Dota 2 Вики
Регистрация
Advertisement
Earthshaker
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
22 + 3,7
12 + 1,4
18 + 2,1
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 604 1726 2804 3266
+1 +3,2 +8,38 +13,28 +15,33
Мана 75 291 639 1035 1179
+0 +0,9 +2,37 +4,02 +4,65
Броня 2 4 7,27 11,6 13,1
Сопр. магии 25% 26,8% 29,74% 33,04% 34,29%
Блок. урона 16 (50%)
Урон

27
37

49
59

100
110

149
159

170
180

Атак/с 0,59 0,66 0,77 0,93 0,98
Дальность атаки Ближний бой 150 (600)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,467 + 0,863
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 315 (Ночью 345)
Скорость повор. Требует 0,116 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,9
Радиус столкн. 27
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 800)
Тип ошмётков Обычные
Внутреннее npc_dota_hero_earthshaker
Мешает врагам, оглушая их раз за разом
Внезапные атаки Earthshaker не дают врагам убежать, разделяют их силы и разрывают под ними землю, а всех, кому удалось выжить, он добивает взмахами своего могучего тотема.
Fissure
Fissure
Enchant Totem
Enchant Totem
Aftershock
Echo Slam
Роли: Поддержка Поддержка Инициация Инициация Контроли Контроль Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: Сложность героевСложность героев
Описание: Мохнатый, С носом
Ноги ( 2 )


Биография[]

Earthshaker minimap iconEarthshaker, Рейгор Каменное Копыто
▶️ «Земель много, но Earthshaker один!»
Словно голем или гаргулья, Рейгор когда-то лежал в земле, но сейчас свободно ступает по ней. В отличие от других, он создал себя своей волей и никому не служит. В беспокойных снах, заключённый глубоко в камне, он узнал, что жизнь проходит над ним. Любопытство пытало его.

В сезон землетрясений пик горы Ишай стряхивал с себя рыхлые лавины, меняя течение рек и превращая пологие низины в бездонные разломы. Когда земля наконец перестала содрогаться, из оседающей пыли вышел наш герой, сбрасывая с себя тяжёлые валуны, словно невесомую простыню.

Он сделался похожим на смертную тварь и назвался Рейгором Каменное Копыто. В его венах течёт кровь, а в лёгких проходит воздух, и это значит, что теперь он смертен. Но дух его всё ещё един с землёй; он несёт её силу в волшебном тотеме и никогда не расстаётся с ним. И в день, когда Рейгор обратится в пыль, земля с радостью примет своего блудного сына.

Способности[]

Fissure icon
Действует на
Врагов
Герой разбивает землю могучим тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, при этом оглушая стоящих на её пути врагов и нанося им урон.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 1600 (Талант 1800)
Длина борозды: Подвержено бонусам к дальности применения. 1600 (Талант 1800)
Радиус блокирования пути: 24
Радиус урона/оглушения: 225
Урон: 110/160/210/260 (Талант 200/250/300/350)
Длительность оглушения: 0,8/1/1,2/1,4
Длительность борозды: 6,5/7/7,5/8
С Aghanim's Shard Радиус беспрепятственного прохождения: 150
С Aghanim's Shard Продолжительность беспрепятственного прохождения: 1
С Aghanim's Shard Длительность оглушения от Aftershock: 50%
Cooldown symbol
 18/17/16/15 (С Aghanim's Shard 16/15/14/13)
Mana symbol
 120/130/140/150
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Уменьшает перезарядку и позволяет владельцу способности ходить по созданной борозде. При применении любой способности вдоль борозды также срабатывает Aftershock с уменьшенной длительностью оглушения.
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Отталкивает существ с иммунитетом к эффектам и блокирует их прохождение сквозь борозду.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_earthshaker_fissure
Нельзя развеять
modifier_earthshaker_fissure_shard
Нельзя развеять
modifier_earthshaker_fissure_shard_pathing
Нельзя развеять
modifier_earthshaker_fissure_stun
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Требуется также выбрать Aftershock icon Aftershock для применения.
Силою земли нишианский тотем раскалывает поверхность планеты до её ядра.
Fissure Size
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5023

earthshaker_fissure
  • Борозда появляется сразу после применения. У неё нет времени появления.
  • Борозда создаётся из множества сегментов, которые расположены по прямой перед Earthshaker. Количество сегментов определяет общий диапазон борозды.
    • Сегменты имеют радиус столкновения в 24 единицы и расстояние между друг другом в 8,25 единиц, первый сегмент появляется в 8,25 единицах перед Earthshaker.
    • Фактическая длина борозды зависит от фактора 56,25.
      • Это рассчитывается по
        ФОРМУЛЕ
        (2 * 24 + 8,25) просчитанного радиуса и расстояния между сегментами.
    • Стандартная борозда (или с улучшением от Талант таланта) состоит из 28 (Талант 32) сегментов, а блокировка пути бороздой составляет 1575 (Талант 1800). диапазона в длину.
    • Каждое существо (кроме вардов и построек), которое находилось на месте появления борозды, будет отодвинуто в сторону.
  • Оглушение и урон применяются вокруг каждого сегмента. То есть общая область урона/оглушения состоит из множества накладывающихся друг на друга кругов, а не из единой линии.
    • Существо получает урон/оглушение только один раз за применение, даже если попало в пересечение радиусов сегментов.
    • Может поражать существ на расстоянии до 1800 (Талант 2025) единиц перед Earthshaker и в 216,75 позади героя.
  • Борозда сначала применяет оглушение, затем наносит урон.
  • Неконтролируемые игроками существа (например, линейные крипы) не обходят борозду, а пытаются идти дальше, будто препятствия нет.
    • Существа застревают до тех пор, пока не сменят направление (например, с помощью провокации) или, пока не исчезнет борозда.
  • Каждый сегмент борозды предоставляет ауру с радиусом в 150, которая действует только на заклинателя и задерживается на 1 сек.
    • Аура дарует беспрепятственное передвижение, которая также позволяет заклинателю проходить сквозь борозду.
    • Это значит, что он сможет свободно двигаться по борозде, а также в течение 1 секунды после того, как уйдёт с неё. Это происходит при помощи специального модификатора.
      • Для Earthshaker не имеет значения, создал ли борозду он или другой игрок союзной или враждебной фракции.
      • Другие герои получают эффект ауры только от собственной борозды.
  • Aftershock icon Aftershock применяется возле каждого сегмента борозды,
    • Длительность оглушения от Aftershock основывается её текущем уровне и составляет 0,5/0,55/0,6/0,65 секунд.
    • Урон от нескольких сегментов не сочетается, то есть существо может получить урон только один раз за срабатывание Aftershock
    • Aftershock может примениться только возле собственной борозды. Не имеет значения, сколько существует борозд, эффект будет применён возле каждой.
  • Rubick не получает способность Aftershock icon Aftershock и эффекты от неё.


Enchant Totem
Enchant Totem icon
Заряжает тотем, увеличивая урон от следующей атаки и увеличивая её дальность на 100.
Дополнительная дальность атаки: 100
Дополнительный урон: 100%/200%/300%/400% (Талант 150%/250%/350%/450%)
Длительность: 14
С Aghanim's Scepter Дальность прыжка со скипетром: Подвержено бонусам к дальности применения. 950
С Aghanim's Scepter Длительность прыжка: 0,8
С Aghanim's Scepter Начальный радиус прорубающего урона: 150
С Aghanim's Scepter Дальность прорубающего урона: 650
С Aghanim's Scepter Конечный радиус прорубающего урона: 360
С Aghanim's Scepter Дополнительный прорубающий урон: 40%
Cooldown symbol
 5 (Талант 3,5)
Mana symbol
 35/40/45/50
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Позволяет прыгнуть в указанную точку и применить Enchant Totem в ней. Применение на себя работает как прежде, без прыжка. Атака с эффектом этой способности наносит прорубающий урон.
Нельзя применять в оцепенении или будучи связанным.
Примечания оцепенения:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
При оцепенении улучшенная способность применяется только на себя.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_earthshaker_enchant_totem
modifier_earthshaker_enchant_totem_anim
modifier_earthshaker_enchant_totem_leap
Смерть
Неукротимая мощь Рейгора способна крушить горы.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5024

earthshaker_enchant_totem
  • Увеличивает дальность атаки Earthshaker до 250.
    • Бонус к дальности атаки не зависит от типа атаки заклинателя.
    • Даёт фиксированный бонусный урон от атаки, рассчитывающийся на основе базового урона от атаки.
    • Эффект от Enchant Totem применяется только при успешном попадании по цели.
    • Это значит, что промахнувшиеся атаки, уничтожение предметов или рун не развеет этот эффект.
    • Повышение уровня способности и выбор дающего бонус Талант таланта не обновит текущий бонус к урону.
      • Однако увеличение базового урона героя (например, получение дополнительной Strength attribute symbol силы от повышения уровня героя) мгновенно обновит текущий бонус к урону.
  • Способность становится направленной на область. Её можно направить только на землю или себя.
    • ↓↓ Двойное нажатие автоматически наводит её на себя.
    • При применении на себя способность использует базовое время применения в 0,98 секунд без прыжка. Earthshaker не может применить способность на себя, если он неуязвим.
  • При применении на землю способность не имеет анимации применения
    • Длительность прыжка всегда одинакова и составляет 0,8, поэтому скорость зависит от его расстояния. Высота прыжка всегда равна 950.
    • Во время прыжка Earthshaker полностью обезврежен и не может действовать.
    • Пока Earthshaker находится в воздухе, другие существа могут пройти под ним.
    • Способность считается использованной в начале прыжка. Однако, Aftershock icon Aftershock и усиление тотема применяются лишь при приземлении.
    • Aftershock и усиление тотема применяются, даже если Earthshaker был обезврежен или убит в прыжке.
    • Прыжок мгновенно не прерывается, если на героя срабатывают другие источники принудительного движения, но это меняет его траекторию. Однако в данном случае Aftershock или усиление тотема не применяются при приземлении.
    • Применение способности полностью и незамедлительно отменяется только при принудительном движении вверх, телепортации, оцепенении и привязке героя.
  • Сетка с кругом при направлении способности показывает радиус Aftershock, даже если он не изучен.
  • Область поражения прорубающего удара имеет форму равнобедренной трапеции, которая начинается перед атакующим существом.
    • Несколько источников прорубающего удара полностью сочетаются между собой и работают независимо друг от друга.
    • Прорубающий удар не срабатывает при атаке вардов, построек и союзных существ.
      • Animal Courier Radiant minimap icon Курьеры, варды и постройки не получают урон от прорубающего удара.
    • Несмотря на визуальные эффекты, урон от прорубающего удара наносится мгновенно всем врагам в области действия.


Aftershock
Отключается истощением. Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. ET
Aftershock icon
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Герой сотрясает землю при каждом применении способности, нанося урон врагам поблизости и оглушая их.
Радиус: 350 (Талант 550)
Урон: 70/100/130/160 (Талант 120/150/180/210)
Длительность оглушения: 1/1,1/1,2/1,3
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_earthshaker_aftershock
Нельзя развеять
modifier_stunned
Земля содрогается от могучих шагов Рейгора.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5025

earthshaker_aftershock
  • Aftershock сначала применяет оглушение, затем собственный урон, затем применяются эффекты использованной способности.
  • Оглушение от Aftershock не сочетается с оглушением от Fissure icon Fissure. Оно следует обычным правилам сочетания оглушений — применяется то оглушение, которое дольше длится.


Echo Slam icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
По земле распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создаёт волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Попадание по герою создаёт двойное эхо.
Радиус: 700
Радиус ударной волны: 700
Количество эхо за героя: 2
Базовый урон: 100/140/180
Урон от эха: 90/110/130 (Талант 150/190/230)
Cooldown symbol
 130/120/110
Mana symbol
 150/200/250
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_earthshaker_echoslam_heating_up
Смерть
modifier_earthshaker_echoslam_delay
Смерть
modifier_earthshaker_arcana_kill_effect
Нельзя развеять
Одним хлопком Рейгор разламывает тектонические плиты, скручивает горы и сминает недругов.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5026

earthshaker_echo_slam
  • Волны эха распространяются со скоростью 600.
  • Каждое существо в радиусе способности распространяет волны эха на врагов в пределах радиуса ударной волны.
  • Поражённые способностью вражеские герои распространяют 2 волны эха к каждой цели в радиусе, а не только к героям.
  • Радиус ударной волны сосредоточен вокруг каждого существа, получившего базовый урон.
    • Волны эха распространяются на каждое существо в радиусе 700 за исключением того существа, которое распространило эхо.
    • Волны эха могут распространяться в радиусе 1400 от Earthshaker.
    • Если в радиусе находится лишь один враг, то урон он не получит, так как не сможет распространить волну самому себе.
  • Animal Courier Radiant minimap icon Курьеры получают только базовый урон способности и распространяют эхо.
  • Общее количество урона на определённое количество героев без других существ вблизи (до учёта сопротивлений):
    • 1 герой: 100/140/180 (Талант 100/140/180) урона.
    • 2 героя: 280/360/440 (Талант 400/520/640) урона каждому герою, 560/720/880 (Талант 800/1040/1280) общего урона.
    • 3 героя: 460/580/700 (Талант 700/900/1100) урона каждому герою, 1380/1740/2100 (Талант 2100/2700/3300) общего урона.
    • 4 героя: 640/800/960 (Талант 1000/1280/1560) урона каждому герою, 2560/3200/3840 (Талант 4000/5120/6240) общего урона.
    • 5 героев: 820/1020/1220 (Талант 1300/1660/2020) урона каждому герою, 4100/5100/6100 (Талант 6500/8300/10100) общего урона.
КОСМЕТИЧЕСКИЙ ЭФФЕКТ
Имеет остаточную анимацию в 1,03 сек. при экипированном Planetfall Earthshaker minimap icon Planetfall.
    • Эффект от модификатора задержки применяется на каждого врага, задетого Echo Slam. Он действует 10,5 секунды.
    • Если враг погиб с этим модификатором, то его смерть засчитывается счётчиком убийств Planetfall, который используется для разблокировки второго стиля.
    • Если враг убит Earthshaker, то он получает модификатор эффекта убийства, который создаёт визуальные эффекты смерти при наличии Arcana-предмета.


Визуализация Fissure icon борозды[]

Fissure icon Fissure состоит из 28 (Талант 32) сегментов, они визуализированы жёлтыми кругами. 1000px x 120px

Таланты[]

Таланты героя
−1,5 сек. перезарядки Enchant Totem icon Enchant Totem25+200 к радиусу Aftershock icon Aftershock
+50% к дополнительному урону от Enchant Totem icon Enchant Totem20+50 к урону от эха у Echo Slam icon Echo Slam
+50 к урону от Aftershock icon Aftershock15+200 к длине борозды от Fissure icon Fissure
+90 к урону от Fissure icon Fissure10+40 к базовому урону
Примечания:
  • Этот талант добавляет урон от атаки в базовый урон от атаки.
    • Даётся иллюзиям, и также попадает под действие всех эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.

Недавние изменения[]

Основная статья: Earthshaker/Изменения
Версия
Изменения
  • Echo Slam icon Echo Slam
    • Урон от эха увеличен с 85/105/125 до 90/110/130.
    • Расход маны изменен со 145/205/265 до 150/200/250.
  • Enchant Totem icon Enchant Totem: расход маны увеличен с 35/40/45/50 до 45/50/55/60.


Рекомендуемые предметы[]

Стартовые предметы:

  • Tango icon Tango обеспечивает регенерацию здоровья на линии.
  • Iron Branch icon Iron Branch дает начальные характеристики, так же может быть улучшен в Magic Wand icon Magic Wand, так же дает больше регенерации в комбинации с Tango.
  • Clarity icon Clarity дает возможность применять Fissure icon Fissure больше одного раза, потому что затраты маны на нее высоки, а запас маны Earthshaker's очень мал.
  • Infused Raindrop icon Infused Raindrop обеспечивает отличную защиту от магической агрессии, против которой Earthshaker обычно не имеет никакой защиты.
  • Enchanted Mango icon Enchanted Mango обеспечивает дополнительную регенерацию здоровья, так же может быть использован, как экстренный источник маны для Fissure.

Начальные предметы:

  • Magic Wand icon Magic Wand может быть отличным источником, для восполнения маны и здоровья, если враги часто используют свои способности, и может использоваться даже в крайнем случае, чтобы получить достаточное количество маны для Fissure.
  • Arcane Boots icon Arcane Boots имеют большое значение для компенсации низкого запаса маны Earthshaker.
  • Power Treads icon Power Treads еще один хороший выбор для Earthshaker ориентированного на битвы.
  • Soul Ring icon Soul Ring это альтернативный источник маны в ранней игре, позволит часто использовать Fissure.
  • Tranquil Boots icon Tranquil Boots эффективно восстанавливает здоровье, потерянное при использовании Soul Ring icon Soul Ring.
  • Bracer icon Bracer дает отличные показатели здоровья, атаки и маны, для начала игры. Так же может быть использован для преследования врагов и последующего их добивания при помощи Enchant Totem.

Основные предметы:

  • Blink Dagger icon Blink Dagger это незаменимый предмет для Earthshaker для инициации с Echo Slam icon Echo Slam. Так же он может быть использован, чтобы догнать врагов и добить при помощи Enchant Totem icon Enchant Totem.

Ситуационные предметы:

  • Force Staff icon Force Staff выступает как дополнение к мобильности Earthshaker , так же вы можете инициировать еще с большего расстояния. Так же может быть использован для побега из опасных ситуаций, например Power Cogs icon Power Cogs.
  • Eul's Scepter of Divinity icon Eul's Scepter of Divinity увеличивает запас маны и её регенирацию. Активная способность позволяет обездвиживать врагов, так же позволяет снимать негативные эффекты, такие как немота с Earthshaker.
  • Ghost Scepter icon Ghost Scepter позволяет выиграть вам время, чтобы уйти, если вас часто фокусируют герои с физическим уроном.
  • Glimmer Cape icon Glimmer Cape увеличивает магическое сопротивление Earthshaker. Активная способность поможет сбежать вам или вашему союзнику, если враг не имеет возможности вас обнаружить.
  • Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter позволяет Earthshaker прыгнуть в бой при помощи Enchant Totem, дает ему больше мобильности. Так же дает ему неплохой бонус к характеристикам.
  • Boots of Travel icon Boots of Travel неплохой выбор для поздней игры, позволит легко оказаться в нужной части карты.
  • Scythe of Vyse icon Scythe of Vyse мощный полиморф, который отлично подходит для поздней игры.


Игровой процесс[]

Аудио[]

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Реплика ▶️ «Chaos Dunk!» (рус. ▶️ «Почувствуйте Хаос!») является отсылкой к бесплатной RPG Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden.
  • Earthshaker скорее всего назван в честь оружия «Earthshaker» из World of Warcraft, которое известно своей способностью оглушения по области.

Галерея[]

Advertisement