Batrider | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Batrider — это герой с дальним типом атаки, основным атрибутом которого является интеллект. Первая способность Sticky Napalm позволяет Batrider выплескивать на землю вязкое масло, которое увеличивает урон от всех атак и способностей Batrider. Масло замедляет скорость передвижения и поворота врагов. Эффект от масел складывается до 10 раз, продолжая увеличивать урон. Второй способностью Flamebreak герой кидает бутылку с коктейлем, которая взрывается, достигнув указанного места, отталкивая и ненадолго оглушая всех врагов в области действия, после чего им наносится периодический урон. Третья способность Firefly поднимает в воздух Batrider, оставляя за собой огненный след. Огонь уничтожает деревья и наносит урон врагам. Во время полета Batrider имеет свободное передвижение и обзор. Ультимативная способность Flaming Lasso захватывает вражеского героя в огненное лассо, не давая ему атаковать, двигаться и использовать способности. Batrider может перетаскивать жертву по своему усмотрению, однако не может затянуть ее на непроходимую территорию. Телепортация или использование Blink Dagger прервет заклинание.
Содержание
Биография[]
Способности[]
Примечания:
- Sticky Napalm можно использовать, не поворачиваясь к выбранной области.
- Применяется на всех врагов в области применения. Покидание или возвращение в область применения после использования не даст никакого эффекта.
- Каждое повторное применение обновляет длительность зарядов и добавляет дополнительный.
- Дебафф замедляет и наносит урон. Также показывается, сколько зарядов Sticky Napalm уже действует на цель.
- Над существами под действием способности отображается число, показывающее количество зарядов. Число видно только Batrider и его союзникам, но союзникам для этого нужен обзор на цель.
- Может снизить скорость передвижения до 20%/40%/60%/80%.
- Может нанести до 70/140/210/280 (
270/340/410/480) единиц урона при максимальном количестве эффектов (до учета сопротивления).
- Крипы и крипы-герои получают только 50% от обычного урона.
- Может нанести до 35/70/105/140 (
135/170/205/240) единиц урона крипам и крипам-героям при максимальном количестве эффектов
- Увеличивает весь урон, который наносит герой, за исключением урона от Orb of Venom, Orb of Corrosion, Urn of Shadows, Spirit Vessel, Radiance, Cloak of Flames и неотражаемых способностей.
- Batrider должен сам наносить урон, другие существа под его контролем не активируют срабатывание Sticky Napalm.
- Sticky Napalm наносит урон как отдельный источник сразу после урона, активировавшего срабатывание способности.
- Дает летающий обзор в радиусе 400 в выбранной точке на 2 секунды.
Примечания:
- Flamebreak летит со скоростью 1200 единиц, пока не достигнет точки применения.
- Летящий наряд дает летающий обзор в 175 единиц. Обзор не задерживается.
- Отбрасывает существ со скоростью 857,14285714286. Расстояние отбрасывания всегда равно 300, неважно, насколько далеко существо от центра.
- Враги не обезвреживаются при отбрасывании. Они могут свободно поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы. Произносимые заклинания не прерываются.
- Способность может толкать существ на непроходимую местность. Любое дерево, стоящее на пути отброшенного юнита, разрушается.
- Накладывает дебафф на цели при попадании снаряда, наносящий урон спустя 1 секунду после применения с интервалом в 1 секунду, срабатывая 2/4/6/8 раз.
- Может нанести до 60/120/180/240 единиц урона (до уменьшений).
- Эффект горения при нескольких применениях Flamebreak складывается.
- Выбор таланта на увеличение длительности горения не обновляет длительность уже примененного эффекта Flamebreak.
- Не действует на Рошана.
- Получение Aghanim's Shard мгновенно даёт персонажу 1 дополнительный заряд.
- Примечания Sticky Napalm полностью применимы. Если способность не изучена, то эффект не будет накладываться.
- Сначала применяет Sticky Napalm, затем Flamebreak.
Примечания:
- Применение Firefly прерывает произнесение заклинаний Batrider.
- Временно дает Batrider возможность летать, позволяя ему преодолевать непроходимые территории, существ, постройки и деревья.
- Огненный след от способности действует 15 (
21,5) секунд, то есть при завершении действия весь огонь сразу пропадет.
- Урон наносится каждому вражескому существу в радиусе 200, если оно пройдет по огненной дорожке.
- Наносит 10/17,5/25/32,5 урона с интервалом в 0,4 или 0,5 секунды спустя 0,1 секунды после применения; первый интервал составляет 0,4 секунды, следующие - 0,5 секунду, срабатывая 31 (
44) раз.
- Может нанести до 310/542,5/775/1007,5 (
440/770/1100/1430), если цель остается в огненной дорожке всё время действия способности.
- Пока действует Firefly, деревья в радиусе 100 единиц вокруг Batrider разрушаются.
- Несколько применений огненных дорожек складываются. Каждое применение создает отдельную дорожку.
- Огненный след остается на все время действия способности даже после смерти героя.
- Бафф виден в интерфейсе, но теперь он отвечает только за поджигание огненной дорожкой.
- То есть при возрождении до завершения длительности бафф не позволит Batrider летать или вновь оставлять за собой огненный след.
- При полете с помощью Firefly Batrider не получает урона от сработавших Proximity Mines.
- Выбор таланта на увеличение длительности не действует на уже существующие огненный дорожки.
- Не действует на Рошана.
Примечания:
- Flaming Lasso обезвреживает цель на всё время действия.
- Тащит выбранного юнита на расстоянии 300 единиц позади Batrider. Вопреки описанию, может затащить цель на непроходимую территорию.
- Если Batrider телепортируется на расстояние, превышающее 3/3,5/4 единиц, лассо порвется.
- Если цель телепортируют на любое расстояние, равное или превышающее 0 единиц, лассо порвется.
- Flaming Lasso прерывается другими способностям, дающие эффект принудительного движения, поэтому только телепортация может разорвать лассо.
- Flaming Lasso также перестает действовать в случае, если Batrider или цель умирают. Использование Dismember и Walrus Kick на цель лассо также разрывает его.
- Batrider обезврежен, пока действует Flaming Lasso. Обезвреживание действует секунды или до разрыва лассо, в зависимости от того, что случится быстрее.
- Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после применения, нанося урон до 3/3/4 раз.
- Может нанести до 105/165/300 урона цели (до учета снижений).
- Нельзя применить, но может передвигать неуязвимых и скрытых существ.
- Можно применить на Рошана, но на него не сработает ни обезвреживание, ни перемещение ( урон от
так же не наносится); при этом Batrider будет обезврежен.
- Можно связать несколько существ в одно и то же время (используя, к примеру, Refresher Orb).
- Aghanim's Scepter привязывает ближайшего союзного для цели героя (включая крипов-героев и иллюзии) к изначальной цели на расстоянии единиц. Не действует на юнитов-не-героев.
- Вторичная цель привязывается к первичной, двигаясь за ней на том же расстоянии, что и первичная цель за Batrider.
- То есть, вторичная цель находится в 600 единицах позади Batrider.
- Второе лассо не зависит от состояния первого. При разрыве первого лассо первичная цель можно свободно перемещать привязанную к ней вторичную цель.
Таланты[]
Таланты героя | ||
---|---|---|
Flamebreak накладывает 2 эффекта Sticky Napalm | 25 | +6,5 сек. действия Firefly |
2 заряда Flamebreak | 20 | +6 к доп. урону от Sticky Napalm |
–10 сек. перезарядки Flaming Lasso | 15 | +20 к скорости передвижения |
+75 к дальности отталкивания у Flamebreak | 10 | +75 к радиусу Sticky Napalm |
Недавние изменения[]
- Скорость передвижения увеличена с 300 до 310.
- Flaming Lasso: расход маны уменьшен со 175/200/225 до 150/175/200.
- Улучшение от Aghanim's Shard:
- Теперь атака с накладывает эффект Sticky Napalm с шансом в 50%, вместо 100%.
Таланты:
- Правый талант 15-го уровня: бонус к скорости передвижения уменьшен с +25 до +20.
- Базовая броня увеличена с 1 до 2.
- Flamebreak: расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 110/115/120/125.
- Flaming Lasso: расход маны уменьшен с 225 до 175/200/225.
- Переработано улучшение от Aghanim's Shard:
- Старое: Перезарядка Flamebreak заменяется 2 зарядами. Попадание накладывает на жертв 1 эффект способности Sticky Napalm.
- Новое: Flaming Lasso больше не применяет на владельца бессилие. Каждая его атака накладывает один эффект Sticky Napalm.
Таланты:
- Левый талант 10-го уровня: +6 к броне ➜ +75 к дальности толчка от Flamebreak.
- Правый талант 10-го уровня: +5% к урону от заклинаний ➜ +75 к радиусу Sticky Napalm.
- Левый талант 15-го уровня: +250 к здоровью ➜ -10 сек. перезарядки Flaming Lasso.
- Правый талант 15-го уровня: +5 к доп. урону от Sticky Napalm ➜ +25 к скорости передвижения.
- Левый талант 20-го уровня: +30 к скорости передвижения ➜ 2 заряда Flamebreak.
- Правый талант 20-го уровня: +20% к сопротивлению магии ➜ +6 к доп. урону от Sticky Napalm.
- Левый талант 25-го уровня: -35 сек. перезарядки Flaming Lasso ➜ Flamebreak накладывает 2 эффекта Sticky Napalm.
- Базовый урон уменьшен с 19-23 до 17-21.
Рекомендуемые предметы[]
Игровой процесс[]
Когда большая часть людей посчитала бы ужасающим испытанием похищение себя огромной летучей мышью, то один особенный паренек нашел бы это захватывающим. В поиске возможности повторить тот волнующий полет он вошел в джунгли Йама Раскав и покинул их, известный уже как Batrider. Оседлав своего свирепого питомца, он орошает цели Sticky Napalm, усиливая их горючесть перед тем, как поджечь землю с помощью Firefly. Наездник швыряет бутыль с горючей смесью, отбрасывая противника Flamebreak. Хочешь прокатиться? Это можно устроить. Batrider видит героев свысока и сбрасывает на них Flaming Lasso, чтобы поймать и преподать такой урок, который они не скоро позабудут. | |
Роли: | Инициация Лес Контроль Побег |
Сложность: | ★★☆ |
Аудио[]
История[]
Снаряжение[]
|
Факты[]
- В оригинальной DotA имя героя было Джин'закк
- Убив Faceless Void, Batrider говорит: ▶️ "Hey Void! Have you seen Bat to the Future?", что созвучно к названию фильма Back To The Future (Назад в будущее).
- Batrider is occasionally referred to as "Batman" in game, mostly due to the recent popularity of Christopher Nolan's Dark Knight trilogy starring Christian Bale and Gary Oldman.
Галерея[]
См. также[]
|