Обновления (последнее) | ← Обновление от 28 марта 2012 | Обновление от 12 апреля 2012 | Обновление от 13 апреля 2012 → |
---|
Источники
Источник: Dota 2 обновление - 12 апреля, 2012
Список изменений
Геймплей
- Добавлен мод Random Draft!
- Добавлен Lone Druid в Captain's Mode.
- Ancient Apparition
- Исправлено - Ice Blact не наносил урон иллюзиям.
- Исправлено - Chilling Touch воздействовал на Summon Bear и Chaotic Offering
- Axe
- Исправлено - Culling Blade после убийства прекращало такие эффекты, как Diabolic Edict и Epicenter.
- Bane
- Исправлено - Nightmare отправлял Juggernaut в сон, при использовании Omnislashing.
- Исправлено - Fiend's Grip наносил на одну фазу урона меньше, чем должен был.
- Batrider
- Исправлено - Firefly уничтожал деревья в большем радиусе, чем должно.
- Исправлено - Flamebreak воздействовал на существ с магической защитой. (6.74b изменение)
- Bloodseeker
- Исправлено - Rupture взаимодействовало с такими скиллами, как Omnislashing, Ball Lightning, и т.д.
- Faceless Void
- Исправлено - Chronosphere не замораживала неуязвимые башни.
- Juggernaut
- Lifestealer
- Исправлено - Возможность залезать во вражеского Summon Bear и Golem с помощью Infest (не нанося урон).
- Исправлено - Infest не снимал бафы, перед тем как залезть в юнита.
- Исправлено - Feast дополнительный урон срабатывал с критами.
- Lion
- Исправлено - Mana Drain заканчивался на 1/4 фазы раньше.
- Lone Druid
- Исправлено - Entangling Claws не воздействовал на существ с иммунитетом к магии.
- Исправлено - Entangling Claws не прерывал channeling спеллы (ульта Sand King, сетка Shadow Shaman).
- Mirana
- Исправлено - Moonlight Shadow иногда не воздействовал на дружеских существ (Disrupted, Phase Shifted, и т.д.).
- Morphling
- Исправлено - Replicate можно было использовать на Spirit_Bear и Chaotic Offering.
- Outworld Destroyer
- Исправлено - Sanity's Eclipse логика похищения маны.
- Puck
- Исправлено - Ethereal Jaunt не уклонялся от снарядов правильно.
- Pudge
- Снижена задержка на действия, после использования Meat Hook.
- Razor
- Исправлено - Unstable Current убивало цель, после начала использования спеллов (то есть, Omnislashing был уже мёртв, а Juggernaut всё равно срабатывал).
- Исправлено - Plasma Field не давала АоЕ видимости.
- Slardar
- Исправлено - Slardar#Slithereen CrushSlithereen Crush воздействовал на курьеров.
- Silencer
- Исправлено - Global Silences воздействовал на способности курьеров.
- Spectre
- Исправлено - Баг с постоянным прохождением крипов, после первого использования Spectral Dagger .
- Spirit Breaker
- Исправлено - Мог использовать Netherstrike на существом с магическим иммунитетом.
- Sven
- Исправлено - Great Cleave работал на добивание крипов.
- Tinker
- Исправлено - March of the Machines количество роботов в секунду снижено с 30 до 24.
- Исправлено - March of the Machines скорость роботов с 500 до 400.
- Исправлено - Heat Seeking Missle попадающая в Spirit_Bear и Chaotic Offering
- Исправлено - March of the Machines убивало курьеров.
- Tiny
- Исправлено - Дерево с Aghanim's Scepter наносило очень много урона зданиям.
- Исправлено - Дерево с Aghanim's Scepter наносило чистый урон зданиям.
- Vengeful Spirit
- Исправлено - Wave of Terror воздействовал на курьеров.
- Viper
- Исправлено - Viper Strike был моментальным эффектом, вместо возможности уклонения от него.
- Weaver
- Исправлено - Weaver's Swarm умирали от одного выстрела атакующего спелла, такого как Impetus и Arcane Orb.
- Исправлено - Баг, что жуки Swarm заставляли героя крутится, убивая их или вообще герой не мог их атаковать.
- Файл:Windrunner minimap icon.png Windrunner
- Исправлено - Возможность использовать Shackleshot на Ancients Рошан.
- Исправлено - Юниты/Варды(змейки) не могли отменить анимацию атаки, если они не могли двигаться.
- Исправлено - Способности уходили в перезарядку, если цель умирала, при использовании (например, от Nether Ward).
- Исправлено - Alchemist's Unstable Concoction's и Bounty Hunter'sTrack можно было использовать на Spirit Bear и Golem.
- Исправлено - Чистый урон не пробуждал спящих юнитов.
- Исправлено - Mjollnir и Maelstrom становились главным орб эффектом при атаке зданий.
- Исправлено - Armlet забирал жизни у Иллюзий.
- Исправлено - DisableHelp не работал на Chen's Holy Persuasion .
- Исправлено - Рошан не воздействовал на Blink Dagger (не уводил его в перезарядку).
- Исправлено - Tranquil Boots получали небольшую перезарядку, когда вы получали урон.
- Переупорядочен рецепт Mekansm, чтобы Headdress был в нём первым.
- Исправлено - Pudge's Meat Hook и Mirana Sacred Arrow не попадали по Spirit_Bear.
- Исправлено - Vampiric Aura показывала эффект ауры на юнитах, на которых она не воздействовала.
- Исправлено - Нейтральные существа могли использовать способности, находясь в оглушение/молчанке, если они не были под контролем игрока.
- Исправлено - Руна двойного урона не давала фейк бафа на иллюзии.
- Исправлено - Аура скорости нейтрального крипа Centaur Camp увеличивала скорость атаки на %, а не на определённое количество.
- Исправлено - Ethereal Bladeработал со Spirit Bear.
- Decrepify можно снимать эффектом purge.
- Когда Nature's Prophet использовал Sprout на бегущего Lycan'a в форме волка, Lycan мог не попасться в деревья.
Пользовательский интерфейс
- Иллюзии теперь отображают фейк крит эквивалентный криту реально героя.
- Глобальное сообщение теперь отображается, когда вы выбрали случайного героя.
- Теперь пауза имеет 2 секунды перезарядки, чтобы предотвратить момент, когда 2 человека одновременно ставят и снимают паузу.
- Устранен баг, при котором нельзя было использовать глиф под дизейблом.
- Исправлено - Писалось неверное сообщение, когда иллюзии уничтожали башню.
- Опции спектатора, отвечающие за отображение тумана войны, стали работать корректно.
- Исправлено - У курьера не получалось взять предметы из тайника, в результат чего он выпадал на землю.
- Предметы, выпадающие на землю, в результате переполнения инвентаря теперь всегда используются при комбинации предметов, даже если они не могут выпасть рядом с героем.
- При просмотре реплеев, вы можете кликнуть на пункты (Убийство героя/башни) в панели XP и Золото, чтобы попасть на момент за 5 секунд до этого.
- Исправлено - Возможность использования только командного чата в приватных играх.
Визуальные изменения
- Обновлена анимация Shadow Fiend
- Обновлен Shadow Poison эффект у Shadow Demon's .
- Обновлен Backtrack эфект у Faceless Void's .
Боты
- Боты больше ну будут пытаться использовать Tango, когда их атакуют или когда защищают союзника.
- Исправлены некоторые числа, которые мы надеемся дадут возможность Боту правильно использовать ТП, когда он понимает, что из битвы живым ему не уйти.
- Исправлен баг с киллстилом Zeus`a.
- Исправлен баг, когда боты пытались купить рецепт предмета, хотя другие его составляющие были проданы.
- Добавлены дополнительные предметы для Sniper и Juggernaut, чтобы в поздней игре им было, что покупать.
- Исправлен баг, когда боты не понимали, что Antimage это хардкерри, при расстановке линий.
- Исправлен баг, когда из-за любого игрока в спектаторах, бот не пикал героя.
- Боты теперь активируются до того, как закончилась фаза пика.
- Исправлен баг, когда сила ботов в MatchMaking не соответствует установленному параметру.
- Исправлен баг, когда боты сразу хватали Aegis/Rapier, вместо того, чтобы дать несколько секунд на реакцию игроку.
- Добавлен приоритет атаки по герою, который оглушён.
- Добавлены портреты героев Brewmaster, Chaos Knight, Meepo, Phantom Lancer
- Добавлена анимация ходьбы под руной Haste для:
- Добавлены анимации раненого Huskar