иллюзия при смерти не даёт ни золота, ни опыта.
  • Невидимость нулевую задержку и она теряется при применении способностей и предметов или при запуске атаки, даже если она промахивается.
  • Иллюзия появляется с баффом Scurry icon Scurry, основанном на текущем уровне способности.
    • Если Scurry не изучена, бафф всеравно устанавливается, но без каких-либо значений.
    • Это значит что она не даст бонус к скорости передвижения, но всё ещё даст сквозное передвижение и передвижение сквозь деревья.
    • Талант Талант, увеличивающий длительность Scurry, не влияет на длительность действия Scurry на иллюзии.
  • Когда существо в радиусе 0 от иллюзии-обманки атакует её обычной атакой или применяют на неё способность, направленную на существо, происходит активация ловушки.
    • Это значит, что уклонение от атак (включая уклонение с помощью пассивного эффекта Scurry на иллюзии) не приведёт к срабатыванию ловушки.
    • Ловушка активируется только на атаки вражеских героев (включая иллюзии, клонов и крипов-героев).
    • Активация на направленные способности срабатывает, следуя правилам блокировки заклинаний.
    • Активация также происходит, если заклинание было заблокировано активированной на иллюзии блокировкой заклинаний.
    • Атаки и способности, источник которых находится дальше, чем на расстоянии в , не активируют ловушку.
      • Однако способности вне этого расстояния полностью блокируются, а атаки срабатывают нормально.
  • Примечания Sharpshooter icon Sharpshooter к зарядке арбалета, полёту снаряда, возможным целям, скорости нарастания урона и длительности дебаффа полностью применимы.
    • Может нанести до 330/540/750 (Талант 405/615/825) and 165/270/375 (Талант 202,5/307,5/412,5) урона героям и крипам соответветственно (до учёта сопротивлений.
    • Иллюзия тратит ману на применение Sharpshooter, однако всё равно применит её, даже если маны недостаточно.
  • Когда ловушка активируется, иллюзия мгновенно уничтожается.
    • Создаёт обычное посаженное дерево на месте противника, который спровоцировал иллюзию. Это дерево меньше других деревьев на карте и имеет меньший размер столкновения.
    • Tango icon Tango лечит вдвое дольше при выборе дерева от Decoy.
    • Хоть и используется модификатор Bushwhack icon Bushwhack, оглушение по области является полностью независимым от способности и не требует её изучения.
      • Скорость снаряда равняется 1200.
    • Иллюзия не уничтожается, если её атаковать или применить на неё заклинание дальше радиуса .
    • Активация ловушки не даёт противнику награды за убийство иллюзии.
  • Rubick minimap icon Rubick должен также получить Sharpshooter icon Sharpshooter для того, чтобы иллюзия Decoy смогла её применить, иначе она будет просто бежать за ближайшим противником.


Hunter's Boomerang
Hunter's Boomerang icon
Действует на
Врагов
Герой швыряет бумеранг, который летит по дуге и возвращается к владельцу при достижении цели. Бумеранг наносит урон всем врагам на пути и накладывает на них охотничью метку, которая замедляет жертв и увеличивает получаемый ими урон от заклинаний.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 900
Радиус бумеранга: 150
Расстояние дуги бумеранга: 400
Урон: 250
Замедление скорости передвижения: 20%
Усиление входящего урона от заклинаний: Манипуляция уроном, входящим по врагу 20%
Время действия метки: 7
Cooldown symbol
 18
Mana symbol
 125
Блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Полностью блокируется только если цель является основной.
Блокируется при столкновении. При блокировке бумеранг не возвращается.
Можно избежать.
При избегании бумеранг начнёт возвращаться как только достигнет последнего места цели до избегания.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_hoodwink_arcing_boomerang
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_boomerang_invulnerable
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_hunters_mark
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Требуется выбрать Sharpshooter icon Sharpshooter для разблокирвоки.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
9627

  • При применении на существо бумеранг выбирает его в качестве цели
  • Можно применять на любых существ, включая союзников, но исключая себя, постройки и варды.
    • Выбор союзников отправляет бумеранг к ним, но не действует на них.
  • Бумеранг или летит со скоростью 900 или достигает указанное существо между 0,5 и 1,2 секунды, смотря что быстрее. Так же и при возвращении.
    • Это значит что бумеранг может лететь минимум 1 секунду и максимум 2,4 секунды.
    • Длительность устанавливается при применении, основываясь на расстояниях. Если расстояния изменяются после применения, то скорость адаптируется к предопределённой длительности.
      • Например, если цель была на расстоянии 450 при применении, то бумеранг полностью возвратится через 1 секунду.
      • Если цель была на расстоянии более чем 1800, то бумеранг полностью возвратится через 2,4 секунды.
  • При применении на землю бумеранг летит с фиксированной скоростью 900.
  • Бумеранг всегда бросается справа от Hoodwink и возвращается с противоположной стороны.
    • Он летит к цели по дуге по правой стороне и возвращается к Hoodwink отзеркаленной дугой.
    • Обе дуги имеют общую ширину 400.
    • Минимальное расстояние полёта также равно 400, так что при выборе точки на расстоянии ближе чем 400 он полетит по треугольному пути со сторонами длиной в 400 единиц.
  • Бумеранг сперва применяет дебафф, а потом — урон.
  • Бумеранг даёт летающий обзор вокруг себя в радиусе 150 во время полёта. Обзор не имеет длительности.
  • Основная цель получает урон и дебафф при попадании в радиус действия бумеранга, как и любое другое существо.
    • Тем не менее, бумеранг начнёт возвращаться как только полностью достигнет цели и не раньше.


Sharpshooter icon
Герой готовит смертельный выстрел из своего арбалета. Он наносит вражескому герою огромный урон, замедляет его и накладывает истощение. Урон и длительность эффекта становятся максимальными спустя 3 сек. подготовки, а выстрел происходит автоматически спустя 5 сек.
Отдача отталкивает героя назад на расстояние в 350.
Дальность применения: 3000
Максимальная дистанция полёта: 3000
Радиус попадания снаряда: 125
Скорость поворота во время прицеливания: 60°
Максимальное время подготовки: 3 (С Aghanim's Scepter 2,25)
Максимальное время прицеливания: 5
Дистанция отдачи: 350
Минимальный урон: 110/180/250 (Талант 235/305/375)
Максимальный урон: 550/900/1250 (Талант 675/1025/1375)
Множитель урона по крипам: 0,5
Замедление скорости передвижения: 30%/40%/50%
Минимальная длительность замедления: 1
Максимальная длительность замедления: 5
Длительность отдачи: 0,4
Cooldown symbol
 45
Mana symbol
 100/150/200
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Дарует способность: Decoy.
Уменьшает время подготовки и увеличивает скорость снаряда.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Дарует способность: Hunter's Boomerang.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_hoodwink_sharpshooter_windup
Смерть
modifier_hoodwink_sharpshooter_vision_thinker
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_sharpshooter_recoil
Смерть
modifier_hoodwink_sharpshooter_recoil_end_anim
Смерть
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_hoodwink_sharpshooter_debuff
Первый арбалет-самострел Прохвостка нашла по случайности, но теперь она холит и лелеет свой собственный — и, разумеется, некоторые его детали она у кого-то стянула или добыла другим способом.
Sharpshooter indicator

Индикатор Sharpshooter

ПРИМЕЧАНИЯ
 
8106

  • Для лучшей читаемости, скорость поворота во время Sharpshooter предоставлена градусами в секунду, вместо радиан в 0,03 секунды.
    • 60° градусов в секунду равняется скорости поворота 0,031.
  • Таймер над головой Hoodwink показывает сколько времени осталось до выстрела. Этот таймер виден всем.
  • Направление можно менять с помощью приказа на передвижение (M). Порядок перемещения задается щелчком правой кнопкой мыши или нажатием горячей клавиши перемещения и выборе цели.
    • Индикатор линии размещается перед Hoodwink во время прицеливания, показывая путь, по которому он пойдет после выпуска.
    • Индикатор также показывает, как долго он заряжается, сначала зеленый, затем медленно становится красным в течение 5 секунд.
    • Индикатор виден только игроку. Ни союзники, ни враги его не видят.
  • Hoodwink может выполнять другие действия во время Sharpshooter. Ненаправленные заклинания и предметы используются как обычно.
    • Однако предметы требующие поворота в сторону применения, могут быть применены только в том случае, если они нацелены в текущем направлении взгляда.
    • Выбор цели вне направлении взгляда героя, заставит героя остановится в повороте, пока не будет отдан приказ Стоп (S) или Удерживать позицию (H).
  • Hoodwink получает обезоруживание во время Sharpshooter.
    • Однако она может перемещена при помощи источников принудительного движения, но не страхом.
    • Приказы атаки действуют как приказы движения во время обезвреживания, поэтому щелчок правой кнопкой мыши по врагу также устанавливает новое местоположение.
  • Sharpshooter не может быть прерван обезвреживанием. Он может быть отменён только при соблюдении следующих условий:
  • Однако безмолвие не даёт вручную активировать ранний выстрел при помощи подспособности.
  • После выпуска снаряда, Hoodwink отбрасывается по дуге высотой 75 и расстоянием до 350 за 5 секунд, или пока снова не коснется земли.
    • Это означает, что расстояние и продолжительность отбрасывания можно уменьшить / увеличить, прыгая вверх / вниз со скалы или другой возвышенности.
  • Урон и длительность дебаффа начинаются с отметки в 20% и увеличиваются с интервалом в 0,1 сек., достигая полного значения за 3 сек.
    • Урон увеличивается на 14,67/24/33,33 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 19,56/32/44,44) за интервал.
      • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
        Так как выбор Талант таланта увеличивает и минимальное, и максимальное значение урона равномерно на 125, увеличение урона за интервал остаётся прежним.
    • Длительность дебаффа увеличивает на 0,13 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 0,18) сек. за интервал.
      • Дебафф накладывает истощение на цель и всех крипов, через которых пролетел снаряд, отключая их пассивные способности
  • Снаряд начинается с позиции Hoodwink и движется со скоростью 2200 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 2750), пролетая всё расстояние или пока не заденет конечную цель.
    • Учитывая дальность полёта и радиус столкновения, снаряд может поражать существ на расстоянии до 3125. Он не учитывает существ за начальной точкой.
  • Снаряд сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Снаряд даёт летающий обзор в радиусе 350 во время полёта. Этот обзор не имеет задержки.
  • Остаточная анимация начинается в момент начала применения, поэтому эффективная анимация перед применением зависит от того, когда был произведен выстрел.
    • Это означает, что остаточная анимация может варьироваться от 4,5 до 9,5 секунд.


End Sharpshooter
Не провоцирует эффекты своим применением. RT
End Sharpshooter icon
Способность
Ненаправленная
Совершить выстрел и вернуть способность передвигаться и атаковать.
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 0
Подспособность
Является подспособностью Sharpshooter.
Огонь!
ПРИМЕЧАНИЯ
 
8159

  • Заменяет Sharpshooter icon Sharpshooter до завершения применения.


Таланты[]

Таланты героя
+135 к радиусу Bushwhack icon Bushwhack252 заряда Acorn Shot icon Acorn Shot
Атаки снижают броню на 4 Снижение брони: Броня уменьшена.20+125 к макс. урону от Sharpshooter icon Sharpshooter
+2 к числу отскоков у Acorn Shot icon Acorn Shot15+60 к урону от Bushwhack icon Bushwhack
−3 сек. перезарядки Bushwhack icon Bushwhack10+40% к уклонению при активации Scurry icon Scurry
Примечания:
  • Снижение брони от талантов не отключается истощением.
    • Снижение брони длится 10 секунд и складывается с талантами на снижение брони от других героев.

Недавние изменения[]

Основная статья: Hoodwink/Изменения
Версия
Изменения
  • Acorn Shot (Secondary) icon Acorn Shot: дополнительный урон увеличен 50/80/110/140 до 55/90/125/160.
  • Bushwhack icon Bushwhack: суммарный урон увеличен с 90/160/230/300 до 90/180/270/360.
  • Scurry icon Scurry: длительность изменена с 4 на каждом уровне до 3,5/4/4,5/5.
  • Bushwhack icon Bushwhack: длительность оглушения увеличена с 1,25/1,5/1,75/2 до 1,4/1,6/1,8/2 сек.
  • Sharpshooter icon Sharpshooter: расход маны уменьшен со 125/175/225 до 100/150/200.


Рекомендуемые предметы[]

Hoodwink/Руководство

Игровой процесс[]

Guide icon
Руководство и советы

Аудио[]

Sounds icon
Звуки

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Впервые Прохвостка была показана в трейлере события Восстание Тьмы 2020, где она изображена на газете, которую читает Snapfire, рядом с неизвестным персонажем.[1]
  • Актриса Брук Уильямс, которая озвучила Hoodwink, так же озвучивала Сирену Мервейл, босса из первого акта игры Path of Exile.
  • Реплика при покупке Gleipnir ▶️ «Wait, if the Gleipnir’s here. Then he’s… I gotta go.» является отсылкой на Глейпнир и скованного этими волшебными цепями волка Фенрира из германо-скандинавской мифологии.

Галерея[]

Ссылки[]

  1. Трейлер Восстания Тьмы 2020, в котором показали героя. Hoodwink видно в статье на газете начиная с 25-ой секунды.
Advertisement