Звуки
| ||||||||||||||||||||
Атаки[]
- Успешная атака звук играет при успешном попадании снаряда по цели.
Передвижение[]
- ▶️ Проигрывается всегда на герое, становится громче при движении (50% объёма) .
Способности[]
Stroke of Fate[]
- ▶️ Пре-звук играет во время анимации каста способности.
- ▶️ Звук играет во время каста способности.
- Воспроизведение звуков слоя играет во время каста.
- ▶️ Звук снаряда играет и следует за самим снарядом во время каста.
- ▶️ Звук урона играет при каждом ударе другого юнита.
- ▶️ Звук урона крипа играет на каждом задетом крипе.
- ▶️ Пример полного звука способности.
Phantom's Embrace[]
- ▶️Звук играет на герое во время каста.
- ▶️ Звук снаряда играет и идет за самим снарядом во время каста.
- ▶️ Звук поимки играет на пойманном юните.
- Звук урона играет на каждом тике урона пока фантом атакует.
- ▶️ Звук ухода играет на цели фантома, который оставляет его в конце (90% вер.).
- ▶️ Звук возвращения играет на герое когда фантом достигает его.
- ▶️ Звук смерти играет когда фантом был убит.
- ▶️ Пример полного звука.
Ink Swell[]
- ▶️ Звук каста играет во время использования способности.
- Звук урона играет на каждом тике урона пока способность активна.
- ▶️ Звук конца играет во время конца способности, принимая во внимания эффекты ландшафта.
- ▶️ Звук оглушения играет на каждом задетом юните.
- ▶️ Пример полного звука.
Soulbind[]
- ▶️ Звук каста играет во время использования способности.
- ▶️ Звук цели играет на цели во время каста.
- ▶️ Звук поимки играет на второстепенном юните во время начала связки.
- ▶️ Звук цепи начинается вскоре как два героя будут связаны вместе.
- Пример полного звука.
Другое[]
- ▶️ Звук появления играет во время выбора самого героя на странице выбора героев в игре.