Dota 2 Вики
Advertisement
Beastmaster
Beastmaster icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 2,9
18 + 1,6
16 + 1,9
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 660 1460 2280 2620
+0,25 +2,55 +6,61 +10,71 +12,36
Мана 75 267 579 951 1095
+0 +0,8 +2,13 +3,68 +4,26
Броня 0 3 6,73 11,4 13,07
Блок. урона 16 (50%)
Сопр. магии 25%
Сопр. эффектам 0%
Урон 33‒37 56‒60 96‒100 137‒141 154‒158
Атак/с 0,59 0,69 0,83 0,99 1,05
Дальность атаки Ближний бой 150 (600)
Скорость атаки 100 (1,7 с. БВА)
Анимация атаки 0,3+0,7
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. 305
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Н) 1800 • 800
Ног 2
Тип ошмётков Обычные
Улучшения спос.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter.
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Wild Axes
Call of the Wild (ястреб)

Beastmaster, или Каррох — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является Strength attribute symbol.png сила. Он универсальный герой, который чаще всего используется в качестве оффлейнера и инициатора, приносит большую пользу своей команде в любой ситуации. Его Wild Axes позволяют ему довольно эффективно стоять на линии и фармить на протяжении всей игры, даже когда на него есть давление. Он может призвать на помощь ястреба и кабана, каждый из которых крайне полезен его команде. Call of the Wild (ястреб) обеспечивают свободный обзор на карту, разведывая врагов, в то время как его Call of the Wild (кабан) могут беспокоить и замедлять его врагов до ползания, помогая ему в бою. Его аура Inner Beast делает его команду силой, с которой нужно считаться, обеспечивая значительный прирост скорости атаки для самого героя, его призванных существ и всех ближайших союзников. Наконец, его ультимативная способность, Primal Roar, является самым продолжительным надежным оглушением по одной цели в игре, а также пробивает иммунитет к заклинаниям (которому можно противостоять только с помощью Linken's Sphere icon.png Linken's Sphere), обеспечивая сильную инициацию для его команды. Обладая этими способностями, он может быстро и безопасно разрушать вражеские башни, уничтожать незащищенные цели, блокировать одиночную цель, а также не давать врагам приблизиться в командных боях. Внимательно наблюдая за полем боя, Beastmaster уничтожает врагов одного за другим и прокладывает путь к победе. Улучшение с Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter убирает перезарядку Wild Axes.

Биография[]

Beastmaster minimap icon.pngКаррох, Beastmaster
▶️ «I run with the rabbit and hunt with the hounds.»
Детство Карроха прошло несладко. Мать его умерла при родах. Отца, кузнеца при последнем короле Слома, растоптали насмерть, когда ребенку было пять лет. Тогда Карроха поселили в королевский зверинец, где он рос среди животных: львов, обезьян, оленей-падунов и других, менее известных существ, в которых не всякий верил. На седьмой год жизни парня королевский лазутчик привел во дворец новую тварь. Её подтащили к королю, закованную в цепи, и та заговорила, хоть и не двигала ртом. Просила она одно: свободы. Король лишь рассмеялся и приказал зверю выступать ему на потеху, а когда тот отказался, огрел его своим Диким скипетром и приказал отправить тварь в темницу. Следующие месяцы мальчик тайком проносил к существу еду и лекарства, но они лишь слегка отодвигали полное истощение. Без слов зверь говорил с мальчиком, и со временем их связь усилилась настолько, что Каррох понял — он может поддерживать разговор. Более того, он научился общаться со всеми обитателями королевского зверинца. В ночь, когда зверь умер, мальчик впал в ярость. Он повел чудищ войной на прислужников короля, отперев клетки и выпустив зверей на дворцовые земли. В погроме насмерть растерзали и самого короля. Пока царила неразбериха, Каррох освободил одного из королевских оленей, и тот поклонился в ответ, а затем, с Каррохом на спине, перемахнул через высокие стены дворца, унося того из проклятого места. Теперь повелитель зверей Каррох по прозвищу Beastmaster уже взрослый мужчина, но он не потерял способности говорить с дикими зверьми. Сирота из королевского зверинца превратился в неукротимого воина природы.

Способности[]

Wild Axes icon.png
Действует на
Врагов
Герой швыряет топоры, которые прорубают деревья и противников на своём пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды и увеличивает урон, получаемый от героя и его существ.
Анимация применения: 0,4+0,47
Дальность применения: 1500
Радиус: 175
Дистанция полета топоров: 1500
Расстояние разлета топоров: 450
Урон каждого топора: 40/70/100/130
Доп. урон за эффект: 6%/8%/10%/12% (Талант 8,5%/10,5%/12,5%/14,5%)
Длительность эффекта: 12
Перезарядка: 8 (С Aghanim's Scepter 0)
Мана: 65
Улучшение от Aghanim's Scepter: Убирает перезарядку: способность можно использовать, когда топоры вернутся к герою.
Модификаторы
Бафф modifier_beastmaster_wild_axes: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Дебафф modifier_beastmaster_axe_stack_counter: Можно развеять любым развеиванием.
Учась в одиночку выживать в дикой природе, Каррох приноровился использовать два томагавка, одинаково хорошо справляясь и с деревьями, и с врагами.

Примечания:

  • Топоры или летят со скоростью 1200 или долетают до цели за одну секунду, смотря что быстрее. Работает также при возвращении.
    • При возвращении скорость топоров периодически обновляется, основываясь на расстоянии до Beastmaster и оставшемся времени полета.
    • Таким образом в полете топоры находятся до двух секунд, до одной секунды в каждом направлении.
  • Топоры разлетаются в стороны друг от друга на расстояние 450 перед тем как начнут сближаться, летя в сторону цели.
    • Минимальная дистанция полета топоров — 450, поэтому при выборе точки, находящейся на расстоянии меньшем, чем 450 единиц, топоры все равно пересекутся на расстоянии в 450
    • Оба топора летят по дуге, таким образом топор, выпущенный из правой руки героя, возвращается в левую руку и наоборот.
    • Топоры разрушают деревья в радиусе 175 вокруг каждого. Каждый топор имеет летающий обзор в радиусе 350. Этот обзор не задерживается.


  • Топоры сначала применяют дебафф, затем наносят урон. То есть они также увеличивают свой урон.
    • Использует один дебафф на пораженных целях для всех зарядов. Иконка дебаффа отражает количество зарядов.
    • Поскольку топоры действуют отдельно друг от друга, то один из топоров всегда наносит больше урона, если в юнита попали оба топора.
    • Повторное поражение одного и того же юнита обновит длительность всех зарядов.
  • Накладывает общее увеличение входящего урона на цель. Сочетается аддитивно с другими источниками увеличения общего входящего урона.
    • Увеличивает весь урон, который не отмечен как отнимающий здоровье, от Beastmaster и его подконтрольных существ, но не от его союзников.
  • Юнит может быть задет каждым топором лишь единожды, таким образом максимальный возможный урон одного топора (до учета сопротивлений и усилений) — 42,4/75,6/110/145,6 (Талант 43,4/77,35/112,5/148,85)


  • Изучение соответствующего таланта мгновенно обновляет значение урона всех топоров героя, находящихся в полете.


Кабан
Beastmaster Boar model.png
Призываемый Крип
300/450/600/750
+1,5
Талант
550/700/850/1000здоровья
Это существо не имеет маны.
Уровень 1
Длительность Длительность способности 60
Броня Класс защиты Обычная
0
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки Класс атаки Геройская
20/35/50/65 (Талант 55/70/85/100)
Дальность атаки Дальний бой 550
Дальность обнар. 600
Скорость атаки 0,8 атак в секунду. 100 • 1,25 с. БВА
Анимация атаки 0,5+0,47
Скорость снаряда 1500
Скорость передвижения 320/330/340/350 (100)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Н) 1400800
Награда Золото 2638
Опыт 60/70/80/90
Размер модели 0,65
Способности Poison

Call of the Wild (кабан)
Call of the Wild Boar icon.png
Способность
Ненаправленная
Герой призывает на поле битвы кабана-помощника..
Анимация применения: 0,3+0,67
Число кабанов: 1
Длительность жизни: 60
Перезарядка: 42/38/34/30
Мана: 60/65/70/75
Модификаторы
Бафф modifier_kill: Развеивается только после смерти.
Подружившись в детстве с удивительным зверем, Каррох научился взывать к помощи животных.

Примечания:

  • Не убивает предыдущего призванного Кабана, если способность используют до его исчезновения.
  • Кабан призывается в случайной точке около Beastmaster на расстоянии 100 единиц.
  • В режиме Ability Draft, способность Call of the Wild (кабан) одиночное заклинание и оно не идёт вместе с Call of the Wild (ястреб).


Ястреб
Beastmaster Hawk model.png
Призываемый Крип
150/200/250/300
+1,5
Талант
400/450/500/550здоровья
Это существо не имеет маны.
Уровень 1
Броня Класс защиты Обычная
5
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Скорость передвижения 300/340/380/420 (100)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Л) 750/800/850/900
Награда Золото 30/40/50/60
Опыт 77
Размер модели 1,2
Способности Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Dive Bomb
Невидимость
Примечания Неконтролируемый


Call of the Wild (ястреб)
Call of the Wild Hawk icon.png
Герой отправляет невидимого ястреба разведать территорию.
Анимация применения: 0,3+0,67
Число ястребов: 1
Длительность жизни: 60
Перезарядка: 60/50/40/30 (С Aghanim's Shard 53/43/33/23)
Мана: 30
Улучшение от Aghanim's Shard: Уменьшает перезарядку на 7 секунд. Ястребы получают способность Dive Bomb.
Модификаторы
Бафф modifier_kill: Развеивается только после смерти.
Бафф modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk: Развеивается только после смерти.
Подружившись в детстве с удивительным зверем, Каррох научился взывать к помощи животных.

Примечания:

  • Не убивает предыдущего призванного Ястреба, если способность используют до его исчезновения.
  • Ястреб призывается в случайной точке около Beastmaster на расстоянии 300 единиц. Он сразу невидим без какой-либо задержки.
  • Ястреба нельзя контролировать. После призыва он автоматически летит к выбранной области и там зависает.
  • Если перемещение ястреба прервали (например, оглушением, оцепенением и т.д.), то после завершения эффекта он продолжит свой полет.
  • Провокация и гипноз заставляют ястреба остановиться, но после завершения эффекта он продолжит свой полет. Также юнит игнорирует эффект страха.
  • Ястреб не блокирует нейтральные лагеря.
  • В режиме Ability Draft, способность Call of the Wild (ястреб) не доступна.
  • Приобретение Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard не дарует способность Dive Bomb уже призванным ястребам.
  • При улучшении с Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard способности можно направить на вражеское существо.
    • Если была применена на существо, то ястреб летит к месту, где оно находилось на момент призыва, будто способность направлена на точку. Ястреб не меняется траекторию полёта.
    • Если в любой момент во время полёта ястреб обнаружит существо, на которое он был применён, то он начнёт применять Dive Bomb к нему.
    • Если ястреб уже начал применять Dive Bomb, но цель вышла из зоны его действия и на ней остался обзор, то он полетит в её сторону, чтобы попробовать применить способность еще раз. Таким образом можно изменить его траекторию полёта.
      • Если ястреб уже начал применять Dive Bomb, но был потерян обзор на цель (невидимость или уход в туман войны, то ястреб полетит в точку, куда был призван.
      • Ястреб может пытаться применить Dive Bomb неограниченное число раз.
    • Как только ястреб долетит до точки, куда он изначально был призван, он больше не будет пытаться применить Dive Bomb к изначальной цели, но его можно будет применить вручную.


Inner Beast
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. EB
Inner Beast icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Высвобождает животную ярость союзников, увеличивая скорость их атак.
Радиус: 1200
Доп. скорость атаки: 15/25/35/45 (Талант 45/55/65/75)
Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы
Бафф modifier_beastmaster_inner_beast_aura: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Бафф modifier_beastmaster_inner_beast: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Способность пробуждать внутреннюю мощь других существ проявилась у Карроха ещё в тот день, когда король Слома сгинул в лапах своего зверинца.

Примечания:

  • Эффект ауры задерживается на 0,5 секунды.


Primal Roar
Primal Roar icon.png
Действует на
Врагов
Герой издаёт громогласный рык, который оглушает цель и раскидывает всех противников на пути к ней. Все задетые враги получают урон, а у отлетевших в стороны врагов снижается скорость атаки и передвижения. Также на 3/3,5/4 секунды скорость передвижения героя и его существ увеличивается на 40%.
Анимация применения: 0,5+0,63
Дальность применения: 600
Радиус доп. скорости: 900
Ширина рыка: 300
Дальность откидывания: 450
Knockback Duration: 1
Урон: 150/225/300
Замедление скорости передвижения: 60%
Замедление скорости атаки: 60
Длительность замедления: 3/3,5/4
Доп. скорость передвижения союзникам: 40%
Длительность ускорения союзников: 3/3,5/4
Длительность оглушения: 3/3,5/4
Перезарядка: 100/80/60 (Талант 70/50/30)
Мана: 150/175/200
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Может выбрать и оглушить врагов с иммунитетом к заклинаниям. Пытается нанести урон основной цели с иммунитетом. Не действует на вторичные цели с иммунитетом. Замедление сохраняется, если дебафф был применен до иммунитета и не был развеян.
Частично блокируется Linken's Sphere. Полностью блокируется только основной целью.
Модификаторы
Бафф modifier_beastmaster_primal_roar_speed: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф modifier_stunned: Можно развеять сильным развеиванием.
Дебафф modifier_beastmaster_prima_roar_push: Можно развеять любым развеиванием.
Дебафф modifier_beastmaster_primal_roar_slow: Можно развеять любым развеиванием.
Beastmaster научился сливать все свои первобытные инстинкты в оглушающий вопль, сеющий смятение в рядах противника.

Примечания:

  • Откидываются только вражеские юниты. На Roshan icon.png Рошана отталкивание не работает.
    • Юниты под воздействием откидывания полностью обезврежены.
    • Primal Roar можно использовать на курьера для оглушения, но он не получит урона. Курьеры также подвергаются откидыванию.
  • Раскидывает существ по сторонам со скоростью 450, на расстояние до 450, получая в итоге откидывание на 1 секунд.
    • Откинутые существа смотрят в направлении, откуда их толкнули.
    • Откидываемые существа ломают деревья вокруг себя по пути следования.
  • Откидывание и замедление имеют динамический радиус действия, основанный на расстоянии между Beastmaster и основной целью.
    • За каждые 2 единицы расстояния между Beastmaster и целью, радиус действия откидывания увеличивается на 1.
    • Когда цель находится на расстоянии 600, откидываются юниты, находящиеся на расстоянии до 300 за целью и Beastmaster.
    • Ширина откидывания всегда равна 300, так что площадь, на которой действует эффект, всегда в форме стадиона.
  • Учитывая динамическую дальность, замедление/откидывание могут попасть по существам на расстоянии до 900.
  • Если враг стоит ровно между Beastmaster и целью Primal Roar, его не откидывает в сторону.
    • Тем не менее, замедление и урон по-прежнему накладываются, и цель оказывается обезврежена на время откидывания.
  • На основную цель сначала накладывается дебафф, затем наносится урон.
    • Вторичные цели сначала получают урон, затем — дебафф.
  • Дополнительная скорость передвижения действует только на Beastmaster и его подконтрольных юнитов.


Health Aura
Может использоваться иллюзиями. Не отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Talent Left 4.png
Способность
Аура
Действует на
Себя
Для этой способности нет описания.
Радиус: Глобальный
Бонус к здоровью: 2,5
Длительность задержки ауры: 0,5
Может использоваться иллюзиями. Иллюзии распространяют ауру и получают от неё бонусы, но эффект от нескольких аур не сочетается.
Модификаторы
Бафф modifier_special_bonus_unique_beastmaster_6_aura: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Бафф modifier_special_bonus_unique_beastmaster_6: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.


Примечания:

  • Действует на всех существ под контролем Beastmaster, включая самого героя.
  • Аура увеличивает максимальный запас здоровья и сохраняет текущий процент здоровья.
  • Аура не работает, пока Beastmaster мертв.


Кабан[]

Poison
Отключается истощением. Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Poison (Boar) icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Впрыскивает яд, замедляющий атаку и скорость врага.
Замедление передвижения: 10%/20%/30%/40%
Замедление атаки: 10/20/30/40
Длительность замедления: 3
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление сохраняется, если эффект был наложен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Бафф modifier_beastmaster_boar_poison: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Дебафф modifier_beastmaster_boar_poison_effect: Можно развеять любым развеиванием.


Примечания:

  • Уровень этой способности увеличивается вместе с уровнем Call of the Wild (кабан).
    • Однако увеличение уровня не повлияет на уже призванных кабанов.
  • Атаки сначала наносят урон, затем применяют негативный эффект.
  • Удачные атаки не накапливают замедление, длительность обновляется.


Ястреб[]

Dive Bomb (Hawk) icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Ястреб раскрывает свою невидимость и после прочтения в 1 сек. пикирует в выбранного врага, наносит ему урона и оглушает его на сек. и погибает.
Анимация применения: 1+0
Дальность применения: 1200
Урон: 250
Длительность оглушения: 2
Длительность пикирования: 0,4
Перезарядка: 0
Мана: 0
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не может быть применена на врагов, невосприимчивых к заклинаниям. Если невосприимчивость была приобретена во время полёта, то цель не получит ни урона, ни оглушения. Проходит через невосприимчивость к заклинаниям у курьеров.
Модификаторы
Бафф modifier_beastmaster_hawk_reveal: Можно развеять любым развеиванием.
Бафф modifier_beastmaster_hawk_dive: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.
Дебафф modifier_stunned: Можно развеять сильным развеиванием.


Примечания:

  • Требует Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard для разблокировки.
    • При получении Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard способность не появляется у уже призванных ястребов.
  • Модификатор раскрытия невидимости накладывается на ястреба в момент начала применения заклинания и заканчивается при окончании пикирования или при остановке применения.
  • Ястреб всегда летит по дуге 0,4 секунды, поэтому его скорость варьируется.
    • Скорость не адаптируется мгновенно при изменении расстояния, скорее, она медленно увеличивается или уменьшается.
  • Использует принудительное движение для перемещения ястреба. Это значит, что полёт можно прервать другим принудительным передвижением. При прерывании ястреб не умрёт.
    • Пикирование нельзя остановить каким-либо другим образом, он игнорирует другие обезвреживания.
  • Если ястреб уже начал применять Dive Bomb, но цель вышла из зоны его действия и на ней остался обзор, то он полетит в её сторону, чтобы попробовать применить способность еще раз.
    • Если ястреб уже начал применять Dive Bomb, но был потерян обзор на цель (невидимость или уход в туман войны), то ястреб полетит в точку, куда был призван.
    • Ястреб может пытаться применить Dive Bomb неограниченное число раз.
  • Ястреб сначала наносит урон, потом накладывает оглушение, затем умирает.
    • Смерть ястреба нельзя предотвратить.


Таланты[]

Таланты героя
−30 сек. перезарядки Primal Roar25+30 к скорости атаки от Inner Beast
+250 к здоровью героя и подконтрольных существ20+35 к урону Beastmaster Boar icon.png кабана
+2,5% к доп. урону за эффект Wild Axes15+30 к скорости передвижения
+1,75 маны в секунду10+30 к урону
Примечания:
  • Талант 20 уровня даёт здоровье в ауре.
  • Этот талант добавляет урон от атаки в прямой урон от атаки.
    • Не даётся иллюзиям, и также не попадает под действие большинства эффектов увеличивающих или уменьшающих урон на процентное значение.

Недавние изменения[]

Основная статья: Beastmaster/Изменения
Версия
Изменения
Левый талант 10-го уровня заменён: +20 к скорости передвижения ➜ +1,75 к мане в секунду.
Левый талант 15-го уровня заменён: +250 Health to Beastmaster and controlled units [?] ➜ +2,5% Wild Axes damage amplification per stack.
Правый талант 15-го уровня заменён: +3 к маны в секунду ➜ +30 к скорости передвижения.
Левый талант 20-го уровня заменён: −30 сек. перезарядки Primal Roar ➜ +250 Health to Beastmaster and controlled units [?].
Левый талант 25-го уровня заменён: +4% Wild Axes damage amplification per stack ➜ −30 сек. перезарядки Primal Roar.
  • Таланты:
Левый талант 15-го уровня: бонус к здоровью героя и подконтрольных существ уменьшен с 350 до 250.

Рекомендуемые предметы[]

Игровой процесс[]

Роли: Инициация Инициация Контроль Контроль Стойкость Стойкость Быстрый урон Быстрый урон
Сложность: ★★☆
Игровой стиль: Росший в королевском зверинце Слома, Каррох с детства научился общаться с животными. С этим уникальным талантом Beastmaster способен призвать на свою сторону верного Кабана и зоркого Ястреба-разведчика. В дополнение к этому, Каррох достиг небывалых высот в искусстве метания Wild Axes, что рубят деревья и врагов на своем пути, а за тем стремительно возвращаются обратно в руки герою. Пока Beastmaster рядом, в союзниках пробуждается Inner Beast, увеличивая их скорость атаки. Едва противник попытается сбежать, с уст Карроха сойдет неистовый Primal Roar, что оглушит врага и разметает все преграды на пути Beastmaster к своей жертве.


Аудио[]

История[]

Снаряжение[]

Факты[]

  • Первоначальное имя Beastmaster — Rexxar, это персонаж из вселенной Warcraft, на котором основан Beastmaster.
    • В бонусной компании дополнения Warcraft III: The Frozen Throne Rexxar является главным героем.
  • Дизайн предмета "Shrieking Razorback" возможно основан на Шрайкерах из фильма Дрожь земли 2: Повторный удар.
  • Имя героя, Beastmaster, является отсылкой к одноименному фильму, где главный герой, Дар, умел телепатически общаться с животными.
    • Ястреб, кабан и случайный зверь, призываемые второй способностью, также являются отсылкой к фильму, где у героя были спутники: орёл, хорьки и лев
  • Реплика Beastmaster ▶️ ▶️ "Basshunter, on the hunt" это отсылка на шведского певца Basshunter, который написал песню о DotA.
  • Также реплика ▶️ "I'll be creeping while you are sleeping" является отсылкой на текст из вышеупомянутой песни.

Галерея[]

Advertisement