Dota 2 Вики
Advertisement
Дорогие игроки! Данная вики больше не поддерживается её прежней администрацией, вы можете найти статью об этом герое на Ликвипедии
Necronomicon 2 icon
▶️ More pages for my Black Grimoire!
Эта статья содержит контент, который был удален из игры или из магазина, или никогда не был выпущен. Она существует исключительно для архивных целей.

Call of the Wild[]

Call of the Wild: Ястреб (7.20-7.33e)[]

Call of the Wild (ястреб)
Call of the Wild Hawk icon
Герой отправляет невидимого ястреба разведать территорию.
Дальность применения: Глоабальная
Число ястребов: 1
Длительность жизни: 60
Cooldown symbol
 60/50/40/30 (С Aghanim's Shard 50/40/30/20)
Mana symbol
 30
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Дарует способность: Dive Bomb.
Уменьшает перезарядку на 10 сек. и даёт ястребам способность Dive Bomb. Если включено автоприменение, ястреб применит эту способность на первую подходящую цель.
Не блокируется Linken's Sphere.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
При применении на существо не блокируется. Смотрите примечания к Dive Bomb для подробностей взаимодействий.
Бафф/Дебафф
Модификаторы
modifier_kill
Смерть
modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk
Смерть
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Переключение Вкл / Выкл заменяет эту способность на Call of the Wild Boar icon Call of the Wild (кабан). Они имеют отдельные перезарядки.
Повышение уровня этой способности также повышает уровень другой способности.
Call of the Wild (ястреб) и Call of the Wild (кабан) являются связанными способностями.
Подружившись в детстве с удивительным зверем, Каррох научился взывать к помощи животных.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
7231

beastmaster_call_of_the_wild_hawk
  • Эта способность была переработана в версии 7.34.
  • Не убивает предыдущего призванного Unknown Unit icon ястреба, если способность используют до его исчезновения.
  • Ястреб призывается в случайной точке около Beastmaster на расстоянии 300 единиц. Он сразу невидим без какой-либо задержки.
  • Ястреба нельзя контролировать. После призыва он автоматически летит к выбранной области и там зависает.
  • Если перемещение ястреба прервали (например, оглушением, оцепенением и т.д.), то после завершения эффекта он продолжит свой полет.
  • Провокация и гипноз заставляют ястреба остановиться, но после завершения эффекта он продолжит свой полет. Также юнит игнорирует эффект страха.
  • Ястреб не блокирует нейтральные лагеря.
  • Теперь способности можно направить на вражеское существо.
    • Если была применена на существо, то ястреб летит к месту, где оно находилось на момент призыва, будто способность направлена на точку. Ястреб не меняется траекторию полёта.
    • Если в любой момент во время полёта ястреб обнаружит существо, на которое он был применён, то он начнёт применять Dive Bomb к нему.
    • Если ястреб уже начал применять Dive Bomb, но цель вышла из зоны его действия и на ней остался обзор, то он полетит в её сторону, чтобы попробовать применить способность еще раз. Таким образом можно изменить его траекторию полёта.
      • Если ястреб уже начал применять Dive Bomb, но был потерян обзор на цель (невидимость или уход в туман войны, то ястреб полетит в точку, куда был призван.
      • Ястреб может пытаться применить Dive Bomb неограниченное число раз.
    • Как только ястреб долетит до точки, куда он изначально был призван, он больше не будет пытаться применить Dive Bomb к изначальной цели, но его можно будет применить вручную.
  • Если автоприменение Вкл, то все ястребы будут мгновенно и автоматически применять Dive Bomb (Hawk) icon Dive Bomb на первую увиденную цель в радиусе действия, учитывая все примечания выше и вне зависимости от того, находится ли ястреб в полёте или уже долетел до точки назначения.


Call of the Wild (7.07-7.19d)[]

Call of the Wild (7.07-7.19d)
Call of the Wild Boar icon
Способность
Ненаправленная
Герой призывает на поле битвы зверей-помощников.

1-й уровень: кабан 1-го уровня
2-й уровень: кабан 2-го уровня
3-й уровень: кабан 3-го уровня и ястреб
4-й уровень: кабан 4-го уровня, ястреб и случайный нейтральный крип
Количество кабанов: 1
Количество ястребов: 0/0/1/1 (Талант 0/0/2/2)
Количество случайных нейтральных крипов: 0/0/0/1
Длительность: 60
Cooldown symbol
 60
Mana symbol
 50/60/70/80
Подружившись в детстве с удивительным зверем, Каррох научился взывать к помощи животных.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5169

beastmaster_call_of_the_wild
  • Повторное использование способности не уничтожает предыдущих вызванных юнитов.
  • Proximity Mines icon Proximity Mines не срабатывают от ястреба, а он не получает от них урона.
  • Горячая клавиша «Выбрать всех своих юнитов» не выделяет ястребов.


Call of the Wild: Ястреб (до 7.07)[]

Call of the Wild: Ястреб
Call of the Wild Hawk icon
Способность
Ненаправленная
Beastmaster призывает зоркого ястреба, наблюдающего за полем боя. С 3-го уровня ястреб становится невидимым, если не передвигается в течение 4 секунд.
Число ястребов: 1
Длительность: 60
Cooldown symbol
 42/38/34/30
Mana symbol
 25
После того, как Beastmaster подружился со странным зверем в детстве, он научился призывать животных на помощь.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
7231

beastmaster_call_of_the_wild_hawk
  • Повторное использование способности не уничтожает предыдущего вызванного ястреба.
  • Proximity Mines icon Proximity Mines не срабатывают от ястреба, а он не получает от них урона.
  • Горячая клавиша «Выбрать всех юнитов» не выбирает ястребов.


Call of the Wild: Кабан (до 7.07)[]

Call of the Wild: Кабан
Call of the Wild Boar icon
Способность
Ненаправленная
Beastmaster призывает на поле боя могучего кабана, способного плеваться во врагов ядом, замедляющим их скорость передвижения и атаки.
Число кабанов: 1
Длительность: 60
Cooldown symbol
 42/38/34/30
Mana symbol
 25
После того, как в детстве Beastmaster подружится со странным зверем, он научился призывать животных когда ему нужно.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
7230

beastmaster_call_of_the_wild_boar
  • Повторное использование способности не уничтожает предыдущего вызванного кабана.


Call of the Wild (до 6.79)[]

Call of the Wild (до 6.79)
Call of the Wild icon
Способность
Ненаправленная
Beastmaster призывает союзников в форме бдительного Ястреба и могучего Борова. Прежде призванные существа умирают при повторном применении.
Уровень 1: Призывает малого ястреба
Уровень 2: Призывает малого ястреба и малого кабана.
Уровень 3: Призывает большого ястреба и малого кабана.
Уровень 4: Призывает большого ястреба и большого кабана
Длительность жизни ястреба: 60/70/80/80
Длительность жизни кабана: -/70/80/90
Cooldown symbol
 40
Mana symbol
 25
После того, как в детстве Beastmaster подружится со странным зверем, он научился призывать животных когда ему нужно.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5169

beastmaster_call_of_the_wild
  • Убивает прежде призванных существ (все еще находящихся под контролем Beastmaster) при повторном применении.


Beast Rage (до 6.60)[]

Beast Rage (до 6.60)
Не может использоваться иллюзиями. Проходит сквозь невосприимчивость к магии.
Inner Beast icon
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Когда Beastmaster вступает в бой с противником, его животная натура повышает его мастерство в одиночном бою. С каждым следующим ударом по одной и той же цели Beastmaster лучше понимает, как защищается его жертва, и направляет каждый удар с еще большей легкостью, чем предыдущий. Если Beastmaster поменяет цель, его счетчик ярости падает наполовину.
Скорость атаки за эффект: 5/10/15/20
Макс. бонус к скорости атаки: 100
Потеря бонуса при смене цели: 50%
Бафф/Дебафф
Модификаторы
Beast Rage
Нельзя развеять
Способности пробуждать в других существах их внутреннюю ярость проявилась у Карроха еще в день смерти короля Слома от лап его зверей.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Эта способность была заменена на Inner Beast icon Inner Beast в версии 6.60.
  • Beastmaster получал или терял бонусы к скорости атаки в момент завершения анимации атаки.
  • Для достижения макс. бонуса к скорости атаки требовалось 20/10/7/5 атак.


Drums of Slom[]

Drums of Slom (до 7.32e)
Блокируется невосприимчивостью к магии. DV
Drums of Slom icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов / Союзников
Герой всё быстрее бьёт в свой барабан. Каждый удар наносит урон врагам вокруг и излечивает владельца способности и существ под его контролем на долю от наносимого урона. Герой не может бить в барабаны, если он обезмолвлен или оглушён.
Радиус: 600
Макс. число срабатываний: 14
Урон за удар: 115
Лечение от урона героям: 25%
Лечение от урона крипам: 5%
Макс. длительность: 6
Cooldown symbol
 40
Mana symbol
 100
Бафф/Дебафф
Модификаторы
modifier_beastmaster_drums_of_slom
Смерть
Примечания к Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Требуется также выбрать Primal Roar icon Primal Roar для разблокировки.
Ярость природы безвременна, и посвящённым в её секреты несложно пробудить эхо гнева, возликовавшего при крахе Слома.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
1005

beastmaster_drums_of_slom
  • Эта способность заменена на текущую Drums of Slom icon Drums of Slom в версии 7.33.
  • Интервалы ударов изначально более долгие, они сокращаются к концу времени применения.
  • Лечение зависит от фактического нанесённого урона после учёта всех усилений и ослаблений.
    • Лечение подконтрольных существ происходит только в том случае, если они находятся в радиусе действия способности.
    • Может излечить на 402,5 единиц здоровья за каждого героя в радиусе (и 80,5 за каждого крипа в радиусе).


Остановить Drums of Slom
DV
Drums of Slom Cancel icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Прервать применение способности Drums of Slom.
Макс. длительность: 6
Подспособность
Является подспособностью Drums of Slom.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
1006

  • Эта подспособность была убрана в версии 7.32b.
  • Заменяет Drums of Slom icon Drums of Slom пока подспособность не будет использована или действие способности не закончится.
Advertisement