Dota 2 Вики
Advertisement
Ястреб
Beastmaster Hawk model.png
Unknown Unit icon.png
Призываемый Крип
150/200/250/300
+1,5
Талант
152,5/202,5/252,5/302,5здоровья
Это существо не имеет маны.
Уровень 1
Броня Броня 5
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Скорость передв. 300/340/380/420 (100)
(Талант 325/365/405/445)
Скорость повор. Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,6
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Л) 750/800/850/900
Награда Золото 30/40/50/60
Опыт 77
Размер модели 1,2
Способности Может быть улучшена с помощью Aghanim's Shard.
Dive Bomb
Невидимость
Источник Call of the Wild (ястреб)
Примечания Неконтролируемый


Основная статья: Beastmaster

Способности[]

Dive Bomb (Hawk) icon.png
Действует на
Врагов / Себя
Ястреб раскрывает свою невидимость и после прочтения в 1 сек. пикирует в выбранного врага, наносит ему урона и оглушает его на сек. и погибает.
Анимация применения: 1+0
Дальность применения: 1200
Урон: 250
Длительность оглушения: 2
Длительность пикирования: 0,4
Перезарядка: 0
Мана: 0
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Проходит только через невосприимчивость к магии курьеров.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_beastmaster_hawk_reveal
modifier_beastmaster_hawk_dive
Нельзя развеять
modifier_stunned

Примечания:

  • Как только начинается применение на ястреба устанавливается модификатор раскрытия, который длится до конца пикирования.
  • Модификатор раскрытия невидимости накладывается на ястреба в момент начала применения заклинания и заканчивается при окончании пикирования или при остановке применения.
  • Ястреб всегда летит по дуге 0,4 секунды, поэтому его скорость варьируется.
    • Скорость не адаптируется мгновенно при изменении расстояния, скорее, она медленно увеличивается или уменьшается.
  • Использует принудительное движение для перемещения ястреба. Это значит, что полёт можно прервать другим принудительным передвижением. При прерывании ястреб не умрёт.
    • Пикирование нельзя остановить каким-либо другим образом, он игнорирует другие обезвреживания.
  • Ястреб сначала наносит урон, потом накладывает оглушение, затем умирает.
    • Смерть ястреба нельзя предотвратить.


Невидимость
Не отключается истощением.
Call of the Wild Hawk icon.png
Способность
Пассивная
Действует на
Себя
Этот юнит всегда невидим.

Примечания:

  • И постоянная невидимость и сквозное передвижение даются эффектом состояния.
Advertisement