
Частота, с которой атакует юнит, измеряется в скорости атаки. Скорость атаки юнита может быть изменена предметами, ловкостью, способностями и аурами.
Базовое время атаки[]
Каждое существо имеет базовое время атаки (БВА), которое является стандартным интервалом между атаками для юнита без эффектов, с 0 ловкости и без бонусов к скорости атаки. Например, крип-мечник имеет БВА в 1,00 секунды, и стандартно. Так же, если герой с 1,7 БВА имеет 0 ловкости и не имеет бонусов к скорости атаки, он будет атаковать каждые 1,70 секунды. Если же каждое существо может иметь измененную скорость атаки, то только несколько героев могут изменять свое БВА.
Каждый герой имеет 1,7 БВА, кроме следующих:
Герой | Базовое время атаки | Разница в атаках/сек | Диапазон скорости атаки в 1,7 БВА |
---|---|---|---|
Alchemist ( Chemical Rage 3 уровня + талан -0,1 БВА) | 0,9 | (+88,9%) | 37,8~1322,2 |
Alchemist ( Chemical Rage 3 уровня) | 1 | (+70%) | 34~1190 |
Snapfire ( Lil' Shredder) | 1 | (+70%) | 34~1190 |
Alchemist ( Chemical Rage 2 уровня) | 1,1 | (+54,5%) | 30,9~1081,8 |
Alchemist ( Chemical Rage 1 уровня) | 1,2 | (+41,7%) | 28,3~991,7 |
Juggernaut | 1,4 | (+21,4%) | 36,4~850 |
Anti-Mage | 1,4 | (+21,4%) | 24,3~850 |
Troll Warlord ( Berserker's Rage) | 1,45 | (+17,2%) | 23,4~820,7 |
Abaddon | 1,5 | (+13,3%) | 17~793,3 |
Dark Willow | 1,5 | (+13,3%) | 39,7~793,3 |
Morphling | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |
Queen of Pain | 1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |
Terrorblade | 1,5 | (+13,3%) | 34~793,3 |
Windranger | 1,5 | (+13,3%) | 11,3~793,3 |
Huskar | 1,6 | (+6,3%) | 21,3~743,8 |
Lina | 1,6 | (+6,3%) | 21,3~743,8 |
Lone Druid | 1,6 | (+6,3%) | 21,3~743,8 |
Silencer | 1,6 | (+6,3%) | 21,3~743,8 |
Muerta | 1,6 | (+6,3%) | 21,3~743,8 |
Bristleback | 1,8 | (−5,6%) | 18,9~661,1 |
Magnus | 1,8 | (−5,6%) | 18,9~661,1 |
Mars | 1,8 | (−5,6%) | 18,9~661,1 |
Sven | 1,8 | (−5,6%) | 28,3~661,1 |
Weaver | 1,8 | (−5,6%) | 37,8~661,1 |
Outworld Destroyer | 1,9 | (−10,5%) | 17,9~626,3 |
Treant Protector | 1,9 | (−10,5%) | 17,9~626,3 |
Spirit Breaker | 1,9 | (−10,5%) | 17,9~626,3 |
Doom | 1,9 | (−10,5%) | 17,9~626,3 |
Hoodwink | 2 | (−15%) | 17~595 |
- Примечание: Rubick также способен уменьшить свое БВА если украдет и использует любую способность из перечисленных в таблице.
Герой | Базовое время атаки | Разница в атаках/сек | Диапазон скорости атаки в 1,7 БВА |
---|---|---|---|
![]() |
0,22 | (+672,7%) | 154,5~5409,1 |
![]() |
0,4 | (+325%) | 85~2975 |
![]() |
0,75 | (+126,7%) | 45,3~1586,7 |
![]() |
0,9 | (+88,9%) | 37,8~1322,2 |
![]() |
1 | (+70%) | 34~1190 |
![]() |
1 | (+70%) | 34~1190 |
![]() |
1 | (+70%) | 34~1190 |
![]() |
1 | (+70%) | 34~1190 |
![]() |
1,1 | (+54,5%) | 30,9~1081,8 |
![]() |
1,2 | (+41,7%) | 28,3~991,7 |
![]() |
1,2 | (+41,7%) | 28,3~991,7 |
![]() |
1,2 | (+41,7%) | 28,3~991,7 |
![]() |
1,2 | (+41,7%) | 28,3~991,7 |
![]() |
1,25 | (+36%) | 27,2~952 |
![]() |
1,35 | (+25,9%) | 25,2~881,5 |
![]() |
1,35 | (+25,9%) | 25,2~881,5 |
![]() |
1,35 | (+25,9%) | 25,2~881,5 |
![]() |
1,35 | (+25,9%) | 25,2~881,5 |
![]() |
1,35 | (+25,9%) | 25,2~881,5 |
![]() |
1,45 | (+17,2%) | 23,4~820,7 |
![]() |
1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |
![]() |
1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |
![]() |
1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |
![]() |
1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |
![]() |
1,5 | (+13,3%) | 22,7~793,3 |
![]() |
1,55 | (+9,7%) | 21,9~767,7 |
![]() |
1,6 | (+6,3%) | 21,3~743,8 |
![]() |
1,65 | (+3%) | 20,6~721,2 |
![]() |
1,75 | (−2,9%) | 19,4~680 |
![]() |
2 | (−15%) | 17~595 |
![]() |
3 | (−43,3%) | 11,3~396,7 |
Нейтральный юнит | Базовое время атаки |
---|---|
![]() |
1 |
![]() |
1,3 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,35 |
![]() |
1,5 |
![]() |
1,5 |
![]() |
1,5 |
![]() |
1,5 |
![]() |
1,5 |
![]() |
1,5 |
![]() |
1,55 |
![]() |
1,55 |
![]() |
1,6 |
![]() |
1,6 |
![]() |
1,6 |
![]() |
1,6 |
![]() |
1,7 |
![]() |
1,8 |
![]() |
1,8 |
![]() |
1,8 |
![]() |
1,8 |
Начальная (базовая) скорость атаки[]
Герои | Скорость атаки |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
90 |
![]() |
95 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
100 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
110 |
![]() |
112 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
115 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
120 |
![]() ![]() |
125 |
Представление скорости атаки[]
Эквивалентом базовому времени атаки является базовая скорость атаки. Для большинства героев это 1 / 1,7 = 0,588 атак в секунду. Скорость атаки выражается в процентах от базовой скорости атаки. База выражается как 100. Каждое очко увеличенной скорости атаки (УСА) добавляет 1 к базе, добавляя 1% к базовой скорости атаки. Каждое очко ловкости увеличивает УСА на 1. УСА также изменяема предметами, способностями, эффектами и негативными эффектами. Скорость атаки работает вместе с БВА чтобы определить, как часто будет атаковать юнит.
Границы скорости атаки 20 и 700 достигаются соответственно с уменьшением скорости атаки на -80 и с увеличением скорости атаки на +600, так как каждое существо имеет базовую скорость атаки 100.
- Примечение: При наведении мышкой на урон от атаки в интерфейсе, первая строка покажет скорость атаки и время для атаки в скобках. Строка скорости атаки стандартно 100 и после добавляется УСА, достигая самого низкого значения 20 и самого высшего 700. Даже не смотря на то что дисплей может отображать "завышенные" значения, действительная скорость атаки всё же будет рассчитываться для границ 20 и 700. Это легко можно проверить, увидев, что "время между атаками" на дисплее не будет изменяться, даже когда перейти границу в "700 скорости атаки".
Формула скорости атаки[]

УСА против БВА: атак в секунду
- Атак в секунду = [(100 + УСА) × 0,01] / БВА
- Время атаки = БВА / [(100 + УСА) × 0,01] = 1 / (атак в секунду)
Например, Axe 1-го уровня без предметов имеет БВА 1,7 и 20 ловкости, которые конвертируются в (0,20).
- Атак в секунду = [(100 + УСА) × 0,01] / БВА
- Атак в секунду = [(100 + 20) × 0,01] / 1,7
- Атак в секунду = 1,2 / 1,7
- Атак в секунду = ~0,706
>> Axe атакует примерно 0,706 раз в секунду.
- Время атаки = 1 / 0,706
- Время атаки = ~1,417
>> Axe имеет примерно 1,417 секунд между атаками.
Помните что существа изначально имеют скорость атаки 100, которая имеет границы 20 и 600. Она может быть изменена УСА, которая может быть -80 и +500.
Здесь несколько отметок скорости атаки и их эффект на атаках в секунду:
- -80 к скорости атаки, юнит с 20 СА получит 5/1 раз к их БВА на атаку (1/5x от нормальной скорости атаки) (низшая граница)
- -75 к скорости атаки, юнит с 25 СА получит 4/1 раз к их БВА на атаку (1/4x от нормальной скорости атаки)
- -66 к скорости атаки, юнит с 33 СА получит 3/1 раз к их БВА на атаку (1/3x от нормальной скорости атаки)
- -50 к скорости атаки, юнит с 50 СА получит 2/1 раз к их БВА на атаку (1/2x от нормальной скорости атаки)
- +00 к скорости атаки, юнит с 100 СА получит 1/1 раз к их БВА на атаку (1x от нормальной скорости атаки)
- +100 к скорости атаки, юнит с 200 СА получит 1/2 раз к их БВА на атаку (2x от нормальной скорости атаки)
- +200 к скорости атаки, юнит с 300 СА получит 1/3 раз к их БВА на атаку (3x от нормальной скорости атаки)
- +300 к скорости атаки, юнит с 400 СА получит 1/4 раз к их БВА на атаку (4x от нормальной скорости атаки)
- +400 к скорости атаки, юнит с 500 СА получит 1/5 раз к их БВА на атаку (5x от нормальной скорости атаки)
- +500 к скорости атаки, юнит с 600 СА получит 1/6 раз к их БВА на атаку (6x от нормальной скорости атаки) (высшая граница)
Список предметов которые дают увеличенную скорость атаки[]
Список способностей, которые дают увеличенную скорость атаки[]
- Дополнительная скорость атаки: 40/60/80/100
Длительность: 4
Влияет на каждого юнита, атакующего проклятого юнита. - Дополнительная скорость атаки: 75
Длительность: 8
Влияет на выбранного союзника. - Дополнительная скорость атаки: 50/60/70/80
Длительность: 3,5/4,5/5,5/6,5
Радиус: 275
Затрагивает всех союзных героев и строения в поле. - Дополнительная скорость атаки: 30
Длительность: 6
Влияет на союзников в радиусе 900 при успешном раскалывании врага. - Дополнительная скорость атаки: 10/20/30/40 (
30/40/50/60)
Радиус: 1200
Аура, влияет на союзников в радиусе. - Дополнительная скорость атаки: 30/60/90/120
Длительность: 5/6/7/8
Даёт дополнительную скорость атаки каждому союзному к Chen юниту, атакующему цель. - Дополнительная скорость атаки: 100
Длительность: 5
Только при применении на врага. Затрагивает себя. Дает скорость атаки только против выбранного врага. Бонус исчезает после 4 атак или 5 секунд, смотря что будет быстрее. - Максимальная дополнительная скорость атаки: 130/190/250/310
Влияет только на себя. Дает скорость атаки за каждое очков потерянного здоровья, достигая границы на 10% здоровья. - Дополнительная скорость атаки: 10/25/40/55/70/85/100
(/115)
Длительность: 9
Влияет на выбранного союзника. Основана на уровне Wex. - Дополнительная скорость атаки за сферу Wex: 2/4/6/8/10/12/14
Максимально сфер: 3
Влияет только на себя. 3 сферы дают 6/12/18/24/30/36/42 скорости атаки. - Io — OverchargeДополнительная скорость атаки: 40/50/60/70
Влияет на себя и связанного Tether союзника. Длится пока не отключить. - Дополнительная скорость атаки: 65/90/115/140
Длительность: 5
Влияет на выбранного союзника. - Дополнительная скорость атаки: 15/30/45/60
Влияет только на себя. Даёт пассивную скорость атаки. - Дополнительная скорость атаки: 100/125/150/175
Длительность: 2
Влияет только на себя. Бонус исчезает через 2 секунды. - Дополнительная скорость атаки: 80
Длительность: 7
Влияет только на выбранную цель. - Дополнительная скорость атаки: 140/170/200
Длительность: 6,5
Только на себя - Дополнительная скорость атаки: 400
Длительность: 15
Влияет только на себя. Бонус теряется после 4/5/6/7 атак или через 20 секунд. - Дополнительная скорость атаки: 475
Длительность: 20
Влияет только на себя. Дает скорость атаки только на выбранного врага. Эффект не теряется при смене цели, так что можно атаковать выбранную цель с той же скоростью атаки даже после смены цели. - Дополнительная скорость атаки: 55
Длительность: 4/4,75/5,5
Влияет на всех вражеских существ в радиусе 500 вокруг цели.
Список предметов и способностей которые уменьшают скорость атаки[]
Источник | Замедление | Длительность | Максимальное уменьшение атаки | Примечание |
---|---|---|---|---|
![]() |
60 | 3/3,5/4 | 1,8/2,1/2,4 | Влияет на вторичные цели. |
![]() |
10/20/30/40 | 3 | 0,3/0,6/0,9/1,2 | |
![]() |
25/35/45/55 | 4 (![]() |
1/1,4/1,8/2,2 | |
![]() |
20/30/40/50 | 4,5 | 0,9/1,35/1,8/2,25 | |
![]() |
60 | 1 | 0,3 | Обновляет замедление на врагах в пределах действия до 10 секунд. |
![]() |
40 | 3 | 1,2 | Доступно только на 3 уровне. Замедляет атаки врагов в радиусе. |
![]() |
100/140/180 (![]() |
Неопределенно | Неопределенно | |
![]() |
25 | 3 | 0,75 | Ближний бой. |
![]() |
50 | 3 | 1,5 | Дальний бой. |
![]() |
25 | 1,5 | 0,375 | |
![]() |
25 | 3 | 0,75 | |
![]() |
28/32/36/40 | 5 | 1,4/1,6/1,8/2 | |
![]() |
30/40/50/60 (![]() |
5 | 1/1,5/2/2,5 | Также влияет на строения. |
![]() |
30 | 4 | 1,2 | |
![]() |
65 | 2,5 | Необходимо уточнение | |
![]() |
25/30/35/40 | 3,25 | Необходимо уточнение | Замедляет затронутых врагов после перемещения. |
![]() |
35 | 5/5,5/6 (![]() |
Необходимо уточнение | |
![]() |
50 | 1,25 | 1 | Во время дня. |
![]() |
50 | 4 | 2 | Во время ночи. |
![]() |
20 | 5 | 1 | Замедляет врагов, атакующих защищенного юнита. |
![]() |
80/100/120/140 | 4 | 3,2/4/4,8/5,6 | |
![]() |
50 | 2 | 1 | Длительность на героях. |
![]() |
50 | 4 | 2 | Длительность на крипах. |
![]() |
30 (![]() |
3 | 0,9 | Пульсирует каждые 3 секунды, обновляя замедление на ближайших врагах. |
![]() |
45 | Неопределенно | Неопределенно | Аура. |
![]() |
20 | 2 | 0,4 | |
![]() |
100 | 1 | 1 | Замедляет затронутых врагов. |
![]() |
100 | 0,5 | 0,5 | Имеет 40% шанс сработать на атакованных целях. |
![]() |
80 | 7 | 5,6 | Только при применении на врага. |
![]() |
50 | 0,6 | 0,3 | |
![]() |
20/35/50 | Неопределенно | Неопределенно | Влияет на себя. |
![]() |
25 | 2 | 0,5 | Длительность на героях. |
![]() |
25 | 4 | 1 | Длительность на крипах. |
![]() |
8/16/24/32 (![]() |
4 | 0,4/0,6/0,8/1 | Влияет на врагов, атакующих Viper. |
![]() |
40/60/80 | 5 | 2/3/4 | Замедление уменьшается в интервалах 0,1 секунды. |
![]() |
34/46/58/70 | 6 | 2,04/2,76/3,48/4,2 | |
![]() |
15 | Неопределенно | Неопределенно | Аура. Торнадо длится до 40 секунд. |
![]() |
75 | 5 | 3,75 | Замедляет всех ближайших врагов при реинкарнации после смерти. |
История версий[]
- Герои теперь могут иметь нестандартные базовые значения скорости атаки (раньше было 100 для всех героев)
- Максимальное значение скорости атаки увеличено с 600 до 700.
- Максимальное значение скорости атаки увеличено с 500 до 600 (основной эффект этого изменения повлиял на Focus Fire у Windranger и Overpower у Ursa).
См. также[]