Dota 2 Вики
Advertisement
Earthbind icon
▶️ Oy! Try to do better this time!
Данная страница или её раздел нуждается в переработке, чтобы соответствовать требованиям Dota 2 Вики.
Вы можете помочь. Страница обсуждения может содержать предложения.

Оцепенение это эффект, запрещающий существам передвигаться, но не атаковать, поворачиваться, использовать способности и предметы. Оцепеневшие существа могут попадать под влияние псевдо-блинков или принудительного движения, но всеравно будут стоять до окончания действия.

Применение эффекта оцепенения прерывает применяемые заклинания, но они могут быть применены после оцепенения. Эффект также дает True Sight на затронутого юнита на время длительности.

Оцепеняющие способности[]

  • Длительность: 2
    Прерывает произнесение: Нет
    Раскрывает невидимость: Да
    Также обезоруживает цель.Это старая способность.
  • Длительность на героях: 1,5/2/2,5/3 (Талант 3/3,5/4/4,5)
    Длительность на не-героях: 10 (Талант 11,5)
    Прерывает произнесение: Да
    Раскрывает невидимость: Да
    Оцепенение не прерывает произнесение. Но при использовании применяет мини-оглушение, которое прерывает произнесение. Также обезоруживает цель.
  • Тролль-некромант — [[Тролль-некромант#|]]
    64px|text-top|link=Тролль-некромант#
    Длительность: 1,75
    Прерывает произнесение: Да
    Раскрывает невидимость: Условно
    Раскрывает невидимость только если цель не невидимая или поймана в момент ухода в невидимость.
  • Длительность: 1/1,5/2/2,5
    Прерывает произнесение: Нет
    Раскрывает невидимость: Нет
  • Длительность на не-героях: 3
    Прерывает произнесение: Нет
    Раскрывает невидимость: Нет
    Применяет оцепенение только к существам не-героям.
  • Длительность: 1/2/2/3 (Талант 3/4/4/5)
    Прерывает произнесение: Да
    Раскрывает невидимость: Условно
    Раскрывает невидимость только если цель не невидимая или поймана в момент ухода в невидимость. Также отдает команду "стоп" целям, поэтому их текущие приказы на движение отменяются
  • Длительность: 2
    Прерывает произнесение: Нет
    Раскрывает невидимость: Да
  • Длительность: 2/3/4/5
    Прерывает произнесение: Да
    Раскрывает невидимость: Да
  • Мин. длительность: 0,25
    Макс. длительность: 2,5 (Талант 3,25)
    Прерывает произнесение: Нет
    Раскрывает невидимость: Условно
    Раскрывает невидимость только есть цель не невидимая или поймана в момент ухода в невидимость.
  • Длительность: 2
    Прерывает произнесение: Нет
    Раскрывает невидимость: Условно
    Раскрывает невидимость только есть цель не невидимая или поймана в момент ухода в невидимость.
  • Длительность на героях: 3 (Талант 4,5)
    Длительность на не-героях: 9
    Прерывает произнесение: Да
    Раскрывает невидимость: Да
    Также отдает команду "стоп" целям, поэтому их текущие приказы на движение, атаку и использование заклинаний отменяются.
  • Techies — [[Techies#|]]
    64px|text-top|link=Techies#
    Длительность: 2/3/4/5
    Прерывает произнесение: Нет
    Раскрывает невидимость: Нет
  • Длительность: 3/3,75/4,5
    Прерывает произнесение: Да
    Раскрывает невидимость: Да
    Отдает команду "стоп" целям, поэтому их текущие приказы на движение, атаку и использование заклинаний отменяются. Также обезоруживает цель.
  • Длительность: 0,9/1,2/1,5/1,8 (Талант 1,3/1,6/1,9/2,2)
    Прерывает произнесение: Нет
    Раскрывает невидимость: Да

Самооцепеняющие способности[]

Некоторые способности «оцепеняют» заклинателя, запрещая ему выполнять некоторый действия, как передвижение или атака.

  • Оцепеняет и обезоруживает заклинателя во время Rolling Boulder, так что он не может двигаться, блинковаться или атаковать во время действия.
  • Оцепеняет и обезоруживает заклинателя во время Burrow, так что он не может двигаться, блинковаться или атаковать во время действия.
  • Оцепеняет и обезоруживает заклинателя когда он внутри Snowball, так что он не может двигаться, блинковаться или атаковать во время действия.

Отключаются оцепенением[]

Следующие способности отключаются эффектами оцепенения:

История версий[]

Версия
Изменения
  • Sleight of Fist больше нельзя применять в оцепенении.
  • Enchant Totem: теперь оцепенение отключает улучшение от Aghanim's Scepter.[?]
  • Doppelganger больше нельзя использовать при оцепенении.
  • Snowball больше нельзя применить в оцепенении.


Advertisement