Изменения
История версий[]
Версия
Изменения
- Воин земли
- Demolish: дополнительный урон постройкам у воина земли уменьшен с 90/180/270 до 90/170/250.
- Таланты:
- УР. 20бонус к скорости атаки увеличен с 80 до 90.
- Drunken Brawler: множитель эффектов под действием Cinder Brew уменьшен с 3 до 2,5.
- Primal Split: расход маны увеличен с 125/150/175 до 150/200/250.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Primal Split теперь выбор воина, на месте которого появится герой, следует обычным правилам, а не зависит от того, какой из воинов применил способность Прервать Primal Split.
- Cinder Brew: перезарядка увеличена с 20/17/14/11 до 22/19/16/13 секунд.
- Стойка воина огня: критический урон уменьшен со 145%/160%/175%/190% до 120%/140%/160%/180%.
- Базовая броня увеличена с −1 до 0.
- Cinder Brew: теперь действие этой способности на владельца продлевается, когда он наносит или получает магический урон. [?]
- Стойка воина огня
- Теперь также даёт +10/15/20/25 к скорости атаки. Под эффектом Cinder Brew бонус утраивается.
- Шанс критической атаки уменьшен с 24% до 20%.
- Базовый урон от атаки уменьшен с 14‒21 до 9‒16.
- Больше не имеет основного атрибута и теперь является универсальным героем.
- Базовое здоровье уменьшено с 200 до 120.
- Базовый урон от атаки уменьшен с 29‒36 до 14‒21.
- Drunken Brawler
- Стойка бойца пустоты теперь доступна всегда в качестве переключаемого компонента. [?]
- Бонус к сопротивлению эффектам уменьшен с 20% до 5%/10%/15%/20%.
- Замедление скорости передвижения уменьшено с 25% до 10%/15%/20%/25%.
- Primal Split: теперь всегда призывает воина пустоты.
- Воин земли
- Урон от атаки уменьшен с 25‒35/55‒65/85‒95 до 15‒25/45‒55/75‒85.
- Hurl Boulder: длительность оглушения уменьшена с 2 до 1 сек.
- Spell Immunity ЗАМЕНЕНАна Существо невосприимчиво к эффектам..
- Также 50% бонус к сопротивлению магии.
- Воин шторма
- Урон от атаки уменьшен с 25‒35/45‒55/65‒75 до 15‒25/35‒45/55‒65.
- Cyclone
- Длительность на героях с 6 до 5.
- Длительность на не-героях уменьшена с 20 до 16.
- Воин огня
- НУрон от атаки уменьшен с 75‒85/125‒135/175‒185 до 65‒75/105‒115/145‒155.
- Воин пустоты
- Astral Pulse ЗАМЕНЕНАна Astral Pull.
- СТАРАЯAstral Pulse обезоруживает противников в радиусе 500 и замедляет их скорость передвижения на 20%/30%/40% на 2,5 сек.
- НОВАЯAstral Pull
- Можно применять на врагов и союзников. Воин пустоты уносит цель в указанном направлении на расстояние 300/500/700.
- Если целью был враг, то после этого он получит 50/100/150 урона.
- Дальность применения: 150. Перезарядка: 8 секунд.
- Astral Pulse
- ПЕРЕРАБОТАНОулучшение от Aghanim's Shard:
- СТАРОЕ
- Даёт компонент Стойка бойца пустоты.
- Даёт возможность призвать воина пустоты при помощи Primal Split и Primal Companion.
- НОВОЕ
- Увеличивает длительность Primal Split на 12.
- Дарует всем воинам подспособность Прервать Primal Split.
- Таланты:
- УР. 10
- Cinder Brew: суммарный урон от горения увеличен с 75/150/225/300 до 80/160/240/320.
- Primal Split: теперь применение перезаряжает все способности воинов.
- Primal Split: теперь перезарядка способностей воинов не сбрасывается, если призвать их заново. [?]
- ПЕРЕРАБОТАНОулучшение от Aghanim's Scepter:
- СТАРОЕ: даёт способности Primal Split 2 заряда и позволяет в любой момент прервать её действие. Герой объединится на позиции того воина, у которого была использована способность отмены. Время восстановления заряда равно обычной перезарядке.
- НОВОЕ: даёт Brewmaster новую способность: Primal Companion.
- Primal Companion
- Создаёт одного из воинов в зависимости от текущей стойки Drunken Brawler. Все способности воина перезаряжаются вдвое медленнее. Если воин окажется на достаточном расстоянии от владельца, то не сможет применять способности и будет замедлен. Нового воина нельзя призвать, если существующий получал урон от героев или подконтрольных им существ в последние 3 секунды. Если воин умрёт, способность уйдёт на перезарядку в 70 секунд. Одновременно может существовать только один воин. Он исчезнет, если применить способность Primal Split.
- Дистанция ограничений: 1600
- Замедление скорости передвижения: 50%
- Количество воинов: 1
- Перезарядка: 20/70
- Расход маны: 50
- Левый талант 15-го уровня: +350 к здоровью ➜ +1 к множителю бонусов у Drunken Brawler.
- Правый талант 20-го уровня: бонус к здоровью воинов от Primal Split уменьшен с 1400 до 1200.
- Cinder Brew: применение этой способности теперь обливает алкоголем и владельца, но он не получает отрицательных эффектов.
- ПЕРЕРАБОТАНАDrunken Brawler
- СТАРАЯDrunken Brawler
- Активная с пассивным элементом: Герой имеет постоянный шанс уклониться от атаки или нанести критический удар. При применении герой использует технику пьяного боя, отчего эти шансы увеличиваются, но скорость передвижения варьируется между −20% и +40%. Действует 5 сек.
- Шанс уклонения (пассивный): 15%/20%/25%/30%
- Шанс критического удара (пассивный): 24%
- Критический урон: 145%/160%/175%/190%
- Множитель шанса при применении: 3
- Длительность активации: 5
- Расход маны: 35/40/45/50
- Перезарядка: 29/25/21/17
- Примечания: При активации скорость передвижения каждую секунду меняется на −20% или на +40%.
- НОВАЯDrunken Brawler
- Герой может менять стойку в зависимости от элементов, которыми он управляет, и получает за это пассивные бонусы. Бонусы сильнее, если герой облит алкоголем от способности Cinder Brew.
- Стойка воина земли:
- Бонус к броне: 1/3/5/7
- Бонус к сопротивлению магии: 5%/10%/15%/20%
- Стойка воина шторма:
- Бонус к уклонению: 15%/20%/25%/30%
- Бонус скорости передвижения: 5%/7%/9%/11%
- Стойка воина огня:
- Шанс критического удара: 24%
- Критический удар: 145%/160%/175%/190%
- Примечания: Бонусы к броне, сопротивлению магии, уклонению, скорости передвижения и шанс критического удара утраиваются, если Brewmaster находится под действием Cinder Brew.
- Стойка воина земли:
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Воин пустоты
- Больше не перенимает эффекты атаки героя.
- Теперь также добавляется Стойка бойца пустоты к способности Drunken Brawler, которая даёт 20% к сопротивлению эффектов и даёт замедление от атак на 25% в течение 2 секунд. Бонус к сопротивлению эффектов и значение замедления утраиваются, если Brewmaster находится под действием Cinder Brew.
- Воин пустоты
- Таланты:
- Левый талант 25-го уровня: +90% к критическому урону от Drunken Brawler ➜ Горение от Cinder Brew накладывает страх (действует 1,5 секунды)
- Левый талант 25-го уровня: бонус к критическому урону от Drunken Brawler увеличен с 80% до 90%.
- Drunken Brawler: пассивный шанс уклонения увеличен с 10%/15%/20%/25% до 15%/20%/25%/30%.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Воин пустоты
- Теперь воин пустоты перенимает эффекты атаки владельца (например, от Maelstrom, Eye of Skadi или Skull Basher).
- Базовый урон уменьшен с 45–55/65–75/85–95 до 45–55/55–65/65–75.
- Базовый интервал атак уменьшен с 1,35 до 1,2/1/0,8 секунды.
- Воин пустоты
- Скорость передвижения увеличена с 305 до 310.
- Drunken Brawler:
- Пассивный шанс уклонения увеличен с 6%/12%/18%/24% до 10%/15%/20%/25%.
- Primal Split:
- Задержка перед применением уменьшена с 0,65 до 0,55.
- Здоровье воина шторма увеличено с 1000/1400/1800 до 1000/1500/2000.
- Здоровье воина огня увеличено с 1300 до 1300/1450/1600.
- Здоровье воина земли увеличено с 1400/2200/3000 до 1400/2300/3200.
- Здоровье воина пустоты увеличено с 1200/1400/1600 до 1200/1500/1800.
- Перезарядка Astral Pulse с Aghanim's Shard уменьшена с 20 до 12 секунд.
- Задержка перед применением Astral Pulse с Aghanim's Shard уменьшена с 0,25 до 0,15 секунды.
- Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: «+1 сек. замедления от Thunder Clap» заменено на «+200 к радиусу Thunder Clap».
- Правый талант 10-го уровня: бонус к урону увеличен с 12 до 15.
- Базовая ловкость уменьшена с 22 до 19.
- ПЕРЕРАБОТАНАDrunken Brawler
- СТАРАЯDrunken Brawler:
- Используя технику пьяного боя, герой получает шанс уклоняться от атак и наносить критический урон. Под действием скорость передвижения варьируется от −20% до +40%.
- Не имеет пассивного компонента.
- Шанс уклонения: 50%/60%/70%/80%
- Шанс критического удара: 80%
- Критический урон: 140%/180%/220%/260%
- Длительность: 5
- Перезарядка 23/21/19/17.
- Расход маны: 35/40/45/50
- НОВАЯDrunken Brawler:
- Герой имеет постоянный шанс уклониться от атаки или нанести критический удар. При применении герой использует технику пьяного боя, отчего эти шансы увеличиваются, но скорость передвижения варьируется между -20% и +40%.
- Шанс уклонения (пассивный): 6%/12%/18%/24%
- Шанс критического удара (пассивный): 24%
- Критический урон: 145%/160%/175%/190%
- Множитель увеличения шансов при активации: 3
- Длительность: 5
- Перезарядка 29/25/21/17
- Расход маны: 35/40/45/50
- Воин земли
- Броня увеличена с 3 до 3/5/7.
- Здоровье изменено с 1500/2200/3000 на 1400/2200/3000.
- Восстановление здоровья увеличено с 1/2/2 до 2/4/6.
- Воин шторма
- Сопротивление магии увеличено с 0 до 25%.
- Здоровье уменьшено с 1000/1500/1900 до 1000/1400/1800.
- Восстановление здоровья увеличено с 1/2/2 до 2/4/6.
- Воин огня
- Теперь имеет сопротивление эффектам в 30%.
- Броня увеличена с 0/3/6 до 0/4/8.
- Восстановление здоровья увеличено с 2/4/4 до 2/4/6.
- ПЕРЕРАБОТАНОУлучшение от Aghanim's Scepter:
- СТАРОЕУлучшает Primal Split. Все воины-элементали получают 100 к скорости передвижения и снятие ограничения максимальной скорости. Также каждый из воинов получает одну способность Brewmaster: Воин земли — Thunder Clap, Воин шторма — Drunken Haze, Воин огня — Drunken Brawler.
- НОВОЕУлучшает Primal Split. Даёт способности 2 заряда и позволяет в любой момент прервать её действие. Герой объединится на позиции того воина, у которого была использована способность отмены. Время восстановления заряда равно обычной перезарядке.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Добавляет воина пустоты к способности Primal Split. У него есть способность Astral Pulse, которая замедляет врагов в радиусе 500 на 20/30/40% и накладывает на них бессилие. Длительность: 2,5 секунды. Перезарядка: 20 секунд.
- Характеристики воина пустоты:
- Уровень: 7/8/8
- Здоровье: 1200/1400/1600
- Восстановление здоровья: 2/4/6
- Мана: 750
- Восстановление маны: 1,5
- Броня: 3/4/5 (Тип: Герой)
- Сопротивление магии: 20%
- Урон: 45–55 / 65–75 / 85–95 (Тип: Герой)
- Дальность атаки: 150 (ближний бой)
- Базовое время атаки: 1,35
- Анимация атаки: 0,3+0,3
- Скорость передвижения: 450
- Скорость поворота: 0,5
- Размер столкновения: 8
- Дальность обзора: 1800/800
- Astral Pulse
- Активная, ненаправленная. Способность замедляет и обезоруживает противников в радиусе действия.
- Анимация применения: 0,25
- Радиус: 500
- Замедление скорости передвижения: 20%/30%/40%
- Длительность: 2,5
- Расход маны: 0
- Перезарядка: 20
- Характеристики воина пустоты:
- Левый талант 10-го уровня: «+175 к здоровью» заменено на «+1 сек. замедления от Thunder Clap».
- Левый талант 15-го уровня: «+15% к сопротивлению магии» заменено на «+350 к здоровью».
- Правый талант 15-го уровня: «+2,5 сек. замедления от Thunder Clap» заменено на «+30% к длительности и урону от Cinder Brew».
- Левый талант 25-го уровня: бонус к критическому урону от Drunken Brawler уменьшен со 120% до 80%.
- Правый талант 25-го уровня: «–65 сек. перезарядки Primal Split» заменено на «Воины получают пассивную способность Drunken Brawler».
- Thunder Clap: Способность больше не имеет отдельных значений для крипов.
- Cinder Brew
- Расход маны уменьшен с 80 до 50/60/70/80.
- Урон изменён со 100/160/220/280 на 75/150/225/300.
- Задержка после применения уменьшена с 0,67 до 0,4 секунды.
- Воин земли: скорость передвижения увеличена с 325 до 330/350/370.
- Воин шторма
- Урон увеличен с 20/40/60 до 30/50/70.
- Запас маны увеличен с 500/750/750 до 900.
- Воин огня: задержка после атаки уменьшена с 0,57 до 0,3 секунды.
- Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: доп. здоровье увеличено со +150 до +175.
- Левый талант 25-го уровня: доп. критический урон от Drunken Brawler уменьшен со 140% до 120%.
- Правый талант 25-го уровня: уменьшение перезарядки Primal Split усилено с −60 до −65.
- Левый талант 10-го уровня: доп. здоровье уменьшено с +200 до +150.
- Правый талант 10-го уровня: доп. урон уменьшен с +15 до +12.
- Левый талант 15-го уровня: доп. сопротивление магии уменьшено с +20% до +15%.
- Правый талант 15-го уровня: доп. длительность замедления Thunder Clap уменьшена с +3 сек до +2,5.
- Левый талант 20-го уровня: доп. скорость атаки уменьшена с +100 до +80.
- Правый талант 20-го уровня: доп. здоровье воинов Primal Split уменьшено с +1750 до +1400.
- Левый талант 25-го уровня: доп. критический урон от Drunken Brawler уменьшен с +175% до +140%.
- Правый талант 25-го уровня: уменьшение перезарядки Primal Split ослаблено с −75 до −60.
- Permanent Immolation: урон Permanent Immolation у воина огня увеличен с 20/40/60 до 25/50/75.
- Primal Split
- Воин огня:
- Урон увеличен с 80/120/160 до 80/130/180.
- Permanent Immolation: интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секунды.
- Воин огня:
- Таланты:
- Правый талант 20-го уровня: доп. здоровье воинов от Primal Split увеличено с 1500 до 1750.
- Правый талант 25-го уровня: уменьшение перезарядки Primal Split усилено с 65 до 75 секунд.
- Cinder Brew
- Теперь повторное срабатывание не обновляет время действия эффекта, а продлевает его на 3 секунды.
- Теперь интервал урона зависит от длительности дебаффа, а не от фиксированного значения в 0,5.
- Больше не даёт жертвам шанс в 20%/25%/30%/35% атаковать самих себя.
- Суммарный урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/160/220/280
- Замедление скорости передвижения изменено с 25% на 24%/28%/32%/36%.
- Перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 20/17/14/11.
- Расход маны увеличен с 50 до 80.
- Thunder Clap: урон уменьшен со 100/175/250/300 до 90/160/230/300.
- Aghanim's Scepter
- Primal Split: теперь улучшение также дарует воинам-элементалям +100 к скорости передвижения.
- НТеперь также убирает ограничение скорости передвижения для воинов-элементалей.
- Прирост силы увеличен с 3,2 до 3,7.
- Drunken Brawler: критический урон уменьшен со 170%/200%/230%/260% до 140%/180%/220%/260%.
- Cinder Brew
- Длительность уменьшена с 7 до 5.
- Длительность обновляется при поджигании.
- Урон в секунду увеличен с 20/25/30/35 до 20/30/40/50.
- Таланты:
- Правый талант 10-го уровня: доп. урон уменьшен с 20 до 15.
- Drunken Brawler
- Критический урон уменьшен с 200%/220%/240%/260% до 170%/200%/230%/260%.
- Перезарядка увеличена с 20/19/18/17 до 23/21/19/17.
- Primal Split: перезарядка увеличена со 140/120/100 до 140/130/120.
- Таланты:
- Правый талант 10-го уровня: доп. урон уменьшен с 30 до 20.
- Cinder Brew
- Теперь способность начинает поджигать цель каждый раз, как она получает не менее 80 урона (до учета снижений) вместо активации только от огненных заклинаний.
- Теперь горение использует отдельный дебафф и больше не является частью основного дебаффа.
- Теперь горение может срабатывать несколько раз (обновляя длительность урона) до завершения дебаффа Cinder Brew.
- Горение больше не обновляет длительность Cinder Brew.
- Урон в секунду от горения изменен с 10/25/40/55 на 20/25/30/35.
- Длительность горения уменьшена с 7 до 3.
- Таланты:
- Левый талант 25-го уровня: критический урон Drunken Brawler уменьшен с 200% до 175%.
- Прирост ловкости увеличен с 1,95 до 2.
- Прирост интеллекта увеличен с 1,25 до 1,6.
- Скорость передвижения увеличена с 295 до 305.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 0,5.
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0.
- Thunder Clap: расход маны изменен с 90/105/130/150 на 90/100/110/120.
- Способность Drunken Haze заменена на Cinder Brew
- Cinder Brew
- Обливает область алкоголем, отчего вражеские существа замедляются и могут атаковать самих себя с небольшим шансом. Если цели поражаются любым огненным заклинанием, длительность дебаффа обновляется, а цели загораются.
- Дальность применения: 850
- Радиус: 400
- Шанс атаковать себя: 20%/25%/30%/35%
- Замедление скорости передвижения: 25%
- Урон в секунду от поджога: 10/25/40/55
- Длительность: 7
- Расход маны: 50
- Перезарядка: 20/18/16/14
- Примечания: При поджоге длительность обновляется. Поджигает цель один раз за применение. Атака по себе не смертельна.
- Следующие заклинания относятся к огненным: Battle Hunger, Sticky Napalm, Flamebreak, Firefly, Flaming Lasso, Permanent Immolation, Searing Arrows, Scorched Earth, Infernal Blade, Doom, Breathe Fire, Searing Chains, Flame Guard, Activate Fire Remnant, Chaos Meteor, Dual Breath, Liquid Fire, Macropyre, Dragon Slave, Light Strike Array, Fireblast, Ignite, Unrefined Fireblast, Icarus Dive, Fire Spirits, Sun Ray, Supernova, Firestorm, Permanent Immolation, Flaming Fists, Wraithfire Blast
- Drunken Brawler: способность переработана
- Используя технику пьяного боя, герой получает шанс уклоняться от атак и наносить критический урон. Под действием скорость передвижения варьируется от −20 % до +40 %.
- Шанс уклонения: 50%/60%/70%/80%
- Шанс критического удара: 80%
- Критический урон: 200%/220%/240%/260%
- Длительность: 5
- Расход маны: 35/40/45/50
- Перезарядка: 20/19/18/17
- Примечания: Способность не имеет пассивной части. Скорость передвижения варьируется от −20 % до +40 % каждую секунду.
- Воин огня
- Мана увеличена с 0 до 750.
- Восстановление маны увеличена с 0 до 1,5.
- Таланты:
- Левый талант 25-го уровня: «+15% к шансам у Drunken Brawler» заменен на «+175% к критическому урону от Drunken Brawler».
- Permanent Immolation: урон увеличен с 15/30/45 до 20/40/60
- Базовая броня уменьшена с −1 до −2.
- Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
- Drunken Haze: перезарядка увеличена с 8/7/6/5 до 11/9/7/5.
- Броня у Воина земли уменьшена с 5 до 3.
- Переработаны таланты:
- 10-й уровень: +200 к здоровью или +30 к урону.
- 15-й уровень: +20% к сопротивлению магии или +3 сек. к замедлению от Thunder Clap.
- 20-й уровень: +100 к скорости атаки или +1500 к здоровью воинов от Primal Split.
- 25-й уровень: +15% к шансу уклонения/крита у Drunken Brawler или −65 сек. перезарядки Primal Split.
- Прирост силы увеличен с 2,9 до 3,2.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,75 до 0,5.
- Drunken Haze
- Время применения уменьшено с 0,3 до 0,2.
- Длительность увеличина с 4 до 4,5.
- Drunken Brawler: крит. урон увеличен с 200% до 230%.
- Время применения Hurl Boulder: уменьшено с 0,4 до 0,25.
- Таланты:
- Правый талант 20-го уровня: уменьшение времени возрождения заменено на +2 секунды замедления от Thunder Clap.
- Demolish теперь дает фиксированные 90/180/270 урона, вместо увеличения урона на 300%.
- базовое время атаки Воин земли уменьшена с 1,35 до 1,25.
- Таланты:
- Левый талант 15-го уровня: бонус к сопротивлению магии увеличен с 12% до 15%.
- Правый талант 20-го уровня: снижение времени возрождения увеличено с 35 до 40.
- Правый талант 25-го уровня: бонус к урону увеличен с 75 до 120.
- Левый талант 25-го уровня: +20 к броне воинов Primal Split заменено на +2000 к здоровью воинов Primal Split.
- Время перезарядки гарантированного критического удара/уклонения Drunken Brawler уменьшено с 16/14/12/10 до 13/12/11/10.
- Левый талант 15-го уровня: бонус к сопротивлению магии увеличен с 10% до 12%.
- Правый талант 10-го уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 25 до 30.
- Правый талант 15-го уровня: +20 к скорости передвижения заменено на +75 к урону от Thunder Clap.
- Правый талант 20-го уровня: снижение времени возрождения увеличено с 25 до 35.
- Левый талант 25-го уровня: бонус к броне воинов Primal Split увеличен с 14 до 20.
- Урон Demolish увеличен со 150% до 300%.
- Урон по призываемым существам от Dispel Magic увеличен с 850 до 1000.
- Drunken Haze
- Теперь имеет снаряд, летящий со скоростью 1600.
- Уменьшено время применения с 0,4 до 0,3
- Больше не имеет разной длительности на героев и на крипов.
- Больше не имеет радиуса в 200.
- Замедление изменено с 14%/18%/22%/26% на 10%/20%/30%/40%.
- Шанс промаха изменён с 45%/55%/65%/75% на 70%.
- Длительность уменьшена с 8 до 4.
- Расход маны уменьшен с 50 до 25.
- Добавлены таланты:
- 10-й уровень: +25 к скорости атаки или +3 маны в секунду.
- 15-й уровень: +20 к скорости передвижения или +10% к сопротивлению магии.
- 20-й уровень: −30 сек. времени возрождения или +20 к силе.
- 25-й уровень: +14 к броне воинов Primal Split или +75 к урону.
- Урон Hurl Boulder увеличен с 50 до 50/100/150.
- Урон по призываемым существам от Dispel Magic увеличен с 500 до 850.
- Увеличена дальность атаки Воин земли со 128 до 150.
- Воин огня
- Дальность атаки увеличена со 128 до 150.
- Броня увеличена с 0 до 0/3/6.
- Primal Split: длительность увеличена с 15/17/19 до 16/18/20.
- Дальность атаки увеличена со 128 до 150.
- Воин земли
- Изменён тип урона от атаки с Проникающего на Геройский.
- Изменён тип брони с Сильного на Геройский.
- Уменьшен урон с 37/75/159-43/84/171 до 25/55/85-35/65/95.
- Воин шторма
- Изменён тип урона от атаки с Проникающего на Геройский.
- Изменён тип брони с Сильного на Геройский.
- Уменьшен урон с 37/75/159-43/84/171 до 15/35/55-25/45/65.
- Воин огня
- Изменён тип брони с Сильного на Геройский.
- Изменён урон с 72/115/144-82/130/164 до 75/115/155-85/125/165. [?]
- Pulverize заменен на Demolish
- Demolish:
- Наносит дополнительный урон по зданиям.
- Дополнительный урон по зданиям: 150%
- Урон Wind Walk увеличен со 100 до 100/160/220. [?]
- Drunken Haze: перезарядка уменьшена с 8 до 8/7/6/5.
- Dispel Magic
- Урон по призываемым существам увеличен с 200 до 500.
- Перезарядка уменьшена с 6 до 4.
- Время перезарядки Wind Walk уменьшено с 7 до 5.
- Уменьшено время перезарядки Hurl Boulder с 7 до 5.
- Dispel Magic
- Увеличен радиус с 200 до 600.
- Уменьшено время перезарядки с 8 до 6.
- За убийство воинов Primal Split больше нет награды в 11-15/11-15/31-35 золота и 196/242/242 опыта.
- Permanent Immolation больше не игнорирует древних крипов, Рошана и крипов-героев.
- Уменьшен урон Hurl Boulder со 100 до 50.
- Уменьшена базовая броня с 1 до -1 (всего брони на 1 уровне теперь 2,08).
- Thunder Clap
- Уменьшена длительность замедления на героях с 4,25 до 4.
- Увеличено время перезарядки с 12 до 13.
- Primal Split
- Увеличено время применения с 0,4 до 0,65.
- Уменьшена задержка (фаза неуязвимости сразу после времени применения) с 0,85 до 0,6.
- Увеличено время перезарядки гарантированного критического удара/уклонения Drunken Brawler с 10 до 16/14/12/10.
- Drunken Brawler
- Drunken Brawler: Если вы не атаковали последние 10 секунд, следующая атака нанесет критический урон.
- Drunken Brawler: Если вы не получали урон за последние 10 секунд, вы увернетесь от следующей атаки. ?
- Cyclone теперь можно развеять. ?
- Уменьшено время перезарядки Primal Split со 180/160/140 до 140/120/100.
- Увеличена базовая ловкость с 16 до 22.
- Drunken Haze теперь действует в радиусе 200 вокруг цели.
- Thunder Clap теперь можно развеять.
- Изменен порядок выбора Primal Split с Воин шторма/Воин земли/Воин огня на Воин земли/Воин шторма/Воин огня.
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter:
- Больше не увеличивает длительность с 15/17/19 до 20/23/26.
- Больше не уменьшает время перезарядки со 180/150/120 до 150/120/90.
- Больше не увеличивает здоровье Воин земли с 1500/2250/3000 до 2250/3000/3800.
- Больше не увеличивает количество маны Воин земли с 400/500/600 до 500/600/600
- Больше не увеличивает урон Воин земли с 37-43/75-84/159-171 до 75-84/159-171/179-191.
- Больше не увеличивает здоровье Воин шторма с 1000/1500/1900 до 1500/1900/2400.
- Больше не увеличивает количество маны Воин шторма с 500/750/750 до 750/750/750.
- Больше не увеличивает урон Воин шторма с 37-43/75-84/159-171 до 75-84/159-171/174-186.
- Больше не увеличивает здоровье Воин огня с 900/1350/1800 до 1350/1800/2200.
- Больше не увеличивает урон Воин огня Permanent Immolation с 15/30/45 до 30/45/55.
- Теперь дает способности Brewmaster воинам Primal Split: Thunder Clap - Воин земли, Drunken Haze - Воин шторма, и Drunken Brawler - Воин огня.
- Способности у духов того же уровня, что и у самого героя.
- Время перезарядки способностей не связано с временем перезарядки способностей у героя.
- Улучшенная с Aghanim's Scepter Primal Split: теперь все духи получают способность Drunken Brawler.
- Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон Воин огня с 72-82/115-130/144-164 до 115-130/144-164/184-204.
- Primal Split
- Духи теперь подвергаются действию Black Hole.
- Духи теперь могут прервать действие Smoke of Deceit.
- Уменьшено время перезарядки Drunken Haze с 12 до 8.
- Откат изменения размера столкновения от 6.72c.
- Увеличена базовая регенерация здоровья с 0,25 до 0,75 (всего на 1 уровне теперь 1,44).
- Уменьшен размер столкновения с 24 до 12.
- Увеличена дальность атаки со 100 до 128.
- Увеличена длительность Drunken Haze с 7 до 8.
- Primal Split Воин земли теперь владеет всеми аурами героя.
- Drunken Brawler
- Увеличен шанс критического удара с 5%/10%/15%/20% до 10%/15%/20%/25%.
- Увеличен шанс уклонения с 6%/12%/18%/24% до 10%/15%/20%/25%.
- Увеличено замедление от Drunken Haze с 10%/14%/18%/22% до 14%/18%/22%/26%.
- Воин огня
- Увеличено время перезарядки Primal Split со 180/150/120 ( 150/120/90) до 180/160/140 ( 160/140/120).
- Воин огня теперь имеет максимальную скорость передвижения (522).
- Увеличен критический урон Drunken Brawler со 180% до 200%.
- Увеличен урон Permanent Immolation с 10/10/30 до 15/30/45.
- Убрана способность Taunt юнита Воин земли.
- Добавлена поддержка Aghanim's Scepter для Primal Split:
- Увеличивает длительность с 15/17/19 до 20/23/26.
- Уменьшает время перезарядки со 180/150/120 до 150/120/90.
- Воин земли
- Увеличивает здоровье с 1500/2250/3000 до 2250/3000/3800.
- Увеличивает количество маны с 400/500/600 до 500/600/600
- Увеличивает урон с 37-43/75-84/159-171 до 75-84/159-171/179-191.
- Воин шторма
- Увеличивает здоровье с 1000/1500/1900 до 1500/1900/2400.
- Увеличивает количество маны с 500/750/750 до 750/750/750.
- Увеличивает урон с 37-43/75-84/159-171 до 75-84/159-171/174-186.
- Воин огня
- Увеличивает здоровье с 900/1350/1800 до 1350/1800/2200.
- Увеличивает урон с 52-62/105-120/214-234 до 105-120/214-234/234-254.
- Увеличивает урон Permanent Immolation с 15/30/45 до 30/45/55.
- Увеличен радиус Thunder Clap с 250/300/350/400 до 400 на каждом уровне.
- Primal Split
- Уменьшено время перезарядки 180/170/160 до 180/150/120.
- Уменьшено время перезарядки со 125/175/225 до 125/150/175.
- Исправлено количество маны у Воин земли с 500/400/600 на 400/500/600.
6.53
- Увеличена скорость передвижения Воин огня ? на всех уровнях до ?/?/?.
6.52
- Увеличена дальность применения Drunken Haze с 550 до 850.
- Уменьшено время перезарядки Primal Split со 180 до 180/170/160.
- Увеличен урон Permanent Immolation с 10 на всех уровнях до 10/10/30.
6.50
- Увеличено замедление от Drunken Haze с 10%/12%/15%/17% до 10%/14%/18%/22%.
6.46
- Уменьшена длительность Primal Split с 15/20/25 до 15/17/19.
- Уменьшен урон по призываемым существам от Dispel Magic с 350 до 200.
6.45
- Primal Split
- Уменьшен расход маны со 150/225/320 до 125/175/225
- Увеличена длительность с 15 до 15/20/25.
6.36
- Drunken Haze
- Увеличена длительность с 5 до 7
- Уменьшен расход маны с 75 до 50.
- Увеличен урон по призываемым существам от Dispel Magic с 200 до 350.
6.35
- Увеличена базовая броня с 0 до 1 (всего на 1 уровне теперь 3,24).
6.20
- Изменен тип урона от атаки Воин шторма's и Воин земли с Обычного на Проникающий.
6.04
- Увеличен критический урон Drunken Brawler со 170% до 180%.
- Увеличено замедление от Drunken Haze с 5%/8%/11%/14% до 10%/12%/15%/17%.
6.00
- Уменьшен прирост силы с 3,1 до 2,9.
История обновлений[]
Обновление
Описание
- Активировано отображение иконок духов Primal Split на мини-карте.
- Исправлены анимации существ Primal Split.
- Исправлено: Brewmaster не смотрел в ту же сторону, что и дух, на месте которого он появлялся в конце Primal Split.
- НИсправлено: Иконка Drunken Brawler не обновлялась когда критический удар/уклонение находились на перезарядке.
- Исправлена ошибка, при котором золото не давалось спрятанным героям (таким как Phoenix во время Supernova, Brewmaster при использовании Primal Split).
- Исправлено: Способность Earth Pulverize не наносила урон из невидимости существам с иммунитетом к заклинаниям.
- Изменены текстуры и анимация лица Brewmaster.
- Исправлен расход маны у Earth Hurl Boulder (100 -> 0).
- Исправлено: Способность Storm Dispel Magic не наносила урон иллюзиям.
- Псевдо-случайное распределение теперь работает у следующих способностей: Coup de Grace, Bash of the Deep, Time Lock, Drunken Brawler, Headshot, Blade Dance, Chaos Strike, Shapeshift и Mortal Strike.
- Исправлена скорость поворота следующим героям: Lifestealer, Alchemist, Clockwerk, Bounty Hunter, Dark Seer, Dazzle, Ancient Apparition, Brewmaster, Chen, Silencer, Lone Druid, Spectre и Spirit Breaker.
- Исправлено: дальность атаки была 138 в место 128.
- Исправлено: критический удар работал на варды.
- Исправлена базовая регенерация здоровья (0,25->0,75).
- Исправлено: Воин шторма's Dispel Magic не могла развеять Sand Storm.
- Исправлено: Крипы-герои (например духи Primal Split) могли покупать предметы из потайной лавки.
- НОбновлены текстуры Brewmaster и его Призываемых существ.
- НОбновлена иконка и портрет Brewmaster под новые текстуры.
- Brewmaster теперь доступен в Captain's Mode.
- Исправлено: Primal Split Духи создавали иллюзии когда проходили сквозь Wall of Replica.
- Исправлено: Brewmaster не получал опыт во время действия Primal Split.
- НОбновлен портрет героя во время выбора.
- Исправлено: Brewmaster всегда появлялся на выбор в режиме Single Draft.
- Исправлено: Награда за убийство Brewmaster в форме Primal Split не давалась героям.
- Добавлен Brewmaster!