▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
▶️
Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Звуки
Изменения
История версий
Версия
Изменения
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,25.
- Thunder Strike: длительность замедления при ударе увеличена с 0,1 до 0,1/0,2/0,3/0,4 секунды.
- Kinetic Field: задержка до создания уменьшена с 1,2 до 1 секунды.
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,6.
- Thunder Strike
- Радиус действия с Aghanim's Shard увеличен с 500 до 650.
- Теперь Aghanim's Shard увеличивает радиус всегда, а не только при применении на союзников.
- Длительность ускорения союзника от Aghanim's Shard увеличено с 1 до 1,25 секунды.
- Glimpse: перезарядка уменьшена с 60/46/32/18 до 48/38/28/18 секунд.
- Таланты:
- Левый талант 15 уровня: дополнительная длительность Static Storm увеличена с 1,5 до 2 секунд.
- Правый талант 15 уровня: «+125 к дальности заклинаний» заменено на «275 урона после перемещения от Glimpse».
- Правый талант 20 уровня: « Kinetic Field раскрывает невидимость» заменено на «+2 сек. действия Kinetic Field».
- Левый талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Glimpse усилено с 8 до 11 секунд.
- Правый талант 25 уровня: «+3 сек. действия Kinetic Field» заменено на «+275 к радиусу Static Storm».
- Aghanim's Shard: доп. радиус урона Thunder Strike при применении на союзника увеличен с +160 до +260.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Позволяет применить Thunder Strike на союзника, чтобы молния наносила урон вокруг него. При каждом её ударе (раз в 2 секунды) союзник на 1 секунду получает эффект, который даёт +50% к скорости передвижения и +75 к скорости атаки. При применении на союзника радиус увеличен на 160.
- Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Kinetic Field усилено с 2 до 3 секунд.
- Радиус Kinetic Field увеличен с 340 до 350.
- Талант 10 уровня: «+20% к сопротивлению магии» заменено на «–2 сек. перезарядки Kinetic Field».
- Талант 10 уровня: «–3 сек. перезарядки Kinetic Field» заменено на «+1,5 сек. действия Static Storm».
- Талант 10 уровня: изменён с «+175 к здоровью» на «+20% к сопротивлению магии».
- Таланты:
- Левый талант 10 уровня: доп. урон к Thunder Strike уменьшен с +40 до +30.
- Правый талант 10 уровня: доп. здоровье уменьшено с +225 до +175.
- Левый талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Kinetic Field ослаблено с -4 до -3 секунд.
- Правый талант 15 уровня: доп.дальность применения уменьшена с +150 до +125.
- Левый талант 20 уровня: количество доп. ударов от Thunder Strike уменьшено с +4 до +3.
- Левый талант 25 уровня: увеличение длительности Kinetic Field ослаблено с +4 до +3 секунд.
- Правый талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Glimpse ослаблено с -10 до -8 секунд.
- Thunder Strike: расход маны увеличен со 130 до 130/140/150/160.
- Static Storm: Aghanim's Scepter больше не увеличивает длительность с 5 до 7 секунд.
- Талант 20 уровня: «+180 золота в минуту» заменено на « Kinetic Field раскрывает невидимость».
- Thunder Strike: теперь в области действия с каждым ударом замедляет скорость передвижения на 100% и скорость атаки на 100 на 0,1 секунды для всех врагов.
- Правый талант 10 уровня: доп. здоровье увеличено с 200 до 225.
- Static Storm:
- Максимальный урон в секунду увеличен с 200/250/300 до 200/275/350
- Радиус увеличен с 450 до 500
- Дальность атаки увеличена с 600 до 625
- Левый талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Kinetic Field усилено с 3 до 4
- Прирост интеллекта увеличен с 2,5 до 2,9.
- Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
- Базовая броня увеличена с -1 до 0.
- Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4.
- Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0.
- Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
- Thunder Strike: урон увеличен с 40/60/80/100 до 45/70/95/120
- Thunder Strike: перезарядка увеличена с 15/13/11/9 до 18/15/12/9 секунд.
- Thunder Strike: перезарядка увеличена с 12/11/10/9 до 15/13/11/9 секунд.
- Static Storm: способность больше не действует ещё 0,5 секунды, если выйти из области её действия (как и прежде, эффект способности перестаёт действовать вместе с её окончанием)
- Kinetic Field: перезарядка увеличена с 13/12/11/10 до 19/16/13/10 секунд
- Добавлены таланты:
- Уровень 10: +100 к дальности заклинаний или +60 золота в минуту
- Уровень 15: +200 к здоровью или -30сек. от времени возрождения
- Уровень 20: +15% Cooldown Reduction или +10% Spell Amplification
- Уровень 25: +30% к магическому сопротивлению или +4 удара Thunder Strike
- Static Storm silence no longer lingers for 0.5 seconds after the duration is over. [?]
- Kinetic Field: радиус увеличен с 325 до 340.
- Thunder Strike
- Now only provides vision over the target itself, rather than in an area around it.
- Перезарядка уменьшена с 16 до 12/11/10/9.
- Kinetic Field и Static Storm больше не игнорируют ancient creeps, Рошан и creep-heroes.
- Kinetic Field: длительность увеличена с 2.5/3/3.5/4 до 2.6/3.2/3.8/4.4
- Glimpse
- Расход маны изменён с 160/130/100/70 до 100.
- Перезарядка уменьшена с 65/50/35/20 до 60/46/32/18.
- Kinetic Field: перезарядка уменьшена с 14/13/12/11 до 13/12/11/10.
- Static Storm: перезарядка изменена с 85 до 90/80/70.
- Kinetic Field: перезарядка уменьшена с 14 до 14/13/12/11.
- Glimpse: перезарядка уменьшена с 60/50/40/30 до 65/50/35/20.
- Kinetic Field: радиус увеличен с 300 до 325.
- Static Storm
- Радиус увеличен с 375 до 450.
- Максимальный урон в секунду увеличен с 170/220/270 до 200/250/300.
- Добавлено улучшение Aghanim's Scepter для Disruptor: Увеличивает длительность Static Storm с 5 до 7, увеличивает максимальный урон в секунду с 200/250/300 до 280/350/420 и запрещает использовать предметы.
- Thunder Strike
- Количество ударов увеличено с 3 до 4 (интервал остался тем же).
- This increases the overall duration from 4 to 6 seconds.
- Урон за удар уменьшен с 50/75/100/125 до 40/60/80/100.
- Радиус урона увеличен с 200 до 240.
- Force Staff больше не может проталкивать через Kinetic Field.
- Static Storm: максимальный урон в секунду увеличен с 170/210/250 до 170/220/270.
- Добавлен в Captain's Mode.
- Static Storm: перезарядка увеличена с 75 до 85.
- Thunder Strike: расход маны увеличен с 100/110/120/130 до 130.
- Static Storm: перезарядка увеличена с 60 до 75.
- Создан.
История обновлений
Обновление
Описание
- Обновлены частицы попадания атаки Disruptor.
- Обновлены частицы Thunder Strike.
- Исправлена ошибка, при которой Glimpse не возвращал врагов к точке их смерти при использовании сразу после их возрождения.
- Kinetic Field теперь также не даёт пройти через барьер с помощью Firesnap Cookie.
- Kinetic Field теперь правильно предотвращает проход через барьер с помощью Force Staff и Hurricane Pike.
- Ранее использование этих предметов на врагов внутри поля не давало никакого эффекта, в то время как использование на существ вне барьера позволяло им пройти через него. Теперь эти существа останавливаются барьером.
- Следующие способности теперь также не могут позволить героям пройти через барьер Kinetic Field: Skewer, Leap, Pounce, Tree Dance, Primal Spring, and Sun Ray.
- Исправлена ошибка, при которой снаряд способности Glimpse блокировал нейтральные лагеря крипов.
- Fixed Thunder Strike's model-revealing ignoring true sight immunity
- Fixed a bug with Glimpse sound that could cause it to be really loud.
- Fixed Backswing behavior for: Soul Rip, Tombstone, Cold Feet, Ice Vortex, Chilling Touch, Enfeeble, Shallow Grave, Thunder Strike, Kinetic Field, Static Storm, Malefice, Midnight Pulse, Howl, Stifling Dagger, Static Link, Shrapnel, Psionic Trap, Whirling Axes (дальний бой), Storm Hammer, God's Strength, Wave of Terror, Venomous Gale, Shadow Word, Fatal Bonds, The Swarm, Time Lapse, Maledict, Overpower and Ice Shards.
- Fixed attack acquisition range on Disruptor, Keeper of the Light, Io, Visage and Medusa.
- Fixed Glimpse interaction with invulnerable units.
- Fixed Glimpse affecting Warlock Golem and Spirit Bear.
- Templar Assassin, Disruptor и Undying включены в Captain's Mode.
- Fixed Kinetic Field sometimes causing heroes to fail to attack a hero who is being trapped in the field.