Обновления (последнее) | ← Обновление от 26 января 2012 | Обновление от 16 февраля 2012 | Обновление от 17 февраля 2012 → |
---|
Источники
Источник: Dota 2 Update Released
Список изменений
Геймплей
- Добавлен Outworld Destroyer!
- Добавлен новый игровой мод: Single Draft.
- Добавлена возможность запроса информации о мертвых юнитах. Это позволит вам щелкнуть на портреты союзников в меню сверху и увидеть их предметы и способности, даже если они мертвы.
- При очереди команд (через Shift), показывается флажок.
- Добавлены новые настройки панели.
- Матчматинг показывает среднее время ожидания поиска игры в своем районе.
- Новый интерфейс для поиска игр в Лобби.
- Новый интерфейс матчетинга.
- Игроки теперь могут писать и говорить во время паузы.
- В матчматинг добавлены новые моды (AP, SD, CM)
- Вы теперь можете искать реплеи по их ID в меню Просмотра реплеев.
- В лавке доступен новый режим просмотра предметов: Сетка (Grid Mode).
- Добавлена возможность перевыбора героев (стоит 100 монет, после чего вы снова сможете выбрать героя).
- Теперь работает кнопка "Предложить присоединиться к пати".
- Вы теперь можете увидеть, каких героев хотят выбрать ваши союзники.
- Добавлены аватары из Steam в таблицу счета.
- Добавлена возможность перематывать реплей.
Герои
- Alchemist
- Fixed Goblin's Greed's interaction with Aegis.
- Ancient Apparition
- Fixed Ice Blast's secondary ability not firing off when you die.
- Axe
- Fixed Battle Hunger self buff sticking on Axe permanently if the spell was dodged by Puck's Phase Shift.
- Batrider
- Fixed Flamming Lasso being interrupted by an enemy Force Staff.
- Fixed turn rate.
- Fixed Firefly having a cast time.
- Added stack counter effect for your team when using Sticky Napalm.
- Clinkz
- Fixed not being able to cast Searing Arrows manually on buildings.
- Fixed Death Pact not being castable on Magic Immune units.
- Fixed Searing Arrows autocast working while silenced/doomed.
- Fixed Searing Arrows bonus damage being treated as a seperate damage instance (it could get reduced twice by stout shield).
- Fixed Death Pact being purgeable.
- Clockwerk
- Fixed Hookshot failing if he is infested by Lifestealer.
- Dark Seer
- Fixed Vacuum continuously pulling new units in the aoe for a period of time after initial cast.
- Fixed Vacuum disable/pull duration lasting too long.
- Файл:Doom Bringer minimap icon.png Doom Bringer
- Fixed Devour not working when eating a converted neutral creep.
- Dragon Knight
- Fixed Elder Dragon Form Frost Breath slowing units while Doomed.
- Huskar
- Fixed Life Break partially ignoring Linken's Sphere.
- Fixed Life Break continuing to follow a target that teleported away.
- Invoker
- Fixed Invoke not dispelling Curse of the Silent.
- Fixed Cold Snap triggering on self damage.
- Fixed Tornado dispelling various buffs it shouldn't (like Wind Walk)
- Kunkka
- Fixed X Marks The Spot being purged by Tornado/Diffusal.
- Lich
- Fixed Chain Frost having a chance to end prematurely near fog of war edges.
- Fixed a recent bug where chainfrost wouldn't choose a magic immune target to bounce to.
- Fixed Chain Frost deciding late as to which unit it will bounce to next (it would decide after its bounce delay, instead of before)
- Mirana
- Fixed Leap being canceled if Mirana got purged during it.
- Nature's Prophet
- Double clicking Teleportation will cast it at the fountain.
- Omniknight
- Fixed Repel causing Spirit Breaker to be unable to cancel his Charge of Darkness.
- Puck
- Fixed Phase Shift sometimes not dodging incoming attack projectiles.
- Fixed some types of spells (like E.M.P.) from causing damage when already Phase Shifted.
- Silencer
- Added intelligence steal counter to Last Word aura.
- Slardar
- Fixed Slithereen Crush's physical damage not hurting Magic Immune units.
- Sniper
- Fixed Headshot bonus proc damage working against Towers and Buildings.
- Fixed Headshot working while Doomed.
- Spectre
- Fixed Haunt not working properly after a disconnect.
- Fixed Reality clearing Curse of the Silent and triggering Magic Stick.
- Ursa
- Fixed Fury Swipes working while Doomed.
- Fixed Fury Swipes working on allied units.
- Viper
- Fixed Poison Attack damage being lethal.
- Witch Doctor
- Fixed Paralyzing Casks deciding late as to which unit it will bounce to next (it would decide after its bounce delay, instead of before)
- Zeus
- Fixed Lightning Bolt's aoe truesight not revealing wards.
Геймплей
- Добавлен Clinkz в Captain's Mode
- Исправлено движение крипов дальнего боя вне линии Dire(Сил Тьмы).
- Fixed collision sizes on Barracks and Filler buildings
- Ring of Aquila, Ring of Basilius, и Radiance теперь не переключаются ауру, когда их носитель умер.
- Boots of Travel не мог телепортировать на подчиненных юнитов. Исправлено.
- Fixed sweet exploit where you could buy a nice juicy passive item, give it to another friendly hero, have that hero die and upon respawn the passive effects of the item would be granted -- Desolator would start desolating, butterfly would start buttering, etc.
- Items now expire their sellback time when their owner dies.
- Исправлено, Roshan не воскрешался вовремя, если был убит до волны крипов.
- Исправлено, Инвиз Hunter'а & Clinkz'а рассеивался от Tornado. Исправлено.
- Исправлено, Blade Mail отражал урон от союзников/от себя (что приводило к суициду).
- Дерево теперь не возрождается, если на расстояние 250 есть игрок или юнит подчиненный ему.
- Fixed unit targeting behavior being bugged for the following abilities: Carrion Swarm, Dragon Slave, Breathe Fire.
- Исправлено, Курьер становился в ступор, если его вызывали сразу несколько игроков.
- Исправлено, Blade Mail мог быть рассеян (Diffusal, Repel)
- Fixed shop item stock not depleting when purchasing items with a full inventory and stash.
- Исправлена возможность перезарядки союзных предметов, с помощью ультимейта Tinker'а.
Управление
- Fixed an exploit possible that could allow a small portion of abilities to be used while stunned .
- Исправлена редкая ошибка, при которой вы иногда неожданно атаковали юнита, при попытке добивания, с помощью спама "Стоп", когда автоатака была включена.
- Shift+Герой теперь переключает на героя, если в группе вы контролировали нескольких юнитов.
- Исправлено, Мертвые герои могли быть взяты в таргет, во время контроля группы.
- Исправлена ошибка, при которой камера могла изменить масштаб, при рисовании на миникарте.
- Bling Dagger теперь телепортирует в место, где находится ваш курсор, если вы нажмете на предмет два раза.
- Исправлена редкая ошибка, при которой предмет мог исчезнуть после того, как был доставлен курьером.
- Исправлена редкая ошибка с Legacy Key. Горячие кнопки могли измениться, если предмет использовался на цель.
- Purchasing a whole item now gathers owned items from the team's couriers when calculating what to buy.
- Fixed accidentally selecting units when moving your camera around in camera drag mode.
- Fixed not being able to drop an item from the stash if it is owned by another player.
- Double clicking the "Select All Other Units" hotkey will now move the camera to the location of the units rather than adding your hero to the selection.
Пользовательский интерфейс
- Browse practice lobbies your friends have created or joined.
- Улучшена читаемость названий героев на миникарте.
- Changed Hero Highlighter visuals.
- Убраны некоторые элементы с мини-карты, которые вызывали путаницу.
- Fixed controlled units not showing the color of the player controlling them in the minimap.
- Обновлен индикатор день/ночь.
- Пауза теперь правильно работает на зрителей.
- Fixed inventory not updating the state of items if the slot and item matched between querying different units.
- Added a subtitle in the inventory item tooltip indicating if an item's aura is active or not.
- Добавлена картинка неактивного Radiance.
- Исправлено, ID матча не показывался во время просмотра счета в конце игры.
- Таймер на панели сверху теперь не сбрасывается, когда игра заканчивается.
- Добавлена настройка для миникарты, теперь можно поменять лица героев на названия (когда выключено)
- Добавлена настройка для показателей жизней, выше ваших
- Added game settings option for the HP numbers above your hero's in world HP Bar
- Исправлено восстановление и стоимость маны в подсказках.
- Fixed cooldown and mana cost not showing properly in dashboard item tooltips.
- Quick buy item tooltips are no longer estranged from their arrow.
- Autocast state is no longer shown for enemy abilities.
- Added visual feedback when moving a hero via the minimap.
- Added "This game is safe to leave" message on the matchmaking status page practice lobbies or matchmade games with a leaver detected.
- Your own row is now highlighted on the game end scoreboard.
- When a player is banned, everyone who reported them since their last ban receives a message when they next login informing them that justice has been served.
- Your friends list is now sorted alphabetically.
- Pinging an enemy now places the ping on them for a short time.
- Mana cost and cooldown fields in the ability tooltips now reflect the current state of the ability (they take into account Death Prophet's Witchcraft, Aghanim's changes, etc).
- Added cooldown timers to shop items that are out of stock in grid mode.
- Items from different owners that would stack (e.g. wards) no longer stack in the courier's inventory.
- Fixed client-side modifier durations so that the icon sweep displays correctly when entering and exiting FoW.
- Fixed bug where there would be a brief flash of the full-duration border on a modifier as it expired.
- Combat log fixes/changes:
- It now specifies whether units are illusions or not for all events.
- Heals now track and specify the healing unit.
- The end-of-game combat summary now counts neither illusions nor self-damage.
- Damage done by units under a hero's control are now credited to their hero in the combatlog and end-of-game summary.
- Mousing over each server location will show you the name, whether you're searching in that region or not, and an estimated wait time.
Настройки
- Ре-дизайн панели. Это позволит сделать больше биндов и настроек. Вам, возможно, понадобиться перенастроить ваши бинды.
- Обновлены все бинды, чтобы можно было воспользоваться новой панелью.
- Добавлены бинды для наблюдателей.
- Наблюдатель и ALT-клавиши теперь работают правильно.
- Spectator and alt-keys now handle + binds correctly.
- Delete, Backspace и Tilde теперь можно забиндить. (консоль в том числе).
- Добавлены бинды для способностей курьера, нейтралов и героя.
- Наблюдатели теперь правильно видят все активные эффекты/негативные эффекты на героя, когда подключаются к игре.
Ролики
- Формат реплеев изменен. Старые реплеи теперь не работают.
- Ваши приватные игры теперь отображаются в вашей игровой истории.
Визуальные изменения
- Добавлены везуальные эффекты для Phase Boots и Fiery Soul.
- Made Dark Seer's illusion effect more differentiated from a normal illusion effect.
- Made all known illusions draw with a creep style healthbar. This does not affect enemy illusions, but does apply to Dark Seer's Wall of Replica illusions.
- Crystal Maiden illusions will no longer play her custom death anim.
- Heroes now flail while getting force staffed.
Аудио
- Fixed the item combine sound playing to you when other players combine their items on your courier.
- Added rival death-taunts and other miscellaneous lines to flesh out dialog set for Juggernaut and Sven.
Боты
- Revised how and when bots decide to push lanes, defend lanes, and farm.
- Temporarily disabled late game team roaming. It will be back!
- Fixed bug where bot code would cause buyback of human players when playing with bot teammates.
- Made bots more aware of ganks that were happening near them.
- Increased the strength of human pings, and in general made them last longer.
- Fixed bug where bots weren't going back to base to fetch their TP scrolls, even when they had nothing better to do.
- Made bots less likely to wander across the map just to hit the side shop.
- Fixed bug where bots would buy superfluous flying courier items.
- Fixed bots ignoring seige engines when farming a lane.
- Fixed bots being standoffish to their own creeps.
- Fixed bug that was causing bots to not attack the lowest-health creep when farming a lane.
- When fleeing an enemy hero, bots will no longer immediately forget about the enemy the instant they lose sight of them.
- Made bots more likely to defend structures closer to their base, particularly barracks and their ancient.
- Fixed a case where bots were getting preoccupied with creeps when defending their base.