Dota 2 Вики
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.

История версий[]

Версия
Изменения
  • Demonic Summoning: теперь к здоровью эйдолонов прибавляется 4% от текущего запаса здоровья Enigma.
  • Midnight Pulse
    • Радиус уменьшен с 650 до 600.
    • Теперь также наносит 5/10/15/20 базового урона в секунду.
    • Урон в секунду от текущего здоровья уменьшен с 5%/7%/9%/11% до 4%/6%/8%/10%.
  • Black Hole: перезарядка уменьшена с 200/180/160 до 180/170/160 секунд.
  • Demonic Summoning
    • Перезарядка уменьшена с 60/52/44/36 до 40/38/36/34 секунд.
    • Расход маны уменьшен с 75/100/125/150 до 70/80/90/100.
    • Золото Золото за убийство эйдолона уменьшено с 18–24 Золото до 14–20 Золото.
  • Malefice: урон за срабатывание увеличен с 40/60/80/100 до 55/70/85/100.
  • Midnight Pulse: радиус увеличен с 550 до 650.
  • Midnight Pulse: перезарядка уменьшена с 50/45/40/35 до 40/35/30/25 секунд.
  • Malefice: расход маны уменьшен со 100/120/140/160 до 100/110/120/130.
  • Талант Таланты:
    • УР. 15
       
      бонус к урону за срабатывание Malefice увеличен с 30 до 35.
Правый талант 15-го уровня: бонус к здоровью уменьшен с 350 до 250.
  • Базовая броня уменьшена с 2 до 1.
  • Н
    Malefice: перезарядка увеличена с 14 на каждом уровне до 20/18/16/14 секунд.
  • Талант Таланты:
Правый талант 10-го уровня: бонус к скорости атаки у эйдолонов уменьшен с 20 до 12.
Левый талант 20-го уровня: бонус к урону у эйдолонов уменьшен с 50 до 40.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter:
    • Black Hole
      • Теперь притягивает врагов в радиусе 1200 со скоростью 175, не препядствуя действиям врага. [?]
      • Урон от максимального здоровья уменьшен с 5% до 3,5%.
  • ПЕРЕРАБОТАНО
    улучшение от Aghanim's Shard:
    • Радиус притягивания у Black Hole
      ПЕРЕМЕЩЁН
      в улучшение от Aghanim's Scepter.
    • НОВОЕ
      Увеличивает длительность оглушения у Malefice на 0,35 секунды за каждое срабатываение, так же создает Эйдолона за каждое срабатывание на врага. [?]
  • Талант Таланты:
Левый талант 10-го уровня: +0,35 сек к длительности оглушения Malefice ➜ +50 урона в секунду у Black Hole.
Правый талант 15-го уровня: +200 к радиусу Midnight Pulse ➜ +350 к здоровью.
Правый талант 20-го уровня: +400 к здоровью ➜ +200 к радиусу Midnight Pulse.
  • Demonic Conversion: перезарядка увеличена с 50/45/40/35 до 60/52/44/36 секунд.
  • Эйдолоны
    • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9.
    • Задержка перед атакой снижена с 0,3 до 0,2 секунды.
    • Дальность атаки увеличена с 450 до 500.
  • Midnight Pulse: урон в секунду изменён с 4,75%/5,5%/6,25%/7% от максимального здоровья на 6%/8%/10%/12% от текущего здоровья.
  • Улучшение от Aghanim's Shard:
    • Радиус притягивания от Black Hole уменьшен с 1200 до 1000.
  • Midnight Pulse: эффекты от применений этой способности не складываются.
  • Улучшение от Aghanim's Scepter:
    • Black Hole каждую секунду наносит дополнительный урон, равный 5% от максимального здоровья жертв.
  • Талант Таланты:
Правый талант 10-го уровня: «+135 к здоровью эйдолонов» заменено на «+20 к скорости атаки эйдолонов».
Левый талант 15 уровня: «−8% перезарядки заклинаний» заменено на «+30 к урону за срабатывание Malefice».
Левый талант 15-го уровня: бонус к радиусу Midnight Pulse увеличен со 150 до 200.
Правый талант 15-го уровня: снижение перезарядки способностей уменьшено с 10% до 8%.
  • Malefice: перезарядка уменьшена с 18/17/16/15 до 14 секунд.
  • Demonic Conversion
    • Задержка перед атакой эйдолонов уменьшена с 0,4 до 0,3 секунды.
    • Время жизни эйдолонов увеличено с 35 до 40 секунд.
  • Улучшение от Aghanim's Shard: Black Hole притягивает к центру врагов в радиусе 1200, но не прерывает их действия. Скорость притягивания: 175.
  • Талант Таланты:
Левый талант 10-го уровня: «+4 сек. действия Midnight Pulse» заменено на «+0,35 сек. оглушения от Malefice».
Левый талант 15-го уровня: «+0,35 сек. оглушения от Malefice» заменено на «+150 к радиусу Midnight Pulse».
Правый талант 15-го уровня: уменьшение перезарядок ослаблено с 12% до 10%.
  • Malefice: урон за срабатывание изменён с 30/55/80/105 до 40/60/80/100.
  • Талант Таланты:
Левый талант на 10-го уровне: «+12% к сопротивлению магии» заменено на «+4 сек. к длительности Midnight Pulse».
Правый талант на 10-го уровне: «+150 к дальности атаки эйдолонов» заменено на «+135 к здоровью» эйдолонов.
Левый талант 15-го уровня: доп. длительность оглушения от Malefice увеличена с 0,25 до 0,35 сек.
Левый талант 25-го уровня: доп. число призываемых эйдолонов уменьшено с 6 до 5.
Талант 15-го уровня изменён: +80 к урону за срабатывание Malefice -> +0,25 сек. к длительности оглушения Malefice.
Левый талант 10-го уровня: доп. сопротивление магии уменьшено с 15% до 12%.
Правый талант 10-го уровня: доп. дальность атаки эйдолонов уменьшена с 200 до 150.
Левый талант 15-го уровня: доп. урон за срабатывание Malefice уменьшен со 100 до 80.
Правый талант 15-го уровня: доп. уменьшение перезарядки снижено с 15% до 12%.
Левый талант 20-го уровня: доп. урон эйдолонов уменьшен с 60 до 50.
Правый талант 20-го уровня: доп. здоровье уменьшено с 500 до 400.
Левый талант 25-го уровня: доп. число призываемых эйдолонов уменьшено с 7 до 6.
Правый талант 25-го уровня: доп. число срабатываний Malefice уменьшено с 5 до 4.
Левый талант 15-го уровня: доп. урон за срабатывание Malefice уменьшен с 40 до 100.
  • Урон за срабатывание Malefice увеличен с 30/50/70/90 до 30/55/80/105.
  • Талант Таланты:
Левый талант 15-го уровня изменён: +150 золота в минуту -> +40 к урону за срабатывание Malefice.
  • Midnight Pulse:
    • Тип урона изменён с чистого на магический (способность всё ещё проходит через иммунитет к магии).
    • Урон увеличен с 3,5/4/4,5/5% до 4,75/5,5/6,25/7%.
Правый талант 10-го уровня: изменён с «+25 к скорости передвижения» на «+200 к дальности атаки эйдолонов».
  • Midnight Pulse: урон от максимального здоровья в секунду уменьшен с 3,75/4,25/4,75/5,25% до 3,5/4/4,5/5%.
  • Black Hole: расход маны увеличен с 275/325/375 до 300/400/500.
Левый талант 20-го уровня: доп. урон эйдолонов уменьшен с 70 до 60.
Левый талант 25-го уровня: число доп. эйдолонов, призываемых Demonic Conversion, уменьшено с 8 до 7.
  • Midnight Pulse
    • Урон увеличен с 3/3,75/4,5/5,25% до 3,75/4,25/4,75/5,25%.
    • Длительность изменена с 11 до 9/10/11/12.
    • Перезарядка изменена с 35 до 50/45/40/35.
    • Расход маны изменён с 95/110/125/140 до 75/95/115/135.
Левый талант 15-го уровня: доп. золото в минуту увеличено со 120 до 150.
Правый талант 20-го уровня: доп. здоровье увеличено с 400 до 500.
Правый талант 25-го уровня: количество срабатываний Malefice увеличено с 4 до 5.
  • Награда за убийство эйдолона уменьшена с 22-36 до 20-26.
  • Malefice
    • Длительность оглушения изменена с 0,25/0,5/0,75/1 на 0,4/0,6/0,8/1
    • Перезарядка изменена с 15 на 18/17/16/15
    • Расход маны уменьшен со 110/130/150/160 до 100/120/140/160
  • Базовая сила увеличена с 19 до 21.
  • Midnight Pulse
    • Анимация применения уменьшена с 0,2 до 0,1.
    • Радиус уменьшен с 600 до 550.
  • Black Hole: радиус увеличен с 400 до 420.
  • Midnight Pulse: анимация применения уменьшена с 0,3 до 0,2.
  • Black Hole
    • No longer deals 100/150/200 damage within a 200 radius and 25/50/75 damage within a 400 radius.
    • Now deals 55/110/165 damage within its entire (400) radius.
    • Расход маны уменьшен с 275/350/425 до 275/325/375.
  • Midnight Pulse
    • Тип урона изменён с универсального на чистый.
    • Урон от макс. здоровья в секунду уменьшен с 4%/5%/6%/7% до 3%/3,75%/4,5%/5,25%.
    • Перезарядка увеличена с 25 до 35.
  • Black Hole
    • Increased max damage radius со 150 до 200.
    • Rescaled max damage per second с 60/100/140 до 50/100/150.
    • Reduced min damage radius с 500 до 400.
    • Rescaled min damage per second с 30/50/70 до 25/50/75.
    • Расход маны изменён с 250/350/450 на 275/350/425.
  • Midnight Pulse: длительность увеличена с 8 до 11.
  • Black Hole
    • Increased pull/disable radius с 375 до 400.
    • Дальность применения увеличена с 250 до 275.
  • Malefice
    • Длительность увеличена с 2/4/4/6 до 6 (total ticks from 1/2/2/3 to 3).
    • Reduced stun duration per tick с 1 на каждом уровне до 0,25/0,5/0,75/1.
    • Rescaled damage per tick from 40/40/65/65 to 25/40/55/70 (total damage from 40/80/130/195 to 75/120/165/210).
  • Reduced Malefice damage per tick from 30/40/65/80 to 40/40/65/65 (total damage 30/80/130/240 to 40/80/130/195).
  • Midnight Pulse: дальность применения увеличена с 500 до 700.
  • Black Hole
    • Now affects Primal Split spirits.
    • Расход маны увеличен с 200/300/400 до 250/350/450.
  • Fixed affected units sometimes being able to use items during Black Hole depending on the affected heroes' entry vector.
  • Fixed Malefice stop working when the target gets out of vision.
6.59
  • Demonic Conversion
    • Can now be cast on any non-hero, non-ancient unit, instead of only allied once (cannot target units above level 5).
    • Eidolons now multiply when having attacked 6 times (each can only multiply once, Eidolons created from multiplying cannot).
    • Increased Eidolons' magic resistance с 33% до 50%.
    • Fixed acquisition range and collision size of Eidolons.
    • Изменена модель и размеры модели.
    • Длительность увеличена с 30 до 35.
    • Перезарядка увеличена с 15 до 35.
    • Расход маны увеличен со 125 до 170.
  • Black Hole
    • Fixed not properly silencing spell immune enemies.
    • Now provides 800 range ground vision for 4 seconds at its center.
6.58
  • Reduced Eidolons gold bounty from unknown to 22-36.
  • Midnight Pulse: расход маны уменьшен со 135/150/165/180 до 95/110/125/140.
  • Changed Eidolons attack damage type from normal/normal/piercing/piercing to normal on each level.
6.55
6.50
6.48b
  • Базовая броня увеличена с -1 до 2 (total armor is now 3,96).
6.46
  • Fixed some buff stacking issues with Malefice.
6.44
6.35
  • Black Hole
    • Fixed some lag issues.
    • Расход маны уменьшен с 200/450/650 до 200/300/400.
6.34
6.20
  • Базовая сила уменьшена с 17 до 16.
  • Demonic Conversion
    • No longer works on couriers.
    • Now instantly spawns the Eidolons, instead of after ~0,3 seconds.
    • Eidolons created by casting Demonic Conversion on an Eidolon from the previous cast now lasts their full 30 seconds, instead of equal to the remaining duration of the eidolons from the previous cast.
  • Black Hole
    • Reduced far damage с 40/75/100 до 30/50/70.
    • Reduced close damage с 80/120/160 до 60/100/140.
6.19b
6.17
6.10
6.09b
6.07
6.06
  • Changed Enigma's alliance from Scourge to Sentinel ( Силы Тьмы to Силы Света).
  • Malefice
    • Длительность уменьшена с 6 до 2/4/4/6 (total ticks from 3 to 1/2/2/3 ticks).
    • Урон изменён с 35/45/55/75 на 30/40/65/80.
    • Расход маны уменьшен со 115/140/165/190 до 110/130/150/160.
6.05
  • Midnight Pulse: длительность увеличена с 5 до 8.
  • Базовая сила и её прирост увеличены с 14 + 1,8 до 17 + 2,1.
6.02
6.01
6.00
  • СОЗДАН

История обновлений[]

Обновление
Описание
14 декабря 2023
  • Fixed Eidolons losing their attack commands upon multiplying.
5 сентября 2023
30 августа 2023
  • Increased versus scale from 0.68 to 0.81.
  • Reduced loadout scale from 1 to 0.81.
  • ADDED
    new Adjectives attributes. [?]
    • Enigma has the following values: Blue 1, Flying 1, NicePecs 1, Legs 0 and Nose 0.
10 января 2023
  • REMOVED
    Лес role from hero.
29 ноября 2022
3 ноября 2022
3 ноября 2022
  • ОБНОВЛЕНИЕ 2
30 сентября 2022
27 сентября 2022
14 сентября 2022
  • Fixed Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard. Black Hole outer radius debuff modifiers missing descriptions.
  • Updated default hero model and animations.
  • Updated default hero model.
  • Fixed Black Hole still using the 50/100/150 old damage values at the outer edges of its radius, instead of 100/150/200.
  • Fixed Талант talent stating +10 Malefice instances, instead of +5.
  • Fixed Black Hole not dealing the last tick of damage.
  • Updated response rules.
  • Переработана модель.
  • Fixed Black Hole still dealing 55/110/165 damage near the center, instead of 50/100/150 as stated in 6.88.
  • Fixed Eidolons that split after being converted to a different team still create one Eidolon for Enigma.
  • Fixed Aghanim's Scepter upgraded Black Hole dealing slightly less damage than intended.
  • Fixed unable to convert mud golems.
  • Fixes for a few portrait based effects, such as Enigma's vortex.
  • Tightened selection area of Eidolons to make picking individual units easier when they clump.
  • Fixed Эйдолон split attack count incrementing on allied unit attacks.
  • Н
    Added injured animations for Enigma.
  • Н
    Added chase animations for Enigma.
  • Fixed a potential bug with initial Malifice as the target moves into fog.
  • Fixed Malefice ticking one extra time always.
  • Fixed Eidolons multiplying by attacking buildings.
  • Removed Enigma from "New heroes" list, so they will not be the only ones chosen with Random Hero.
  • Added the duration extension that happens when Eidolons split.
  • Добавлен Enigma (summons do have placeholder model).