Elder Titan | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Elder Titan — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность, Echo Stomp, сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон. Вторая способность, Astral Spirit, призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order. Духа можно вернуть к Elder Titan, использовав Return Astral Spirit. Пассивная способность, Natural Order, понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов. Ультимативная способность, Earth Splitter, раскалывает землю впереди Elder Titan. После трех секунд трещина взрывается, замедляя всех врагов, которые попали в область действия способности, и нанося им урон в зависимости от их максимального показателя здоровья.
Биография
Способности
- Применяет сон ко всем затронутым юнитам, предотвращая их действия до пробуждения.
- Если юнит попадет под два типа урона от способности, то получит 140/200/260/320 ( 340/400/460/520) единиц урона (до учета сопротивления).
- Способность сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Когда Astral Spirit призван, способность используется духом и героем абсолютно синхронно.
- Сон срабатывает на всех юнитов как вокруг героя, так и вокруг духа. Даже если юнит попал под действие способности героя и духа одновременно, длительность сна не увеличится.
- Если дух не призван, оба типа урона - магический и физический - будут нанесены вокруг Elder Titan.
- Astral Spirit обладает идентичной способностью (с отличающейся иконкой). Приказав духу использовать ее, Elder Titan так же использует Echo Stomp.
- Если указать духу использовать способность пока Elder Titan оглушен, способность начнет перезарядку, однако ничего не произойдет.
- Тем не менее, использовав Echo Stomp после оглушения, дух выполнит свою часть заклинания, даже если она все еще перезаряжается.
- Если Elder Titan применяет Echo Stomp, пока Astral Spirit остановлен (например, Chronosphere), дух все равно выполнит свою часть заклинания.
- Echo Stomp нельзя отменить приказом "стоп" духу. Во время анимации способности дух не может действовать.
- Затронутые юниты не могут проснутся в первые 0.2 секунды сна.
- После базового оглушения юниты смогут проснутся только после получения 50/100/150/200 суммарного урона.
- Начинает сразу учитывать урон во время базового оглушения. Учитывает урон после всех сопротивлений.
- То есть если юнит получит достаточно урона во время 0.2, то мгновенно пробудится во время получения следующего урона.
- Не учитывает урон от Astral Spirit, но учитывает урон от Earth Splitter.
- Усыпленных юнитов никогда не будут целью для автоатаки вне зависимости от настроек. Для их атаки необходимо напрямую отдать команду.
- То есть этих юнитов никогда не будут атаковать линейные и нейтральные крипы, башни и фонтан.
- Игроки все равно могут атаковать усыпленных юнитов.
- С Aghanim's Scepter Elder Titan получает иммунитет к заклинаниям при применении.
- В длительность иммунитета входит 0.4 секунды анимации применения, поэтому минимальная длительность эффекта равна 1.7 секундам.
- За каждого пораженного героя (включая клонов, исключая иллюзии и крипов-героев) длительность иммунитета увеличивается на 2 секунды.
- Если на героя действует бафф от предыдущего применения, то длительность увеличивается на 2 за каждого вражеского героя, задетого новым применением.
- Но при прерывании Elder Titan во время анимации или времени применения способности бафф иммунитета убирается — в том числе и от предыдущего применения.
Ошибка Lua в Модуль:VarQuery на строке 44: Не найдено результатов..
[[|150px]] | |||||||||
Крип | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Дух обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
- Дух находится под контролем Elder Titan до конца действия способности.
- Остальные игроки не могут выбрать духа, поэтому его нельзя использовать для блокировки выбора юнитов за ним.
- Духа нельзя задержать никаким заклинанием (в том числе Meat Hook, Sacred Arrow, Hookshot).
- Скорость передвижения духа приравнивается к скорости Elder Titan на момент призыва и не адаптируется при её изменении.
- С изученным Natural Order вокруг духа всегда распространяется дебафф ауры, усиливая наносимый духом урон.
- Astral Spirit сливается с Elder Titan как только оказывается в 100 единицах от него, позволяя возвращать духа, просто пройдя сквозь него.
- Использование Echo Stomp при возвращении духа заставит его остановится и начать произнесение его части заклинания. Дух продолжит возвращение при завершении применения.
- При возврате духа Elder Titan получает бафф Ancestral Spirit Buff, которые дает герою урон, скорость передвижении и броню на основе числа задетых врагов.
- Не учитывает иллюзии и курьеров. Считает крипов-героев за крипов.
- Если при повторном применении бафф еще действует, то при возвращении духа он обновит длительность, но не значение.
- Если дух не задел врагов, то бафф не применяется, а уже действующий - не обновляет длительность.
- Талант 25-го уровня также дает баффу эффект иммунитета к заклинаниям. Не применяет к герою развеивание.
- Astral Spirit не блокирует лагери нейтральных крипов.
- Здесь указано, сколько урона, скорости передвижения и брони даст Astral Spirit после поражения определенного числа героев:
- 1 герой: 20/40/60/80 ( 45/65/85/105) урона, 1,5/3/4,5/6 брони и 7% скорости передвижения
- 2 героя: 40/80/120/160 ( 90/130/170/210) урона, 3/6/9/12 брони и 14% скорости передвижения
- 3 героя: 60/120/180/240 ( 135/195/255/315) урона, 4,5/9/13,5/18 брони и 21% скорости передвижения
- 4 героя: 80/160/240/320 ( 180/260/340/420) урона, 6/12/18/24 брони и 28% скорости передвижения
- 5 героев: 100/200/300/400 ( 225/325/425/525) урона, 7,5/15/22,5/30 брони и 35% скорости передвижения
- Заменяет Astral Spirit до объединения духа с Elder Titan или до смерти героя.
- * При использовании Return Astral Spirit не прерывает произносимые способности Elder Titan.
- У Astral Spirit также есть эта способность.
- Сам Elder Titan не может использовать способность при обезвреживании, но Astral Spirit при обезвреженном герое - может
- Дух возвращается со скоростью 800.
Аура
Врагов
- Снижение брони действует только на базовую броню и броню, даваемую ловкостью. Дополнительная броня игнорируется.
- Снижение сопротивления магии действует только на базовое сопротивление. Дополнительное сопротивление магии игнорируется.
- То есть для героев с базовым сопротивлением магии в 25% способность снижает его на 10%/15%/20%/25% - до 15%/10%/5%/0%.
- Адаптирует снижение брони с интервалом в 0,5 секунды, базируясь на том, как меняется броня затронутых юнитов от потери или получения ловкости.
- С призванным Astral Spirit уменьшение сопротивления магии распространяется вокруг духа, а снижение брони - вокруг Elder Titan.
- Если дух не призван или Astral Spirit не изучена, то оба дебаффа распространяются вокруг Elder Titan.
- Дебафф от ауры задерживается на 1 секунду.
- При этом, если Astral Spirit была использована, то враги вокруг Elder Titan, не попавшие в радиус действия ауры духа, мгновенно потеряют дебафф уменьшения сопротивления магии.
- Наносит 15%/20%/25% от максимального здоровья задетых юнитов в виде магического урона, а затем 15%/20%/25% - в виде физического.
- Трещина распространяется со скоростью 910.
- Может поражать юнитов на расстоянии до 2415 единиц (складывается из длины трещины и радиуса).
- Также задевает юнитов на расстоянии 315 единиц позади места применения заклинания Elder Titan.
- Визуально трещина достигает длины до 2600 единиц, но эффекты заканчивают действие на 2100 единицах.
- Earth Splitter сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Затронутые юниты мгновенно притягиваются к трещине в момент взрыва.
- Притягивание прерывает произносимые заклинания.
- При притягивании отдается команда "стоп", поэтому текущие приказы на движение, атаки и использование заклинаний отменяются.
- Не действует на древних крипов.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
+450 к урону для пробуждения от Echo Stomp | 25 | −60 сек. перезарядки Earth Splitter |
+100 к радиусу Natural Order | 20 | +100% к прорубанию |
+25 к урону за героя от Astral Spirit | 15 | +75 к урону от Echo Stomp |
+25 к скорости атаки | 10 | +2% к скорости за героя от Astral Spirit |
- Прорубание от талантов не отключается истощением.
Рекомендуемые предметы
Игровой процесс
Even the greatest of Titans err in their work. Trapped in his own flawed creation, the Worldsmith seeks forever to repair the fissured planes. His Natural Order reduces all to its base, disintegrating whatever defenses his foes layer themselves with. From a hidden plane, the Elder Titan summons his Astral Spirit, sending this ghostly form through bodies and past defenses. Once positioned, an Echo Stomp rings out from both Titan and spirit, knocking unconscious all in its wake. The battlefield cracks under the Titan's forge hammer, and a glimpse of creation is seen as the Earth Splitter rends the ground asunder. For what the Worldsmith makes, he can also unmake. | |
Роли: | Инициация Контроль Быстрый урон Стойкость |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- В DotA, имя героя было Tauren Chieftain. Его имя было изменено, чтобы избежать возможного нарушения авторских прав Blizzard Entertainment, так как Tauren - это существующая раса во вселенной Warcraft.
- Elder Titan озвучен Джимом Френчем, который также озвучивал Билла из серии игр Left 4 Dead и Отца Григория из игры Half-Life 2. Данные игры также разработаны компанией Valve.
- На изображении сплэш арт-ворка, можно увидеть тусклые очертания Legion Commander.
- Задержка способности Earth Splitter равна 3.14 секундам, что скорее всего является отсылкой к числу Пи. Число Пи это математическая константа равная отношению длины окружности к длине её диаметра, это фундаментальная величина в физике, геометрии и других более сложных разделах математики, что опять же отсылается на биографию героя.[1]
- В DotA, способность Astral Spirit называлась Ancestral Spirit. Название поменяли на Astral Spirit, по тематическим причинам.