Anti-Mage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Anti-Mage — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является ловкость. Его первая пассивная способность, Mana Break, сжигает ману врага за каждый удар. Mana Break наносит противнику урон в размере 50% от сожженной маны. Вторая способность, Blink, позволяет Anti-Mage телепортироваться на короткое расстояние. Третья способность, Counterspell, увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону, а также даёт ему возможность блокировать и отразить любое направленное вражеское заклинание. Ультимативная способность, Mana Void, наносит урон цели за каждую отсутствующую у нее единицу маны. Окружающим противникам также наносится урон. Основная цель кратковременно оглушается.
Биография
Способности
- Дополнительный урон наносится вместе с уроном атаки и считается за урон от атаки.
- От этого урона идет лечение вампиризмом и он может быть прорубающим, но он не может быть критическим.
- На урон также не действуют бонусы или уменьшения атаки, основанные на процентах, но он может быть снижен уменьшениями, использующими фиксированное значение.
- Сначала сжигает ману, затем наносит урон.
- Не действует на союзных существ при атаке.
- Не складывается со способностью Manabreak у Diffusal Blade.
Направленная на точку
Себя
- Blink можно использовать для избегания летящих снарядов.
- Не телепортирует на полное расстояние при выборе точки, находящейся на меньшем расстоянии, чем максимальное.
- При выборе точки, находящейся дальше, чем это позволяет способность, дистанция перемещения будет максимальной.
- Иллюзия от таланта создается на месте использования Anti-Mage способности, обращенная в направлении конечной точки.
- Иллюзия не может действовать, поэтому она неподконтрольная.
- Иллюзия не неуязвимая, поэтому её можно атаковать и убить как обычную.
- Иллюзия автоматически атакует ближайшего врага, оказавшегося в пределах дальности обнаружения.
- Иллюзия использует стандартные правила авто-атаки, то есть всегда атакует ближайшего врага и не следует за первой атакованной целью.
- Если поблизости нет врагов, то иллюзия будет оставаться на месте и двигаться только в случае, если кто-то окажется поблизости.
- Иллюзия игнорирует настройки авто-атаки игрока, для неё авто-атака всегда включена.
- При приручении с помощью Enchant иллюзия все равно умирает через 10 секунд, несмотря на визуально увеличенный таймер.
- Иллюзия всегда проходит сквозь врагов.
Ненаправленная
Себя
- Сочетается мультипликативно с другими источниками сопротивления магии.
- Увеличивает общее значение сопротивления магии Anti-Mage до 36,25%/43,75%/51,25%/58,75% ( 51,25%/58,75%/66,25%/73,75%).
- Отраженные прерываемые способности можно отменить.
- Counterspell уходит на перезарядку только при успешной блокировке заклинания, а не при отражении (как, например, Toss).
- Если у Anti-Mage есть бафф Echo Shell от Lotus Orb, то он заблокирует заклинание только если Counterspell находится на перезарядке.
- Если у Anti-Mage есть предмет или бафф от Linken's Sphere, то он заблокирует заклинание только если Counterspell находится на перезарядке.
- Counterspell не отражает заклинания, отраженные Echo Shell (отраженные заклинания повторно не отражаются).
Эффект использует обычную перезарядку, поэтому на неё действуют любые эффекты, манипулирующие перезарядкой.
- В отличие от Lotus Orb, способность не отражает Phantom Strike и Blink Strike. Эти способности просто блокируются.
- При улучшении с Aghanim's Shard создаёт контролируемую иллюзию Anti-Mage всякий раз, когда Counterspell отражает способность.
- Иллюзия появляется именно на местоположении цели и автоматически начинает атаковать врага.
- Не существует лимита появлений иллюзий. Каждое успешное отражение будет создавать иллюзию.
- Этот эффект также работает на иллюзии, созданной способностью Blink Fragment, при успешном отражении с помощью Counterspell.
Врагов
- Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.
- Созданная иллюзия смотрит в том же направлении, что и заклинатель, использует частицы и звук способности Blink.
- Если Blink не изучена, то Blink Fragment будет использовать дальность применения способности Blink первого уровня.
- Иллюзия полностью неконтролируемая.
- Иллюзия не является неуязвимой, её можно атаковать и убить.
- Если целью является враждебный юнит, то иллюзия будет атаковать это существо.
- Если целью является точка, то иллюзия будет использовать стандартные правила автоатаки.
- Иллюзия игнорирует настройки автоатаки игрока и всегда использует стандартную автоатаку.
- Если рядом с точкой нет противников, то иллюзия будет стоять, пока в радиусе автоатаки не появится враг.
- Иллюзия имеет сквозное передвижение.
- Иллюзия от этой способности получает бонусы от улучшения Counterspell с помощью Aghanim's Shard, создавая иллюзии Anti-Mage при успешном отражении способности
- Перекрестие указателя должно выделять вражеского юнита.
- Урон основывается на количестве маны у основной цели, но урон наносится всем противникам в радиусе действия способности.
- Mana Void сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Только основная цель будет оглушена.
- При использовании на существ без запаса маны применяет только мини-оглушение.
- Звуковой эффект проигрывается во время применения и слышен всем.
- При улучшении с Aghanim's Scepter, применяет дебафф Mana Void buffer на всех затронутых вражеских героев (включая иллюзии и клонов, и исключая крипов-героев) в области.
- Этот дебафф длится 1,3 секунд, как и увеличенная длительность оглушения. Если враг умрёт с этим дебаффом, его длительность продлится до возрождения врага.
- Когда герой возродится с этим дебаффом, он заменится на дебафф Mana Void, который добавляет способности с самой большим временем перезарядки 100 секунд.
- Если эта способность уже на перезарядке, 100 секунд добавляются сверху.
- Если герой имеет несколько способностей с длительной и одинаковой перезарядкой, то перезарядка увеличится у самой левой способности.
- Иконка дебаффа основывается на той способности, перезарядка которой была увеличена.
- Дебафф остаётся после смерти. Только эффекты сбрасывания перезарядки могут убрать его.
- Перезарядку нельзя уменьшить с помощью Chakra Magic, но можно увеличить с помощью Time Dilation.
Таланты
Таланты героя | ||
---|---|---|
−50 сек. перезарядки Mana Void | 25 | +20% к сопротивлению магии от Counterspell |
+150 к дальности Blink | 20 | +0,2 к урону за единицу маны от Mana Void |
−1 перезарядки у Blink | 15 | +1% к сжигаемой макс. мане от Mana Break |
+150 к радиусу Mana Void | 10 | +9 к силе |
Недавние изменения
- Таланты:
- УР. 15бонус к сжигаемой макс. мане от Mana Break увеличен с 0,6% до +1%.УР. 20бонус к урону за единицу маны от Mana Void увеличен с 0,15 до 0,2.
- Базовая броня увеличена с 0 до 1.
- Mana Void: расход маны уменьшен с 100/200/300 до 100/150/200.
- ПЕРЕРАБОТАНОулучшение от Aghanim's Shard:
- Counterspell
- СТАРОЕCounterspell получает пассивную ауру радиусом 900, которая уменьшает магический урон противников на 10%. У врагов в радиусе 300 магический урон уменьшается ещё на 20%.
- НОВОЕ
- Теперь создаёт иллюзию владельца рядом с врагом, применившим отражённую способность. Иллюзия наносит 75% урона, получает 100% урона и существует 4 секунды.
- Дарует способность Counterspell Ally.
- Counterspell
- Counterspell Ally
- Создаёт вокруг выбранного союзного героя противомагический щит, который полностью блокирует и отражает все направленные заклинания обратно во врага, создавая рядом с ним иллюзию владельца способности.
- Дальность применения: 600
- Длительность щита: 1,2
- Расход маны: 45
- Перезарядка: 3
Рекомендуемые предметы
- Ring of Health даст герою нужную регенерацию здоровья на начальной стадии игры, а также служит для дальнейшего сбора в Battle Fury.
Основные предметы:
- Power Treads даст герою неплохой прирост к скорости атаки, здоровью, мане на начальной стадии игры. Также не стоит забывать про переключения этих сапог.
- Battle Fury позволит герою получать опыт и золото ещё быстрее.
По ситуации:
- Manta Style даёт неплохую скорость передвижения. Активная способность предмета значительно увеличит скорость сжигания маны у цели, за счет работы Mana Break у иллюзий, а также является средством для снятия с себя отрицательных эффектов (таких как безмолвие и т.д.).
- Butterfly предлагает нам отличный набор для наступательных и оборонительных возможностей, за счёт огромных приростов к урону, скорости атаки, ловкости, а также бонуса к уклонению.
- Heart of Tarrasque поможет устранить недостаток героя в маленьком приросте силы. Вместе со Counterspell и высоким приростом ловкости у героя, предмет даст ему отличную устойчивость во время сражений.
Игровой процесс
Among the ascetic monks of Turstarkuri, only a young acolyte was fortunate enough to escape the fallen legion's assault on the monastery. Now, vowing to eliminate not only the magic of the Dead God, the Anti-Mage returns to eradicate magic altogether. Cloaked with a protective Counterspell, he shrugs off sorcery that would end lesser heroes. No wizard's trick is enough to contain or elude the Anti-Mage, as he Blinks out of traps and pursues targets to the ends of the world. With each swing of his unorthodox blades, the Anti-Mage erodes his opponent's mana, setting up the depleted caster to perish in a crushing Mana Void. | |
Роли: | Керри Побег Быстрый урон |
Сложность: | |
Описание: | Ноги ( 2 )
|
Аудио
История
Снаряжение
|
Факты
- В DotA имя Anti-Mage было Magina, но в Dota 2 его имя было удалено без указания причин.
- В DotA, Anti-Mage был братом Terrorblade, однако в Dota 2 они не братья. В репликах героя есть упоминания о том, что Terrorblade является ему братом, однако, в биографии и репликах Terrorblade это не упоминается. В обновлении от 29 января 2014 года, реплики Anti-Mage, связанные с героем Terrorblade, были удалены из игры.