Oy! Try to do better this time!
Обзор описывает то, что юнит может и не может увидеть с его текущей позиции и состояния. Места, которые юнит не может видеть, заполнены туманом войны, тёмным туманом, который прячет существ внутри него. Невидимых существ нельзя увидеть даже если они не в тумане войны, но их можно обнаружить с источниками True Sight. Юниты не могут видеть сквозь деревья или возвышенности - единственными исключениями являются летающие юниты, которые имеют свободный обзор, Night Stalker/Keeper of the Light с Aghanim's Scepter в ночь/день и Monkey King который может прыгать по деревьям.
Все существа вашей команды имеют общий обзор, это значит что если юнит видит через туман войны, все союзники также будут видеть. Это также применяется к линейным крипам, другим управляемым крипам и строениям.
Туман войны[]
Все области вне союзного обзора постоянно покрыты «туманом войны». Любых недружественных существ внутри тумана войны нельзя увидеть или выбрать в цель (они по сути невидимы), но их всё еще можно ударить ненацеленными заклинаниями. Для обнаружения существ в тумане войны, союзное существо должно получить обзор в этой области. Observer Ward дают обзор в области для своей команды.
Если вражеское существо в тумане войны атакует или выберет заклинанием в цель союзного юнита, вокруг него откроется область радиусом 100 на 2 секунды.
Нацеленные на юнита способности отменяются если обзор на цель будет утрачен, даже если анимация применения уже началась.
Возвышенность[]
Юниты не могут видеть области которые находятся на возвышенностях, когда существа на возвышенностях могут свободно иметь обзор на низ. Вдобавок, любой юнит дальнего боя атакующий врага на возвышенности имеет 25% шанс промахнуться по его цели.
Деревья[]
Деревья также блокируют обзор, и могут быть использованы для побега от врагов перебегая через маленькие проходы между ними (часто называют "мансованием"). Если деревья срублены или уничтожены, они перестанут блокировать обзор.
Дальность обзора днем и ночью[]
Большинство существ имеют разную дальность обзора для циклов дня и ночи. В основном, существа видят намного дальше во время дня, чем во время ночи.
Герои[]
Большинство героев имеют обзор в 1800 единиц во время дня и 800 во время ночи, но есть некоторые исключения. Это делает ганки более продуктивными в ночь, потому что герои могут подойти ближе без риска обнаружения. Герои могут увеличить их ночной обзор с покупкой Moon Shard который пассивно дает 400 бонусного обзора ночью.
Ниже показана таблица всех героев которые не имеют стандартный обзор в 1800/800:
Герой | День | Ночь |
---|---|---|
Bane | 1800 | 1200 |
Batrider | 1600 | 800 |
Batrider | 1600 | 800 |
Bounty Hunter | 1800 | 1000 |
Night Stalker | 800 | 1800 |
Slark | 1800 | 1800 |
Slark | 1800 | 1800 |
Sniper | 1800 | 1400 |
Герои, чьи способности увеличивают обзор:
Герой | День | Ночь |
---|---|---|
Luna | 1800 | 800/1050/1300/1550/18001 |
Lycan | 1800 | 800/18002 |
Winter Wyvern | 1800 | 800/12003 |
1 Ночной обзор Luna увеличивается до 1050/1300/1550/1800 при изучении Lunar Blessing.
2 Ночной обзор Lycan увеличивается до 1800 во время Shapeshift.
3 Ночной обзор Winter Wyvern увеличивается до 1200 во время Arctic Burn.
Герои с талантами, увеличивающими ночной обзор:
Герой | Уровень | Талант | Увеличенный ночной обзор |
---|---|---|---|
Spirit Breaker | 10 | +500 | 1300 |
Строения[]
Союзные строения имеют общий обзор через туман войны со всей своей командой. Ниже показана таблица со списком дальности обзора всех строений:
Строение | Днём | Ночью | True Sight | Атака
Не найдено |
---|
Нейтральные крипы и призываемые существа[]
Большинство нейтральных и призываемых существ имеют обзор 800 днём и ночью.
Ниже список нейтральных и призываемых существ которые не имеют стандартный обзор 800/800.
Юнит | Днём | Ночью
Не найдено |
---|
Типы обзора[]
Летающий обзор[]
Летающий обзор дает свободный обзор в области, так что он не блокируется деревьями или преградами и может видеть все возвышенности.
- ОД вокруг снаряда: 275
Время задержки: 0
ОД вокруг выбранной области: 700
Длительность обзора на выбранной области: 3 - Длительность: 18
Дает Batrider летающий обзор равный его текущей дальности обзора, 1200 во время дня или 800 во время ночи. В патче 7.30 (и возможно раньше?) не даёт летающий обзор, возможно стоит удалить скилл из этой таблицы. - ОД вокруг снаряда: 175
- ОД вокруг выбранной области: 400
Длительность: 2 - Дальность обзора: 600/700/800/900
Длительность: 60
Требует 3-й уровень. - ОД вокруг снаряда: 350 на каждом топоре
Время задержки: 0 - Радиус выбранной местности: 600
Длительность: 10 - Радиус от центра: 425
- Радиус от центра: 300
Длительность: 4 - Радиус: 300 единиц на снаряде
Время задержки: 0
Однако обзор последней области разрушения метеора задерживается на 3 секунды. - Радиус: 300
Длительность: 5,5 - ОД вокруг снаряда: 200
Время задержки: 0 - ОД в месте столкновения: 150
Длительность: 3
Дает обзор только если дух столкнется с целью. Область обзора не двигается. - Радиус: 150
- ОД вокруг Juggernaut: 200
- ОД: 375
Время задержки: 10,34 - ОД вокруг снаряда: 300
Время задержки: 0 - ОД вокруг снаряда: 800
Время задержки: 0 - ОД вокруг снаряда: 100
- ОД вокруг снаряда: 300
- ОД вокруг снаряда: 500
- Радиус от центра: 750
Длительность: 3/3,75/4,5/5,25 - Радиус: 1800
Длительность: 30 - ОД вокруг снаряда: 450
ОД в местности столкновения: 450
Длительность: 3
Область обзора не двигается после попадения по цели. - ОД вдоль пути: 550
Длительность: 3,34 - ОД вокруг захваченой цели: 500
Длительность: 4
Дает обзор только если крюк столкнется с целью. Область обзора не двигается. - Радиус вокруг героя: 800
Длительность: 4 - ОД вокруг снаряда: 190
- Дальность обзора: 800
Длительность: 4 - ОД вокруг снаряда: 325
При столкновении, снаряд обнаруживает область цели на 3,34 секунды. - ОД вокруг снаряда: 300
- Радиус на местности: 400
Длительность: 9 - Радиус вдоль пути: 200
Длительность: 12 - ОД вокруг Storm Spirit: 400
- Радиус: 500
Длительность: 12 секунд или до срабатывания - Techies — [[Techies#|]]64px|text-top|link=Techies#Радиус: 500
Длительность: 3
Летающий обзор дается после того как мину подорвать любым источником (Pinpoint Detonate, Focused Detonate или по истечении времени) - ОД где остановится Chakram: 300
- ОД где остановится Chakram: 300
- ОД вокруг снаряда: 325
Дает обзор только при выборе земли целью. При столкновении снаряд обнаруживает выбранную область на 2 секунды. - Радиус: 800
- ОД вокруг снаряда: 100
Обзор длится 2 секунды на выбранной цели по её достижении. - ОД вокруг снаряда: 300
Длительность: 3 - ОД вокруг снаряда: 280
- ОД вокруг снаряда: 400
Время задержки в конечной точке: 3,34 - Радиус на выбранной местности: 750
Длительность: 4,5 - Радиус вокруг героя: 500
Длительность: 3
Примечение: Night Stalker имеет безпрепятственный обзор во время ночи, если купит Aghanim's Scepter.
Наземный обзор[]
Также известен как нормальный обзор юнита, стандартный обзор и обзор героя. Этот тип обзора блокируется деревьями, другими препятствиями и возвышенностями. Все герои имеют наземный обзор по умолчанию.
- Радиус: 275
Длительность: 16 - Радиус на выбранной местности: 300
Время задержки: 0
Длительность: 52 - Радиус на выбранной местности: 600
Длительность: 6 - Радиус: 900
Длительность: 6 - Радиус: 325
Длительность: 2,4/3,2/3,8/4,4 - Дальность обзора: 400
- Радиус: 800
Длительность: 4 - Радиус: 425
Длительность: 3,13 - Радиус вокруг героя: 1000
Длительность: 0,23 - Дальность обзора: 1600
Длительность: 6 минут - Радиус: 175
Длительность: 1 - ОД вокруг луча: 175
Длительность: 6
Время задержки: 0 - Дальность обзора: 150
Длительность: 12 - Дальность обзора: 64
Длительность: До взрыва - Techies — [[Techies#|]]64px|text-top|link=Techies#Дальность обзора: 700
Длительность: 600 или до детонации - Techies — [[Techies#|]]64px|text-top|link=Techies#Дальность обзора: 600
Длительность: До срабатывания - Радиус: 450
Длительность: 30
Общий обзор[]
Некоторые заклинания дают общий обзор на вражеского юнита для своей команды. Большинство из этих заклинаний позволяют вам увидеть то, что видит вражеское существо и только некоторые дают обзор на модель вражеского героя.
- Граница здоровья для обзора: 25%
Обнаруживает вражескую модель и иконку на мини-карте сквозь туман войны. - Длительность: 30
Обнаруживает вражескую модель и иконку на мини-карте сквозь туман войны. - Длительность: 6
Обнаруживает вражескую модель и иконку на мини-карте сквозь туман войны. - Длительность: Пока Lifestealer не использует способность Consume или юнит/герой умрёт
- Макс. длительность: 10
Обнаруживает вражескую модель и иконку на мини-карте сквозь туман войны. - Длительность: 8 или пока связь не разорвется
- Длительность: Всю длительность пока начальный дебафф действует на цель (до 4 секунд)
- Длительность: 18
Обнаруживает вражескую модель и иконку на мини-карте сквозь туман войны. - Длительность: 4
Обзор длится 4 секунды, пока не попадет снаряд, или пока не отменится применение, смотря что быстрее. - Длительность: 12
Обзор дается на каждого вражеского героя с которым он столкнется. Дает 200 летающего обзора когда путь ударяется по юнитам. - Дает общий обзор на цель (только модель юнита), пока заряд не закончится.
- Обнаруживает позицию врага и иконку на мини-карте сквозь туман войны.
Снижающие обзор способности[]
Эти способности снижают дальность обзора различных юнитов.
- Дальность обзора юнита: 200
- Дальность обзора врага: 200
- Снижение обзора врага:
История версий[]
- Обзор и туман войны теперь могут быть любым числовым значением, вместо специфических интервалов (до этого были 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728).
- Раньше, если вы не имели обзор между фиксированными интервалами, обзор склонялся до фиксированного значения.
- Теперь следующие герои по умолчанию имеют 800 единиц ночного обзора: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo и Treant Protector.
- Убран неоткрытый туман войны.
История обновлений[]
- Улучшено тестирование тумана войны для снарядов атак и заклинаний.
См. также[]