Dota 2 Вики
▶️ Oy! Try to do better this time!
Данная страница или её раздел нуждается в переработке, чтобы соответствовать требованиям Dota 2 Вики.
Вы можете помочь. Страница обсуждения может содержать предложения.
Vision zeus moving

Обзор вокруг изменяется, когда герой движется.

Обзор описывает то, что юнит может и не может увидеть с его текущей позиции и состояния. Места, которые юнит не может видеть, заполнены туманом войны, тёмным туманом, который прячет существ внутри него. Невидимых существ нельзя увидеть даже если они не в тумане войны, но их можно обнаружить с источниками True Sight. Юниты не могут видеть сквозь деревья или возвышенности - единственными исключениями являются летающие юниты, которые имеют свободный обзор, Night Stalker/Keeper of the Light с Aghanim's Scepter в ночь/день и Monkey King который может прыгать по деревьям.

Все существа вашей команды имеют общий обзор, это значит что если юнит видит через туман войны, все союзники также будут видеть. Это также применяется к линейным крипам, другим управляемым крипам и строениям.

Туман войны[]

Все области вне союзного обзора постоянно покрыты «туманом войны». Любых недружественных существ внутри тумана войны нельзя увидеть или выбрать в цель (они по сути невидимы), но их всё еще можно ударить ненацеленными заклинаниями. Для обнаружения существ в тумане войны, союзное существо должно получить обзор в этой области. Observer Ward дают обзор в области для своей команды.

Если вражеское существо в тумане войны атакует или выберет заклинанием в цель союзного юнита, вокруг него откроется область радиусом 100 на 2 секунды.

Нацеленные на юнита способности отменяются если обзор на цель будет утрачен, даже если анимация применения уже началась.

Возвышенность[]

Основная статья: Карта#Ландшафт
Elevation vision

Юниты не могут видеть области которые выше чем они.

Юниты не могут видеть области которые находятся на возвышенностях, когда существа на возвышенностях могут свободно иметь обзор на низ. Вдобавок, любой юнит дальнего боя атакующий врага на возвышенности имеет 25% шанс промахнуться по его цели.

Деревья[]

Основная статья: Деревья

Деревья также блокируют обзор, и могут быть использованы для побега от врагов перебегая через маленькие проходы между ними (часто называют "мансованием"). Если деревья срублены или уничтожены, они перестанут блокировать обзор.

Дальность обзора днем и ночью[]

Большинство существ имеют разную дальность обзора для циклов дня и ночи. В основном, существа видят намного дальше во время дня, чем во время ночи.

Герои[]

Большинство героев имеют обзор в 1800 единиц во время дня и 800 во время ночи, но есть некоторые исключения. Это делает ганки более продуктивными в ночь, потому что герои могут подойти ближе без риска обнаружения. Герои могут увеличить их ночной обзор с покупкой Moon Shard который пассивно дает 400 бонусного обзора ночью.

Ниже показана таблица всех героев которые не имеют стандартный обзор в 1800/800:

Герой День Ночь
Bane 1800 1200
Batrider 1600 800
Batrider 1600 800
Bounty Hunter 1800 1000
Night Stalker 800 1800
Slark 1800 1800
Slark 1800 1800
Sniper 1800 1400

Герои, чьи способности увеличивают обзор:

Герой День Ночь
Luna 1800 800/1050/1300/1550/18001
Lycan 1800 800/18002
Winter Wyvern 1800 800/12003

1 Ночной обзор Luna увеличивается до 1050/1300/1550/1800 при изучении Lunar Blessing.

2 Ночной обзор Lycan увеличивается до 1800 во время Shapeshift.

3 Ночной обзор Winter Wyvern увеличивается до 1200 во время Arctic Burn.

Герои с талантами, увеличивающими ночной обзор:

Герой Уровень Талант Увеличенный
ночной обзор
Spirit Breaker 10 +500 1300

Строения[]

Союзные строения имеют общий обзор через туман войны со всей своей командой. Ниже показана таблица со списком дальности обзора всех строений:

Строение Днём Ночью True Sight Атака

Не найдено

Нейтральные крипы и призываемые существа[]

Большинство нейтральных и призываемых существ имеют обзор 800 днём и ночью.

Ниже список нейтральных и призываемых существ которые не имеют стандартный обзор 800/800.

Юнит Днём Ночью

Не найдено

Типы обзора[]

Летающий обзор[]

Летающий обзор дает свободный обзор в области, так что он не блокируется деревьями или преградами и может видеть все возвышенности.

Источники летающего обзора
  • ОД вокруг снаряда: 275
    Время задержки: 0
    ОД вокруг выбранной области: 700
    Длительность обзора на выбранной области: 3
  • Длительность: 18
    Дает Batrider летающий обзор равный его текущей дальности обзора, 1200 во время дня или 800 во время ночи. В патче 7.30 (и возможно раньше?) не даёт летающий обзор, возможно стоит удалить скилл из этой таблицы.
  • ОД вокруг снаряда: 175
  • ОД вокруг выбранной области: 400
    Длительность: 2
  • Дальность обзора: 600/700/800/900
    Длительность: 60
    Требует 3-й уровень.
  • ОД вокруг снаряда: 350 на каждом топоре
    Время задержки: 0
  • Радиус выбранной местности: 600
    Длительность: 10
  • Радиус от центра: 425
  • Радиус от центра: 300
    Длительность: 4
  • Радиус: 300 единиц на снаряде
    Время задержки: 0
    Однако обзор последней области разрушения метеора задерживается на 3 секунды.
  • Радиус: 300
    Длительность: 5,5
  • ОД вокруг снаряда: 200
    Время задержки: 0
  • ОД в месте столкновения: 150
    Длительность: 3
    Дает обзор только если дух столкнется с целью. Область обзора не двигается.
  • Радиус: 150
  • ОД вокруг Juggernaut: 200
  • ОД: 375
    Время задержки: 10,34
  • ОД вокруг снаряда: 300
    Время задержки: 0
  • ОД вокруг снаряда: 800
    Время задержки: 0
  • ОД вокруг снаряда: 100
  • ОД вокруг снаряда: 300
  • ОД вокруг снаряда: 500
  • Обзор на дереве днём: 800 (Талант 1100)
    Обзор на дереве ночью: 400 (Талант 700)
    Дает Monkey King летающий обзор во время прыжка и при нахождении на дереве, но уменьшает его дальность обзора.
  • Радиус от центра: 750
    Длительность: 3/3,75/4,5/5,25
  • Радиус: 1800
    Длительность: 30
  • ОД вокруг снаряда: 450
    ОД в местности столкновения: 450
    Длительность: 3
    Область обзора не двигается после попадения по цели.
  • ОД вдоль пути: 550
    Длительность: 3,34
  • ОД вокруг захваченой цели: 500
    Длительность: 4
    Дает обзор только если крюк столкнется с целью. Область обзора не двигается.
  • Радиус вокруг героя: 800
    Длительность: 4
  • ОД вокруг снаряда: 190
  • Дальность обзора: 800
    Длительность: 4
  • ОД вокруг снаряда: 325
    При столкновении, снаряд обнаруживает область цели на 3,34 секунды.
  • ОД вокруг снаряда: 300
  • Радиус на местности: 400
    Длительность: 9
  • Радиус вдоль пути: 200
    Длительность: 12
  • ОД вокруг Storm Spirit: 400
  • Радиус: 500
    Длительность: 12 секунд или до срабатывания
  • Techies — [[Techies#|]]
    64px|text-top|link=Techies#
    Радиус: 500
    Длительность: 3
    Летающий обзор дается после того как мину подорвать любым источником (Pinpoint Detonate, Focused Detonate или по истечении времени)
  • ОД где остановится Chakram: 300
  • ОД где остановится Chakram: 300
  • ОД вокруг снаряда: 325
    Дает обзор только при выборе земли целью. При столкновении снаряд обнаруживает выбранную область на 2 секунды.
  • Радиус: 800
  • ОД вокруг снаряда: 100
    Обзор длится 2 секунды на выбранной цели по её достижении.
  • ОД вокруг снаряда: 300
    Длительность: 3
  • ОД вокруг снаряда: 280
  • ОД вокруг снаряда: 400
    Время задержки в конечной точке: 3,34
  • Радиус на выбранной местности: 750
    Длительность: 4,5
  • Радиус вокруг героя: 500
    Длительность: 3

Примечение: Night Stalker имеет безпрепятственный обзор во время ночи, если купит Aghanim's Scepter.

Наземный обзор[]

Также известен как нормальный обзор юнита, стандартный обзор и обзор героя. Этот тип обзора блокируется деревьями, другими препятствиями и возвышенностями. Все герои имеют наземный обзор по умолчанию.

Источники наземного обзора
  • Радиус: 275
    Длительность: 16
  • Радиус на выбранной местности: 300
    Время задержки: 0
    Длительность: 52
  • Радиус на выбранной местности: 600
    Длительность: 6
  • Радиус: 900
    Длительность: 6
  • Радиус: 325
    Длительность: 2,4/3,2/3,8/4,4
  • Дальность обзора: 400
  • Радиус: 800
    Длительность: 4
  • Радиус: 425
    Длительность: 3,13
  • Радиус: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 675)
    Дает наземный обзор только при улучшении с Aghanim's Scepter и без выбора юнита.
  • Радиус вокруг героя: 1000
    Длительность: 0,23
  • Дальность обзора: 1600
    Длительность: 6 минут
  • Радиус: 175
    Длительность: 1
  • ОД вокруг луча: 175
    Длительность: 6
    Время задержки: 0
  • Дальность обзора: 150
    Длительность: 12
  • Дальность обзора: 64
    Длительность: До взрыва
  • Techies — [[Techies#|]]
    64px|text-top|link=Techies#
    Дальность обзора: 700
    Длительность: 600 или до детонации
  • Techies — [[Techies#|]]
    64px|text-top|link=Techies#
    Дальность обзора: 600
    Длительность: До срабатывания
  • Дальность обзора: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 200)
    Длительность: 2
    Дает обзор вокруг каждого задетого врага.
  • Радиус: 450
    Длительность: 30

Общий обзор[]

Некоторые заклинания дают общий обзор на вражеского юнита для своей команды. Большинство из этих заклинаний позволяют вам увидеть то, что видит вражеское существо и только некоторые дают обзор на модель вражеского героя.

Источники общего обзора
  • Граница здоровья для обзора: 25%
    Обнаруживает вражескую модель и иконку на мини-карте сквозь туман войны.
  • Длительность: 30
    Обнаруживает вражескую модель и иконку на мини-карте сквозь туман войны.
  • Длительность: 5 (Талант 6)
    Обнаруживает вражескую модель и иконку на мини-карте сквозь туман войны.
  • Длительность: 6
    Обнаруживает вражескую модель и иконку на мини-карте сквозь туман войны.
  • Длительность: Пока Lifestealer не использует способность Consume или юнит/герой умрёт
  • Макс. длительность: 10
    Обнаруживает вражескую модель и иконку на мини-карте сквозь туман войны.
  • Длительность: 8 или пока связь не разорвется
  • Длительность: Всю длительность пока начальный дебафф действует на цель (до 4 секунд)
  • Длительность: 18
    Обнаруживает вражескую модель и иконку на мини-карте сквозь туман войны.
  • Длительность: 4
    Обзор длится 4 секунды, пока не попадет снаряд, или пока не отменится применение, смотря что быстрее.
  • Длительность: 12
    Обзор дается на каждого вражеского героя с которым он столкнется. Дает 200 летающего обзора когда путь ударяется по юнитам.
  • Дает общий обзор на цель (только модель юнита), пока заряд не закончится.
  • Обнаруживает позицию врага и иконку на мини-карте сквозь туман войны.

Снижающие обзор способности[]

Эти способности снижают дальность обзора различных юнитов.

Способности, снижающие обзор

История версий[]

Версия
Изменения
  • Обзор и туман войны теперь могут быть любым числовым значением, вместо специфических интервалов (до этого были 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728).
    • Раньше, если вы не имели обзор между фиксированными интервалами, обзор склонялся до фиксированного значения.
  • Теперь следующие герои по умолчанию имеют 800 единиц ночного обзора: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo и Treant Protector.
  • Убран неоткрытый туман войны.

История обновлений[]

Обновление
Описание
  • Улучшено тестирование тумана войны для снарядов атак и заклинаний.

См. также[]