Обновления (последнее) | ← Обновление от 5 июля 2019 | Обновление от 10 июля 2019 | Обновление от 12 июля 2019 → |
---|
Источники
Источник: DOTA 2 UPDATE - JULY 10TH, 2019
Список изменений
Экономика
- Добавлены особые звуковые эффекты для Rectifier, Dread Requisition, Infernal Menace, Chalice of Ix'yxa, Umbral Glyph, Golden Dread Requisition и Horns of the Betrayer.
Ярость Мо'рокай
- Добавлена награда в 100 очков за проигрыш.
- Увеличена награда за победу с 250 до 300 очков (суммарное количество очков с учётом жетонов не изменилось).
- Ландшафт Overgrown Empire и эффекты погоды больше не применяются автоматически.
- Теперь каждая команда имеет два гарантированных бана.
- Увеличен прирост опыта, золота и эссенции на 30%.
- Добавлены Ставки и Благодарности.
- Обновлена страница события Ярость Мо'рокай в главном меню.
- Теперь применяется наказание за покидание матча, а сами матчи в таких случаях должны корректно становиться безопасными для выхода.
- Исправлена ошибка, из-за которой не продвигался прогресс Экспедиции в джунгли и дневных/недельных заданий.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам не получать героев при отключении в фазе выбора героев.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусные жетоны неверно добавляли очки.
- Убийство Рошана теперь даёт 26 эссенции вместо 20.
- Уничтожение зданий теперь даёт 13 эссенции вместо 10.
- Награда за убийство Мо'Рокай изменена с 180/200 (мин/макс) на 52/65.
- Прирост эссенции в минуту увеличен с 0.25 до 0.325.
- Количество выпадающей за удар по сундукам эссенции увеличено.
- Изменён принцип работы золотых мешков, падающих с Мо'Рокай. Теперь они дают по 11/18/25 золота при достижении Мо'Рокаем уровней 0/9/17 соответственно. Мешки теперь необходимо подбирать, чтобы получить золото.
- Stormcasting:
- Шанс срабатывания увеличен с 15% до 25%.
- Время восстановления увеличено с 0 до 14 секунд.
- Золото и опыт, получаемые героями, увеличены на 30%.