Обновления (последнее) | ← Обновление от 17 февраля 2012 | Обновление от 1 марта 2012 | Обновление от 8 марта 2012 → |
---|
Источники
Источник: Dota 2 Update — March 1, 2012
Список изменений
Геймплей
- Добавлен
Bane!
- Добавлен режим матчмейкинга с ботами.
- Исправлено, Убийство засчитывали тому, чья иллюзия убивала.
- Wrath of Nature больше не атакует противника под Charge of Darkness, тем самым предупреждая его о приближении Баратрума, если тот ещё далеко от цели.
- Исправлено. Mekansm не лечил вас сразу после того, как вы вышли из Astral Imprisonment.
- Исправлен баг Astral Imprisonment исчезал на невидимых юнитах.
- Исправлена Essence Aura , работала на способностях без перезарядки (таких как Ball Lightning).
- Исправлено срабатывание Essence Aura на Toss, когда небыло цели для Toss.
- Добавлен Outworld Destroyer в Captain's Mode.
- Восстановлен предыдущий Blink с помощью двойного клика.
- Исправлена ошибка, когда Speed Burst курьера — отменял передачу предметов.
Пользовательский интерфейс
- Исправлено перетаскивание предмета из курьера в инвентарь героя без соединения предметов.
- Исправлены некоторые настройки звука — не сохранялись корректно.
- Проданные предметы больше не учитываются в показателе «Золото в минуту».
- Добавлена возможность автовыбора призванных существ и иллюзий в настройках.
- Исправлен баг с прыгающей вниз и вверх камерой, когда двигая мышкой на миникарте наблюдатель смотрел в режиме «следования камеры».
- Исправлен баг с движением камеры и созданием выбора окна во время «следования камеры».
- Исправлен баг когда некоторые герои самостоятельно колдовали свой Ультимейт во время нажатия ALT+TAB (или кнопки Windows).
- Настройки игрового интерфейса не сохранялись. Исправлено.
- Горячие клавиши из WC3 теперь корректно изменяются и для курьеров и нейтральных существ.
- Добавлены отражение, качество текстур и рендеринг качества в видео настройках, для более точной настройки производительности.
- Различные улучшения в отклике при выборе юнитов.
- Увеличено максимальное количество человек в каждом канале чата.
- Принимайте приглашения через Steam, чтобы присоединиться к группе.
- Опции Игнорировать/Перестать игнорировать теперь показываются и для друзей в главном меню.
Визуальные изменения
- Добавлено много эфектов аур.
- Tiny's более естественно держите дерево.
- Исправлено «застревание» героя во время лагов на сервере/в сети.
Аудио
- Добавлены насмешки при убийстве героев и прочие реплики для Sand King.
Боты
- Боты теперь подбирают Cheese по тем же правилам, что и Aegis и Rapier
- Улучшена логика ботов на ласт-хиты.
- Боты будут добивать по той же логике, что и для ласт-хита.
- Боты теперь добивают и ласт-хитят во время фарма на линии, на начальной стадии игры.
- Исправлены проблемы с Bane, Kunkka, и Sniper.
- Исправлены проблемы, когда бот «зависал», что могло привести к неудаче при покупке предмета, к тому что бот выбрасывал предметы на землю или забивал себе хранилище.
- Боты теперь прекращают фармиться, если у них есть золота, в полтора раза больше, чем стоимость выкупа.
- Если хранилище бота заполнено, они теперь больше любят забирать свои предметы, независимо от их цены.