Dota 2 Вики
Advertisement
Дорогие игроки! Данная вики больше не поддерживается её прежней администрацией, вы можете найти статью об этом герое на Ликвипедии
Bounty Hunter
Strength attribute symbol
Agility attribute symbol
Intelligence attribute symbol
19 + 2,5
21 + 2,6
22 + 1,9
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 120 538 1308 2122 2430
+0,75 +2,65 +6,15 +9,85 +11,3
Мана 75 339 651 1023 1167
+0,5 +1,6 +2,93 +4,48 +5,06
Броня 5 8,5 14,57 20,9 23,4
Сопр. магии 25% 27,2% 29,86% 32,96% 34,11%
Блок. урона 16 (50%)
Урон

33
41

54
62

90
98

128
136

143
151

Атак/с 0,67 0,81 1,05 1,3 1,4
Дальность атаки Ближний бой 150 (600)
Скорость атаки ▶️ 100 (1,5 с. БВА)
Анимация атаки 0,59 + 0,59
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 325 (Ночью 355)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Радиус столкн. 27
Радиус привязки 24
Дальность обзора (Н) 1800 (Ночью 1000)
Тип ошмётков Обычные
Внутреннее npc_dota_hero_bounty_hunter
Крадёт у врагов золото и получает дополнительную награду за их убийство
Bounty Hunter незримо крадётся по следам своих врагов и не даёт им скрыться из виду. Когда его жертва падает замертво, он и его союзники получают хорошую прибыль.
Shuriken Toss
Shuriken Toss
Jinada
Shadow Walk
Shadow Walk
Friendly Shadow
Friendly Shadow
Track
Роли: Побег Побег Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: Сложность героев
Описание: Некрасивые зубы, С носом
Ноги ( 2 )


Биография[]

Bounty Hunter minimap iconBounty Hunter, Гондар
▶️ «Любую дичь за ваши деньги.»
Жертвы рассказывают многое об охотнике за головами по имени Гондар — и никто не знает, что из этого правда. Кто-то шепчет о том, что его бросили ещё котёнком, и ему пришлось научиться охоте, лишь чтобы выжить. Другие слышали, что война лишила беднягу семьи, и того взял под крыло великий охотник Сорук, который научил сироту обращаться с клинками и вместе с ним прочёсывал тёмные рощи, выходя на большую охоту. А некоторые считают, что Гондар был обычным уличным оборванцем, взращённым в гильдии карманников и воров, где он и научился скрываться и запутывать следы. Его жертвы собираются вокруг костров в диких землях и делятся слухами, всё больше страшась головореза: например, поговаривают, что это он выследил короля Гоффа — безумного тирана, годами скрывавшегося от правосудия, — и в доказательство принёс его голову и скипетр. И что он проник в лагерь повстанцев на Хайсите, схватил там легендарного вора по прозвищу Белый плащ и доставил его до суда. А ещё — что именно он положил конец охотнику Соруку, которого объявили вне закона за убийство лучшего бугая принца. Так и расходятся истории о невероятных способностях Гондара, в которых одна авантюра невероятнее другой, а неуловимых целей будто бы не существует. Жертвы знают: за хорошую цену выследить можно кого угодно. За хорошую цену даже за самыми могущественными явится смерть из тени.

Способности[]

Shuriken Toss
Shuriken Toss icon
Действует на
Врагов
Запускает во врага смертоносный сюрикен, наносящий урон и ненадолго замедляющий цель. Сюрикен отскакивает к помеченным способностью Track противникам на расстоянии 1200 и наносит им дополнительный урон.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 375/425/475/525 (С Aghanim's Scepter 700)
Радиус отскакивания: 1200
Урон: 100/150/200/250
Замедление скорости передвижения: 100%
Замедление скорости атаки: 100
Длительность замедления: 0,35 (Талант 1)
Время восстановления заряда
  Талант 5
  Талант 2
Cooldown symbol
 5 (Талант 0)
Mana symbol
 50/60/70/80
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает дальность применения и добавляет к сюрикену эффект способности Jinada.
Блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Блокируется как основной, так и вторичной целью.
При блокировке продолжает отскакивать.
Можно избежать.
Могут избежать как основная, так и вторичная цели.
При избегании отскоки прекращаются.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_slowed
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Jinada icon Jinada также должна быть выбрана, чтобы она применялась.
Пусть сюрикены и малы, но поразительная точность Гондара делает их невероятно опасными.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5285

bounty_hunter_shuriken_toss
  • Скорость полета сюрикена — 1000.
  • Сюрикен сначала наносит урон, затем применяет дебафф, затем применяет эффект Jinada.
  • Для того чтобы сюрикен отскакивал, изначальная цель не обязана иметь дебафф Track icon Track.
    • Может отскочить к каждому существу только один раз.
    • Может отскочить к целям, получивших эффект Track от других источников, например, если Track был наложен союзником заклинателя.
    • Не может перескочить, но отскакивает от неуязвимых или спрятанных существ.
  • Количество урона, которое наносит Shuriken Toss целям с дебаффом от Track на каждом уровне:
    • УРОВЕНЬ 1
      140/210/280/350 урона.
    • УРОВЕНЬ 2
      170/255/340/425 урона.
    • УРОВЕНЬ 3
      200/300/400/500 урона.
  • Повышение уровня способности и выбор Талант таланта на увеличение урона мгновенно улучшают все летящие в данный момент сюрикены Bounty Hunter.
  • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
    Выбор дающего заряда Shuriken Toss Талант таланта мгновенно даёт 1 дополнительный заряд.
  • Накладывает Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Jinada icon Jinada, основанную на уровне способности у Bounty Hunter minimap icon Bounty Hunter на момент кражи.


Jinada
Jinada icon
Действует на
Врагов
Герой тщательно продумывает следующую атаку, нанося дополнительный урон и воруя ненадёжное золото жертвы.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности атаки. 150
Дополнительный урон: 60/100/140/180 (Талант 90/130/170/210)
Крадёт золота: 12/20/28/36 (Талант 62/70/78/86)
Cooldown symbol
 9/7/5/3
Проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Наносит урон и крадёт золото у невосприимчивых к эффектам целей.
Частично отключается истощением.
Примечания истощения:
Не смотря на то, что это активируемая способность, Jinada отключается истощением.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Не останавливает срабатывание Jinada от Shuriken Toss.
Не может использоваться иллюзиями.
Примечания иллюзий:
Jinada всегда включена для иллюзий, но они не могут использовать её.
Иллюзии получают постоянный эффект частиц на оружие.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_bounty_hunter_jinada
Нельзя развеять
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
* Использует текущую дальность атаки заклинателя при автоприменении
При ручном применении использует дальность применения.
Шепча на свои верные клинки заклинание, которому его научил Сорук, Гондар целится в важные связки и сухожилия, чтобы обезвредить своих врагов.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5286

bounty_hunter_jinada
  • После изучения Jinada способность автоматически будет включена.
    • Несмотря на то, что это активная способность, Jinada может сработать во время безмолвия, если включено автоприменение.
  • Дальность применения Jinada может быть увеличена только бонусами к дальности атаки того же типа, что и тип атаки владельца. Её нельзя увеличить бонусами к дальности применения.
    • И автоприменение, и ручное применение используют текущую дальность атаки Bounty Hunter.
  • Если способность не на перезарядке, то оружие Bounty Hunter испускает эффекты частиц.
  • Проверяет наличие перезарядки при начале атаке, а не при её попадании.
    • То есть Jinada не применяется, если она была на перезарядке в момент анимации атаки.
  • Даёт обычный прямой бонусный урон от атаки пока способность не на перезарядке, и отнимается при начале перезарядки.
    • При атаке любых существ (включая постройки и варды) наносится только дополнительный урон, а сама способность уходит на перезарядку.
  • Крадет только ненадёжное золото, отнимая его у цели и добавляя в качестве ненадежного владельцу способности.
    • Крадет золото только при атаке вражеских героев и клонов
    • Не действует на иллюзии и крипов-героев.
    • Bounty Hunter получает ровно столько, сколько теряет цель.
  • Не действует на союзников: не крадет золото и не наносит дополнительный урон.


Shadow Walk
Shadow Walk icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя / Врагов
Герой становится невидимым и получает возможность проходить сквозь существ до тех пор, пока не атакует или не применит другую способность. Атака из невидимости ненадолго оглушит жертву.
Время до невидимости: 1/0,75/0,5/0,25
Длительность невидимости: 20/25/30/35
Длительность оглушения: 0,8/1/1,2/1,4
Талант Уменьшение урона: Манипуляция входящим уроном 30%
Cooldown symbol
 18/17/16/15 (С Aghanim's Shard 13/12/11/10)
Mana symbol
 55
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Дарует способность: Friendly Shadow.
Уменьшает перезарядку.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_bounty_hunter_wind_walk
Смерть
modifier_stunned
Повышение уровня этой способности также повышает уровень другой способности.
Shadow Walk и Friendly Shadow являются связанными способностями.
Придворные шуты, присутствовавшие во время убийства короля Гоффа, смогли увидеть лишь танцующую тень.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5287

bounty_hunter_wind_walk
  • Атака сначала наносит урон, затем применяет дебафф Shadow Walk.
  • Пока длится время до невидимости, Bounty Hunter может использовать заклинания, предметы и совершать атаку без выхода из невидимости.
    • Также эта атака применит замедление от Shadow Walk.
  • Невидимость прерывается при наступлении у заклинаний или предметов задержки применения или при попадании атаки. Промахнувшиеся атаки невидимость не прерывают.
    • Использование Track icon Track или Friendly Shadow icon Friendly Shadow или не выводит из невидимости от Shadow Walk.
    • Bounty Hunter может подбирать, выбрасывать и атаковать предметы без выхода из невидимости.
    • Повторное применение способности прерывает текущую невидимость от Shadow Walk и накладывает новую.
      • Это значит, что герой будет виден во время задержки перед невидимостью.
  • Shadow Walk позволяет Bounty Hunter проходить сквозь других существ, включая варды, но исключая постройки.
    • Атакуя из невидимости, герой сначала накладывает негативный эффект от Shadow Walk, затем наносит урон от атаки.
    • ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
      Снижающий получаемый урон Талант талант мгновенно улучшает текущее применение.


Friendly Shadow
Friendly Shadow icon
Действует на
Союзных героев / Врагов
Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника с задержкой в 1 сек. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.
Время до невидимости: Подвержено бонусам к дальности применения. 650
Cooldown symbol
 13/12/11/10
Mana symbol
 55
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_bounty_hunter_wind_walk
Смерть
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Требует выбрать Shadow Walk icon Shadow Walk Для разблокировки.
Повышение уровня этой способности также повышает уровень другой способности.
Friendly Shadow и Shadow Walk являются связанными способностями.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
1136

bounty_hunter_wind_walk_ally
  • При применении не прерывает произнесение способностей союзников.
  • Friendly Shadow может быть применена без поворота к цели, если она находится в радиусе действия способности.
  • Не требует изучения Shadow Walk для разблокировки, становится доступной сразу после получения Aghanim's Shard.
    • Однако все характеристики способности зависят напрямую от соответствующих характеристик Shadow Walk, кроме расхода маны и временем перед невидимостью. Это значит, что применение способности без изученной Shadow Walk не сделает ничего, способность не уйдёт на перезарядку, но потратит ману.
    • Примечания к Shadow Walk полностью применимы.


Track
Track icon
Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая его запас золота. Владелец способности получает дополнительную скорость передвижения около цели и наносит ей критический урон. Если она умрёт, союзники неподалёку и сам владелец способности получат дополнительную награду в виде золота. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.
Дальность применения: Подвержено бонусам к дальности применения. 1000
Радиус: 1200
Доп. скорость передвижения себе: 16%/20%/24%
Критический удар заклинателя по цели: 140%/170%/200%
Доп. золото себе: 130/225/320 (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "130+".)
Доп. золото союзникам: 40/80/120 (Талант Ошибка Lua в Модуль:Calculate на строке 39: in expression "40+".)
Множитель урона Shuriken Toss: 1,4/1,7/2
Длительность: 30
Длительность задержки ауры: 0,5
Талант Бонус к скорости передвижения союзников: 720%/900%/1080%
Талант Длительность обзора на цель: 30
Cooldown symbol
 6/5/4
Mana symbol
 60
Может использоваться иллюзиями.
Примечания иллюзий:
Красные цифры критического урона отображаются до учета уменьшения урона от иллюзий и брони.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_bounty_hunter_track_effect
Нельзя развеять
modifier_bounty_hunter_track
Благодаря развитым зрению и обонянию, удары Гондара имеют высокий шанс на успех.
Track ALT chat message rus

Сообщение, появляющееся при Alt+Keyboard White Mouse Left Нажатие ЛКМ по дебаффу Track.

ПРИМЕЧАНИЯ
 
5288

bounty_hunter_track
  • Вопреки визуальным эффектам дебафф Track мгновенно применяется к цели.
  • Даёт ненадёжное золото Bounty Hunter и его союзникам вокруг цели после её смерти, как цель умрёт не имеет значения.
    • Союзники получают дополнительное золото только если они на расстоянии в 1200 единиц от отмеченного героя и живы. Сам же Bounty Hunter получает золото независимо от расстояния, даже будучи мёртвым.
    • Track можно применять к иллюзиям и Tempest Double minimap icon Tempest Double, но их смерть не приносит золото.
    • Если отмечены несколько клонов Meepo minimap icon Meepo и один из них умрает, то бонусное золото от Track даётся вокруг каждого Meepo.
  • Дополнительная скорость передвижения предоставлена аурой цели. Её бафф задерживается на 0,5 сек. Несколько источников ауры не складываются.
  • Визуальные эффекты и звук Track видны и слышны только Bounty Hunter и его союзникам. При этом дебафф виден всем.
  • Визуальные эффекты от баффа скорости передвижения также видны всем.
  • Иконка дебаффа отображает текущее количество золота Золото у цели.
  • Alt+Keyboard White Mouse Left Нажатие ЛКМ по дебаффу сообщает в чат текущее количество золота отмеченного героя.
ПРИМЕЧАНИЯ К ТАЛАНТАМ
Эффекты от дающего общий обзор и дающего бонусную скорость передвижения союзникам Талант талантов улучшают уже действующие эффекты Track.


Таланты[]

Таланты героя
Jinada icon Jinada без перезарядки252 заряда Shuriken Toss icon Shuriken Toss
+50 к похищению золота от Jinada icon Jinada20Жертвы Track icon Track деляется своим обзором
+45 к золоту от Track icon Track15Shadow Walk icon Shadow Walk снижает получаемый урон на 30%
+30 к доп. урону от Jinada icon Jinada10+0,65 сек. замедления от Shuriken Toss icon Shuriken Toss

Недавние изменения[]

Основная статья: Bounty Hunter/Изменения

<div> <div class="updatetablehead"> <div id="version">Версия</div> <div id="description">Изменения</div> </div> <div class="updatetablebody">

  • Талант Таланты:
    • УР. 15
       
      50% ускорения от Track icon Track для союзников  +45 к золоту Золото от Track icon Track.
      УР. 25
       
      +250 к золоту Золото от Track icon Track  Jinada icon Jinada без перезарядки.

</div> </div>


Рекомендуемые предметы[]

Игровой процесс[]

Аудио[]

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • В DotA, модель и реплики героя были идентичны Акаме, играбельной расы из игры Warcraft III: The Frozen Throne, и позже как персонаж из игры World of Warcraft.[1]
  • Реплика при начале битвы ▶️ «No job is too big, no fee is too big.» является отсылкой к цитате Билла Мюррея из фильма «Охотники за привидениями».[2]
  • Реплика ▶️ «Dead or Alive you’re coming with me.» это та же самая фраза которую несколько раз использовал главный герой фильма «Robocop».[3]
  • Слово Jinada является китайским переводом японского термина Ninjutsu, в котором говорится тактики партизанской войны.

Галерея[]

Ссылки[]

Advertisement