длительность 01:25
Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
Вам нравится это видео?
Вкл. звук
Герой
Известные баги
Brewmaster | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Разделяется на трёх духов-элементалей с уникальными способностями. | |
Грозный воитель Brewmaster способен изменить ход сражения, обернувшись тремя духами стихий с уникальными способностями, а в своей изначальной форме он погружает врагов в хмельной хаос замедляющими хлопками и могучими взмахами посоха. | |
Роли: | Керри Инициация Стойкость Контроль Быстрый урон |
Сложность: | ★★★ |
Содержание
Биография[]
▶️ «Shall we call this off and have a friendly round?»
Глубоко в Скулящих горах, в долине под Разрушенным городом древний орден Ойо веками упражнялся в ритуалах священного забытья, соединяясь с миром духов в грандиозных хмельных праздниках. Рождённый плотской матерью от отца-небожителя, молодой Мангикс стал первым, кто совместил в себе способности обоих родителей. Он занимался с величайшими эстетами Ордена, со временем заполучив прилежной нетрезвостью право соревноваться за титул Хмелевара — самого почётного звания во всей спиртотворческой касте мыслителей. Девять дней Мангикс сражался и пил до последнего — оба процесса были одинаково важны, — стараясь одолеть и перепить старшего мастера. Девять ночей они шатались и крутились, спотыкались и наносили удар за ударом — и так до тех пор, пока воин постарше наконец не свалился на землю в пьяном ступоре, а его соперника не нарекли новым Хмелеваром. Теперь новый, молодой Хмелевар взывает к силе прародителей ордена Ойо, дабы те благословили его посох. К своим предкам-небожителям он обращается, когда пользуется магией. И, подобно всем предыдущим Хмелеварам, его отправили в странствие с единственной целью: найти просвещение на дне кружки и разрешить древнюю духовную загадку; надумать ту самую мысль, что вновь воссоединит духовный и материальный миры.
Голос:
Способности[]
Сотрясает землю, нанося урон всем врагам в области действия, а также замедляя их атаки и передвижение.
Анимация применения: 0,4+0,4
Урон: 90/160/230/300
Замедление скорости передвижения: 25%/35%/45%/55%
Замедление скорости атаки: 25/35/45/55
Длительность замедления: 4
Коли Магникс бьёт своей крепкой бочкой оземь — значит, быть веселью.
Примечания:
- Thunder Clap сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Повышение уровня способности, когда противники уже находятся под её воздействием, не обновит текущие показатели замедления.
Способность
Направленная на область
Направленная на область
Действует на
Врагов / Себя
Врагов / Себя
Обливает себя и врагов в указанной области алкоголем, отчего они передвигаются медленнее и загораются, получив урон от любого заклинания. Время действия на загоревшегося врага продлевается на 3 сек. Под эффектом этой способности усиливаются стойки от способности Drunken Brawler.
Анимация применения: 0,2+0,4
Дальность применения: 850
Радиус: 400
Замедление скорости передвижения: 24%/28%/32%/36%
Увеличение длительности горения: 3
Модификаторы [?]
Орден Ойо знает, как решить любую проблему — еще по одной!
Примечания:
- Снаряд Cinder Brew летит со скоростью 1600.
- Несмотря на визуальный эффект, при достижении снарядом центра области Cinder Brew не применяется ко всем существам одновременно.
- Вместо этого запускаются индивидуальные снаряды к каждому врагу в выбранной области.
- Эти снаряды невидимы и их можно избежать.
- Это значит, что Cinder Brew выбирает цели при применении, а не при достижении выбранной области.
- Это также значит, что враги, вошедшие в область после применения, не будут подвергнуты эффектам заклинания, а враги, покинувшие её, будут всё еще под его воздействием.
- Когда враги под действием дебаффа Cinder Brew получают любой урон от заклинаний (всех 3-х типов), то длительность дебаффа горения увеличивается на 3 и начинает наноситься урон.
- Дебафф загорается лишь один раз. Замедление продолжается после поджога.
- Не взаимодействует с заклинаниями, наносящими отнимающий здоровье урон (например, Poison Attack, Heartstopper Aura и другие).
- Интервал урона основан на длительности дебаффа, поэтому он всегда срабатывает 8 раз. Каждый интервал наносит 9,38/18,75/28,13/37,5 (
12,19/24,38/36,56/48,75) урона.
- Повторное применение на те же цели обновит длительность, но не сложит эффекты и не улучшит дебафф до текущего уровня способности.
- Обновление на уже горящих целях обновит дебафф горения и не сбросит горение.
- Интервал урона не обновляется при поджоге. Значение интервалов фиксированное, поэтому способность продолжит наносить урон до завершения дебаффа.
Drunken Brawler
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Действует на
Себя / Врагов
Себя / Врагов
Герой может менять стойку в зависимости от элементов, которыми он управляет, и получать за это пассивные бонусы, усиливающиеся под действием способности Cinder Brew.
Стойка бойца земли — даёт +1/3/5/7 к броне и +5%/10%/15%/20% к сопротивлению магии. Под эффектом Cinder Brew бонусы умножаются на 3.
Стойка бойца шторма — даёт +15%/20%/25%/30% к уклонению и +5%/7%/9%/11% к скорости передвижения. Под эффектом Cinder Brew бонусы умножаются на 3.
Стойка бойца огня — даёт шанс в 24% нанести критической атакой 145%/160%/175%/190% урона. Под эффектом Cinder Brew шанс умножается на 3.
Стойка бойца земли — даёт +1/3/5/7 к броне и +5%/10%/15%/20% к сопротивлению магии. Под эффектом Cinder Brew бонусы умножаются на 3.
Стойка бойца шторма — даёт +15%/20%/25%/30% к уклонению и +5%/7%/9%/11% к скорости передвижения. Под эффектом Cinder Brew бонусы умножаются на 3.
Стойка бойца огня — даёт шанс в 24% нанести критической атакой 145%/160%/175%/190% урона. Под эффектом Cinder Brew шанс умножается на 3.
Анимация применения: 0+0
Бонус к броне от стойки бойца земли: 1/3/5/7
Бонус к сопротивлению магии от стойки бойца земли: 5%/10%/15%/20%
Бонус к уклонению от стойки бойца шторма: 15%/20%/25%/30%
Бонус к скорости передвижения от стойки бойца шторма: 5%/7%/9%/11%
Шанс критической атаки от стойки бойца огня: 24%
Критической урон от стойки бойца огня: 145%/160%/175%/190%
Множитель от Cinder Brew: 3
Добавляет стойку бойца пустоты, дающую атаки, замедляющие жертв на 25%, и увеличивающую сопротивление эффектам на 20%. Длительность замедления:2 сек. Под эффектом Cinder Brew замедление и сопротивление эффектам утраиваются.
Примечания иллюзий:
Иллюзии не копируют стойку при создании, они всегда находятся в стойке бойца земли.
Модификаторы [?]
modifier_brewmaster_drunken_brawler_passive
Нельзя развеять
modifier_brewmaster_void_brawler_slow
Получив титул Хмелевара ордена Ойо, Мангикс также доказал всем, что он мастер опьянения.
Примечания:
- При смене стоек прерывает произносимые заклинания Brewmaster.
- Стойки меняются в следующей последовательности:
Стойка бойца земли
- Даёт 3/9/15/21 к броне и 15%/30%/45%/60% к сопротивлению магии под действием Cinder Brew.
- Увеличивает общее сопротивление магии Brewmaster до 28,75%/32,5%/36,25%/40%.
- При действии Cinder Brew увеличивает общее сопротивление магии Brewmaster до 36,25%/47,5%/58,75%/70%.
- Сочетается с другими бонусами к сопротивлению магии по закону убывающей полезности.
Стойка бойца шторма
- Даёт 45%/60%/75%/90% к уклонению и 15%/30%/45%/60% к скорости передвижения под действием Cinder Brew.
- Увеличивает выживаемость Brewmaster против атак на 18%/25%/33%/43%.
- При действии Cinder Brew увеличивает выживаемость Brewmaster против атак на 82%/150%/300%/900%.
- Сочетается с другими бонусами к уклонению по закону убывающей полезности.
- Уклонение от Drunken Brawler использует псевдослучайное распределение.
Стойка бойца огня
- Даёт возможность нанести критический удар с шансом в 72% под действием Cinder Brew.
- В среднем увеличивает урон от атак на 10,8%/14,4%/18%/21,6%.
- При действии Cinder Brew в среднем увеличивает урон от атак на 32,4%/43,2%/54%/64,8%.
- Выпадение критического удара определяется при начале атаке, а не при её попадании.
- При срабатывании критической атаки Brewmaster использует особую анимацию критической атаки, а частицы эффекта появляются на его оружии.
- Шансы срабатывания от нескольких источников критического удара сочетается. Если два или больше источника критического удара срабатывают одновременно, то источник с наибольшим критическим уроном имеет приоритет.
- Критический удар от Drunken Brawler использует псевдослучайное распределение.
- При улучшении с Aghanim's Shard Drunken Brawler добавляется
Стойка бойца пустоты.
- Даёт 60% к сопротивлению эффектам и замедляет скорость передвижения атакуемых противников на 75% под действием Cinder Brew.
- Модификатор замедления на протифнике постоянно проверяет наличие эффекта Cinder Brew на Brewmaster и мгновенно обновляет значения.
- Замедление от нескольких успешных атак не сочетается, но обновляет длительность.
- Атака сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
- Работает против любых существ, включая варды, постройки и союзников.
- Сочетается с другими источниками сопротивления эффектов по закону убывающей полезности.
- Выбор
таланта «Воины получают эффекты Drunken Brawler» даёт каждому воину соответствующую ему стойку Drunken Brawler текущего уровня.
Разделяет героя на трёх выносливых воинов-элементалей. Если хотя бы один из них доживёт до окончания действия способности, герой вернётся в свою прежнюю форму.
Анимация применения: 0,65+0
Время разделения: 0,6
Длительность: 16/18/20
Дарует способность: Прервать Primal Split.
Даёт способности 2 заряда и позволяет в любой момент прервать её действие. Время восстановления заряда равно обычной перезарядке.
Даёт способности 2 заряда и позволяет в любой момент прервать её действие. Время восстановления заряда равно обычной перезарядке.
Добавляет воина пустоты, у которого есть способность Astral Pulse.
Модификаторы [?]
modifier_brewmaster_primal_split_delay
Смерть
modifier_brewmaster_primal_split
Смерть
modifier_brewmaster_primal_split_duration
Смерть
modifier_brewmaster_primal_split_fire_phase
Смерть
modifier_brewmaster_void_void_strike
Смерть
Не ясно, осознает ли Мангикс свою могучую связь с природой, ибо она чаще всего проявляется во время пьянки.
Примечания:
- Brewmaster становится неуязвимым и исчезает во время применения заклинания и его длительности. Не накладывает никакой формы развеивания.
- Взаимодействия с Brewmaster во время действия Primal Split зависят от живого воина с самым высоким приоритетом. Приоритет воинов от самого главного: Воин земли ➜ Воин шторма ➜ Воин огня ➜
Воин пустоты.
- Пока способность активна, Brewmaster периодически перемещается туда, где находится с самым высоким приоритетом. Из этого следует еще несколько моментов:
- Когда Primal Split заканчивается, Brewmaster появляется на месте выжившего воина с самым высоким приоритетом.
- Каждая аура, которая имеется у героя (включая Gem of True Sight и Radiance), работает в радиусе вокруг живого воина с самым высоким приоритетом
- Эффекты, реагирующие на присутствие героя ( Smoke of Deceit, Marksmanship, Blur) реагируют только на присутствие воина с самым высоким приоритетом.
- Эффекты телепортации ( Holy Persuasion или Relocate) заставляют периодическое перемещение Brewmaster прерваться, и в таком случае вышенаписанные примечания больше неприменимы.
- Воины всегда появляются в одном и том же построении, образуя правильный треугольник (
квадрат), вписанный в окружность с радиусом в 100 единиц.
- Все воины будут смотреть в ту же сторону, куда смотрел Brewmaster перед применением способности.
- Воин земли всегда появляется на расстоянии в 100 единиц перед тем местом, где стоял Brewmaster.
- Воин шторма всегда появляется на расстоянии в 50 позади и 86,603 левее Brewmaster,
- Воин огня всегда появляется на расстоянии в 50 позади и 86,603 правее Brewmaster.
- При улучшении с Aghanim's Shard воины будут появляться в построении, образуя квадрат, вписанный в окружность с радиусом ~141 единицу.
- Воин земли всегда появляется на расстоянии в 100 единиц перед тем местом, где стоял Brewmaster.
- Воин шторма всегда появляется на расстоянии в 100 единиц слева от того места, где стоял Brewmaster.
- Воин огня всегда появляется на расстоянии в 100 единиц справа от того места, где стоял Brewmaster.
- Воин пустоты всегда появляется на расстоянии в 100 единиц позади того места, где стоял Brewmaster.
- Призванные воины — это древние крипы-герои, поэтому определенные заклинания взаимодействуют с ними иначе. Для подробностей взаимодействия перейдите к соответствующим статьям.
- Модификатор Void Strike на воине пустоты не даёт никакого эффекта и не накладывает эффекты от атаки Brewmaster при атаке воина пустоты.
- При улучшении с Aghanim's Scepter воины получают подспособность Прервать Primal Split.
- Её использование мгновенно прекращает действие Primal Split и возвращает Brewmaster на место воина, на котором была использована подспособность.
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Действует на
Себя
Себя
Объединиться в одного героя.
Примечания:
- Требуется Aghanim's Scepter для разблокировки.
- Даруется всем воинам.
- При использовании мгновенно прекращает действие Primal Split.
- Brewmaster будет появляться на месте воина, на котором была использована эта подспособность, а не в зависимости от приоритета живущих воинов.
Воин земли[]
Воин земли | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призываемый Древний Крип-герой | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Бросает булыжник, который наносит урон врагу и оглушает его.
Анимация применения: 0,25+0,8
Дальность применения: 800
Урон: 50/100/150
Длительность оглушения: 2
Примечания:
- Булыжник летит со скоростью 800.
- Булыжник сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
Способность
Пассивная
Пассивная
Действует на
Себя
Себя
Существо невосприимчиво к магии.
Существо наносит дополнительный урон постройкам.
Доп. урон постройкам: 90/180/270
Примечания:
- Бонусный урон от атаки по постройкам считается бонусным условным уроном от атаки.
- Хотя значения бонусного урона от атаки не отображаются в интерфейсе, он всё ещё учитывается и напрямую добавляется к урону от атаки воина земли.
- Его можно уменьшить только прямыми снижениями (например, блокировкой урона).
- Так как урон считается бонусным уроном от атаки, то на него не влияют процентные бонусы или снижения урона от атаки.
Воин шторма[]
Воин шторма | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призываемый Древний Крип-герой | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Dispel Magic
Очищает указанную область, нанося урон призванным существам и рассеивая большинство положительных и отрицательных эффектов.
Тип развеивания: нормальное.
Тип развеивания: нормальное.
Анимация применения: 0,4+0,93
Дальность применения: 500
Радиус: 600
Урон призванным существам: 1000
Примечания невосприимчивости к магии:
Действует на союзников с иммунитетом к заклинаниям.
Не действует на противников с иммунитетом к заклинаниям.
Примечания:
- Накладывает базовое развеивание на всех существ в радиусе действия.
- Всегда развеивает
Cyclone воина шторма независимо от того, на врага или союзника действует способность.
- Кроме того, способность следует стандартным правилам развеивания, снимая дебаффы с союзников и баффы с врагов.
- Урон наносится существам, созданным способностями, включая иллюзии.
- Не наносит урон духу-медведю или воинам Primal Split, но наносит урон гаргулиям и големам чернокнижника.
- Действует на неуязвимых, но не на спрятанных существ.
Cyclone
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Врагов
Врагов
Закручивает врага в торнадо, временно поднимающее его над полем битвы.
Анимация применения: 0,4+0,67
Дальность применения: 600
Длительность на героях: 6
Длительность на крипах: 20
Примечания:
- Накладывает эффект урагана на цель при применении, то есть цель становится неуязвимой и полностью обезвреживается.
- Не развеивает баффы цели.
- Поднятые существа теряют свой размер столкновения на длительность, позволяя другим существам пройти под ними.
- Можно применить на Рошана, но это только прервет его на долю секунды и не повлияет на него.
Wind Walk
Даёт временную невидимость. Пока воин невидим, он передвигается значительно быстрее. Атака, раскрывающая невидимость, нанесёт дополнительный урон.
Анимация применения: 0+0
Время до невидимости: 0,6
Доп. скорость передвижения: 50%
Урон: 140/200/260
Длительность: 20
Примечания:
- Не прерывает прерываемые способности при применении.
- Во время задержки невидимости воин шторма может использовать способности и атаковать не выходя из невидимости.
- И атака во времени до невидимости и атака снимающая невидимость наносят цели 140/200/260 бонусного условного урона от атаки.
- Бонусный урон от атаки не применяется при атаке построек, но применяется против вардов.
- Хотя значения бонусного урона от атаки не отображаются в интерфейсе, он всё ещё учитывается и напрямую добавляется к урону от атаки воина шторма.
- Урон учитывается критическим ударом, вампиризмом и прорубанием и может быть уменьшен только прямыми снижениями (например, блокировкой урона).
- Так как урон считается бонусным уроном от атаки, то на него не влияют процентные бонусы или снижения урона от атаки.
- Невидимость теряется, как только используется заклинание или выпущен снаряд атаки.
- Таким образом, даже если атака промахнется, невидимость все равно будет утеряна.
- Позволяет воину шторма проходить сквозь других существ, включая варды, но не постройки.
Воин огня[]
Воин огня | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призываемый Древний Крип-герой | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Обжигает врагов неподалёку.
Радиус: 220
Урон в секунду: 25/50/75
Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы [?]
modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation_aura
Нельзя развеять
modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation
Нельзя развеять
Примечания:
- Permanent Immolation это аура. Эффект задерживается на 0,5 сек.
- Наносит 12,5/25/37,5 урона в 0,5-секундных интервалах, начиная с 0,5 сек. с момента наложения дебаффа.
- Может нанести до 412,5/925/1537,5 урона одному существу (до снижений), если оно оставалось в пределах действия всю длительность.
Воин пустоты[]
Воин пустоты | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призываемый Древний Крип-герой | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Astral Pulse
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Врагов
Замедляет врагов вокруг и накладывает на них бессилие.
Анимация применения: 0,15+0,95
Радиус: 500
Замедление скорости передвижения: 20%/30%/40%
Длительность: 2,5
Примечания:
- Несмотря на визуальные эффекты, мгновенно достигает всех врагов в радиусе поражения.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
Горение от Cinder Brew накладывает страх | 25 | Воины получают пассивную способность Drunken Brawler |
+80 к скорости атаки | 20 | +1400 к здоровью воинов от Primal Split |
+350 к здоровью | 15 | +30% к длительности и урону от Cinder Brew |
+200 к радиусу Thunder Clap | 10 | +15 к урону |
Примечания:
- Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки.
- Не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.
- Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
Недавние изменения[]
Основная статья: Brewmaster/Изменения
Версия
Изменения
- Cinder Brew: применение этой способности теперь обливает алкоголем и владельца, но он не получает отрицательных эффектов.
- ПЕРЕРАБОТАНАDrunken Brawler
- СТАРАЯDrunken Brawler
- Активная с пассивным элементом: Герой имеет постоянный шанс уклониться от атаки или нанести критический удар. При применении герой использует технику пьяного боя, отчего эти шансы увеличиваются, но скорость передвижения варьируется между −20% и +40%. Действует 5 сек.
- Шанс уклонения (пассивный): 15%/20%/25%/30%
- Шанс критического удара (пассивный): 24%
- Критический урон: 145%/160%/175%/190%
- Множитель шанса при применении: 3
- Длительность активации: 5
- Расход маны: 35/40/45/50
- Перезарядка: 29/25/21/17
- Примечания: При активации скорость передвижения каждую секунду меняется на −20% или на +40%.
- НОВАЯDrunken Brawler
- Герой может менять стойку в зависимости от элементов, которыми он управляет, и получает за это пассивные бонусы. Бонусы сильнее, если герой облит алкоголем от способности Cinder Brew.
Стойка бойца земли:
- Бонус к броне: 1/3/5/7
- Бонус к сопротивлению магии: 5%/10%/15%/20%
Стойка бойца шторма:
- Бонус к уклонению: 15%/20%/25%/30%
- Бонус скорости передвижения: 5%/7%/9%/11%
Стойка бойца огня:
- Шанс критического удара: 24%
- Критический удар: 145%/160%/175%/190%
- Примечания: Бонусы к броне, сопротивлению магии, уклонению, скорости передвижения и шанс критического удара утраиваются, если Brewmaster находится под действием Cinder Brew.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Воин пустоты
- Больше не перенимает эффекты атаки героя.
- Теперь также добавляется
Стойка бойца пустоты к способности Drunken Brawler, которая даёт 20% к сопротивлению эффектов и даёт замедление от атак на 25% в течение 2 секунд. Бонус к сопротивлению эффектов и значение замедления утраиваются, если Brewmaster находится под действием Cinder Brew.
- Воин пустоты
Таланты:
- Левый талант 25-го уровня: +90% к критическому урону от Drunken Brawler ➜ Горение от Cinder Brew накладывает страх (действует 1,5 секунды)
- Левый талант 25-го уровня: бонус к критическому урону от Drunken Brawler увеличен с 80% до 90%.
- Drunken Brawler: пассивный шанс уклонения увеличен с 10%/15%/20%/25% до 15%/20%/25%/30%.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Воин пустоты
- Теперь воин пустоты перенимает эффекты атаки владельца (например, от Maelstrom, Eye of Skadi или Skull Basher).
- Базовый урон уменьшен с 45–55/65–75/85–95 до 45–55/55–65/65–75.
- Базовый интервал атак уменьшен с 1,35 до 1,2/1/0,8 секунды.
- Воин пустоты
Рекомендуемые предметы[]
Игровой процесс[]
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- Brewmaster, как и Storm Spirit, Ember Spirit и Earth Spirit, был Пандареном в DotA. Во избежание проблем с авторским правом, модель Brewmaster была переделана. Теперь он больше похож на Малую панду, нежели на Большую панду, на которой основывался внешний вид Пандаренов во вселенной WoW.