Герой
Звуки
Earth Spirit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Выводит врагов из строя и меняет их позицию | |
Earth Spirit держит противников в смятении и поддерживает друзей в бою. Приспосабливаясь к ходу любой битвы, он наносит врагам урон своими каменными копиями и спасает товарищей, вырывая их из объятий смерти. | |
Роли: | Быстрый урон Побег Контроль Инициация Стойкость |
Сложность: | |
Описание: | Зелёный, Мускулистый, Дух Ноги ( 2 )
|
Биография[]
▶️ «Противостояние показывает истинную натуру.»
Глубоко среди скал и утёсов Повершья есть заброшенный рудокопами разрез, где давным-давно добывали священный нефрит. Когда-то из этого редкого материала вырезали изваяние великого генерала Каолина, и легло оно во главе могилы десяти тысяч каменных воинов: солдатов и священников, шутов и акробатов — мастера высекли великое множество статуй и на веки вечные опустили их в тёмные объятья почвы.
Но не знали ремесленники, что разрез тот был необыкновенным: в нём обитал дух самой земли, единый с планетой. Долго копилась мощь в нефритовом изваянии, отрезанном от живительного источника, и спустя тысячу лет оно проложило себе путь на поверхность. Теперь вновь рождённый великий Каолин путешествует по дорогам Повершья, борясь во имя духа земли и при нужде призывая остатки великой армии, что и по сей день сокрыта в любящих объятьях земляной толщи.
Голос:
Способности[]
Действует на
Врагов / Союзников
Врагов / Союзников
Урон
Магический
Магический
Герой бьёт по указанному врагу или союзнику, отталкивая его в ту сторону, в которую смотрит. Если применить способность на область, герой ударит ближайшую цель в радиусе 180 (наивысший приоритет — у каменных копий). Оттолкнутый объект наносит урон всем врагам, по которым попадает. Каменные копии летят дальше и замедляют всех жертв на пути. Урон по крипам увеличивается в 1,4 раз.
Радиус урона и замедления: 180
Множитель урона крипам: 1,4
Скорость отталкивания: 900
Длительность замедления камнем: 1,25/2,5/3,25/4
Boulder Smash превращается в ненаправленную способность и автоматически применяется на себя, если герой превращён в камень.
Модификаторы [?]
modifier_earth_spirit_boulder_smash
Смерть
modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff
Чтобы в этом режиме у вас были каменные копии, требуется выбрать способность Magnetize.
Используя силы гор, Earth Spirit поражает своих противников.
ПРИМЕЧАНИЯ
5608
earth_spirit_boulder_smash
- У Boulder Smash разные правила для выбора цели, основанные на том, кого герой хочет ударить: дальнюю копию, ближайшую копию или существо.
- Имеет следующие приоритеты при использовании способности к камням в радиусе действия: Обращённое в камень существо ➤ Stone Remnant ➤ Ближайшее существо.
- Изменение дальности применения влияет на «дальность поиска» ближайших существ или Remnant, которые нужно ударить, а также на дальность применения для удара по дальним существам или дальним копиям.
- Если рядом с Earth Spirit или в выбранной точке нет подходящих целей, способность не будет применена.
- Удар по дальней копии:
- Чтобы это сделать, нужно выбрать область на земле. Вокруг этой точки в радиусе 180 единиц должен быть Stone Remnant.
- Если копия обнаружена, то Earth Spirit шагает напрямую к точке до достижения расстояния до копии в 180 единиц.
- Остальные копии, которые будут на пути, герой игнорирует. Запущена будет только ближайшая копия к выбранной точке.
- При достижении копии Earth Spirit ударяет её в направлении, куда он пришел.
- Удар по ближайшей копии:
- Чтобы это сделать, нужно выбрать область на земле. Вокруг этой точки в радиусе 180 единиц может не быть Stone Remnant.
- Вокруг Earth Spirit в радиусе 180 единиц должен быть Stone Remnant.
- У Boulder Smash стандартная дальность применения — 2000. Эта дальность позволяет Earth Spirit точно прицелится Stone Remnant.
- При выборе области, находящейся более чем в 2000 единицах, Earth Spirit будет двигаться до точки, входящей в эту дальность. Если поблизости будет копия, то он её ударит.
- Удар по дальнему существу:
- Чтобы это сделать, нужно выбрать непосредственно существо.
- Между выбранным существом и Earth Spirit в радиусе 180 не должно быть копии.
- Earth Spirit будет двигаться до достижения расстояния в 150 единиц и ударяет её в направлении, куда он пришел.
- Не может быть применено к союзникам, у которых есть ☐ Помощь выключена от Earth Spirit.
- Удар по ближайшему существу:
- Для этого необходимо использовать способность на точку.
- Между Earth Spirit и целевой точкой не должно быть копии.
- В радиусе 180 от Earth Spirit должно быть существо.
- Boulder Smash по умолчанию имеет дальность применения 2000. Это позволяет ему точно направить существо в указанную точку.
- При нацеливании на существо за пределами радиуса 2000 Earth Spirit будет подходить до тех пор, пока точка не окажется в пределах досягаемости. Если поблизости есть существо, Earth Spirit ударяет его в направлении выбранной точки.
- Не может быть применено к союзникам, у которых есть ☐ Помощь выключена от Earth Spirit.
- Boulder Smash сначала наносит урон, затем применяет отбрасывающий дебафф. Запущенные копии сначала наносят урон, затем применяют замедляющий дебафф.
- Замедление применяется ко всем вражеским существам в радиусе запущенного Stone Remnant. Запущенное существо не замедляется и не применяет замедление к другим существам.
- Урон наносится всем вражеским существам в радиусе запущенного Stone Remnant или существа.
- При использовании запущенный враг также мгновенно получает урон.
- Запущенные союзники урона не получают.
- Может нанести до 168/252/336/420 ( 308/392/476/560) урона (до снижения) крипам.
- Считает иллюзии и крипов-героев за крипов.
- Запущенные существа не обезвреживаются в момент отбрасывания и могут свободно действовать. Не прерывает произнесение заклинаний.
- Нельзя применять на древних крипов.
- Может передвигать существ и Stone Remnants через непроходимую территорию.
- Разрушает деревья при столкновении с ними выбранных существ или Stone Remnant.
- Если Earth Spirit находится под эффектом способности Enchant Remnant, Boulder Smash становится ненаправленной способностью и мгновенно применяется на себя.
Герой сворачивается в валун, который после задержки в 0,6 сек. катится в выбранном направлении, оглушает врагов и наносит им урон в размере 30 + 100% от силы. Он остановится, если попадёт во вражеского героя или будет оглушён. Валун станет сильнее, если попадёт на каменную копию: он покатится быстрее и дальше, а оглушение от него будет дольше.
Радиус столкновения: 160
Радиус эффекта: 160
Задержка перед движением: 0,6
Скорость валуна: 1000
Сила как урон: 100%
Множитель дальности применения: 2
Скорость валуна: 1600
Бонус к длительности оглушения: 0,3/0,5/0,7/0,9
Чтобы в этом режиме у вас были каменные копии, требуется выбрать способность Magnetize.
Используя свою связь с землей, Каолин притягивает к себе камни, образуя защитный шар, в котором он может перекатываться на небольшие расстояния.
ПРИМЕЧАНИЯ
5609
earth_spirit_rolling_boulder
- Когда герой прокатывается через Stone Remnant или через обращённого в камень существа, его скорость увеличивается до 1600 и преодоление всей дистанции 1500 ( 1900), занимает 0,9375 ( 1,1875) сек.
- Длительность оглушения также увеличивается до 0,6/1/1,4/1,8 ( 1,1/1,5/1,9/2,3).
- Только первая каменная копия на пути валуна будет уничтожена при перекатывании валуна по нескольким копия. Для существ, превращенных в камень, закончится срок действия превращения.
- Уходит на перезарядку после остановки валуна.
- Это значит, что время между двумя применениями подряд может составлять от 16,6/12,6/8,6/4,6 при столкновении с целью, которая находится вплотную к герою, до 17,54/13,54/9,54/5,54 ( 17,79/13,79/9,79/5,79) при столкновении с целью на максимальном расстоянии с учётом прокатывания через Stone Remnant или обращённого в камень существа.
- Оглушение применяется ко всем вражеским существам на пути, а не только к героям.
- Rolling Boulder сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- В момент сворачивания в валун (то есть при применении) на Earth Spirit действует оцепенение и обезоруживание. Он не может двигаться, использовать блинк или атаковать, но всё ещё может поворачиваться во время сворачивания.
- Спустя 0,6 сек. после применения герой начинает катиться в направлении взгляда в данный момент, теряет возможность поворачиваться и остаётся в оцепенении и обезоруживании до конца движения валуна.
- Герой получает неуязвимость во время движения.
- Остальные способности и предметы можно использовать как обычно, за исключением Rolling Boulder, которую нельзя повторно использовать в момент переката.
- При столкновении с вражеским героем Earth Spirit появляется в 80 единицах от него с противоположной от позиции стороны столкновения.
- Не действует на неуязвимых существ и героев. Не может столкнутся с неуязвимыми героями. Полностью действует на невидимых существ.
- Считает иллюзии и крипов-героев крипами.
- Может передвинуть Earth Spirit через непроходимую территорию. При столкновении разрушает деревья вокруг Earth Spirit.
- Rolling Boulder отменяется при получении Earth Spirit следующих эффектов:
- Оглушение, проклятие, сон, проклятие.
- Исчезновение (в т.ч. Enchant Remnant)
- Страх и гипноз
- Полностью обезвреживающие принудительное движение (например, Vacuum).
- Не может быть прервана провокацией. Вместо этого Earth Spirit начнет атаковать противника, как только перекат закончится.
Урон
Магический
Магический
Герой притягивает к себе выбранную каменную копию. Враги, по которым она попадёт, получат урон и будут обезмолвлены.
Радиус: 180
Скорость притягивания: 600
Примечания невосприимчивости к эффектам:
Если применить на невосприимчивого к эффектам противника, который находится под действием Enchant Remnant, притягивание мгновенно отменяется, а дебафф Geomagnetic Grip остаётся на противнике до его смерти. Пока дебафф не спадёт, противника нельзя притянуть новыми применениями.
Модификаторы [?]
Чтобы в этом режиме у вас были каменные копии, требуется выбрать способность Magnetize.
Подобное притягивается подобным. Ничто не устоит перед зовом Каолина — даже минералы в крови и костях живых существ.
ПРИМЕЧАНИЯ
5610
earth_spirit_geomagnetic_grip
- При выборе точки на земле в радиусе 180 единиц от нее притягивается Stone Remnant или обращённого в камень существа.
- Если в радиусе действия нет копий, ничего не произойдет. Заклинание не применится.
- Чтобы притянуть существо, нужно выбрать его напрямую. Не может выбрать союзных героев и крипов-героев без получения необходимого улучшения. Считает крипов-героев за крипов.
- Считает иллюзии и крипов-героев крипами. Полностью игнорирует курьеров.
- Ограничение на притягивание союзных героев и крипов-героев снимается при получении Ability Upgrade.
- Нельзя применить к союзникам, у которых есть ☐ Помощь выключена от Earth Spirit.
- Безмолвие применяется ко всем вражеским существам в радиусе притянутого Stone Remnant. Притянутое существо не получает урон и не наносит его.
- Урон наносится всем вражеским существам в радиусе притянутого Stone Remnant. Притянутое существо не получает урон и не наносит его.
- Выбранные существа не обезвреживаются при притягивании. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы.
- Способность не прерывает произносимые заклинания цели.
- Место, в котором окажется затронутая цель, определяется при применении способности, оно не зависит от текущего положения Earth Spirit.
- При притягивании разрушает деревья в радиусе 200 единиц вокруг выбранного существа.
- Geomagnetic Grip не притягивает цель, если на неё действует Black Hole, Chronosphere, Duel или Flaming Lasso.
- В двух последних случаях герой не притянет цель, даже если на неё действует Enchant Remnant.
- Притянутая копия сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- При использовании на союзников или Stone Remnants под действием Boulder Smash удар прерывается.
- Может передвигать союзников и каменные копии через непроходимую территорию.
Способность
Направленная на точку
Направленная на точку
Создаёт свою каменную копию в указанном месте, расходуя один заряд способности, которые постепенно восстанавливаются. Копии не раскрывают туман войны, они неуязвимы и используются для других способностей героя. Число зарядов увеличивается каждые 5 уровней владельца.
Требуемый уровень для получения заряда: 5
Длительность существования копии: 60
7/ 8/ 9/ 10/ 11/ 12/ 13
Дарует способность: Enchant Remnant.
Эта способность связана с Magnetize, не является врожденной для Earth Spirit.
Каолин взывает к остаткам каменной армии, погребенной вместе с ним в темных объятиях земли.
ПРИМЕЧАНИЯ
5611
earth_spirit_stone_caller
- Эта способность является врожденной и её не надо изучать.
- Earth Spirit начинает игру со всеми 7 зарядами.
- Дает бонус к максимальному количеству зарядов, увеличивая их на 1 за 5 уровней героя, соответственно бонусы будут предоставлены на уровнях 5/10/15/20/25/30.
- ↓↓ Двойное нажатие на способность размещает Stone Remnant в 100 единицах перед Earth Spirit.
- Копии нельзя чем-либо атаковать или разрушить. Они разрушаются только если:
- Истекает время существования каменной копии.
- Boulder Smash мгновенно разрушает копию при столкновении.
- При использовании Magnetize копии остаются на время до разрушения.
- Stone Remnants видны всем игрокам через туман войны.
- Враги также могут увидеть и услышать через туман войны следующие эффекты:
- Удар по Stone Remnants с помощью Boulder Smash.
- Поглощение Stone Remnants с помощью Rolling Boulder для увеличения дальности движения.
- Притягивание Stone Remnants с помощью Geomagnetic Grip.
- Время действия Stone Remnant не может истечь, пока цель находится под эффектом Enchant Remnant. Однако, он будет уничтожен, когда закончится время действия эффекта.
- Способность нельзя получить. Однако Rubick может применять любые заклинания Earth Sprit к Stone Remnant или Enchant Remnant.
Enchant Remnant
Заколдовывает выбранного героя, делая из него каменную копию. Через некоторое время копия раскалывается, выпуская цель и нанося урон противникам поблизости.
Можно применять на каменные копии с перезарядкой в 5 секунд.
Дальность применения на союзника больше, чем на врага.
Можно применять на каменные копии с перезарядкой в 5 секунд.
Дальность применения на союзника больше, чем на врага.
Радиус урона: 450
Урон: 450
Длительность: 2,4
Примечания невосприимчивости к эффектам:
Только оглушение не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. Существо остаётся неуязвимым и невыбираемым.
Для получения необходима Magnetize.
Каолин использует силу земли, на время покрывая живых существ камнем, чтобы призвать их в свою погребённую каменную армию.
ПРИМЕЧАНИЯ
5648
earth_spirit_petrify
- Требуется Aghanim's Scepter для разблокировки.
- Заколдованный герой полностью обезврежен, неуязвим и реагирует на заклинания Earth Spirit, как обычная каменная копия.
- Действует как дебафф и на союзников и на противников.
- ↓↓ Двойное нажатие автоматически применяет на себя.
- Не может быть применено к союзникам, у которых установлено ☐ Помощь выключена от Earth Spirit.
- Существо теперь взаимодействует со способзностями Earth Spirit точно так же, как обычная каменная копия.
- Примечания к Stone Remnant полностью применимы.
- Обеспечивает раскрытие невидимости на цель на всё время действия.
- Можно применять к любым существам, вардам, иллюзиям и клонам, союзникам или врагам, кроме крипов-героев.
- Варды и прикреплённые существа (например, Жук) мгновенно уничтожаются после окончания действия эффекта.
- Для Boulder Smash:
- Заколдованные герои отбрасываются назад на расстояние в 1,25/2,5/3,25/4 единиц, замедляя и нанося урон при столкновении с врагами.
- Если окаменение завершается в момент удара от Boulder Smash, существо продолжит двигаться на всю дистанцию, но перестанет оглушать существ вокруг себя.
- Если окаменение завершается при ударе, то враги получат урон, но не будут оглушены.
- Для Rolling Boulder: заколдованные герои усиливают движение. Earth Spirit не сталкивается с ними и преждевременно завершает окаменение.
- Для Geomagnetic Grip:
- Заколдованные герои притягиваются со скоростью в 600 единиц и наносят урон. Можно притягивать заколдованных врагов.
- Если окаменение завершается в момент притягивания от 600, то существо продолжит притягиваться на высокой скорости, но прекратит наносить урон.
- Для Stone Remnants:
- При этом способность переходит на перезарядку в 5 секунд.
- Stone Remnant не может истечь, пока на него действует Enchant Remnant. Тем не менее, он уничтожается по истечении срока действия Enchant Remnant.
- Magnetize: заколдованные герои получают, обновляют и распространяют Magnetize, если находятся в радиусе поиска камня.
- Для Earth Spirit, когда он сам под эффектом способности:
- Boulder Smash превращается в нецелевую способность и автоматически применяется на себя при использовании.
- Использование других способностей во время окаменения ожидает истечения срока действия окаменения, а затем применяется в заданной очередности.
- Урон по области наносится всем врагам, а не только героям.
- Rubick может применить к заколдованной цели любую из полученных способностей Earth Sprit.
Намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего они несколько секунд получают урон. Если намагниченный герой приблизится к каменной копии, она выпустит мощный разряд, применяя эту способность на всех врагов вокруг и запуская её заново, и уничтожится спустя несколько секунд. Это может повторяться по нескольку раз. Если на вражеского героя действуют способностями Boulder Smash или Geomagnetic Grip, то эффект передастся остальным намагниченным героям.
Радиус: 350
Радиус поиска камня: 400
Радиус обновления камня: 600
Откликаясь на зов Каолина, минералы в крови и костях его врагов восстают против тел, в которых они находятся.
ПРИМЕЧАНИЯ
5612
earth_spirit_magnetize
- Проверяет наличие поблизости Stone Remnant или заколдованных существ каждые 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после использования.
- Если копия найдена около затронутого существа, Magnetize начнет распространяться по врагам в радиусе 600 единиц от копии.
- Если на врага в радиусе уже действует Magnetize, то дебафф на нем обновится.
- Также распространяет и/или обновляет дебаффы замедления скорости передвижения от Boulder Smash и безмолвие от Geomagnetic Grip. Примечания к способностям полностью применимы.
- В отличие от других способностей Earth Spirit, каменные копии, которые распространили Magnetize, уничтожаются спустя 8 сек. Earth Spirit может использовать эти каменные копии вместе с другими своими способностями, пока они не будут разрушены.
- Число, отсчитывающее длительность, видно над всеми намагниченными врагами. Оно видно только союзникам.
- Обновление длительности с помощью копии также сбросит таймер.
- Наносит 20/40/60 ( 26/52/78) урона в 0,5 сек., начиная с 0,5 сек. после использования заклинания.
- Без обновления длительности, Magnetize может нанести до 240/480/720 ( 405,6/811,2/1216,8) урона за затронутого противника (до снижения).
- Дебафф Magnetize может размещаться и распространятся от невидимых и неуязвимых существ, но не от или на скрытых существ и курьеров.
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМПосле получения таланта на невозможность развеять эффект Magnetize, способность сможет быть развеяна только при смерти.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+0,5 сек. оглушения от Rolling Boulder | 25 | Magnetize не развеивается |
−2 сек. перезарядки Geomagnetic Grip | 20 | +100 к урону от Boulder Smash |
+110 к урону от Rolling Boulder | 15 | +30% к урону и длительности Magnetize |
+10% к урону от заклинаний | 10 | +200 к дальности Rolling Boulder |
Примечания:
- Даёт бонус к усилению основного исходящего урона. Аддитивно сочетается с другими источниками манипуляции усилением основного исходящего урона.
- Действует только на урон от заклинаний, источником которого является Earth Spirit. Не усиляет урон c пометкой «отнимающий здоровье».
Недавние изменения[]
Основная статья: Earth Spirit/Изменения
Версия
Изменения
- Rolling Boulder: теперь перезарядка начинается после остановки валуна.
- Таланты:
- УР. 20бонус к урону от Boulder Smash уменьшен со 125 до 100.
- Базовый интеллект уменьшен с 20 до 18.
- Таланты:
- УР. 10бонус к дальности Rolling Boulder уменьшен с 325 до 200.УР. 15бонус к урону от Rolling Boulder уменьшен со 120 до 110.
Рекомендуемые предметы[]
Игровой процесс[]
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- Earth Spirit, так же как Brewmaster, Storm Spirit и Ember Spirit, был пандареном в DotA. Однако, его внешний вид был изменен, чтобы избежать конфликта авторских прав с компанией Blizzard Entertainment, так как пандарены — это раса из вселенной Warcraft.
- Его способность, Stone Remnant, в DotA называется Stone Caller, и на самом деле призывает камень, вместо подобия духа камня. Его возможности и механика те же.
- Earth Spirit стал самым быстро-портированным героем из DotA в Dota 2 с момента его создания (Kaolin был выпущен 4 июня 2013 в DotA, а 14 ноября 2013 в Dota 2).
- Слово «Каолин» происходит от китайского топонима Gaoling (от китайского.: gāo lĭng = высокие горы) и является типом белой глины, состоящий из минерала «каолинита». Впервые обнаружен в северозападной провинции Цзянси, в Китае.