
Стандартная иконка эффекта
« | ▶️ Магии не знать победы.
— Anti-Mage
|
» |
Невосприимчивость к эффектам — это модификатор, который останавливает действие большинства дебаффов на существо, но не развеивает их и не предотвращает накладывание новых дебаффов. Она также даёт бонус к сопротивлению магии и невосприимчивость к чистому и отражённому урону и защищает от потери маны.
Механика[]

Visage под действием эффекта Black King Bar
Дебаффы[]
Невосприимчивость к эффектам является эффектом состояния (также известен как модификатор). Большинство дебаффов в игре в первую очередь проверяют, находится ли существо в состоянии невосприимчивости к эффектам. Если такой модификатор есть, то действие дебаффа временно прекращается, пока невосприимчивость к эффектам не перестанет быть активным эффектом состояния. Однако некоторые эффекты (чаще всего накладываемые ультимативными способностями) проходят сквозь невосприимчивость к эффектам, поэтому такие эффекты действуют на цель обычным способом.
Обычно дебафф либо полностью проходит сквозь невосприимчивость к эффектам, либо полностью блокируется ею. Однако есть некоторые исключения из этого правила. О том, проходит ли эффект сквозь невосприимчивость к эффектам или нет, указано в описании каждой способности под её названием. Полный список взаимодействий с невосприимчивостью к эффектам можно найти во вкладке взаимодействия.
Невосприимчивость к эффектам защищает существо только от действия негативных эффектов дебаффов. Если дебафф обладает позитивным эффектом, то он будет применён на цель, например, увеличение скорости передвижения от Savage Roar. Более того, если дебафф обладает функциональностью использовать цель как источник эффекта, то действие таких эффектов продолжается (например, Thunder Strike продолжает ударять, а Ion Shell продолжает наносить урон окружающим цель существам). Дебаффы, которые обладают особыми условиями для срабатывания, такие как Last Word, Cinder Brew и Soul Burn, всё ещё могут применить свой эффект при срабатывании, который в свою очередь будет подвержен влиянию невосприимчивости к эффектам. Дебаффы, которые дают баффы или дебаффы другим существам, продолжают это делать (например, Penitence продолжает давать бонус к скорости атаки по противникам).
Следующие эффекты состояния прекращают действовать при невосприимчивости к эффектам:
- Оглушение/Сон
- Безмолвие/Заглушение/Истощение
- Бессилие/Ослепление
- Ураган, существо остаётся стоять на земле
- Проклятие, модель существа не меняется
- Принудительное движение, движение мгновенно прерывается в большинстве случаев
- Страх/Провокация
- Оцепенение/Привязка
- Бесплотность/Невосприимчивость к атакам
- Замедления
- Уменьшения общих характеристик
- Скорость передвижения/Скорость поворота
- Скорость атаки/Скорость снаряда
- Урон от атаки/Урон от заклинаний
- Сопротивление магии/Сопротивление эффектам/Броня
- Дальность атаки/Дальность применения
- Анимация атаки/Анимация применения
- Сила/Ловкость/Интеллект
- Здоровье/Восстановление здоровья/Лечение
- Мана/Восстановление маны/Восполнение маны
- Вампиризм/Вампиризм заклинаниями
- Обзор
Урон[]
Невосприимчивость к эффектам по сути увеличивает сопротивлении магии цели в зависимости от источника способности. Вдобавок к этому также даёт 100% сопротивление против чистого и отражённого урона, то есть они наносят 0 урона. Отдельное нанесение 0 урона всё ещё регистрируется и всё ещё может спровоцировать эффект от урона, если он не помечен как отнимающий здоровье.
Однако эти сопротивления работают только против способностей, которые не проходят сквозь невосприимчивость к эффектам. Это значит, что проходящие сквозь невосприимчивость к эффектам и наносящие магический, чистый и отражённый урон, будут полностью игнорировать сопротивления, дающиеся невосприимчивостью к эффектам. В случае с магическим уроном, он будет наноситься, будто бонуса к сопротивлению магию от невосприимчивости к эффектам не было.
Физический урон не взаимодействует с невосприимчивостью к эффектам полностью вне зависимости от того, проходит ли способность сквозь невосприимчивость к эффектам или нет.
Мана[]
Невосприимчивость к эффектам предотвращает способности от высасывания, выжигания или другого уменьшения маны существа, поэтому только расход маны на применение способностей может уменьшить её количество. Однако ману всё ещё можно уменьшить при помощи способностей, проходящих сквозь невосприимчивость к эффектам.
Раскрытие невидимости и обзор[]
За исключением Curse of the Oldgrowth, невосприимчивость к эффектам не предотвращает действие действие способностей, которые раскрывают существо при помощи раскрытия невидимости, общего обзора или раскрытия, даже если накладывающие их способности не проходят сквозь невосприимчивость к эффектам.
Развеивание[]
Невосприимчивость к эффектам не применяет развеивание сама по себе, однако большинство способностей, дающие невосприимчивость к эффектам, независимо от неё применяют развеивание как часть этих способностей.
Источники[]
Следующие способности дают невосприимчивость к эффектам и бонус к сопротивление магии.
Black King Bar — Avatar
Clockwerk — Power Cogs
Dawnbreaker — Starbreaker2b
Воин земли — Существо невосприимчиво к эффектам.
Elder Titan — Astral Spirit2b
Grimstroke — Dark Portrait
Huskar — Life Break
Juggernaut — Blade Fury
Legion Commander — Press the Attack1
Lifestealer — Rage
Lion — Mana Drain2b
Pangolier — Roll Up
Pangolier — Rolling Thunder
- 1 Требуется
талант.
- 2a Требуется Aghanim's Scepter.
- 2b Требуется Aghanim's Shard.