Dota 2 Вики
Регистрация
Advertisement

Атака[]

  • Звук замаха проигрывается во время анимации атаки (60% громкости).
  • Звук удара проигрывается, когда завершилась атака по цели. Каждая атака использует один основной звук удара, один дополнительный звук удара и один звон оружия.
    • ▶️ Основной удар 1
    • ▶️ Основной удар 2
    • ▶️ Основной удар 3
    • ▶️ Дополнительный удар 1 (20%-40% громкости)
    • ▶️ Дополнительный удар 2 (20%-40% громкости)
    • ▶️ Дополнительный удар 3 (20%-40% громкости)
    • ▶️ Звон оружия 1 (0%-30% громкости)
    • ▶️ Звон оружия 4 (0%-30% громкости)

Передвижение[]

  • Проигрывается на каждом шаге при передвижении. Каждый шаг использует один звук шага и один звук шума снаряжения.
    • ▶️ Шаг 1 (30%-60% громкости)
    • ▶️ Шаг 2 (30%-60% громкости)
    • ▶️ Шаг 3 (30%-60% громкости)
    • ▶️ Шаг 4 (30%-60% громкости)
    • ▶️ Шаг 5 (30%-60% громкости)
    • ▶️ Шаг 6 (30%-60% громкости)
    • ▶️ Шаг 7 (30%-60% громкости)
    • ▶️ Шум снаряжения 1 (10%-50% громкости)
    • ▶️ Шум снаряжения 2 (10%-50% громкости)
    • ▶️ Шум снаряжения 3 (10%-50% громкости)
    • ▶️ Шум снаряжения 4 (10%-50% громкости)

Способности[]

Berserker's Call[]

  • ▶️ Звук крика проигрывается при применении способности.
  • ▶️ Проигрывается на Axe при применении.
  • ▶️ Полный звуковой пример.

Rampant Outrage

  • ▶️ Заменяет обычный звук крика.
  • ▶️ Полный звуковой пример.

Battle Hunger[]

  • Звук проигрывается на цели при применении.

Counter Helix[]

  • ▶️ Звук проигрывается при срабатывании способности.

Blood Chaser

  • ▶️ Заменяет обычный звук способности.

Culling Blade[]

  • ▶️ Проигрывается при удачном убийстве противника способностью Culling Blade.
  • ▶️ Проигрывается при неудачном убийстве противника.
Advertisement