Medoke (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Medoke (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
[[Файл:Antimage model.png|right|link=|280px]] |
[[Файл:Antimage model.png|right|link=|280px]] |
||
− | [[ |
+ | [[Файл:Icon Agi.png|24px]] <dfn>Ловкость</dfn> — один из трёх основных [[атрибуты|атрибутов]] героя, увеличивающий его [[броня|броню]] и [[скорость атаки]]. Герои ловкости также получают дополнительный урон от атаки за каждое очко ловкости. |
== Бонусы == |
== Бонусы == |
||
+ | <section begin=бонус />Каждое очко {{Значок|Ловкость}} ловкости увеличивает: |
||
− | За каждое очко ловкости герой получает следующие бонусы: |
||
− | * {{Commafix|{{Attribute bonuses|bonus armor}} round2}} |
+ | * [[Броня|Броню]] на {{Commafix|{{Attribute bonuses|bonus armor}} round2}}. |
− | * {{Attribute bonuses|bonus attack speed}} |
+ | * [[Скорость атаки]] на {{Attribute bonuses|bonus attack speed}}. |
− | + | Героям ловкости каждое очко ловкости также увеличивает урон от атаки на {{Attribute bonuses|bonus damage}}.<section end=бонус /> |
|
Для получения 1 к броне потребуется {{Commafix|ceil (1/{{Attribute bonuses|bonus armor}})}} очков ловкости. |
Для получения 1 к броне потребуется {{Commafix|ceil (1/{{Attribute bonuses|bonus armor}})}} очков ловкости. |
Версия от 21:32, 29 апреля 2021
Ловкость — один из трёх основных атрибутов героя, увеличивающий его броню и скорость атаки. Герои ловкости также получают дополнительный урон от атаки за каждое очко ловкости.
Бонусы
Каждое очко ловкости увеличивает:
- Броню на 0,17.
- Скорость атаки на 1.
Героям ловкости каждое очко ловкости также увеличивает урон от атаки на 1.
Для получения 1 к броне потребуется 6 очков ловкости.
Герои ловкости
Из-за того что герои ловкости являются единственным типом героев которые получают и урон и скорость атаки с увеличением основного атрибута, они имеют тенденцию обладать наивысшим исходным физическим уроном в процессе игры. Это позволяет им неплохо усиливаться с необходимыми предметами. Они, как правило, имеют ограниченные возможности контроля или быстрого урона; почти все их способности увеличивают их физические возможности или служат механизмами для позиционирования или побега. Это, как правило, делает их более уязвимыми и слабыми в ранней стадии игры, когда сильный контроль и быстрый урон позволяют совершать убийства, но это также значит что с хорошими предметами в инвентаре, они будут единственными кто наносит наибольшее количество урона в поздней игре, также они получают меньшее количество физического урона, так как у них высокий показатель брони. Герои ловкости имеют примерно равное распределение между ближним и дальним типом боя, и также в основном выступают в роли Керри.
В Dota 2 41 героев ловкости.
Ниже приведена таблица всех героев, у которых ловкость является основным атрибутом. Колонка прироста отображает количество атрибута, на которое увеличивается базовое значение с каждым уровнем.
Герой | Баз. | + / УР | 30УР | Баз. | + / УР | 30УР | Баз. | + / УР | 30УР | Base | + / LVL | 30УР |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Anti-Mage | 19 | 1,6 | 79,4 | 24 | 2,8 | 119,2 | 12 | 1,8 | 78,2 | 55 | 6,2 | 276,8 |
Arc Warden | 20 | 2,4 | 103,6 | 20 | 3 | 121 | 24 | 2,6 | 113,4 | 64 | 8 | 338 |
Bloodseeker | 24 | 2,7 | 116,3 | 22 | 3,1 | 125,9 | 17 | 2 | 89 | 63 | 7,8 | 331,2 |
Bounty Hunter | 19 | 2,5 | 105,5 | 21 | 2,6 | 110,4 | 22 | 1,9 | 91,1 | 62 | 7 | 307 |
Clinkz | 17 | 2 | 89 | 25 | 2,7 | 117,3 | 21 | 2,2 | 98,8 | 63 | 6,9 | 305,1 |
Drow Ranger | 16 | 1,9 | 85,1 | 20 | 2,9 | 118,1 | 15 | 1,4 | 69,6 | 51 | 6,2 | 272,8 |
Ember Spirit | 22 | 2,6 | 111,4 | 22 | 3,2 | 128,8 | 20 | 2,2 | 97,8 | 64 | 8 | 338 |
Faceless Void | 20 | 2,4 | 103,6 | 19 | 3 | 120 | 15 | 1,5 | 72,5 | 54 | 6,9 | 296,1 |
Gyrocopter | 22 | 2,5 | 108,5 | 26 | 3,1 | 129,9 | 21 | 2,4 | 104,6 | 69 | 8 | 343 |
Hoodwink | 17 | 2 | 89 | 24 | 3,6 | 142,4 | 21 | 2,9 | 119,1 | 62 | 8,5 | 350,5 |
Juggernaut | 20 | 2,2 | 97,8 | 34 | 2,8 | 129,2 | 14 | 1,4 | 68,6 | 68 | 6,4 | 295,6 |
Luna | 21 | 2,2 | 98,8 | 24 | 3,4 | 136,6 | 23 | 1,9 | 92,1 | 68 | 7,5 | 327,5 |
Medusa | 0 | 0 | 14 | 22 | 3,6 | 140,4 | 25 | 3,4 | 137,6 | 47 | 7 | 292 |
Meepo | 24 | 2,2 | 101,8 | 17 | 2,1 | 91,9 | 18 | 1,9 | 87,1 | 59 | 6,2 | 280,8 |
Monkey King | 18 | 2,8 | 113,2 | 23 | 3,7 | 144,3 | 20 | 1,8 | 86,2 | 61 | 8,3 | 343,7 |
Morphling | 23 | 3,2 | 129,8 | 24 | 3,9 | 151,1 | 19 | 1,8 | 85,2 | 66 | 8,9 | 366,1 |
Naga Siren | 21 | 2,6 | 110,4 | 21 | 3,3 | 130,7 | 21 | 2 | 93 | 63 | 7,9 | 334,1 |
Phantom Assassin | 19 | 2 | 91 | 21 | 3,4 | 133,6 | 15 | 1,4 | 69,6 | 55 | 6,8 | 294,2 |
Phantom Lancer | 19 | 2,2 | 96,8 | 26 | 2,8 | 121,2 | 21 | 2 | 93 | 66 | 7 | 311 |
Razor | 22 | 2,8 | 117,2 | 24 | 2,8 | 119,2 | 21 | 2,2 | 98,8 | 67 | 7,8 | 335,2 |
Riki | 18 | 2 | 90 | 30 | 2,4 | 113,6 | 14 | 1,3 | 65,7 | 62 | 5,7 | 269,3 |
Shadow Fiend | 19 | 2,7 | 111,3 | 25 | 3,5 | 140,5 | 18 | 2,2 | 95,8 | 62 | 8,4 | 347,6 |
Sniper | 19 | 2 | 91 | 27 | 3,2 | 133,8 | 15 | 2,6 | 104,4 | 61 | 7,8 | 329,2 |
Spectre | 23 | 2,5 | 109,5 | 23 | 2,1 | 97,9 | 16 | 1,9 | 85,1 | 62 | 6,5 | 292,5 |
Templar Assassin | 23 | 2,4 | 106,6 | 23 | 3,2 | 129,8 | 20 | 2 | 92 | 66 | 7,6 | 328,4 |
Terrorblade | 16 | 2 | 88 | 22 | 4 | 152 | 19 | 1,6 | 79,4 | 57 | 7,6 | 319,4 |
Troll Warlord | 21 | 2,5 | 107,5 | 21 | 3,3 | 130,7 | 13 | 1 | 56 | 55 | 6,8 | 294,2 |
Ursa | 25 | 2,6 | 114,4 | 18 | 2,6 | 107,4 | 16 | 1,5 | 73,5 | 59 | 6,7 | 295,3 |
Viper | 21 | 2,4 | 104,6 | 21 | 2,7 | 113,3 | 17 | 2 | 89 | 59 | 7,1 | 306,9 |
Weaver | 16 | 2 | 88 | 17 | 3,1 | 120,9 | 20 | 2 | 92 | 53 | 7,1 | 300,9 |
Таланты, дающие ловкость
Следующие герои имеют талант который даёт им бонусную ловкость.
Бонус | 10-й уровень | 15-й уровень | 20-й уровень | 25-й уровень | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Левый | Правый | Левый | Правый | Левый | Правый | Левый | Правый | |
Ловкость |
Предметы, дающие прибавку к ловкости
Следующие предметы дают герою пассивный бонус к ловкости, пока они находятся в его инвентаре.
Недавние изменения
- Герои ловкости больше не получают на 25% больше брони, скорости атаки и скорости передвижения за единицу ловкости.