Обновления (последнее) | ← Обновление от 6 октября 2011 | Обновление от 13 октября 2011 | Обновление от 20 октября 2011 → |
---|
Источники
Источник: Обновление от 13 октября 2011
Список изменений
Игровой процесс
- Теперь доступен Рикимару.
- Если ваш герой находился в невидимости и после получения приказа на атаку, герой начал атаковать, невидимость спадет.
- Force Staff (и другие «двигающие» вещи вроде Pudge’s Meat Hook) теперь верно наносят урон от Rupture (Bloodseeker).
- Weaver’s Geminate Attack больше не сбрасывает невидимость.
- Shadow Fiend’s Requiem of Souls теперь корректно снимает невидимость только через 1 секунду после начала применения.
- Поправлено замедление от Purge (Diffusal Blade и Satyr).
- Kunkka’s Torrent был медленее, чем надо. Исправлено.
- Поправлено время жизни Сокола и Кабана Beastmaster.
- Поправлены сложения скорости от Yasha / Sange & Yasha и другие бонусы к скорости.
- Kunkka’s Torrent и Ghost Ship больше не действуют на Древних крипов и Рошана.
- Перезарядка Dagon больше не сбрасывается, если вы улучшаете его.
- Pudge’s Dismember теперь останавливается, если сработал Tidehunter’s Kraken Shell.
- Поправлена ошибка, когда Smoke of Deceit снимался рядом с местом, где раньше была вышка, но теперь уничтожена.
- Dark Seer’s Wall of Replica теперь дает обзор.
- Поправлен бонус от Bloodseeker’s Bloodbath при убийстве осадных крипов.
- Bloodseeker’s Bloodbath пересчитан бонус при убийстве героев.
- Bloodseeker’s Thirst теперь спадает не мгновенно, а в течение 3 секунд.
- Faceless Void’s Chronosphere теперь останавливает осадных крипов.
- Поправлено воздействие Force Staff на Roshan.
- Поправлено воздействие Axe’s Battle Hunger на Roshan.
- Поправлено воздействие Axe’s Berserker’s Call на Roshan.
- Enchantress’ Impetus больше не работают, если на Enchantress висит SIlence.
- Добавлена видимость для способности Mirana’s Arrow (видно движение и конечная точка).
- Поправлено воздействие Storm Spirit’s Electric Vortex на Roshan.
- Поправлена точка применения Storm Spirit’s Static Remnant.
- Убран бонус к ХП у героев, которые были пикнуты после начального отсчета.
- Поправлено срабатывание Linken Sphere на Nature’s Prophet’s Sprout.
- Поправлена точка применения Nature’s Prophet’s Sprout когда цель – движущийся юнит.
- Clockwerk’s Power Cogs больше не воздействую на юнитов, которые двигаются способностями (например, Pudge’s Meat Hook) или вещами (например, Force Staff).
- Юниты, которых отталкивает Clockwerk’s Power Cogs не могут использовать способности, пока находятся под воздействием Power Cogs.
- Поправлен сплеш-урон от Battlefury при денаях.
- Поправлено то, что суицид завершал серию убийств (Killing Spree, Dominating и т.п.).
- Если Diffusal Blade блокируется Linken’s Sphere, то заряд всё равно пропадает.
- Если вы во время движения отдали приказ атаковать врага, и по пути стали невидимым, то теперь атака будет снята и невидимость не пропадет.
- Поправлена ошибка, связанная со зрителями.
Интерфейс
- Курьер, существа из Некрономикона и звери Beastmaster не теряют выделение группы, если их улучшить.
- Поправлен баг, когда предмет мог не сложиться, если более одной из его частей были в Stash.
- Friends list теперь показывает героя и его уровень, если человек в игре.
- Friends list показывает, если ваш друг наблюдает за каким-либо матчем.
- Добавлено «Watch game» («Смотреть игру») в выпадающем меню на друге, который смотрит какую-либо игру.
- Поправлены границы камеры, когда она сфокусирована на герое.
- Добавлены настройки хоткеи для Courier и Glyph.
- Добавлены хоткеи для покупки предметов в quickbar (область над инвентарем).
- Добавлено изменение скорости при просмотре реплеев, которое включает в себя замедление.
- Задержка для зрителя увеличена до 2-х минут.
- Улучшения при наблюдении за игрой:
- Показывает вам, когда начнется наблюдение (для живых игр оно теперь задержано на 2 минуты, что позволяет избежать подсказок со стороны наблюдателей).
- Теперь показывает время в игре.
- Поправлен баг с зависанием времени возрождения, когда отключившегося игрока контролировал кто-то другой.
- Поправлена четкость для времени перезарядки, количества стаков предмета, и его стоимости в инвентаре.
- Поправлена панель наблюдателя.
- Поправлена невозможность поместить в область покупки вещи, которые не сочетаются в комбинации с имеющимися у вас в инвентаре.
- Поправлена ошибка с покупкой предмета, который не входит в комбинацию с имеющимся у вас.
- Viper’s Viper Strike теперь отображает верные значения в статусе.
- Наблюдатели теперь могут двигать камеру средней кнопкой мыши.
- Цвета игроков показываются на финальной таблице счета.
Звук
- Tinker больше не стесняется, он заговорил.
- Добавлены звуки для многих героев.
- Добавлена музыка при поражении Radiant.
- Поправлена ошибка, когда проигрывалась речь героя, если он ранит сам себя (например как Bloodseeker’s Bloodrage).
- Победная музыка теперь играется и у наблюдателей.
- Начальный Горн теперь трубит за 10 секунд до начала спауна крипов.
- Диктор говорит «Battle Begins» за 2 секунды до начала спауна.
- Герои говорит свою начальную речь теперь через 1.5 секунды после начала спауна.
- Поправлена речь героя, когда его бьют из тумана войны.
- Добавлена озвучка при выкупе героя.
- Добавлена озвучка при смерти Roshan.
- Поправлено, что при продаже предмета звук проигрывался несколько раз.
Графика
- Новый визуальный эффект для Faceless Void’s Chronosphere.
- Faceless Void’s Time Walk и Backtrack эффекты теперь выглядят по-другому.
- Добавлена анимация у Batrider при начале Fireflying.
- Поправлено пропадание эффекта Nature Prophet’s Teleport.
- Поправлено пропадание эффекта Clockwerk’s Power Cogs и Rocket Flare.
- Поправлено пропадание анимации снарядов.
Боты
- Боты больше не добивают ваших призванных и подчиненных юнитов.
- Боты всегда будут говорить, если возвращаются на линию.
- Боты будут сообщать, если идут гангать героя.
- Если бот застрял, он будет пытаться использовать блинк или телепортацию на базу.
- Поправлена ошибка, из-за которой боты застревали возле бокового магазина, пытаясь что-то купить с полным инвентарем.
- Боты теперь будут использовать Black King Bar чтобы увернуться от стана.
- Боты больше не будут фокусироваться на вышке, если их бьют враги.
- Боты будут добивать вышки, если это безопасно по их мнению.
- Поправлен баг, когда Tiny фокусировался только на одной цели, пытаясь применить Avalanche+Toss комбо.
- Juggernaut-бот больше не использует Healing Ward возле фонтана.
- Juggernaut-бот теперь применяет Healing Ward при пуше или защите линии.
- Juggernaut-бот теперь командует Healing Ward идти за ним.
- Боты теперь верно атакуют Axe, находясь под Axe’s Berserker’s Call.
- Lina-бот теперь преследует врагов с целью применить Dragon Slave.
- Lina-бот теперь немного задерживает применение Light Strike Array когда решает использовать Dragon Slave (в результате получается комбо).
- Боты больше не будут пытаться поднять предмет, если у них нет места и нечего выкинуть.
- Боты будут выкидывать самый дешевый предмет, если хотят что-то подобрать, но у них нет места.
- Поправлен баг с застреванием ботов при попытке уничтожить вражеский предмет.
- Боты-саппорты (или боты-гангеры, если саппортов нет) теперь будут покупать курьера и улучшать его.
- При распределении линий в начале игры:
- Боты игнорируют игроков внутри базы, пытаясь определить, куда игрок пойдет.
- Если вы просматриваете руну, бот поймет, что вы не собираетесь уходить с линии.
- Теперь, если бота гангают, он начнет отступление раньше, чем будет почти убит.