Earth Spirit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Earth Spirit — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является сила. Его первая способность, Boulder Smash, бьет по врагу, союзнику или каменной копии, и отталкивает его в ту сторону, в которую смотрит. Цель заклинания наносит урон всем юнитам, по которым попадает. Если целью заклинания является каменная копия, то получившие урон существа будут также замедлены, а дистанция полета значительно возрастет. Вторая способность, Rolling Boulder, превращает героя в валун, который катится в выбранном направлении и наносит урон врагам. Он остановится, если попадет во вражеского героя или будет оглушен. Если валун попадет на каменную копию, дальность перемещения и скорость возрастут, а враги, в которых валун попал будут оглушены. Третьей способностью, Geomagnetic Grip, притягивает дружественного юнита или каменную копию к себе. Враги, в которых попадет цель заклинания, будут обезмолвлены, а также получат урон, если цель — каменная копия. Четвертой способностью, Stone Remnant, Earth Spirit создает свою каменную копию в указанном месте. Призыв каменной копии расходует один заряд; они постепенно восстанавливаются. Ультимативная способность, Magnetize, намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего следующие несколько секунд они получают урон. Намагниченные герои рядом с каменной копией заряжают и взрывают ее, применяя эту способность на всех врагов неподалеку и запуская ее заново. Это может повторяться по нескольку раз. При взрыве каменные копии уничтожаются. Если вражеский герой замедлен или обезмолвлен способностями Geomagnetic Grip или Rolling Boulder, то эффект передастся остальным намагниченным героям. Улучшение с Aghanim's Scepter добавляет новую способность Enchant Remnant с помощью которой Earth Spirit на некоторое время заколдовывает героя, делая из него каменную копию.
Содержание
Биография[]
Способности[]
Врагов / Союзников
Магический
Примечания:
- У Boulder Smash разные правила для выбора цели, основанные на том, кого герой хочет ударить: дальнюю копию, ближайшую копию или юнита.
- Удар по дальней копии:
- Чтобы это сделать, нужно выбрать область на земле. Вокруг этой точки в радиусе 200 единиц должен быть Stone Remnant.
- Если копия обнаружена, то Earth Spirit шагает напрямую к точке до достижения расстояния до копии в 200 единиц.
- Остальные копии, которые будут на пути, герой игнорирует. Запущена будет только ближайшая копия к выбранной точке.
- При достижении копии Earth Spirit ударяет её в направлении, куда он пришел.
- Удар по ближайшей копии:
- Чтобы это сделать, нужно выбрать область на земле. Вокруг этой точки в радиусе 200 единиц может не быть Stone Remnant.
- Вокруг Earth Spirit в радиусе 200 единиц должен быть Stone Remnant.
- У Boulder Smash стандартная дальность применения - 2000. Эта дальность позволяет Earth Spirit точно прицелится Stone Remnant.
- При выборе области, находящейся более чем в 2000 единицах, Earth Spirit будет двигаться до точки, входящей в эту дальность. Если поблизости будет копия, то он её ударит.
- Удар по юниту:
- Чтобы это сделать, нужно выбрать непосредственно юнита.
- Между выбранным существом и Earth Spirit не должно быть копии.
- Earth Spirit будет двигаться до достижения расстояния в 150 единиц и ударяет её в направлении, куда он пришел.
- Если на пути к цели Earth Spirit будет копия, то герой запустит её напрямую к выбранному юниту.
- Замедление применяется ко всем вражеским существам в радиусе запущенного Stone Remnant. Запущенное существо не замедляет и не замедляется.
- Урон наносится всем вражеским существам в радиусе запущенного Stone Remnant или юнита.
- При использовании запущенный враг также мгновенно получает урон. Запущенные союзники урона не получают.
- Запущенные существа не обезвреживаются в момент отбрасывания и могут свободно действовать. Не прерывает произнесение заклинаний.
- Boulder Smash сначала наносит урон, затем применяет отбрасывающий дебафф. Запущенные копии сначала наносят урон, затем применяют замедляющий дебафф.
- Нельзя применять к древним крипам.
- Может передвигать существ и Stone Remnants через непроходимую территорию.
- Разрушает деревья при столкновении с ними выбранных существ или Stone Remnant.
Примечания:
- Катится со скоростью в 800 единиц и всегда проходит полную дистацию в случае, если не сталкивается с вражеским героем.
- Когда герой прокатывается через Stone Remnant, его скорость удваивается, а общая дистанция увеличивается до 1600 (
2250).
- Длительность оглушения также увеличивается до 0,8/1,2/1,6/2 (
1,4/1,8/2,2/2,6).
- Длительность оглушения также увеличивается до 0,8/1,2/1,6/2 (
- Оглушение применяется ко всем вражеским существам (за исключением курьера) на пути, а не только к героям.
- Rolling Boulder сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- В момент переката на Earth Spirit действует оцепенение и обезоруживание, поэтому он не может двигаться, использовать блинк или атаковать.
- Остальные способности и предметы можно использовать как обычно, за исключением Rolling Boulder, которую нельзя повторно использовать в момент переката.
- При столкновении с вражеским героем Earth Spirit возникает в 80 единицах от него с противоположной от позиции стороны столкновения.
- Не действует на неуязвимых существ и героев. Не может столкнутся с неуязвимыми героями. Полностью действует на невидимых юнитов.
- Может передвинуть Earth Spirit через непроходимую территорию. При столкновении разрушает деревья вокруг Earth Spirit.
- Rolling Boulder отменяется при получении Earth Spirit оглушения, сна, проклятия или попадании им в ураган.
- Несмотря на то, что Rolling Boulder отменяется, Earth Spirit все равно появляется позади вражеского героя, если тот был на его пути, как в случае, если Earth Spirit достиг героя без отмены.
- Принудительное движение отменяет Rolling Boulder только в случае, если оно обезвреживающее.
- Необезвреживающее принудительное движение не отменяет способность в неподвижном состоянии, но перезаписывает движение при применении в движении.
Магический
Примечания:
- При выборе точки на земле в радиусе 180 единиц от нее притягивается Stone Remnant.
- Если копий нет, ничего не происходит. Заклинание не используется.
- Чтобы притянуть юнита, нужно выбрать его напрямую. Не может выбрать союзных героев без изучения необходимого таланта. Считает крипов-героев за крипов.
- Безмолвие применяется ко всем вражеским существам в радиусе притянутого Stone Remnant. Притянутое существо не получает урон и не наносит его.
- Урон наносится всем вражеским существам в радиусе притянутого Stone Remnant. Притянутое существо не получает урон и не наносит его.
- Выбранные существа не обезвреживаются при притягивании. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы.
- То есть способностью нельзя прерывать произносимые заклинания цели.
- Geomagnetic Grip не притягивает цель, если на неё действует Black Hole, Chronosphere, Duel или Flaming Lasso.
- В двух последних случаях герой не притянет цель, даже если на неё действует Enchant Remnant.
- Притянутая копия сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- При использовании на союзников или Stone Remnants под действием Boulder Smash удар прерывается.
- Может передвигать существ и Stone Remnants через непроходимую территорию.
- При притягивании разрушает деревья в радиусе 200 единиц вокруг выбранного юнита.
Направленная на точку
Примечания:
- Эта способность является врожденной и её не надо изучать.
- Earth Spirit начинает игру со всеми 7 зарядами.
- Двойной щелчок на способность размещает Stone Remnant в 100 единицах перед Earth Spirit.
- Можно разместить до 11 копий, если разместить все 7 одновременно, а затем устанавливать новую через каждые 25 секунд восстановления заряда.
- Копии нельзя чем-либо атаковать или разрушить. Они разрушаются только Rolling Boulder, Magnetize или при истечении длительности.
- При использовании Magnetize копии остаются на 8 секунд до разрушения. Rolling Boulder разрушает их мгновенною
- Вражеский Rubick может использовать те же копии, что и Earth Spirit, при краже его заклинаний.
- Stone Remnants видны всем игрокам через туман войны.
- Враги также могут увидеть и услышать через туман войны следующие эффекты:
- Удар по Stone Remnants с помощью Boulder Smash.
- Поглощение Stone Remnants Rolling Boulder для увеличения дальности движения.
- Притягивание Stone Remnants с помощью Geomagnetic Grip.
Примечания:
- Проверяет наличие поблизости Stone Remnant каждые 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после использования.
- Если копия найдена около затронутого юнита, Magnetize начнет распространяться по врагам в радиусе 600 единиц от копии.
- Если на врага в радиусе уже действует Magnetize, то дебафф на нем обновится.
- Наносит 20/40/60 единиц урона с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после использования.
- После распространения Magnetize Earth Spirit может использовать Stone Remnant еще 8 секунд до их разрушения.
- Без обновления длительности Magnetize может нанести до 240/480/720 единиц урона каждому затронотому существу (до учета сопротивления).
- Дебафф Magnetize может размещаться и распространятся от невидимых и неуязвимых юнитов, но не от или на скрытых существ и курьеров.
- Число, отсчитывающее длительность, видно над всеми намагниченными врагами. Оно видно только союзникам.
- Обновление длительности с помощью копии также сбросит таймер.
Нельзя использовать на врагов с иммунитетом.
Не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
Примечания:
- Требуется Aghanim's Scepter для разблокировки.
- Можно использовать только на союзных и вражеских героев, включая их иллюзии. Можно использовать на иллюзии Earth Spirit, но не на самого героя. Считает крипов-героев за крипов.
- Дает эффект True Sight на цель на всю длительность.
- Заколдованный герой полностью обезврежен, неуязвим и реагирует на заклинания Earth Spirit как обычный Stone Remnant.
- Boulder Smash: Заколдованные герои отбрасываются назад на расстояние в 2000 единиц, замедляя и нанося урон при столкновении с врагами.
- Rolling Boulder:Заколдованные герои усиливают движение. Earth Spirit не сталкивается с ними и преждевременно завершает окаменение.
- Geomagnetic Grip: Заколдованные герои притягиваются со скоростью в 1000 единиц и наносят урон. Можно притягивать заколдованных врагов.
- Magnetize: Заколдованные герои получают, обновляют и распространяют Magnetize, если находятся в радиусе поиска камня.
- Если зачаровывание завершается в момент удара от Boulder Smash, юнит продолжит двигаться на всю дистанцию, но перестанет оглушать существ вокруг себя.
- Если зачаровывание завершается при ударе, то враги получат урон, но не оглушатся.
- Если зачаровывание завершается в момент притягивания от Geomagnetic Grip, то юнит продолжит притягиваться на высокой скорости, но прекратит наносить урон.
- Урон по области наносится всем врагам, а не только героям.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+0,6 сек. оглушения от Rolling Boulder | 25 | Geomagnetic Grip действует на союзников |
+3 сек. безмолвия от Geomagnetic Grip | 20 | +18% к урону от заклинаний |
+120 к урону от Rolling Boulder | 15 | +300 к дальности полёта у Boulder Smash |
+2 сек. действия Magnetize | 10 | +325 к дальности Rolling Boulder |
Недавние изменения[]
- Базовая сила увеличена с 21 до 22.
- Rolling Boulder: радиус столкновения увеличен со 150 до 160.
- Magnetize: урон изменён с 50/75/100 на 40/80/120.
- Теперь Enchant Remnant можно применять на самого себя (после чего также можно оттолкнуть себя способностью Boulder Smash).
- Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: доп. урон уменьшен с +65 до +50.
- Правый талант 10-го уровня: доп. дальность Rolling Boulder уменьшена с +400 до +325.
- Левый талант 15-го уровня: доп. урон от Rolling Boulder уменьшен с +150 до +120.
- Правый талант 15-го уровня: доп. броня уменьшена с +8 до +6.
- Левый талант 20-го уровня: доп. длительность безмолвия от Geomagnetic Grip уменьшена с +3,5 до +3.
- Правый талант 20-го уровня: доп. урон от способностей уменьшен с +20% до +16%.
- Левый талант 25-го уровня: доп. длительность оглушения от Rolling Boulder уменьшена +0,75 до +0,6.
- Прирост ловкости увеличен с 1,5 до 2,4.
- Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: доп. урон увеличен с 50 до 65.
- Правый талант 10-го уровня: доп. дальность Rolling Boulder увеличена с 300 до 400.
- Правый талант 20-го уровня: доп. урон от способностей увеличен с 15% до 20%.
Рекомендуемые предметы[]
Игровой процесс[]
Reborn of stone and jade, Kaolin fights with strength gathered from a thousand years of entombment. The great general places, like pieces on a grand board, silent Stone Remnants for use in strategies known only to himself. A master of positioning, Kaolin knocks back foes with Boulder Smash, pulls close allies with Geomagnetic Grip, and freely manipulates his Remnants at will. Never one to lead from behind, Kaolin crashes into the fray as a Rolling Boulder. Foes are left stumbling away from battle, their health slipping as they try in vain to escape from the general's maze of Magnetized stone. | |
Роли: | Быстрый урон Побег Контроль Инициация Стойкость |
Сложность: | ★★★ |
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- Earth Spirit, так же как Brewmaster, Storm Spirit и Ember Spirit, был пандареном в DotA. Однако, его внешний вид был изменен, чтобы избежать проблем с компанией Blizzard, так как пандарены - это раса из вселенной Warcraft.
- Его способность, Stone Remnant, в DotA называется Stone Caller, и на самом деле призывает камень, вместо подобия духа камня. Его возможности и механика те же.
- Earth Spirit стал самым быстро-портированным героем из DotA в Dota 2 с момента его создания (Kaolin был выпущен 4 июня 2013 в DotA, а 14 ноября 2013 в Dota 2).
- Слово "Каолин" происходит от китайского топонима Gaoling (от китайского.: gāo lĭng = высокие горы) и является типом белой глины, состоящий из минерала "каолинита". Впервые обнаружен в северозападной провинции Цзянси, в Китае.