Dota 2 Вики
Advertisement

Атака[]

  • Звук замаха проигрывается во время анимации атаки.
  • Звук удара играет, когда завершилась атака по цели. Каждая атака использует один звук удара и один звон клинка.

Передвижение[]

  • Играет на каждом шаге при передвижении. При каждом шаге исползуется один звук шага и один лязга доспехов.
    • ▶️ Шаг 1 (30 %-50 % громкости)
    • ▶️ Шаг 2 (30 %-50 % громкости)
    • ▶️ Шаг 3 (30 %-50 % громкости)
    • ▶️ Шаг 4 (30 %-50 % громкости)
    • ▶️ Шаг 5 (30 %-50 % громкости)
    • ▶️ Лязг доспехов 1 (10 %-50 % громкости)
    • ▶️ Лязг доспехов 2 (10 %-50 % громкости)
    • ▶️ Лязг доспехов 3 (10 %-50 % громкости)
    • ▶️ Лязг доспехов 4 (10 %-50 % громкости)

Способности[]

Chaos Bolt[]

  • ▶️ Проигрывается на Chaos Knight при запуске снаряда.
  • ▶️ Проигрывается на цели при успешном попадании.
  • ▶️ Полный звуковой пример.

Reality Rift[]

  • Проигрывается на Chaos Knight во время анимации.
  • ▶️ Проигрывается на цели после применения.
  • ▶️Полный звуковой пример.

Chaos Fulcrum

  • ▶️ Дополнительный звук, который проигрывается вместе с основным звуком при применении.
  • ▶️Полный звуковой пример.

Chaos Strike[]

  • ▶️ Проигрывается на Chaos Knight во время анимации атаки (80 % громкости).
  • ▶️ Полный звуковой пример со звуками атаки.

Phantasm[]

  • ▶️ Проигрывается на Chaos Knight при применении.
  • ▶️ Дополнительный звук, который проигрывается при применении.
  • ▶️ Звук появления каждой иллюзии.
  • ▶️ Звук при смерти или исчезновении иллюзии.
  • Полный звуковой пример без звука появления иллюзий.

Другое[]

  • Во время анимации простоя Chaos Knight используются звуки броска оружия. Проигрывает два звука броска во время броска во время анимации (50 % громкости)
  • ▶️ Звук ловли оружия проигрывается после броска (50 % громкости).
  • ▶️Полный звуковой пример.
Advertisement