Dota 2 Вики
Advertisement
Обновления (последнее) Обновление от 6 октября 2011 Обновление от 13 октября 2011 Обновление от 20 октября 2011

Источники


Список изменений

Игровой процесс

  • Теперь доступен Рикимару.
  • Если ваш герой находился в невидимости и после получения приказа на атаку, герой начал атаковать, невидимость спадет.
  • Force Staff (и другие «двигающие» вещи вроде Pudge’s Meat Hook) теперь верно наносят урон от Rupture (Bloodseeker).
  • Weaver’s Geminate Attack больше не сбрасывает невидимость.
  • Shadow Fiend’s Requiem of Souls теперь корректно снимает невидимость только через 1 секунду после начала применения.
  • Поправлено замедление от Purge (Diffusal Blade и Satyr).
  • Kunkka’s Torrent был медленее, чем надо. Исправлено.
  • Поправлено время жизни Сокола и Кабана Beastmaster.
  • Поправлены сложения скорости от Yasha / Sange & Yasha и другие бонусы к скорости.
  • Kunkka’s Torrent и Ghost Ship больше не действуют на Древних крипов и Рошана.
  • Перезарядка Dagon больше не сбрасывается, если вы улучшаете его.
  • Pudge’s Dismember теперь останавливается, если сработал Tidehunter’s Kraken Shell.
  • Поправлена ошибка, когда Smoke of Deceit снимался рядом с местом, где раньше была вышка, но теперь уничтожена.
  • Dark Seer’s Wall of Replica теперь дает обзор.
  • Поправлен бонус от Bloodseeker’s Bloodbath при убийстве осадных крипов.
  • Bloodseeker’s Bloodbath пересчитан бонус при убийстве героев.
  • Bloodseeker’s Thirst теперь спадает не мгновенно, а в течение 3 секунд.
  • Faceless Void’s Chronosphere теперь останавливает осадных крипов.
  • Поправлено воздействие Force Staff на Roshan.
  • Поправлено воздействие Axe’s Battle Hunger на Roshan.
  • Поправлено воздействие Axe’s Berserker’s Call на Roshan.
  • Enchantress’ Impetus больше не работают, если на Enchantress висит SIlence.
  • Добавлена видимость для способности Mirana’s Arrow (видно движение и конечная точка).
  • Поправлено воздействие Storm Spirit’s Electric Vortex на Roshan.
  • Поправлена точка применения Storm Spirit’s Static Remnant.
  • Убран бонус к ХП у героев, которые были пикнуты после начального отсчета.
  • Поправлено срабатывание Linken Sphere на Nature’s Prophet’s Sprout.
  • Поправлена точка применения Nature’s Prophet’s Sprout когда цель – движущийся юнит.
  • Clockwerk’s Power Cogs больше не воздействую на юнитов, которые двигаются способностями (например, Pudge’s Meat Hook) или вещами (например, Force Staff).
  • Юниты, которых отталкивает Clockwerk’s Power Cogs не могут использовать способности, пока находятся под воздействием Power Cogs.
  • Поправлен сплеш-урон от Battlefury при денаях.
  • Поправлено то, что суицид завершал серию убийств (Killing Spree, Dominating и т.п.).
  • Если Diffusal Blade блокируется Linken’s Sphere, то заряд всё равно пропадает.
  • Если вы во время движения отдали приказ атаковать врага, и по пути стали невидимым, то теперь атака будет снята и невидимость не пропадет.
  • Поправлена ошибка, связанная со зрителями.

Интерфейс

  • Курьер, существа из Некрономикона и звери Beastmaster не теряют выделение группы, если их улучшить.
  • Поправлен баг, когда предмет мог не сложиться, если более одной из его частей были в Stash.
  • Friends list теперь показывает героя и его уровень, если человек в игре.
  • Friends list показывает, если ваш друг наблюдает за каким-либо матчем.
  • Добавлено «Watch game» («Смотреть игру») в выпадающем меню на друге, который смотрит какую-либо игру.
  • Поправлены границы камеры, когда она сфокусирована на герое.
  • Добавлены настройки хоткеи для Courier и Glyph.
  • Добавлены хоткеи для покупки предметов в quickbar (область над инвентарем).
  • Добавлено изменение скорости при просмотре реплеев, которое включает в себя замедление.
  • Задержка для зрителя увеличена до 2-х минут.
  • Улучшения при наблюдении за игрой:
    • Показывает вам, когда начнется наблюдение (для живых игр оно теперь задержано на 2 минуты, что позволяет избежать подсказок со стороны наблюдателей).
    • Теперь показывает время в игре.
  • Поправлен баг с зависанием времени возрождения, когда отключившегося игрока контролировал кто-то другой.
  • Поправлена четкость для времени перезарядки, количества стаков предмета, и его стоимости в инвентаре.
  • Поправлена панель наблюдателя.
  • Поправлена невозможность поместить в область покупки вещи, которые не сочетаются в комбинации с имеющимися у вас в инвентаре.
  • Поправлена ошибка с покупкой предмета, который не входит в комбинацию с имеющимся у вас.
  • Viper’s Viper Strike теперь отображает верные значения в статусе.
  • Наблюдатели теперь могут двигать камеру средней кнопкой мыши.
  • Цвета игроков показываются на финальной таблице счета.

Звук

  • Tinker больше не стесняется, он заговорил.
  • Добавлены звуки для многих героев.
  • Добавлена музыка при поражении Radiant.
  • Поправлена ошибка, когда проигрывалась речь героя, если он ранит сам себя (например как Bloodseeker’s Bloodrage).
  • Победная музыка теперь играется и у наблюдателей.
  • Начальный Горн теперь трубит за 10 секунд до начала спауна крипов.
  • Диктор говорит «Battle Begins» за 2 секунды до начала спауна.
  • Герои говорит свою начальную речь теперь через 1.5 секунды после начала спауна.
  • Поправлена речь героя, когда его бьют из тумана войны.
  • Добавлена озвучка при выкупе героя.
  • Добавлена озвучка при смерти Roshan.
  • Поправлено, что при продаже предмета звук проигрывался несколько раз.

Графика

  • Новый визуальный эффект для Faceless Void’s Chronosphere.
  • Faceless Void’s Time Walk и Backtrack эффекты теперь выглядят по-другому.
  • Добавлена анимация у Batrider при начале Fireflying.
  • Поправлено пропадание эффекта Nature Prophet’s Teleport.
  • Поправлено пропадание эффекта Clockwerk’s Power Cogs и Rocket Flare.
  • Поправлено пропадание анимации снарядов.

Боты

  • Боты больше не добивают ваших призванных и подчиненных юнитов.
  • Боты всегда будут говорить, если возвращаются на линию.
  • Боты будут сообщать, если идут гангать героя.
  • Если бот застрял, он будет пытаться использовать блинк или телепортацию на базу.
  • Поправлена ошибка, из-за которой боты застревали возле бокового магазина, пытаясь что-то купить с полным инвентарем.
  • Боты теперь будут использовать Black King Bar чтобы увернуться от стана.
  • Боты больше не будут фокусироваться на вышке, если их бьют враги.
  • Боты будут добивать вышки, если это безопасно по их мнению.
  • Поправлен баг, когда Tiny фокусировался только на одной цели, пытаясь применить Avalanche+Toss комбо.
  • Juggernaut-бот больше не использует Healing Ward возле фонтана.
  • Juggernaut-бот теперь применяет Healing Ward при пуше или защите линии.
  • Juggernaut-бот теперь командует Healing Ward идти за ним.
  • Боты теперь верно атакуют Axe, находясь под Axe’s Berserker’s Call.
  • Lina-бот теперь преследует врагов с целью применить Dragon Slave.
  • Lina-бот теперь немного задерживает применение Light Strike Array когда решает использовать Dragon Slave (в результате получается комбо).
  • Боты больше не будут пытаться поднять предмет, если у них нет места и нечего выкинуть.
  • Боты будут выкидывать самый дешевый предмет, если хотят что-то подобрать, но у них нет места.
  • Поправлен баг с застреванием ботов при попытке уничтожить вражеский предмет.
  • Боты-саппорты (или боты-гангеры, если саппортов нет) теперь будут покупать курьера и улучшать его.
  • При распределении линий в начале игры:
    • Боты игнорируют игроков внутри базы, пытаясь определить, куда игрок пойдет.
    • Если вы просматриваете руну, бот поймет, что вы не собираетесь уходить с линии.
  • Теперь, если бота гангают, он начнет отступление раньше, чем будет почти убит.
Advertisement