Герой
Dark Willow | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Всячески выводит врагов из строя | |
Миреска Ветреная — коварная бунтарка, для которой лукавство и жульничество — просто деловые принципы. Наследие фей позволяет ей проскальзывать в Shadow Realm, избегая атак от жертв, пойманных в колючие кусты Brambles. Она накладывает Cursed Crown на своих противников, оглушая их, куда бы они не сбежали. Спутник-светлячок Dark Willow несет не меньший ужас. Джекс кружит вокруг хозяйки, сея беспорядок с помощью Bedlam до того, как превратиться в истинный кошмар — Terrorizing — и подчинить врагов. | |
Роли: | Поддержка Быстрый урон Контроль Побег |
Сложность: | |
Описание: | Милый, Женский, Летающий, Зелёный, Крылатый, С носом Ноги ( 2 )
|
Биография[]
▶️ «Let's have some fun, shall we?»
Детишки обожают рассказывать о чудных похождениях феечек... Ах, если бы они знали, что многие феи — просто коварные гадины! А в их коварном мире немногие похвастаются такой дурной славой, как Миреска Ветреная.
Миреска приходилась дочерью одному важному фейскому купцу, и росла она в беспощадном Ревтеле, где каждый без стыда плутовал и убивал. Но хоть она весьма ловко управлялась с этикетом, негласными правилами и светскими ритуалами, что пронизывали каждый её день, такая жизнь ей наскучила.
Потому Миреска и поступила как самый обычный ребёнок-бунтарь: сожгла фамильное поместье до основания и вместе с верным светлячком Джексом стала жить жизнью бродячей мошенницы.
Миреска приходилась дочерью одному важному фейскому купцу, и росла она в беспощадном Ревтеле, где каждый без стыда плутовал и убивал. Но хоть она весьма ловко управлялась с этикетом, негласными правилами и светскими ритуалами, что пронизывали каждый её день, такая жизнь ей наскучила.
Потому Миреска и поступила как самый обычный ребёнок-бунтарь: сожгла фамильное поместье до основания и вместе с верным светлячком Джексом стала жить жизнью бродячей мошенницы.
Способности[]
Герой зачаровывает выбранную область, где через 0,3 сек. вырастает лабиринт из терновых кустов. Они накладывают оцепенение на задетых противников и наносят им периодический урон.
Радиус появления кустов: 500
Радиус поиска цели для оцепенения: 90
Задержка появления куста: 0,3
Интервал появления кустов: 0,075
Задержка активации куста: 0,1
Количество кустов: 8
Периодический урон: 50/55/60/65
Длительность оцепенения: 1/1,5/2/2,5
Длительность лабиринта: 15
Модификаторы [?]
modifier_dark_willow_bramble_maze_creation_thinker
Нельзя развеять
modifier_dark_willow_bramble_maze_thinker
Нельзя развеять
modifier_dark_willow_bramble_maze
Волшебный мир фей всегда рядом с вами - он лишь ждет, когда вы придёте...
ПРИМЕЧАНИЯ
6339
dark_willow_bramble_maze
- Оцепенение от этой способности раскрывает невидимость жертвы.
- Задержка визуальных и звуковых эффектов длится 0,3 секунды и видна только союзникам.
- Полет снаряда имеет лишь косметическое назначение и не влияет на задержку.
- Кусты всегда появляются в одном и том же порядке.
- 4 куста располагаются в радиусе 200 от центра области по четырем сторонам.
- Ещё 4 куста располагаются в радиусе 500 от центра области со смещением в 45 градусов относительно предыдущих.
- Кусты появляются с интервалом в 0,075 секунды спустя 0,3 секунды после применения, так что появление всех кустов занимает 0,825 секунды.
- Внутренний круг появляется первым, начиная с правого куста против часовой стрелки. Внешний — с верхнего правого куста.
- Каждый куст неактивен 0,1 секунды после появления.
- Куст связывает первого врага в радиусе 90 от него, после чего исчезает.
- Привязка не дает эффект True Sight на связанного врага.
- Для привязки кустам не нужен обзор, поэтому они могут связать невидимых врагов или врагов в тумане войны.
- Наносит 50/55/60/65 урона с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунд после связки, срабатывая 2/3/4/5 раз.
- Может нанести цели до 100/165/240/325 единиц урона (до учета сопротивления).
- Отсчет времени жизни кустов начинается после задержки создания. Следовательно, последний куст исчезнет через 15,825 секунд после применения заклинания.
- Несколько источников дебаффа сочетаются. Каждый из кустов применяет свой дебафф отдельно от других кустов.
- Повышение уровня заклинания после его применения не обновляет длительность оцепенения кустов.
Герой прячется в мир теней, отчего его нельзя выбрать целью. Действие способности прервётся, если нанести удар. Он имеет увеличенную дальность, а также нанесёт дополнительный магический урон, зависящий от того, как долго герой пробыл в мире теней. Максимальный эффект достигается после 120/200/280/360 сек.
Задержка перед применением: 0,3
Бонус к дальности атаки: 600
Максимальный урон: 120/200/280/360
Время до максимального урона: 3
Атаки больше не выводят героя из Shadow Realm. Каждая атака имеет бонусный урон основанный на длительности эффекта.
Модификаторы [?]
modifier_dark_willow_shadow_realm_fade_time
Смерть
modifier_dark_willow_shadow_realm_buff
Неизвестно
modifier_dark_willow_shadow_realm_buff_attack_logic
Смерть
То, что ты не видишь, наверняка тебе навредит.
ПРИМЕЧАНИЯ
6341
dark_willow_shadow_realm
- При использовании не прерывает произносимые способности.
- Задержка эффекта Shadow Real, не работает как время исчезновения при невидимости.
- Бафф способности накладывается спустя 0,3 сек. задержки, поэтому все эффекты способности применяются с задержкой.
- Повторное использование способности не уберет бафф от предыдущего использования, но обновит его длительности по истечении задержки.
- С помощью Shadow Realm можно избежать снаряды.
- Во время действия Shadow Realm, Dark Willow нельзя выбрать целью для атаки или направленного на цель заклинания.
- При попытке применить заклинание противники будут двигаться в сторону Dark Willow и пытаться применить заклинание, но не смогут этого сделать.
- В случае попытки атаковать Dark Willow будет высвечиваться уведомление о том, что цель невосприимчива к атакам.
- Любые атаки или заклинания, направленные на Dark Willow в момент анимации атаки или применения, будут отменены.
- При этом Dark Willow и её союзники могут выбрать героиню в качестве цели заклинания
- Способность не предотвращает отражение заклинаний обратно в Dark Willow.
- Во время действия Shadow Realm каждое заклинание будет считать, будто Dark Willow невидима и имеет иммунитет к раскрытию невидимости. Следующие способности проходят через её невидимость:
- Heat-Seeking Missile, Concussive Shot, Wrath of Nature, Omnislash, Mana Drain, Exorcism и Thundergod's Wrath.
- В отличие от взаимодействия с другими источниками невидимости, жуки, фантомы и нетленные зомби не будут мгновенно умирать при применении Shadow Realm.
- Во время действия Shadow Realm на Dark Willow действует сквозное передвижение, позволяя ей проходить сквозь других юнитов.
- Использование способности при атаке врага отдаст приказ «стоп» Dark Willow, поэтому заряд не будет потрачен впустую.
- При этом, если герою отдали команду атаковать не в пределах дальности атаки, то использование Shadow Realm при движении не прервет его атаку мгновенно.
- Использование заклинаний или предметов во время действия Shadow Realm не прерывает бафф, но атака это сделает.
- При улучшении, атаки также не прервут бафф.
- Бафф "Shadow Realm" пропадает при запуске снаряда от атаки. При запуске Dark Willow получает другой бафф, отвечающий за урон.
- Этот бафф исчезает при поражении цели или спустя 3 секунды, в зависимости от того, что произойдет раньше.
- То есть, если снаряд летит более чем 3 секунды, то урон от баффа не нанесется.
- Бафф, отвечающий за урон, пропадает при смерти владельца способности, поэтому смерть до попадания снаряда в цель отменит дополнительный урон.
- Бафф работает только на ту атаку, что вызвала его. Любые другие снаряды, запущенные позже, не нанесут дополнительный урон.
- Атака больше не прекращает действие Shadow Realm, каждый запущенный снаряд будет применять дополнительный урон от Shadow Realm.
- Урон усиливается на 1,33/2,22/3,11/4 с каждым тиком сервера, достигая максимального значения за 3 секунды.
- Урон перестает увеличиваться в момент запуска снаряда и не возрастает при полете к цели.
- Урон наносится отдельным источником и не добавляется к урону Dark Willow.
Способность
Направленная на существо
Направленная на существо
Действует на
Врагов
Врагов
Dark Willow насылает на противника древнее проклятье фей. Спустя некоторое время оно оглушает жертву и всех противников вокруг неё.
Когда отсчёт заканчивается или эффект этой способности развеивают, цель окружается 4 терновыми кустами в радиусе 175. Уменьшает задержку перед оглушением на 1 сек.
Требуется также выбрать Bramble Maze для создания кустов.
Тебя что, не предупреждали? Не заключай сделок с феями...
ПРИМЕЧАНИЯ
6342
dark_willow_cursed_crown
- Звуковой и визуальный эффект над целью в момент задержки слышны и видны всем.
- Визуальный эффект показывает затрагиваемую область каждую секунду.
- Получение неуязвимости или исчезновение не предотвращает срабатывание дебаффа по области вокруг цели.
- Любая потеря негативного эффекта будет приводить к появлению 4 кустов от Bramble Maze вокруг цели.
- Если Bramble Maze не изучена, то кусты не появятся.
- Кусты всегда появляется на расстоянии 175 от цели по всем сторонам света.
- В отличие от обычного применения Bramble Maze, кусты от Cursed Crown появляются одновременно со всех сторон и активируются без задержки.
Герой призывает на помощь ручного светлячка, который начинает вращаться вокруг указанного союзника, быстро атакуя ближайших противников. Невозможно применить во время действия способности Terrorize.
Радиус облета: 200
Дальность атаки: 300
Интервал между атаками: 0,25
Секунд для полного оборота: 1,5
Длительность облета: 5
Скорость при полёте к союзнику: 1800
Максимальная длительность полёта: 5
Примечания избегания способности:
Противник может увернуться от атаки светлячка
Союзник не может увернуться от летящего в него светлячка
Прошу, не обижайся на Джекса. Просто ему очень нравится убивать.
Джекс | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Вард | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ПРИМЕЧАНИЯ
6340
dark_willow_bedlam
- При использовании прерывает произносимые способности Dark Willow.
- При активации Terrorize становится неактивной и её нельзя использовать.
- Bedlam неактивна, если была использована Terrorize и остается в таком состоянии до возвращения Джекса от затронутых врагов к Dark Willow.
- При использовании Джекс всегда появляется на западе и облетает героя по часовой стрелке.
- Джекс облетает героя со скоростью в 837,76 единиц, завершая круг за 1,5 секунд.
- В итоге Джекс совершает 3,33 оборотов за всю длительность.
- С каждой атакой Джекс выбирает случайную видимую цель в пределах дальности атаки. Для атаки нет приоритетов. Джекс не атакует постройки или варды.
- Радиус атаки закреплен за Джексом. Его окружает светло-розовое свечение, обозначающее область атаки.
- Джекс продолжает атаковать даже когда Dark Willow обезврежена. Атаки прекращаются только в случае смерти героя или истечении длительности.
- Атаки Джекса — не обычная атака. Они считаются за заклинание и не взаимодействуют с любыми другими эффектами атаки.
- То есть на атаки работает усиление урона заклинаний и магический вампиризм. Источником урона является Dark Willow.
- Снаряд от атаки летит со скоростью в 1400 единиц.
- С интервалом между атаками в 0,25 секунды способность может нанести до 20 ударов одному (каждому) существу.
- С интервалом между атаками и уроном способность может нанести до 280/480/680 ( 400/600/800) единиц урона в секунду одному (каждому) существу.
- Может нанести до 1400/2400/3400 ( 2000/3000/4000) единиц урона одному ( каждому) существу (до учета сопротивления).
- ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМС увеличивающем число целей может нанести 3 целям суммарно 4200/7200/10200 ( 6000/9000/12000) урона (до учёта сопротивлений).
- Повторное использование Bedlam до завершения предыдущего обновит длительность.
- Само заклинание не дает обзор, но у Джекса есть наземный обзор в радиусе 600, который светлячок дает при использовании.
- При применении на союзного героя, но не на себя, светлячок летит со скоростью 1800.
- Применение моментально накладывает на союзного героя модификатор полёта светлячка на 5 секунд.
- Не требует поворота к цели для применения этой способности.
- Считает крипов-героев за героев.
- Во время полёта светлячок может атаковать вражеские цели.
- Когда светлячок достигнет союзного героя, длительность эффекта обновится и будет составлять 5 секунд.
- Если светлячок не успел долететь до союзного героям до окончания модификатора полёта (то есть за 5 сек.), то светлячок прекратит полёт и эффект не обновится на герое. Это считается как обычное окончание действия способности.
- После окончания действия Bedlam на союзном герое, светлячок мгновенно вернётся к Dark Willow.
- Все аспекты способности, в том числе таланты, действуют на союзнике таким же образом, как и на владельце способности.
- Источником заклинания всегда является Dark Willow.
- При помощи сброса перезарядок можно применить Bedlam на нескольких героев.
- При повторном использовании Bedlam на героя, вокруг которого уже кружит светлячок, полёт будет отсутствовать и длительность эффекта обновится мгновенно.
- Terrorize становится вновь активной после окончания действия Bedlam на одного из героев, а не у всех.
Способность
Направленная на область
Направленная на область
Действует на
Врагов
Врагов
Dark Willow натравливает на врагов своего ручного светлячка. После небольшой задержки он пугает всех противников в выбранной области, от чего они начинают бежать к своей базе. Невозможно применить во время действия способности Bedlam.
Радиус применения: 400
Длительность страха: 3,5/3,75/4
Модификаторы [?]
modifier_dark_willow_terrorize_thinker
Смерть
modifier_dark_willow_creature_invulnerable
Смерть
modifier_dark_willow_debuff_fear
Terrorize даруется игроку при выборе Bedlam.
Думаешь, ты знаешь, что такое настоящий страх? Ты не знаешь страха, если Джекс тебе незнаком...
ПРИМЕЧАНИЯ
8340
dark_willow_terrorize
- При активации Bedlam становится неактивной и её нельзя использовать.
- Terrorize неактивна, если была использована Terrorize и остается в таком состоянии до возвращения Джекса от затронутых врагов к Dark Willow.
- То есть Terrorize нельзя использовать повторно до возвращения Джекса.
- Джекс летит к выбранной точке со скоростью в 2000 единиц и возвращается к Dark Willow со скоростью в 600 единиц.
- Визуальные эффекты над выбранной областью в момент анимации применения/задержки эффекта видны только союзникам. Звук слышен всем.
- Применяет эффект страха ко всем пораженным врагам в радиусе, заставляя их бежать к фонтану своей команды, предотвращая их действия.
- При поражении нейтральных крипов они возвращаются к своим лагерям.
- Дает общий обзор на всех пораженных врагов на всю длительность. Действует на невидимых юнитов, но не дает на них эффект True Sight.
- Само заклинание не дает обзор, но у Джекса есть наземный обзор в радиусе 600, который светлячок дает при использовании.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
+2 к числу целей у атаки Bedlam | 25 | +100 к скорости атаки |
−7 сек. перезарядки Bramble Maze | 20 | +1,5 сек. действия Shadow Realm |
+160 к радиусу Cursed Crown | 15 | +30 к урону от Bedlam |
–2 сек. перезарядки Shadow Realm | 10 | +0,5 сек. оглушения от Cursed Crown |
Недавние изменения[]
Основная статья: Dark Willow/Изменения
Версия
Изменения
- Базовая броня увеличена на 1.
- Shadow Realm: время до максимального урона уменьшено с 3,5 до 3 секунд.
- Таланты:
- УР. 10бонус к длительности оглушения от Cursed Crown увеличен с 0,4 до 0,5 сек.УР. 20бонус к длительности Shadow Realm уменьшен с 2 до 1,5 сек.
- Shadow Realm: перезарядка увеличена с 20/18/16/14 до 22/20/18/16 сек.
Рекомендуемые предметы[]
Starting items:
- Work in progress.
Early game:
- Work in progress.
Core items:
- Work in progress.
Situational items
- Work in progress.
Игровой процесс[]
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- В файлах игры Dark Willow иногда называется "Sylph", что является ее именем на ранней стадии разработки.
- Dark Willow разговаривает с Шотландским акцентом.