Dota 2 Вики
Advertisement
Grimstroke
Grimstroke icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
21 + 2,4
18 + 1,9
25 + 3,8
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 620 1280 2000 2280
+0,25 +2,35 +5,71 +9,31 +10,71
Мана 75 375 1011 1611 1863
+0 +1,25 +3,91 +6,41 +7,46
Броня 0 3 7,43 12,6 14,52
Блок. урона -
Сопр. магии 25%
Сопр. эффектам 0%
Урон 21‒25 46‒50 99‒103 149‒153 170‒174
Атак/с 0,59 0,69 0,85 1,03 1,1
Дальность атаки Дальний бой 600 (800)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,35+0,85
Скорость снаряда 900
Скорость передв. ▶️ 290
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Н) 1800 • 800
Ног 0
Тип ошмётков Обычные
Улучшения спос.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Нет улучшений скипетра
Нет улучшений осколка

Grimstroke — это герой с дальним типом атаки и основным атрибутом Intelligence attribute symbol.png интеллект, в основном специализирующийся как герой поддержки. Он имеет четыре способности, каждая из которых является активной. Первой способностью, Stroke of Fate, Grimstroke высвобождает линию чернил из своей кисти. Чернила наносят урон, который увеличивается с каждым задетым существом, и замедляют врагов. При помощи второй способности, Phantom's Embrace, герой призывает фантома, который по достижении врага начинает наносить периодический урон и накладывает безмолвие. Если фантома не уничтожить, то по окончании эффекта он нанесёт урон и вернётся к Grimstroke, а время перезарядки способности сбросится. Третьей способностью, Ink Swell, Grimstroke окружает союзника чернилами, отчего он начинает быстрее бежать и наносить периодический урон врагам вокруг. Через 3 секунды они оглушатся и получат урон (оглушение с уроном будут зависеть от времени, которое враги провели в радиусе способности). Ультимейт героя, Soulbind, свяжет вражеского героя с его ближайшим союзником. Они не смогут разойтись друг от друга на слишком большое расстояние. Направленная способность, применённая на одного из связанных героев, автоматически направится и на второго. Если связь разорвать раньше, чем закончится действие способности, то первоначальный герой свяжется с другим ближайшим к нему союзником в радиусе её действия.

При помощи Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter Grimstroke сможет получить дополнительную способность — Dark Portrait, которая позволяет ему создать подконтрольную иллюзию выбранного вражеского героя. Иллюзия передвигается быстрее оригинала, имеет иммунитет к магии и наносит и получает больший урон.

Биография[]

Grimstroke minimap icon.pngGrimstroke
▶️ «I'll paint this world as I see fit.»
Жители Ашкавора столпились вокруг храмовой площади, желая узреть вознесение своего нового стража... Желая быть рядом с ним, когда их и его души свяжутся воедино. Но когда кисть последний раз коснулась рунного камня и связь с новым вознесённым зародилась, каждый — даже тот, кто остался дома — ощутил, что свершилось нечто ужасное.

Он же сразу понял причину. Капли сукровицы, что должны были приумножить магические силы чернил, вместо этого отравили их, и теперь мощь связующего заклинания грозила поглотить его. Чернильная скверна заструилась вверх по рунному камню, по кисти — и вскоре захватила руки стража. Она быстро растекалась по телу. Тьма охватила лицо и рот — он уже не мог закричать, даже если бы пожелал.

Всю свою жизнь он высчитывал, как заполучить силу выше тех пределов, которым учили наставники... Даже если ради этого он нарушит священный завет о чистоте чернил. Воистину, источник связующей силы открылся ему и направил в его душу такую мощь, которую нельзя и представить. Триумф был совсем близко; осталось только не погибнуть.

Страж вобрал в себя силы из созданной связи, оттесняя поток чёрной скверны. Раздался страшный стон — то был общий плач его народа. Некоторые едва держались на ногах. Слабые пали оземь. Многие пытались бежать. А он черпал их жизненные силы ещё и ещё. Но даже они не могли остановить чернильный поток.

Лишь когда воздух покинул залитые чернью лёгкие, а тело полностью поглотили чернила, он нашёл выход. Связь с народом Ашкавора — его народом, — должна была черпать их силы только во имя защиты... но протекала и обратно.

Собрав оставшиеся силы, и в сей раз движимый не только слепым отвращением, страж пустил поток чернил по священной связи.

Понемногу он чувствовал, как поток отступает... И слышал горькие стенания своего народа, окутанного скверной. Когда последняя капля чернил покинула тело стража, его глазам предстал совсем другой мир. Жителей Ашкавора, что он знал, больше не существовало. Все до последней души обратились в кошмарные тени прежних себя — в существ без плоти и крови; существ лишь из вязких, осквернённых чернил.

Способности[]

Stroke of Fate icon.png
Действует на
Врагов
Взмахом кисти герой проводит линию из чернил, нанося урон врагам на её пути и замедляя их. Урон увеличивается с каждым задетым врагом.
Анимация применения: 0,6+0,53
Дальность применения: 1400 (Талант 2400)
Дистанция волны: 1400 (Талант 2400)
Начальный радиус: 120
Конечный радиус: 160
Базовый урон: 100/160/220/280 (Талант 150/240/330/420)
Увеличение урона за удар: 20/30/40/50 (Талант 30/45/60/75)
Замедление скорости передвижения: 50%/60%/70%/80%
Длительность замедления: 1,5
Перезарядка: 11/9/7/5
Мана: 100/110/120/130
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_projectile_vision
Нельзя развеять
modifier_grimstroke_dark_artistry_slow
Губительная сила чернил, которую вознесённый вычерпал из своего павшего народа, поглотит любого врага на своём пути.

Примечания:

  • Чернила движутся со скоростью в 2000, достигая максимальной дистанции за 0,7 секунды.
  • Может поражать юнитов на расстоянии до 1560 (Талант 2560) единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса).
  • Чернила появляются в 120 единицах слева от Grimstroke и движутся напрямую к выбранной точке.
    • То есть дистанция прохождения чернил зависит не от направления, куда смотрит заклинатель, а от угла между двумя точками.
  • У увеличения урона нет ограничения и оно учитывает любого пораженного чернилами юнита.
  • Проигрывает начальный звук и частицы при начале применения, которые слышны и видны всем.
  • Снаряд дает наземный обзор в момент движения в пределах радиуса.
    • Дает наземный обзор в радиусе 160 единиц на месте каждого задетого юнита и в конечной точке снаряда, который длится 2 секунды.


Фантом
Grimstroke Phantom model.png
Прикрепленный
Это существо не имеет маны.
Уровень 2
Длительность Длительность способности 5
Броня Броня 0
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Скорость повор. Требует 0,105 сек. чтобы развернуться на 180°. 1
Размер столкн. 8
Дальность обзора (Н) 200
Награда Золото 10
Опыт 10
Размер модели 1,3
Примечания Неконтролируемый
Сквозной

Phantom's Embrace icon.png
Действует на
Врагов
Призывает фантома, который летит к выбранной цели и сжимает её в своих объятьях, нанося периодический урон и запрещая применять способности. Если фантом продержится на жертве до конца действия, он нанесёт ей большой урон от разрыва и вернётся к владельцу, а время перезарядки способности сбросится.

Одна геройская атака по фантому считается за три обычных.
Анимация применения: 0+0
Дальность применения: 900 (Талант 916)
Атак героев для убийства: 2/2/3/3 (Талант 5/5/6/6)
Атак прочих существ для убийства: 6/6/9/9 (Талант 15/15/18/18)
Урон в секунду: 10/20/30/40 (Талант 60/70/80/90)
Урон при возврате: 120/200/280/360
Длительность: 5
Перезарядка: 36/30/24/18
Мана: 80/100/120/140
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Получение иммунитета к заклинаниям мгновенно убивает как уже зацепившихся призраков, так и всех летящих к цели.
Блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Блокируется при применении, но не при попадании.
Нельзя избежать.
Цели не могут избежать заклинание. Сам Grimstroke может избежать снаряда, в итоге не сбрасывая перезарядку.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_grimstroke_ink_creature_spawning
Нельзя развеять
modifier_grimstroke_ink_creature
Смерть
modifier_grimstroke_ink_creature_latched
Смерть
modifier_provide_vision
Смерть
modifier_grimstroke_ink_creature_debuff
Смерть
Страж нисколько не опечален смертью своего народа. Лишь память о Яови, что была ему ближе всех, вызывает некий отголосок тоски.

Примечания:

  • Фантом летит со скоростью 750.
  • С момента запуска фантома можно атаковать (A или Keyboard White Mouse Left.png Нажатие ЛКМ), поэтому он может умереть, не долетев до цели.
    • Фантом имеет самый высокий приоритет для правил автоатаки.
  • Фантом цепляется за цель как только оказывается в 130 единицах от неё. Зацепившись, он всегда остается в 130 от цели.
  • Фантом мгновенно умирает, если цель стала невидимой или получила иммунитет к заклинаниям, даже если он только летел к цели.
    • Фантом также умрет, если цель стала неуязвимой или спряталась, но не во время полёта к ней.
  • Фантом застывает, если попадает в Chronosphere. Он продолжит преследовать цель, как только покинет Chronosphere.
    • При этом, если фантом уже привязался к герою до попадания в Chronosphere, то он мгновенно начнет возвращаться, если его эффект завершился.
  • Фантом возвращается к заклинателю при окончании времени действия или при смерти цели. Фантом не возвращается, если он был убит.
  • При прикреплении фантом обезмолвивает цель и наносит ей урон.
    • Наносит 5/10/15/20 (Талант 30/35/40/45) урона с интервалом в 0,5 секунды сразу после достижения цели, срабатывая 10 раз.
    • Может нанести до 170 (Талант 420/550/680/810) единиц урона каждому врагу, включая финальный урон при возврате (до учета сопротивлений).
  • Фантом сбрасывает перезарядку способности только после полного возвращения к заклинателю.
    • Перезарядка также сбросится, если цель, к которой был прикреплён фантом, умерла во время действия способности.
  • Фантом дает общий обзор на цель как при полете к ней, так и зацепившись за неё. Обзор мгновенно прекращается как только юнит отцепится от цели.
    • У самого фантома также есть небольшая дальность обзора, действующая как при полете, так и при зацеплении.
    • При этом данный обзор не действует при возвращении фантома к заклинателю.
  • С фантомом нельзя взаимодействовать при возврате к заклинателю.
  • Несколько применений складываются, несмотря на то, что применения делят один дебафф.
    • Периодический урон увеличивается за каждый заряд. Применения используют один интервал нанесения урона и наносят общий урон за интервал.
  • При использовании в комбинации с Soulbind, только фантом, зацепившийся к первичной цели, может сбросить перезарядку способности.


Ink Swell icon.png
Действует на
Союзников / Врагов
Герой покрывает себя или союзника чернилами, которые повышают скорость передвижения и наносят урон противникам вокруг. Через 3 сек. чернила расплёскиваются, оглушая противников и нанося им урон. Длительность оглушения и урон от всплеска зависят от того, как долго чернила действовали на вражеских героев.
Анимация применения: 0,15+0,73/0,86
Дальность применения: 400/525/650/775
Радиус: 400 (Талант 550)
Доп. скорость передвижения: 10%/12%/14%/16% (Талант 26%/28%/30%/32%)
Урон в секунду: 25/35/45/55 (С Aghanim's Shard 35/49/63/77)
Макс. урон при завершении: 90/180/270/360 (С Aghanim's Shard 126/252/378/504)
Макс. длительность оглушения: 1,1/1,9/2,7/3,5
Длительность для макс. эффекта: 2,5
Длительность эффекта: 3
С Aghanim's Shard Лечение от наносимого урона: 40%
Перезарядка: 30/25/20/15 (Талант 25/20/15/10)
Мана: 120/130/140/150
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Способность наносит на 40% больше урона и лечит цель на 40% от наносимого ею урона. При срабатывании на цель применяется сильное развеивание.
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Можно применять на союзников с иммунитетом к заклинаниям.
Не действует на врагов с иммунитетом к заклинаниям.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_grimstroke_spirit_walk_buff
modifier_stunned
Теперь, когда поглощение чернилами больше не угрожает вознесённому, их мощь всегда у него под рукой.

Примечания:

  • Имеет более долгую остаточную анимацию в 0,86 сек. после применения при использовании на себя из-за разницы в анимациях.
  • Наносит 5/7/9/11 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. 7/9,8/12,6/15,4) единиц урона с интервалом в 0,2 секунды сразу после применения дебаффа, срабатывая 15 раз.
  • Урон и оглушение при потере баффа основано на том, сколько раз был нанесен урон одному вражескому герою с помощью щупалец.
    • То есть, для максимального урона и оглушения как минимум один вражеский герой должен получать урон всю длительность способности.
    • Учитывает только непосредственно героев, исключая иллюзии и крипов-героев, но учитывая клонов.
    • Значение фактически нанесенного урона не имеет такого значения, как количество срабатываний.
    • Длительность оглушения увеличивается на 0,09/0,15/0,22/0,28, а урон — на 7,2/14,4/21,6/28,8 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. 10,08/20,16/30,24/40,32) за каждое срабатывание, достигая максимального значения после 12,5 срабатываний.
  • Если дебафф преждевременно теряется, то он применит урон по области и оглушение, основываясь на количестве уже сработавших на этот момент интервалов.
    • Однако если цель умрёт, то оглушение и урон не применятся.
  • Урон при окончании эффекта и оглушение прмиеняются только в том случае, если в области действия есть хотя бы один вражеский герой.
  • Повторное применение Ink Swell на одну и ту же цель обновит длительность без сбрасывания счетчика урона.
  • При улучшении с Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard, союзная цель будет также получать лечение за каждое нанесение урона этой способности.
    • Лечение рассчитывается от базового урона способности до его уменьшений и увеличений, поэтому настоящий нанесённый противнику урон не имеет значения.
    • Щупальца восстанавливают 2,8/3,92/5,04/6,16 за каждое срабатывание.
    • Щупальца могут восстановить до 42/58,8/75,6/92,4 единиц здоровья за каждого противника, который будет под воздействием способности всё её время действия.
    • Урон при окончании эффекта может восстановить до 50,4/100,8/151,2/201,6 единиц здоровья за каждого задетого врага.
    • Применяет сильное развеивание при окончании вне зависимости от того, каким образом эффект был снят.


Внешний вид иллюзии Dark Portrait для союзников и противников.

Dark Portrait
Dark Portrait icon.png
Создаёт чернильную иллюзию вражеского героя. Она невосприимчива к магии и имеет увеличенные скорость передвижения и урон.
Анимация применения: 0+0,54
Дальность применения: 1200
Количество иллюзий: 1
Урон иллюзии: 150%
Урон по иллюзии: 350%
Доп. скорости передвижения иллюзии: 30%
Длительность иллюзии: 25
Перезарядка: 35
Мана: 200
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_grimstroke_scepter_buff
Смерть
modifier_illusion
Смерть
modifier_invulnerable
Смерть
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Требуется получить Soulbind для разблокировки.
Руке мастера подвластно любое тёмное творение.

Примечания:

  • Созданные иллюзии визуально отличимы от реального героя для союзников и врагов.
  • Иллюзия появляется на расстоянии в 108 единиц от цели. Она может появиться севернее, восточнее, южнее или западнее от цели.


Soulbind icon.png
Связывает выбранного вражеского героя с его ближайшим союзником, замедляя их и не позволяя им разойтись слишком далеко друг от друга. Если на одну из жертв применить способность, направленную на существо, она автоматически применится и на вторую. Если связь разорвётся раньше времени, первоначальная цель способности привяжется к ближайшему союзному герою в радиусе действия.
Анимация применения: 0,15+0,5
Дальность применения: 700/800/900
Радиус захвата: 600
Дистанция разрыва: 700
Длительность: 6/7/8
Перезарядка: 100/75/50
Мана: 150/200/250
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Дарует новую способность: Dark Portrait.
Блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Блокируется только основной целью.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_grimstroke_soul_chain_channel_check
Смерть
modifier_grimstroke_soul_chain
Смерть
Вознесённые — избранные сыны Ашкавора, чьи души связаны с душами тех, кого они должны защищать, и потому наделены невероятной мощью. Уничтожив свой народ, с годами последний страж узнал, каким нечестивым может стать ритуал связи...

Примечания:

  • Перекрестие указателя должно выделять вражеского юнита.
  • Чем сильнее цепь растягивается, тем медленнее затронутые герои движутся друг от друга, пока полностью не остановятся. Способность напрямую влияет на их скорость передвижения.
    • Цепь считается полностью растянутой на расстоянии 600 единиц, но может растягиваться до 700 единиц пока не разорвется.
    • Растянуть цепь на расстояние более 600 единиц можно исключительно принудительным движением.
    • Следующие заклинания не могут разорвать цепь: Skewer, Leap, Pounce, Tree Dance, Primal Spring, Toggle Movement, Force Staff icon.png Force Staff и Hurricane Pike icon.png Hurricane Pike.
    • Однако Force Staff icon.png Force Staff и Hurricane Pike icon.png Hurricane Pike (при применении на союзника) могут разорвать цепь, если оба героя смотрят в разные друг от друга стороны.
    • Все прочие источники принудительного движения, включая заклинания Primal Roar и Blinding Light, могут разорвать связь.
  • Связывает цель и её союзника друг с другом, предотвращая применение некоторых способностей для перемещения.
  • Если враги смогли разорвать цепь, то дебафф все равно остается активным на основной цели и мгновенно свяжет цель с ближайшим вражеским героем в радиусе.
  • В связанном состоянии любое направленное на одиночную цель заклинание применится на второго связанного героя, следуя тем же правилам, что и механика отражения заклинаний, но с некоторыми исключениями.
  • На героя может действовать только одна связка. Повторное применение Soulbind на ту же цель или на вторичную обновит длительность на двух героях.
    • Применение Soulbind на третьего героя в пределах уже связанных двух не свяжет его с ними до завершения действия первого применения.
  • Некоторые способности дают интересные эффекты при активном Soulbind:
    • Duel действует как обычно, но в ней участвуют оба героя. Если один из героев умирает, то дуэль заканчивается. Даваемый урон не удваивается. При этом, если Legion Commander умирает, то урон дается обоим врагам.
    • Winter's Curse помещает двух юнитов под эффект, но враги атакуют ближайшего союзника. Кроме того, они не смогут нанести урон своему союзнику.


Таланты[]

Таланты героя
+50% к урону от Stroke of Fate25+150 к радиусу Ink Swell
+3 к атакам героя для убийства фантома20+1000 к дальности Stroke of Fate
+16% к скорости передвижения от Ink Swell15+15% к урону от заклинаний
−5 сек. перезарядки Ink Swell10+50 к урону в секунду от Phantom's Embrace

Недавние изменения[]

Основная статья: Grimstroke/Изменения
Версия
Изменения
  • Stroke of Fate
    • Скорость снаряда уменьшена с 2400 до 2000.
    • Задержка перед применением уменьшена с 0,8 до 0,6.
    • Базовый урон уменьшен со 120/180/240/300 до 100/160/220/280.
    • Дополнительный урон за врага увеличен с 18/27/36/45 до 20/30/40/50.
  • Ink Swell: длительность уменьшена с 4 до 3 секунд.
Правый талант 20 уровня: бонус к дальности Stroke of Fate увеличен с 800 до 1000.
Левый талант 25 уровня: бонус к урону от Stroke of Fate увеличен с 40% до 50%.

Рекомендуемые предметы[]

Игровой процесс[]

The peoples of Ashkavor gave their lives for the newly Ascended, one unlike any Ascended before him. Grimstroke's lust for power had tainted the sacred ritual, and the corrupted ink consumed him—along with all those around him. The defiled remnant of his former beloved remains at his side, agonizing those caught in this Phantom's Embrace. Shrouded by a shadowy Ink Swell, Grimstroke retaliates with lashing black tendrils, while a Stroke of Fate forms under his brush, darkening the land. Drawing on Ashkavorian rituals of protection, Grimstroke twists the ancient arts to Soulbind foes together, so that the sufferings of one will be felt equally by the other.
Роли: Поддержка Поддержка Быстрый урон Быстрый урон Контроль Контроль Побег Побег
Сложность: ★★☆


Аудио[]

История[]

Снаряжение[]


Факты[]

  • В файлах игры у способностей Grimstroke иные названия:
  • Фраза ▶️ «More art than science.» является отсылкой к названию одной из серий популярного мультсериала «Рик и Морти»
  • Grimstroke является большим фанатом разных идиом, так например в одной из своих фраз Grimstroke называет Doom minimap icon.png Doom ▶️ «This is what happens to one trick ponies.» «пони с единственным трюком», что является идиомой, и в другой фразе Grimstroke называет Elder Titan minimap icon.png Elder Titan ▶️ «Did I just put you out of your misery?.» «Я только что избавил тебя от твоих страданий?», которая в том числе является идиомой.
  • Фраза ▶️ «At least you died with a smile on your face.»является отсылкой к альбому группы «Bella Union».
  • Фраза ▶️ «Welcome to the real void.» возможно является отсылкой на известную фразу из фильма «Матрица» — «Welcome to the real world».
  • Grimstroke после убийства Lich minimap icon.png Lich говорит фразу ▶️ «Another self-styled king meets his end.», которая возможно является отсылкой к Королю-Личу из вселенной «Warcraft».
  • Фраза ▶️ «Brush beats scythe.» «Кисть бьёт косу.» является отсылкой на всемирно известную игру «Камень, ножницы, бумага»
  • Фраза, адресованная Phantom Assassin minimap icon.png Phantom Assassin ▶️ «Your technique depends too much on luck, and too little on actual skill.» «Ваша техника слишком сильно зависит от удачи и слишком мало — от реальных навыков.», возможно является шуточной аллегорией на то, что зачастую игрок на Phantom Assassin minimap icon.png Phantom Assassin способен полагаться не на своё умение, а на удачу, связанную с Coup de Grace.

Галерея[]

Ссылки[]

Advertisement