Dota 2 Вики
Advertisement
Necronomicon 2 icon
▶️ More pages for my Black Grimoire!
Эта статья содержит контент, который был удален из игры или из магазина, или никогда не был выпущен. Она существует исключительно для архивных целей.
Chronosphere icon

Остановка — это устаревший эффект состояния, который никогда не использовался в Dota 2. Все заклинания, использовавшие эффект остановки в DotA, в Dota 2 получили обычное оглушение или просто предотвращение действий затронутых юнитов.

Остановка — эффект состояния, полностью обезвреживающий затронутых юнитов, предотвращая их движение, поворот, атаки, использование заклинаний или поднятие, выбрасывание и продажу предметов. Эффект приостанавливал длительность большинства дебаффов и не давал им наносить переодический урон (за исключением заклинаний, основанных на произносимой способности Aeriel Shackles — послужившей основой для механики Shackles icon Shackles, Dismember icon Dismember и Fiend's Grip icon Fiend's Grip или основанной на произнесении способности Life Drain icon Life Drain), не давал игроку отдавать юниту новые приказы (хотя при завершении действия эффекта отданные ранее или поставленные в очередь до остановки приказы будут выполнены) и снижал приоритет затронутых юнитов для вражеского ИИ. Также остановка отключала действие уклонения, True Sight, блокировки урона и заклинаний на базе способности Permanent Invisibility (Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Permanent Invisibility"., Spin Web icon Spin Web, Moonlight Shadow icon Moonlight Shadow, Nature's Guise icon Nature's Guise и Smoke of Deceit icon Smoke of Deceit), Permanent Immolation (Rot icon Rot, Permanent Immolation (Fire) icon Permanent Immolation и Permanent Immolation (Warlock Golem) icon Permanent Immolation), Building Damage Aura (Radiance icon Radiance) и Bladestorm (Blade Fury icon Blade Fury).

Следующие способности использовали механику остановки в DotA и изменили тип эффекта в Dota 2.

  • Hookshot icon
    Длительность: С момента запуска до полного притягивания крюком
    Останавливала захваченного юнита до притягивания Clockwerk minimap icon Clockwerk. В Dota 2 способность оглушает.
  • Chronosphere icon
    Длительность: 4/4,5/5
    Останавливала каждого юнита, кроме юнитов заклинателя и самого Faceless Void minimap icon Faceless Void. В Dota 2 способность оглушает.
  • Torrent icon
    Длительность: 1,53
    Останавливала всех затронутых юнитов во время нахождения в воздухе длительностью в 1,53 секунды. В Dota 2 способность оглушает.
  • Infest icon
    Длительность: До отмены
    Останавливала Lifestealer minimap icon Lifestealer, если он находился в цели. В Dota 2 способность предотвращает действия, позволяя использовать только Consume icon Consume и Control icon Control.
  • Earth Spike icon
    Длительность: 0,52
    Останавливала всех затронутых юнитов во время нахождения в воздухе длительностью в 0,52 секунды. В Dota 2 способность оглушает.
  • Impale icon
    Длительность: 0,52
    Останавливала всех затронутых юнитов во время нахождения в воздухе длительностью в 0,52 секунды. В Dota 2 способность оглушает.
  • Astral Imprisonment icon
    Длительность: 4
    Останавливала цель на всю длительности. В Dota 2 способность предотвращает действия.
  • Supernova icon
    Длительность: 6
    Останавливала Phoenix minimap icon Phoenix на всю длительности. В Dota 2 способность предотвращает действия.
  • Burrowstrike icon
    Длительность: 0,52
    Останавливала всех затронутых юнитов во время нахождения в воздухе длительностью в 0,52 секунды. В Dota 2 способность оглушает.
  • Disruption icon
    Длительность: 2,5
    Останавливала цель на всю длительности. В Dota 2 способность предотвращает действия.
  • Ravage icon
    Длительность: 0.52
    Останавливала всех затронутых юнитов во время нахождения в воздухе длительностью в 0,52 секунды. В Dota 2 способность оглушает.
  • Toss icon
    Длительность: 1,3
    Останавливала всех подкинутых юнитов во время нахождения в воздухе. В Dota 2 способность оглушает.
  • Snowball icon
    Останавливала всех юнитов в снежном коме до момента завершения. В Dota 2 способность предотвращает действия, позволяя Tusk minimap icon Tusk использовать заклинания и предметы во время 3 секунд сбора.

Иное использование механики[]

  • Circle of Powers (особый неподвижный юнит в области фонтана, принадлежащий каждому игроку и, как правило, служащий тайником) обладал способностью («Freeze Hero»), которая постоянно останавливала героя игрока, покинувшего игру, делая этого героя неуязвимым.
  • Специальная команда для чата («-unstuck») останавливала героя игрока на 60 секунд и перемещала на фонтан команды.


Advertisement