« | ▶️ Initializing in... 3..2..1!
— Tinker
|
» |
Перезарядка — это период времени, необходимый для повторного использования предмета, способности или заклинания.
Механика[]
Как правило способность будет на перезарядке, если была активирована и прошло время применения. Например, перезарядка способности Epicenter начнётся мгновенно при активации, так как она не имеет времени применения. Если героя прервали до окончания времени произнесения, заклинание будет использовано впустую, оно уйдёт на перезарядку, и будет потрачена мана. С другой стороны, Assassinate и Requiem of Souls имеют долгое время применения и не уйдут на перезарядку до окончания времени применения. Charge of Darkness является исключением из обычных правил: она уходит на перезарядку как только разгон заканчивается или отменяется, а не при применении.
Если у героя есть несколько версий одного предмета, все версии уйдут на перезарядку при активации одного из них. Например, все Dagon находятся в одной группе перезарядки.
Время перезарядки некоторых способностей может быть различным, в зависимости от различных обстоятельств. Например, перезарядка Manta Style различна для героев ближнего и дальнего боя. Перезарядка Culling Blade равна 0 лишь при успешном убийстве героя этой способностью.
Множество способностей уменьшают свою перезарядку при повышении уровня. Если способность находится на перезарядке и её уровень повысился, то текущее время не изменится.
Некоторые способности имеют заряды и время восстановления заряда вместо обычной перезарядки. Например, Shrapnel имеет 3 заряда и время восстановления заряда в 40 секунд для каждого.
Манипуляция перезарядкой[]
Некоторые способности и предметы способны манипулировать перезарядкой способностей. Сюда входят различные типы манипуляции перезарядкой:
- Процентные уменьшения и увеличения
При использовании эти модификаторы уменьшают или увеличивают перезарядку всех способностей и предметов на определенный процент. Модификаторы запускают уменьшенную или увеличенную перезарядку после использования способностей и предметов; они не влияют на уже запущенные перезарядки. Любые источники процентных уменьшений не складываются друг с другом, приоритет имеет наивысшее процентное уменьшение.
- Фиксированные уменьшения и увеличения
Эти модификаторы уменьшают или увеличивают перезарядку на фиксированное значение. В отличиии от процентных модификаторов, они могут влиять на способности, уже находящиеся на перезарядке. Фиксированное изменение применяется до процентного.
- Сброс перезарядки
Некоторые способности могут мгновенно сбрасывать перезарядку способностей и предметов, после чего их можно повторно использовать.
Таланты, уменьшающие перезарядку[]
У следующих героев есть таланты, снижающие перезарядку определенных способностей на фиксированное значение.
- +125 к радиусу взрыва у Unstable Concoction:
- −2 сек. перезарядки Ice Vortex:
- +150 к дальности Blink:
- −50 сек. перезарядки Mana Void:
- +35% к урону от Spark Wraith:
- −30 сек. перезарядки Primal Roar:
- 2 заряда Rupture:
- Воины получают пассивную способность Drunken Brawler:
- +10% к шансу срабатывания Chaos Strike:
- +14% к замедлению от Penitence:
- +30 к урону/лечению от Spirit Siphon:
- +2 сек. действия Static Storm:
- −12 сек. перезарядки Glimpse:
- −1,5 сек. перезарядки Enchant Totem:
- −60 сек. перезарядки Earth Splitter:
- +14 к урону за ракету от Rocket Barrage:
- −5 сек. перезарядки Cold Snap:
- Эффекты активных сфер умножаются на 2:
- +400 к здоровью у цели Tether:
- −2 сек. перезарядки Tidebringer:
- −3 сек. перезарядки Frost Blast:
- −25 сек. перезарядки Laguna Blade:
- −8 сек. перезарядки Savage Roar:
- −50 сек. перезарядки True Form:
- −0,1 от интервала атак духа-медведя:
Removes the ability's cooldown completely. - −2 сек. перезарядки Lucent Beam:
- Атаки без промахов по жертвам Earthbind:
- +1 к числу клонов от Divided We Stand:
- Moonlight Shadow даёт +20% к уклонению:
- +200 к урону от Starstorm:
- +500 к радиусу Song of the Siren:
- Промахи атаками с шансом в 100% у жертв Sprout:
- Teleportation без перезарядки:
Убирает перезарядку способности. - −2,5 сек. перезарядки Death Pulse:
- −50 сек. перезарядки Dark Ascension:
- +75% к урону от Hammer of Purity:
- Fortune's End срабатывает мгновенно:
- В Rolling Thunder способность Shield Crash перезаряжается 3 сек.:
Приравнивает перезарядку к определенному значению при применении во время Rolling Thunder. - −20 сек. перезарядки Rolling Thunder:
- −3 сек. перезарядки Swashbuckle:
- −4 сек. перезарядки Doppelganger:
- −4 сек. перезарядки Waning Rift:
- −1 сек. перезарядки Nether Blast:
- −4 сек. перезарядки Smoke Screen:
- −5 сек. перезарядки Fade Bolt:
- +400 к макс. дальности броска Telekinesis:
- −1,25 сек. перезарядки Shadow Poison:
- +10% к распределяемому урону от Disseminate:
- +1 сек. действия Shackles:
- −7 сек. перезарядки Ancient Seal:
- +100 урона от Spectral Dagger:
- +10 к броне от Warcry:
- −3 сек. к перезарядке Proximity Mines:
- +10 сек. к жизни иллюзий от Conjure Image:
- −34 сек. перезарядки Sunder:
- +40% к увеличению доп. урона с деревом у Grow:
- −8 сек. перезарядки Avalanche:
- −8 сек. перезарядки Snowball:
- +6 к атакам для уничтожения надгробия:
- −2 сек. перезарядки Magic Missile:
- +200 к урону от Magic Missile:
- −5 сек. перезарядки Venomous Gale:
- −4 сек. перезарядки Shadow Word:
- +100 к урону от Splinter Blast:
Источники уменьшения[]
- Уменьшение перезарядки: 30%
Уменьшает все перезарядки, включая предметы и пассивные способности. Также влияет на время восстановления заряда. - Уменьшение перезарядки: 3/4/5/6
Уменьшает текущие перезарядки всех неультимативных способностей на фиксированное значение. Не действует на предметы. - Уменьшение перезарядки Impale: 7
В зарытом состоянии уменьшает перезарядку Impale на фиксированое значение. - Уменьшение перезарядки: 25%
Уменьшает все перезарядки, включая предметы и пассивные способности. Также влияет на время восстановления заряда. - Cooldown reduction: 10%
Уменьшает все перезарядки, включая предметы и пассивные способности. Также влияет на время восстановления заряда.Это старая способность. - Cooldown reduction: 12%
Уменьшает все перезарядки, включая предметы и пассивные способности. Также влияет на время восстановления заряда.Это старая способность. - Уменьшение перезарядки: 4/5/6
Уменьшает все перезарядки, включая предметы и пассивные способности. Также влияет на время восстановления заряда.
Источники сброса[]
- Сбрасывает собственную перезарядку при успешном разрубании.
- Сбрасывает перезарядки всех предметов за исключеним Refresher Orb.Это старая способность.
- Сбрасывает собственную перезарядку при успешном возвращении фантома к заклинателю.
- Сбрасывает собственную перезарядку при создании уже созданного заклинания.
- Сбрасывает перезарядки всех заклинаний, кроме ультимативных, для себя и союзного героя при улучшении. Не сбрасывает перезарядки предметов.
- Сбрасывает перезарядку всех заклинаний и предметов.
- Сбрасывает перезарядку всех заклинаний и предметов за исключением Refresher Orb.
- Сбрасывает собственную перезарядку при использовании на владельца.
- Сбрасывает все перезарядки, за исключением Arcane Boots, Black King Bar, Bottle, Hand of Midas, Helm of the Dominator, Linken's Sphere, Necronomicon, Pipe of Insight, Refresher Shard и Refresher Orb.
Иные взаимодействия[]
- Получение урона от героя или Рошана запускает небольшую перезарядку.
- На длительность баффа, запрещающего повторное лечение, влияет процентное уменьшение перезарядки.
- На длительность баффа, запрещающего повторное лечение, влияет процентное уменьшение перезарядки.
- На длительность баффа, запрещающего повторное воздействие, влияет процентное уменьшение перезарядки.
- Длительность: 7/9/11/13
Перезарядки врагов под действием дебаффа восстанавливаются на 60% медленнее. - Использует разные длительности перезарядки при применении Катаклизма.
- Активирует перезарядку как при применении, так и при блокировке баффом заклинания на союзнике.
- Использует разные длительности перезарядки при использовании героями ближнего и дальнего боя.
- Получение урона от героя или Рошана запускает небольшую перезарядку. Также перезарядка активируется при приземлении на дерево после прыжка и при спрыгивании.
- Применение одной Adaptive Strike запускает небольшую перезарядку для другой.
- Перезарядка срабатывает при потере соответствующего баффа, а не при применении.
- Снижение брони заклинателя связано с перезарядкой предмета.
- Получение урона от героя или Рошана запускает небольшую перезарядку.
- Перезарядка срабатывает при завершении разгона, а не при применении.
- Перезарядка срабатывает при потере дерева, а не при применении.
- На длительность отключения влияет процентное уменьшение перезарядки, но её нельзя сбросить.
- Перезарядка вспомогательного заклинания героя периодически приравнивается к меньшей перезарядке Stone Form гаргулий.
Не затрагиваются манипуляцией перезарядки[]
Следующие способность имеют перезарядки, на которые не влияет манипуляция перезарядкой по определенным причинам:
- Способность может использовать собственную систему перезарядки, не учитываемую стандартными манипуляциями.
- Способность может использовать перезарядку для других целей, например, для отображения задержки до получения эффекта (к примеру, задержка до невидимости).
- Перезарядка: 2,3
В отличии от Skull Basher, оглушение Abyssal Blade использует собственную систему перезарядки, поскольку обычная перезарядка не дает игроку использовать активную способность предмета. - Перезарядка: 0,3
Counter Helix использует собственную систему перезарядки по неизвестным причинам. - Перезарядка от урона: 3
Вместо отключения от урона Blink Dagger уходит на фиксированную перезарядку. На способность действует сброс перезарядки. - Перезарядка: 14
Перезарядка, срабатывающая при блокировании заклинания на союзнике, всегда использует стандартное значение перезарядки по неизвестным причинам. - Перезарядка от урона: 3
Вместо отключения от урона Tree Dance уходит на фиксированную перезарядку. На способность действует сброс перезарядки. - Перезарядка: 0,2
Maelstrom использует собственную систему перезарядки по неизвестным причинам. - Перезарядка: 0,2
Chain Lightning Mjollnir использует собственную систему перезарядки, поскольку обычная перезарядка не дает игроку использовать активную способность предмета. - Задержка до невидимости: 4/3/2
Cloak and Dagger использует систему перезарядки для показа отсчёта после срабатывания. Она необходима лишь для визуального отображения. - Перезарядка при получении урона: 3
Nature's Guise использует систему перезарядки для показа отсчёта после срабатывания. Она необходима лишь для визуального отображения.
Заряды[]
Некоторые способности используют механику зарядов вместо перезарядки. Эти способности имеют установленное число зарядов, восстанавливающихся со временем. Вместо запуска перезарядки они расходуют один заряд за применение. То есть, если у способности несколько зарядов, то её можно быстро использовать несколько раз подряд, но нельзя использовать без зарядов. Для восстановления каждого заряда нужно некоторое время. Заряды не восстанавливаются одновременно.
Способности с зарядами уходят на перезарядку после использования последнего. Эта «перезарядка» лишь отображает время до появления нового заряда.
На время восстановления заряда могут влиять уменьшения перезарядки от Octarine Core, Руна волшебства и талантов, а Refresher Orb сразу восполняет все заряды; также на них влияют Chakra Magic и Time Dilation. Остальные источники манипуляции перезарядкой не восполняют заряды и не влияют на время их восстановления.
Текущие заряды способности и время восстановления показываются числом в зеленом круге, расположенному в нижнем левом углу иконки; круг заполняется после восстановления заряда.
Способности, использующие заряды[]
Следующие способности используют систему зарядов:
- Макс. зарядов:
Время восстановления заряда: 1 - Макс. зарядов: 60
Время восстановления заряда: - Макс. зарядов:
Время восстановления заряда:
История версий[]
- Теперь источники снижения перезарядки сочетаются по закону убывающей полезности.
- Уменьшение перезарядки в процентах больше не складывается (уменьшение в секундах — складывается).
- Теперь Refresher Orb восстанавливает все заряды способностей, основанных на зарядах.
- Теперь Octarine Core влияет на время восстановления способностей, основанных на зарядах.
История обновлений[]
- Добавлен новый элемент интерфеса для способностей с зарядами.
- Заряды больше не отображаются как иконка в строке эффектов.
- Теперь заряды отображаются как число в нижнем левом углу иконки способности.
- Теперь время восстановления отображается как круг, описывающий число и заполняющийся по контуру зеленым.
- Теперь у заклинаний с зарядами единое сообщение об ошибке при попытке их применения без зарядов. [?]
- Исправлена ошибка, при которой у заклиний не было по умолчанию зарядов (например, при получении зарядов от талантов или Aghanim's Scepter) или же бесконечных зарядов в режиме WTF.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинания с зарядами некорректно взаимодействовали с Chakra Magic и Time Dilation.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заклинания с зарядами не теряли их при блокировке.
- Исправлена ошибка, из-за которой украденные Rubick заклинания не запоминали оставшееся число зарядов и их время восстановления при повторной краже.
- Исправлена ошибка, из-за которой уменьшения перезарядки складывались, а не сочетались по закону убывающей полезности.
- Исправлена ошибка, когда перезарядка для зарядов Spin Web, Spirit Siphon, Stone Remnant, Fire Remnant и Demonic Purge с Aghanim's Scepter неправильно изменялась с Octarine Core или Руна волшебства.