Dota 2 Вики
Advertisement
Tombstone icon
«
▶️ Я тебя из-под земли достану.
— Wraith King
»

Смерть — это состояние, при котором здоровье существа достигает 0. Когда существо умирает, некоторые эффекты способностей могут быть активированы, и некоторые эффекты могут быть очищены с него.

Определение[]

Применяемые эффекты Определение Примеры
Очищение
  • Многие негативные эффекты способностей очищаются при смерти существа. Есть исключения, информацию о них проще найти в их описании.
Невозможно действовать
  • Останавливает и пресекает все активные приказы на использование предметов и способностей. Попытка отдать приказ приведёт к появлению надписи: Вы мертвы.
  • Пассивные способности (например, Талант таланты) не отключаются, с некоторыми исключениями.
Неограниченные способности
  • Только способности с пометкой DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_UNRESTRICTED могу быть использованы после смерти.

Solar Guardian Land icon Solar Guardian Land Infest icon Infest

Истекшие существа
Воскрешение
  • Когда существо умирает, но это не вызывает смерть, оно возрождается.
Reincarnation icon Reincarnation
Возрождение
  • После смерти, герой возвращается к жизни через некоторое время, зависящее от его уровня.
  • Только герои, Animal Courier Radiant minimap icon курьеры и Roshan icon Рошан могут возрождаться.
Посмертные эффекты Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Vengeance Aura icon Иллюзия от Vengeance Aura

Истекшие существа[]

Основная статья: Призываемые существа

Обычно, когда у призываемых существ истекает срок призыва, если у них есть анимация смерти, они умирают и не исчезают. Потеря обычных призываемых существ обычно не так критична, так как награда за них мала, срок их жизни ограничен, и их можно призвать спустя некоторое время.

Исключения

Воскрешение[]

Воскрешение (или перерождение) приоритетнее возрождения. Источники воскрешения возрождают существо в точке его смерти после установленной задержки, и имеют следующую приоритетность:

Reincarnation icon ReincarnationТалант Aegis of the Immortal ability icon ВоскрешениеAegis of the Immortal icon Aegis of the Immortal

Источники воскрешения
  • Aegis of the Immortal icon
    Задержка эффекта: 5
    Количество зарядов: 1
    Возрождает героя в месте смерти после задержки.
  • Vampiric Spirit icon
    Задержка возрождения скелетов: 3
    Устанавливает время возрождения этих существ на определённое значение, спустя которое они возрождаются на месте своей смерти.
  • Reincarnation icon
    Задержка эффекта: 3
    Возрождает героя в месте смерти после задержки.
  • Talent Right 4
    Задержка эффекта: 5
    Возрождает героя в месте смерти после задержки.

Возрождение[]

Fountain invulnerability

Primal Beast minimap icon Primal Beast, неуязвимый из-за присутствия противника при возрождении.

После первого появления, герой больше не создаётся. Однако, он возрождается. После смерти героет возвращается к жизни спустя некоторое время, зависящее от его уровня. Максимальное время возрождения достигается на уровне 25. Только следующие существа могут возрождаться: герои, Animal Courier Radiant minimap icon курьеры и Roshan icon Рошан.

При возрождении, герой мгновенно перемещается к своему фонтану, повернувшись на 45° на северо-восток (Radiant icon Силы Света) или юго-запад (Dire icon Силы Тьмы). Здоровье и мана героя полностью восстанавливаются. Перезарядка способностей не затрагивается, эффекты не очищаются.

Герой также становится неуязвимым и невыбираемым, если в пределах базы находятся вражеские герои. Этот эффект пропадает, когда игрок отдаёт первую после возрождения команду. Неуязвимость предоставляет Rejuvenation Aura icon Восстановление от фонтана. Команды включают в себя все сиды приказов существам, такие как движение, атака, использование способностей, покупка и продажа предметов.

Время возрождения[]

  • Итоговое время возрождения
    • Базовое время возрождения [?]
      • Установленное время возрождения[?]
    • + Увеличение времени возрождения после выкупа
    • ± Иные прямые изменения времени возрождения


Времена возрождения героя указаны в таблице ниже, начиная с 12 сек. на первом уровне и увеличиваясь до 100 сек.

УР 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25+
Время возрождения
по умолчанию
12 сек. 15 сек. 18 сек. 21 сек. 24 сек. 26 сек. 28 сек. 30 сек. 32 сек. 34 сек. 36 сек. 44 сек. 46 сек. 48 сек. 50 сек. 52 сек. 54 сек. 65 сек. 70 сек. 75 сек. 80 сек. 85 сек. 90 сек. 95 сек. 100 сек.
Способности, меняющие время возрождения
  • Buyback used icon
    Увеличение времени следующего возрождения: 25
    Устанавливаемое нейтральное время возрождения: 26
    Штраф за выкуп применяется поверх времени возрождения, кроме случаев, когда действуют источники воскрешения. Более того, смерть от нейтральных крипов устанавливает время возрождения как минимум на 26 сек.
  • Unknown icon
    Базовое время возрождения: 6
    Увеличение времени возрождения за уровень: 5
    Animal Courier Radiant minimap icon Курьеры повышают свой уровень вместе с владельцами и возрождаются на фонтане фракции спустя время.
  • Divided We Stand icon
    Нейтральное время возрождения в 26 сек. не применяется к Meepo, если копия погибнет от рук нейтральных крипов.
  • Vengeance Aura icon
    Улучшение с Aghanim's Scepter
    Длительность: Время возрождения
    После смерти, Vengeful Spirit создаёт свою сильную иллюзию, наносящую и принимающую полный урон и способную использовать все способности героя. Если иллюзия доживёт до возрождения Vengeful Spirit, герой займёт её место. Иллюзия пропадает при возрождении Vengeful Spirit, либо при смерти самой иллюзии. Увеличение времени возрождения от выкупа не увеличивает длительность иллюзии.

Золото[]

Основная статья: Золото

Каждый раз, когда герой умирает, он теряет Общая ценность/40 ненадёжного золота. Смерть не отбирает надёжное золото.

Выкуп[]

Основная статья: Выкуп

Выкуп
Buyback used icon
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Пока герой мёртв, игрок может выкупить своего героя, потратив деньги для мгновенного возрождения у своего фонтана.
Базовая стоимость: 200
Делитель общей ценности: 13
Увеличение времени следующего возрождения: 25
Установленное нейтральное время возрождения: 26
Cooldown symbol
 480
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Кнопка выкупа отображается на портрете героя, пока он мёртв.
  • Стоимость выкупа состоит из базовой Золото и дополнительной, состоящей из части общей стоимости героя, округленной вниз:
  • Увеличение времени возрождения действует на следующее возрождение. Не считает смерти с перерождением.


Отображения[]

Buyback displays

Статус выкупа отображается в 3 разных местах: на полосе здоровья и портрете героя посмертно, в подсказке о золоте всегда

Кнопка ВЫКУП доступны только посмертно. Она находится по левую сторону от полоски здоровья, в посмертной панели. Посмертная панель появляется поверх портрета героя и показывает время возрождения.

У кнопки всего 3 статуса:

  • При готовности к выкупу, кнопка серая и выпуклая. На ней написано  ВЫКУП  белым шрифтом, а также указана его Золото стоимость.
  • При отсутствии золота, кнопка красная и впуклая. Текст ВЫКУП написан красным, и рядом указывается его Золото стоимость.
  • При нахождении на перезарядке, внешне она похожа на предыдуший статус, но вместо стоимости выкупа указывается текущее Cooldown symbol время перезарядки.

Нажатие Alt+Keyboard White Mouse Right Нажатие ПКМ на значке героя в верхней части экрана передаёт в чат текущее время возрождения, если герой мёртв.

Статус выкупа также виден союзниками на таймере под значком героя в верхней части экрана. Если у таймера золотая каёмка, то выкуп доступен. В противном случае, выкуп недоступен. Как и в случае с посмертной панелью, таймер виден только после смерти героя.

Наконец, статус выкупа также отображается в подсказке о золоте, которую можно увидеть, наведя курсор на золото. Она отображает текущее необходимое для выкупа золото, время перезарядки выкупа, недостаток или перебор золота относительно стоимости выкупа.

Когда герой выкупается, игрой проигрывается звуковая дорожка , слышимая всем игрокам, а также под значком героя в верхней части интерфейса появляется значок золота, также видимый всем игрокам. Герой при выкупе произносит специальные фразы, которые, в отличии от фраз при обычном возрожении, слышны всем игрокам. Это значит, что независимо от настроек, используемых игроками, все игроки услышат звук чьего-либо выкупа.

Посмертные эффекты[]

Посмертные эффекты разбиты на две категории:

  • Срабатывающие от настоящей смерти — могут срабатывать, когда существо умирает. Не срабатывают от источников воскрешения.
  • Срабатывающие от псевдо-смерти — могут срабатывать, когда существо умирает или использует источник воскрешения (например, Aegis of the Immortal icon Aegis of the Immortal).

Эффекты, срабатывающие от настоящей смерти[]

Эти посмертные эффекты срабатывают только при смерти существа. Они вообще не срабатывают от источников воскрешения. Срабатывающие эффекты указаны в описаниях способностей.

1 Требует Талант талант.
Требует Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter.
Требует Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard.

Эффекты, срабатывающие от псевдо-смерти[]

Эти посмертные эффекты срабатывают как при смерти существа, так и при использовании источника воскрешения. Срабатывающие эффекты указаны в описаниях способностей.

1 Требует Талант талант.
Требует Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter.
Требует Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard.

Мгновенное убийство[]

Основная статья: Типы урона

Эта механика убивает существ без использования урона. Как и с пометкой «отнимающий здоровье», эффект мгновенного убийства игнорирует почти все манипуляции уроном и может быть предотвращён лишь несколькими способностями.

Самым ярким примером, использующим эту механику, является исчезновение призванных существ и иллюзий, которые умирают по окончанию установленной длительности. Призываемые существа и иллюзии, которые заменяются при применении, также умирают в этот способ. Механика минимального здоровья путём манипуляции уроном не предотвращает мгновенное убийство.

Способности, которые предотвращают или обходят мгновенно убийство, обычно имеют специальные взаимодействия, прописанные в коде способностей.

Источники мгновенного убийства
  • Ice Blast icon
    Мгновенно убивает вражеских героев под дебаффом, если их здоровье опустилось ниже определённого порога.
  • Culling Blade icon
    Мгновенно убивает цель, если её текущее здоровье ниже определённого порога.
  • Primal Split icon
    Мгновенно убивает заклинателя, если все воины умерли.
  • Summon Spirit Bear icon
    Мгновенно убивает Lone Druid Spirit Bear icon духа-медведя при повышении уровня способности, заменяя его на медведя с высшим уровнем.
    Мгновенно убивает духа-медведя, если умирает заклинатель. Это ограничение убирается при получении Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter.
  • Divided We Stand icon
    Мгновенно убивает всех других Meepoe, когда один из них умирает.
  • Supernova icon
    Мгновенно убивает заклинателя и выбранного союзника, если уничтожается Unknown Unit icon солнце Феникса.

Эти способности мгновенно уничтожают иллюзии при использовании на них, если иллюзии не являются сильными иллюзиями.

Способности, мгновенно убивающие иллюзии
1 Мгновенно убивает цель при приземлении, если это не герой или клон.
2 Требует Талант талант.
3 Требует Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter.
4 Требует Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard.
5 Убивает иллюзии при первом тике, а не при применении.

Принудительное убийство[]

Следующие способности используют механику мгновенного убийства, чтобы насильно удалить из игры или убить существ при достижении определённых условий.

Эффекты принудительного убийства

Предотвращение смерти[]

Способности, предотвращающие смерть

Минимальное здоровье[]

Минимальное здоровье, как и обычное отрицание урона, не даёт существу умереть. Но при этом, варианты достижения этого эффекта различаются. Вместо прямого уменьшения или отрицания урона, эта механика манипулирует здоровьем существа. Свойство MODIFIER_PROPERTY_MIN_HEALTH предотвращает снижение здоровья существа ниже установленного им значения. Эффект не реагирует на урон, наносимый себе, поэтому эффекты, реагирующие на урон, учитывают весь урон, а не только фактически полученный, и срабатывают как обычно.

Минимальное здоровье никак не предотвращает мгновенное убийство.

Манипуляция выбором убийцы[]

Убийца выбирается игрой в следующем порядке:

Бонусы за убийства[]

Способности, дарующие бонусы за убийства
1 Требует Талант талант.
Требует Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter.
Требует Aghanim's Shard icon Aghanim's Shard.


Advertisement