Dota 2 Вики
Advertisement
Дорогие игроки! Данная вики больше не поддерживается её прежней администрацией, вы можете найти статью об этом герое на Ликвипедии
Globeicon
▶️ Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.

Атака[]

Brewmaster атакует[]

  • Звук 'Пре-атаки играет во время анимации удара (80-100% громкости).
  • Звук удара играет, когда завершилась атака по цели. Каждая атака использует один главный звук удара и один звон клинка.
    • ▶️ Основной удар 1 (50% гроскости)
    • ▶️ Основной удар 2 (50% громкости)
    • ▶️ Основной удар 3 (50% громкости)
    • ▶️ Дополнительный удар 1
    • ▶️ Дополнительный удар 2
    • ▶️ Дополнительный удар 3

Earth атакует[]

  • Звук 'Пре-атаки играет во время анимации удара (80-100% громкости).
  • Звук удара играет, когда завершилась атака по цели.

Storm атакует[]

  • Звук 'Пре-атаки играет во время анимации удара
  • Звук запуска снаряда .
  • Звук удара играет во время успешного завершения атаки

Fire атакует[]

  • ▶️ Звук 'Пре-атаки играет во время анимации удара
  • ▶️ Звук удара играет, когда завершилась атака по цели.

Movement[]

Brewmaster movement[]

Earth movement[]

Storm movement[]

  • ▶️ Idle sound, permanently plays on Storm, gets louder when he moves (20% vol).

Fire movement[]

Abilities[]

Brewmaster[]

Thunder Clap[]

Drunken Haze[]

  • ▶️ Cast sound plays on Brewmaster upon cast (80% vol)
  • ▶️ Target sound plays shortly after the cast sound on the target
  • ▶️ Full sound example

Drunken Brawler[]

  • ▶️ Sound starts playing during the attack animation, together with one of the preattack sounds
  • ▶️ Full sound example with Brewmaster's attack sounds
  • ▶️ Full sound example with Fire's attack sounds

Primal Split[]

  • ▶️ Cast sound plays on Brewmaster upon cast.
  • ▶️ Spawn sound plays at the end of the 0.6 second split time.
  • ▶️ End sound plays once the duration is over or all 3 spirits die.
  • ▶️ Full sound example, excluding the end

Earth[]

Hurl Boulder[]

  • ▶️ Cast sound plays on Earth upon projectile launch
  • ▶️ Target sound plays upon successfully hittingthe target
  • ▶️ Full sound example

Demolish[]

  • Demolish does not use any sound effects.

Spell Immunity[]

  • Spell Immunity does not use any sound effects.

Storm[]

Dispel Magic[]

Cyclone[]

  • ▶️ Loop sound plays on the target for its duration or until dispelled (80% vol)

Wind Walk[]

  • Cast sound plays on Storm upon cast (50% vol)

Fire[]

Permanent Immolation[]

  • Permanent Immolation does not use any sound effects.

Other[]

Advertisement