Dota 2 Вики
Advertisement
Berserker's Call icon.png

Провокация это обезвреживание которое заставляет одного или нескольких существ атаковать другого юнита.

Во время провокации, игроки не способны давать приказы своим юнитам, кроме некоторых способностей которые можно применить в обезвреживании. Так например, провокация прерывает атаки, анимацию применения, произносимые заклинания и отменяет большинство эффектов невидимости.

Спровоцированные существа ведут себя так как будто им отдали приказ обычной атаки, и пытаются передвигаться в расстояние атаки до их цели. Они не используют блинки или другие заклинания чтобы сократить дистанцию между ними и их целью. Когда длительность провокации заканчивается, они продолжают атаковать свою цель пока не получат другой приказ, исключением является Winter's Curse.

Источники провокации[]

  • Berserker's Call icon.png
    Длительность: 2/2,4/2,8/3,2
    Радиус: 300 (Талант 400)
    Заставляет всех ближайших вражеских существ атаковать заклинателя.
  • Life Break icon.png
    Улучшение с Aghanim's Scepter
    Длительность: Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 3
    Заставляет цель атаковать заклинателя.
  • Duel icon.png
    Длительность: 4/4,75/5,5 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 6/7/8)
    Заставляет заклинателя и цель атаковать друг друга.
  • Winter's Curse icon.png
    Длительность: 4,5/5/5,5 (Талант 6/6,5/7)
    Радиус: 525
    Заставляет ближайших вражеских существ атаковать одного из их союзников.

История версий[]

Версия
Изменения
  • Duel теперь применяет провокацию.
6.00
  • Провокация добавлена в игру вместе с Berserker's Call.

Смотрите так же[]


Advertisement