« | ▶️ Speed is the heart of battle.
— Dark Seer
|
» |
Скорость передвижения — это расстояние, на которое существа перемещаются за секунду.
По умолчанию, минимально возможное значение — 100, а максимальное —
550, хотя эти ограничения могут быть преодолены некоторыми способностями. Каждое существо, способное двигаться, имеет начальную скорость передвижения. Существа без способности к передвижению не могут двигаться, даже получив скорость от способностей.
Скорость передвижения может быть увеличена при помощи предметов или талантов, причём как на абсолютное значение (например, с Boots of Speed), так и на относительное (например, с Yasha).
Определение[]
![]() |
Определение | Примеры |
---|---|---|
Устанавливаемая |
|
Tether |
Абсолютная |
|
Toggle Movement |
Ускорение |
|
Shukuchi Руна ускорения |
Базовая |
|
|
Процентное увеличение/снижение |
|
Skeleton Walk |
Прямое увеличение/снижение |
|
Chemical Rage |
Минимум |
|
![]() |
Преодоление максимума |
|
Thirst |
Итоговая скорость передвижения[]
Подсчёт итоговой скорости передвижения включает в себя несколько значений и множителей.
Устанавливаемая скорость передвижения изменяет изначальную базовую скорость передвижения существа, значение которой всё ещё может прямо или процентно изменяться в текущих ограничениях. Если устанавливаемое значение абсолютно, то общая скорость существа будет равна ему.
Абсолютная скорость передвижения может быть изменена только источниками Ускорения.
Прямые увеличения от предметов, способностей и талантов (с некоторыми ограничениями) сочетаются независимо друг от друга с базовой скоростью передвижения, множители процентных изменений складываются и применяются к базовой скорости.
Никакие источники изменений не могут заходить за рамки минимального и максимального ограничений, пока те не были изменены источниками, задающими минимальное или снимающими максимальное ограничение. Например, если задаваемое абсолютное значение меньше минимального, текущая скорость передвижения будет равна минимальной.
Итоговая скорость передвижения, отображаемая в интерфейсе, считается следующим образом:
Итоговая скорость передвижения
- = Устанавливаемое значение
- = Абсолютное значение
- = Значение Ускорения, если Ускорение > Минимум; иначе Минимум = Базовое значение
- = Базовое значение
- ± Прямые изменения (с ограничениями)
- × Множители скорости передвижения
- = Устанавливаемое значение
Формулы[]
Итоговая скорость = (Базовая + MAX(из группы Boots of Speed) + Прямые изменения) × Множитель скорости передвижения
Множитель скорости передвижения = 1 + Процентные изменения i + MAX(из группы Yasha)
Диапазон скорости ⇒ { 100 ≤ x ≤ 550 }
Сочетаемость[]
Как прямые, так и процентные изменения (за исключением процентных от способностей) имеют ограничения по сочетаемости и разбиты на 4 группы. Прямые усиления одной и той же группы не складываются, учитывается только наибольшее значение. При этом, источники из разных групп сочетаются независимо друг от друга.
- Группа 1: Предметы на основе Boots of Speed
- Группа 2: Предметы на основе Yasha
- Группа 3: Wind Lace
- Группа 4: Прочее — Источники, не принадлежащие к первым 3 группам, полностью складываются друг с другом, с несколькими копиями себя и источниками других групп.
Группа 1 | Группа 2 | Группа 3 | Группа 4 |
---|---|---|---|
Производные Boots of Speed | Производные Yasha | Wind Lace | Прочие |
|
|
|
|
- Пример 1а
- Предположим, что Windranger находится под эффектом Windrun 4-го уровня и Tether 4-го уровня и имеет в инвентаре Boots of Travel 2, Wind Waker и Manta Style. Какова её текущая скорость передвижения?
- Прямые значения
- Базовая скорость передвижения
: 290
- Boots of Travel 2: 110
- Wind Waker: 50
- Базовая скорость передвижения
- Множители
- Windrun: 0.6
- Manta Style: 0.1
- Tether: 0.12
- Итоговая скорость передвижения
- = (290 + 110 + 50) * (1 + 0.6 + 0.1 + 0.12)
- = 819
Скорость передвижения Windranger в данном примере равна 819, что превышает максимальное ограничение в
600, и потому будет ограничена, если герой не будет под эффектом способностей, преодолевающих максимальное ограничение.
- Пример 1б
- Brewmaster использует Thunder Clap 3-го уровня на Windranger из прошлого примера. Какая теперь у неё скорость передвижения?
- Множители
- Windrun: 0.6
- Manta Style: 0.1
- Tether: 0.12
- Thunder Clap: -0.45
- Итоговая скорость передвижения
- = (290 + 110 + 50) * (1 + 0.6 + 0.1 + 0.12 - 0.45)
- = 616.5
Теперь скорость передвижения Windranger равна 616.5, что превышает максимальное ограничение в
550, и потому будет ограничена, если герой не будет под эффектом способностей, преодолевающих максимальное ограничение.
Установленная скорость передвижения[]
Установленная скорость передвижения устанавливает значение базовой скорости передвижения на некоторое время. Существа всё ещё могут подвергаться прямым и процентным изменениям своей скорости передвижения. При наложении нескольких эффектов из этого списка приоритет будет у эффекта с наименьшим значением.
Следующие способности могут устанавливать значение базовой скорости передвижения существа.
- Приравнивает скорость передвижения копии к таковой у героя.
- Приравнивает базовую скорость передвижения Астрального духа к таковой у героя на момент использования. Не обновляет значение при изменении его у героя.
- Приравнивает скорость передвижения героя к таковой у цели.
- Установленная скорость передвижения: 380
Устанавливает определённую скорость передвижения. - Установленная скорость передвижения: 380
Устанавливает определённую скорость передвижения. - Если целью является крип, способность периодически приравнивает его скорость передвижения к таковой у героя.
- Приравнивает скорость передвижения героя к таковой у цели.
Проклятие[]
Кроме обезвреживания, проклятие также манипулирует начальной скоростью передвижения цели, изменяя её на самое низкое значение. Цель проклятия продолжает получать дополнительную скорость передвижения от бонусов, например, от любых сапог. Любые изменения скорости передвижения цели основаны на том, какое проклятие применено и какие модификаторы скорости передвижения у неё есть.
- Длительность: 1,6
Животное: Свинья
Скорость передвижения: 100
Действует на существ в радиусе конуса. - Длительность: 2/2,4/2,8/3,2
Животное: Лягушка
Скорость передвижения: 120 - Длительность: 4
Животное: Свинья
Доп. скорость передвижения: 10%
Накладывает проклятье на пользователя при применении. Дарует доп. скорость передвижения вместо того, чтобы выставлять фиксированное значение. - Длительность: 2,8
Животное: Свинья
Скорость передвижения: 140 - Длительность: 10%/15%/20%/25%
Животное: Курица
Скорость передвижения: 100
- 1 Требует
талант.
- 2а Требует Aghanim's Scepter.
- 2б Требует Aghanim's Shard.
Абсолютная скорость передвижения[]
Следующие источники устанавливают абсолютное значение итоговой скорости передвижения существа. Никакой другой источник не может изменить скорость, кроме случаев, когда устанавливаемое абсолютное значение меньше минимального, что также распространяется на источники ускорения, если не указано иного.
- Установленная скорость передвижения (По умолчанию): 200
Установленная скорость передвижения (Курьер): 380
Устанавливает определённую скорость передвижения, в зависимости от трансформации. - Скорость передвижения в гипнозе: 60
Имеет приоритет над источниками ускорения.
Притягивает всех затронутых противников в радиусе действия, устанавливая их скорости передвижения определённое значение. - Дальность передвижения: 32%/38%/44%/50%
Имеет приоритет над источниками ускорения.
Устанавливает скорости передвижения всех затронутых противников значение, зависимое от длительности способности и расстояния между героем и целями. - Скорость шара: 600
Скорость шара неизменна. - Скорость шара: 120°
Скорость шара неизменна. - Установленная скорость передвижения: 0
Имеет приоритет над источниками ускорения.
Устанавливает скорости передвижения героя значение 0. - Установленная скорость передвижения: 250
Эта способность активна только при активном усилении от Sun Ray. - Установленная скорость передвижения: 0
Имеет приоритет над источниками ускорения.
Устанавливает скорости передвижения цели значение 0. - Дальность передвижения: 44%/50%/56%/62%
Длительность: 1,4/1,6/1,8/2
Имеет приоритет над источниками ускорения.
Устанавливает скорости передвижения всех затронутых противников значение, зависимое от длительности способности и расстояния между героем и целями.
Базовая скорость передвижения[]
Каждое существо, способное двигаться, имеет базовую (или начальную) скорость передвижения. Это значение фиксировано, и может быть изменено только источниками, устанавливающими скорость передвижения.
Герои[]
Следующий список показывает базовую скорость передвижения героев, а также значения с учётом наличия у них предметов, производных от Boots of Speed. Не включает в себя встроенное увеличение от ночных изменений.
Анимации героев[]
They call me Tiny.
Крипы[]
Призываемые существа[]
Призываемые существа | Скорость передвижения |
---|---|
Астральный дух | 315 |
Голем чернокнижника | 320/340/360 |
Воин земли | 330/350/370 |
Дух-медведь | 340/360/380/400 |
Воин шторма | 350 |
Гаргулья | 420 |
Воин пустоты | 450 |
Воин огня | 550 |
Ограничения скорости передвижения[]
По умолчанию, минимальное ограничение скорости передвижения установлено в значении 100, а максимальное — в значении
550. Эти значения одинаковы для всех существ, и по умолчанию не могут быть преодолены прямыми или процентными изменениями. Изменения базовой скорости передвижения также не могут выходить за эти рамки.
Минимальное ограничение[]
Следующие способности изменяют минимальное ограничение скорости передвижения существа, не давая текущему значению опуститься ниже устанавливаемого. При применении нескольких таких способностей, учитывается только наибольшее значение.
- Установленная скорость передвижения: 215 (
0)
Минимальная скорость передвижения: 0 (215)
Требует Aghanim's Shard, иначе устанавливает скорость передвижения героя на определённое значение.
Максимальное ограничение[]
Следующие способности изменяют максимальное ограничение скорости передвижения существа, позволяя текущему значению стать ещё выше. При применении нескольких таких способностей, учитывается только наибольшее значение.
Ускорение[]
Ускорение увеличивает минимальное и максимальное ограничение до определённого значения. Ускоренные существа не могут быть замедлены ниже этого значения.
- 1 Требует
талант.
- 2а Требует Aghanim's Scepter.
- 2б Требует Aghanim's Shard.
Анимации ускорения[]
They call me Tiny.
Прямые изменения[]
Следующие способности увеличивают или уменьшают скорость передвижения существа на постоянное значение.
- Эти изменения не могут выходить за рамки ограничений.
- Они применяются перед процентными изменениями.
Способности - источники прямых увеличений[]
Alchemist — Chemical Rage
Alchemist — Berserk Potion
Beastmaster — Movespeed Aura1 4а
Chen — Holy Persuasion3
Drum of Endurance — Swiftness Aura
Boots of Bearing — Swiftness Aura
Dragon Knight — Elder Dragon Form
Juggernaut — Blade Fury2б
Mask of Madness — Berserk
Spirit Breaker — Charge of Darkness
Troll Warlord — Berserker's Rage
Terrorblade — Demon Zeal
Undying — Flesh Golem
Visage — Summon Familiars1 4б
- 1 Требует
талант.
- 2а Требует Aghanim's Scepter.
- 2б Требует Aghanim's Shard.
- 3 Даёт прямое увеличение скорости передвижения только прирученным существам.
- 4а Даёт прямое увеличение скорости передвижения всем существам, подконтрольным Beastmaster.
- 4б Даёт прямое увеличение скорости передвижения только Visage и его гаргульям.
Способности - источники прямых уменьшений[]
- Уменьшение скорости передвижения: 25
Уменьшает скорость передвижения на определённое значение при успешно совершённой атаке героем или по герою.
Предметы - источники прямых изменений[]
Следующие предметы предоставляют владельцу прямое увеличение скорости передвижения.
Предмет | Значение | Стоимость предмета | Стоимость за очко значения |
---|---|---|---|
Arcane Boots | 45 | 1300 ![]() |
28,89 ![]() |
Aviana's Feather | 30 | Н/Д | Н/Д |
Boots of Bearing | 65 | 4125 ![]() |
63,46 ![]() |
Boots of Speed | 45 | 500 ![]() |
11,11 ![]() |
Dandelion Amulet | 25 | Н/Д | Н/Д |
Eul's Scepter of Divinity | 20 | 2600 ![]() |
130 ![]() |
Faded Broach | 15 | Н/Д | Н/Д |
Force Boots | 115 | Н/Д | Н/Д |
Giant's Ring | 45 | Н/Д | Н/Д |
Gossamer Cape | 20 | Н/Д | Н/Д |
Guardian Greaves | 50 | 5050 ![]() |
101 ![]() |
Ninja Gear | 20 | Н/Д | Н/Д |
Phase Boots | 50 | 1500 ![]() |
30 ![]() |
Pirate Hat | 15 | Н/Д | Н/Д |
Solar Crest | 25 | 2700 ![]() |
108 ![]() |
Stormcrafter | 35 | Н/Д | Н/Д |
Tranquil Boots | 65 | 925 ![]() |
14,23 ![]() |
Wind Lace | 20 | 250 ![]() |
12,5 ![]() |
Wind Waker | 50 | 6700 ![]() |
134 ![]() |
Значения могут включать в себя часть активных способностей или аур. |
Таланты - источники прямых изменений[]
Следующие герои имеют талант который даёт им a flat movement speed bonus.
Бонус | 10-й уровень | 15-й уровень | 20-й уровень | 25-й уровень | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Левый | Правый | Левый | Правый | Левый | Правый | Левый | Правый | |
Скорость передвижения |
Ночные изменения[]
Все существа теперь получают прямое увеличение скорости передвижения величиной в +15 в ночное время. Герои, включая иллюзии, клонов и существ-героев, получают +30 к своей скорости передвижения. Это увеличение прямое, и не является частью базовой скорости передвижения. Искусственно созданная ночь также вызывает это увеличение.
Однако, данное увеличение пропадает на 5 секунд при произведении атаки, независимо от того, попала она по цели или нет. Для героев дальнего боя, усиление пропадает при выпуске, а не попадании снаряда. Усиление также пропадает при получении урона от игроков (независимо от фракции), Рошана или Фонтана. Реагирует только на урон, больший 0 (после снижения), а также на урон, помеченный как отнимающий здоровье.
Процентные изменения[]
Процентные изменения скорости передвижения не могут выходить за рамки ограничений, и применяются после прямых изменений. Присутствуют ограничения по сочетаемости для предметов, но не для способностей.
Способности - источники процентных увеличений[]
Axe — Battle Hunger
Axe — Culling Blade
Alchemist — Unstable Concoction
Batrider — Firefly
Beastmaster — Primal Roar
Bloodseeker — Thirst
Boots of Bearing — Endurance
Drum of Endurance — Endurance
Bounty Hunter — Track
Brewmaster — Drunken Brawler (Боец шторма)
Воин шторма — Wind Walk
Bristleback — Warpath
Broodmother — Spin Web4а
Clinkz — Skeleton Walk
Clockwerk — Overclocking
Clockwerk — Jetpack
Disruptor — Thunder Strike2б
Doom — Scorched Earth
Drow Ranger — Gust
Elder Titan — Astral Spirit
Grimstroke — Ink Swell
Grimstroke — Dark Portrait
Hoodwink — Scurry
Invoker — Wex
Invoker — Ghost Walk
Io — Tether
Keeper of the Light — Spirit Form
Кобольд-бригадир — Speed Aura
Kunkka — X Marks the Spot1
Kunkka — Ghostship
Legion Commander — Overwhelming Odds
Leshrac — Nihilism
Lifestealer — Rage
Lifestealer — Infest
Lina — Fiery Soul
Lone Druid — Savage Roar
Дух-медведь — Savage Roar
Marci — Rebound
Marci — Unleash
Medusa — Stone Gaze
Mirana — Leap
Mirana — Moonlight Shadow
Night Stalker — Hunter in the Night
Nyx Assassin — Vendetta
Ogre Magi — Bloodlust
Phase Boots — Phase
Razor — Storm Surge
Riki — Cloak and Dagger1
Shadow Blade — Shadow Walk
Silver Edge — Shadow Walk
Slardar — Guardian Sprint
Slark — Depth Shroud
Slark — Shadow Dance
Smoke of Deceit — Disguise
Ninja Gear — Solitary Disguise
Solar Crest — Shine
Spectre — Spectral Dagger
Spectre — Dispersion2б
Spectre — Shadow Step
Spider Legs — Skitter
Spirit Breaker — Bulldoze
Sven — Warcry
Techies — Reactive Tazer
Treant Protector — Nature's Guise
Troll Warlord — Battle Trance
Underlord — Fiend's Gate
Нетленный зомби — Deathlust
Vengeful Spirit — Иллюзия от Vengeance Aura2а
Visage — Grave Chill4б
Visage — Silent as the Grave
Warlock — Shadow Word2б
Windranger — Windrun
Wraith King — Герой-призрак2а
- 1 Требует
талант.
- 2а Требует Aghanim's Scepter.
- 2б Требует Aghanim's Shard.
- 4а Даёт процентное увеличение скорости передвижения только Broodmother, её паучкам и паучонкам.
- 4б Даёт процентное увеличение скорости передвижения только Visage и его гаргульям.
Способности - источники процентных уменьшений[]
Anti-Mage — Mana Break
Abaddon — Mist Coil2б
Abaddon — Curse of Avernus
Ancient Apparition — Ice Vortex
Ancient Apparition — Chilling Touch
Древний громозавр — Slam
Arc Warden — Flux
Arc Warden — Magnetic Field (Свет)2б
Arc Warden — Magnetic Field (Тьма)2б
Arc Warden — Spark Wraith
Axe — Berserker's Call2а
Axe — Battle Hunger
Batrider — Sticky Napalm
Batrider — Flamebreak1
Beastmaster — Primal Roar
Bloodseeker — Blood Mist
Кабан — Poison
Bounty Hunter — Shadow Walk
Brewmaster — Thunder Clap
Brewmaster — Cinder Brew
Brewmaster — Drunken Brawler (Боец пустоты)2а
Bristleback — Viscous Nasal Goo
Bristleback — Hairball
Broodmother — Silken Bola
Broodmother — Spinner's Snare
Паучок — Poison Sting
Centaur Warrunner — Double Edge2б
Centaur Warrunner — Stampede
Chen — Penitence
Crystal Maiden — Crystal Nova
Crystal Maiden — Freezing Field
Dark Seer — Wall of Replica
Dawnbreaker — Starbreaker
Dawnbreaker — Celestial Hammer
Dazzle — Poison Touch
Death Prophet — Exorcism (пассивные духи)2а
Diffusal Blade — Inhibit
Disruptor — Thunder Strike
Disruptor — Kinetic Field
Dragon Knight — Elder Dragon Form (Леденящая атака)
Drow Ranger — Frost Arrows
Drow Ranger — Multishot
Dust of Appearance — Reveal
Earth Spirit — Boulder Smash
Echo Sabre — Echo Strike
Elder Titan — Earth Splitter
Enchantress — Enchant
Ethereal Blade — Ether Blast
Eye of Skadi — Cold Attack
Faceless Void — Time Dilation
Призрак — Frost Attack
Grimstroke — Stroke of Fate
Gyrocopter — Call Down
Hoodwink — Acorn Shot
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Hoodwink — Hunter's Boomerang".
Hoodwink — Sharpshooter
Медведемон-крушитель — Thunder Clap
Huskar — Inner Fire2б
Huskar — Life Break
Invoker — Ghost Walk
Invoker — Ice Wall
Io — Tether
Jakiro — Dual Breath
Jakiro — Liquid Frost
Keeper of the Light — Solar Bind
Kunkka — Torrent
Kunkka — X Marks the Spot1
Kunkka — Torrent Storm
Leshrac — Lightning Storm
Leshrac — Nihilism
Lich — Frost Blast
Lich — Frost Shield
Lich — Ice Spire
Lich — Chain Frost
Lifestealer — Ghoul Frenzy
Lifestealer — Open Wounds
Lion — Mana Drain
Волк Ликантропа — Cripple
Линейный Волк Ликантропа — Cripple
Magnus — Shockwave
Magnus — Skewer
Magnus — Horn Toss
Marci — Rebound
Marci — Unleash
Mars — Spear of Mars2б
Mars — God's Rebuke
Mars — Bulwark
Mars — Arena of Blood
Medusa — Mystic Snake
Medusa — Cold Blooded
Medusa — Stone Gaze
Meepo — Divided We Stand (Бросок)2б
Mirana — Leap2б
Monkey King — Primal Spring
Лучник Некрономикона — Purge
Necrophos — Ghost Shroud
Night Stalker — Void
Nullifier — Nullify
Огр-чародей — Ice Armor
Ogre Magi — Ignite
Omniknight — Hammer of Purity
Orb of Venom — Poison Attack
Outworld Destroyer — Astral Imprisonment2б
Pangolier — Shield Crash
Phantom Assassin — Stifling Dagger
Phantom Lancer — Spirit Lance
Phoenix — Icarus Dive
Primal Beast — Uproar
Pudge — Rot
Pugna — Decrepify
Queen of Pain — Shadow Strike
Razor — Plasma Field
Razor — Storm Surge2б
Рошан — Хлопок
Sand King — Burrowstrike2а
Sand King — Sand Storm1
Sand King — Caustic Finale
Sand King — Epicenter
Shadow Demon — Demonic Purge
Shadow Fiend — Requiem of Souls
Skywrath Mage — Concussive Shot
Сатир-колдун — Purge
Shiva's Guard — Arctic Blast
Silencer — Arcane Curse
Skywrath Mage — Concussive Shot
Slardar — Slithereen Crush
Snapfire — Scatterblast
Snapfire — Mortimer Kisses
Snapfire — Spit Out
Sniper — Shrapnel
Sniper — Headshot
Sniper — Concussive Grenade
Solar Crest — Shine
Spectre — Spectral Dagger
Spectre — Dispersion2б
Spectre — Shadow Step
Storm Spirit — Overload
Techies — Sticky Bomb
Templar Assassin — Psionic Trap
Templar Assassin — Psionic Projection
Пси-ловушка — Trap
Terrorblade — Reflection
Tidehunter — Gush
Timbersaw — Flamethrower
Timbersaw — Chakram
Timbersaw — Second Chakram
Tiny — Tree Throw
Tiny — Tree Volley
Торнадо — Tempest
Treant Protector — Nature's Grasp
Treant Protector — Leech Seed
Troll Warlord — Whirling Axes (Дальний бой)
Tusk — Ice Shards2б
Tusk — Tag Team
Tusk — Walrus Kick
Tusk — Walrus PUNCH!
Underlord — Pit of Malice2а
Underlord — Fiend's Gate2а
Нетленный зомби — Deathlust
Undying — Decay
Undying — Flesh Golem
Ursa — Earthshock
Venomancer — Venomous Gale
Venomancer — Poison Sting
Viper — Poison Attack
Viper — Viper Strike
Visage — Grave Chill
Void Spirit — Astral Step
Warlock — Shadow Word2б
Warlock — Upheaval
Сосновый налётчик — Seed Shot
Windranger — Windrun
Winter Wyvern — Arctic Burn
Winter Wyvern — Splinter Blast
Winter Wyvern — Cold Embrace2б
Wraith King — Wraithfire Blast
Wraith King — Reincarnation
Zeus — Heavenly Jump
- 1 Требует
талант.
- 2а Требует Aghanim's Scepter.
- 2б Требует Aghanim's Shard.
Предметы - источники процентных изменений[]
Эти предметы пассивно увеличивают скорость передвижения владельца.
Предмет | Значение | Стоимость предмета | Стоимость за очко значения |
---|---|---|---|
Elven Tunic | 7 | Н/Д | Н/Д |
Light Collector | 10 | Н/Д | Н/Д |
Manta Style | 10 | 4600 ![]() |
460 ![]() |
Sange and Yasha | 10 | 4000 ![]() |
400 ![]() |
Yasha | 10 | 2100 ![]() |
210 ![]() |
Yasha and Kaya | 12 | 4200 ![]() |
350 ![]() |
Значения могут включать в себя часть активных способностей или аур. |
Способности, основанные на скорости передвижения[]
Команды[]
В игре есть различные команды, приказывающие существу передвигаться.
Команда «Двигаться»[]
За базовую команду движения отвечает Нажатие ПКМ, однако она может быть назначена и на горячую клавишу (по умолчанию M). Выбор точки на земле с помощью этой команды заставит существо двигаться к точке, пока оно не доберётся до этой точки или достаточно близко к ней. Во время движения существо не будет автоматически атаковать врагов.
Команда «Следовать»[]
Эта команда объединена с командой движения и делит с ней горячие клавиши (по умолчанию Нажатие ПКМ и M). Для следования за существом, его необходимо выбрать в качестве цели команды. Выбор союзника заставит существо следовать за ним до получения новой команды или смерти цели.
Для большинства существ расстояние следования равно 100, то есть существо будет следовать за целью, старясь придерживаться расстояния 100 от неё. Для следования за врагом необходимо использовать горячую клавишу на клавиатуре, поскольку выбор врага через Нажатие ПКМ автоматически отдаст существу приказ атаковать.
Команда «Патрулировать»[]
Команда патрулирования заставляет существо курсировать между начальной позицией и выбранной точкой до получения нового приказа. Существо может перемещаться между несколькими точками. При завершении маршрута оно начинает движение в обратном порядке приказов. Как и в случае с командой движения, персонаж не будет автоматически атаковать врагов.
Горячая клавиша для команды «Патрулировать» по умолчанию — <blank>.
Команда «Атаковать в выбранной точке»[]

Превышение скорости передвижения, необходимое для успешной атаки при погоне
Команда «Атаковать в выбранной точке» по умолчанию назначена на A, но её можно переназначить на другую клавишу.
Идентична команде движения, но в этом случае существо будет атаковать любого врага, замеченного во время движения. Этот приказ отдаётся выбором точки на земле через команду «атаковать», для чего нужно использовать горячую клавишу. Если врагов при перемещении нет, то существо действует как при команде передвижения. Если враг обнаружен в пределах дальности провокации, то персонаж движется к врагу и атакует его. Если цель по какой-то причине невозможно атаковать (её смерть, получение призрачной формы/неуязвимости/невидимости или потеря обзора на цели), то существо продолжит движение к точке с текущего местоположения.
Недавние изменения[]
- ПЕРЕРАБОТАНЫбонусы от ловкости.
- Герои ловкости теперь получают на 25% больше скорости передвижения за единицу ловкости, чем герои силы и интеллекта.
- Дополнительная скорость передвижения теперь предоставляется всем героям, а не только героям ловкости.
- Дополнительная скорость передвижения за единицу ловкости уменьшена с 0,06% до 0,05%. [?]