Dota 2 Вики
мНет описания правки
мНет описания правки
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Tabber
  +
| link1 = Ловкость
  +
| name1 = Ловкость
  +
| name2 = Изменения
  +
| link2 = Ловкость/Изменения
 
}}
  +
 
[[Файл:Antimage model.png|right|link=|280px]]
 
[[Файл:Antimage model.png|right|link=|280px]]
'''Ловкость''' игре показана иконкой {{Значок|ловкость}}) [[атрибуты|атрибут]] героя, увеличивающий его [[броня|броню]] и [[скорость атаки]]. Герои ловкости также получают урон за каждое очко ловкости.
+
[[Файл:Icon Agi.png|24px]] <dfn>Ловкость</dfn> — один из трёх основных [[атрибуты|атрибутов]] героя, увеличивающий его [[броня|броню]] и [[скорость атаки]]. Герои ловкости также получают дополнительный урон от атаки за каждое очко ловкости.
   
 
== Бонусы ==
 
== Бонусы ==
Для всех героев, каждое очко ловкости:
+
<section begin=бонус />Каждое очко {{Значок|Ловкость}} ловкости увеличивает:
* Увеличивает броню на {{formatnum:{{#expr:{{Attribute bonuses|bonus armor}} round2}}}}.
+
* [[Броня|Броню]] на {{Commafix|{{Attribute bonuses|bonus armor}} round2}}.
* Увеличивает скорость атаки на {{Attribute bonuses|bonus attack speed}}.
+
* [[Скорость атаки]] на {{Attribute bonuses|bonus attack speed}}.
   
Дополнительно, для героев ловкости, каждое очко ловкости также увеличивает урон от атаки на {{Attribute bonuses|bonus damage}}.
+
Героям ловкости каждое очко ловкости также увеличивает урон от атаки на {{Attribute bonuses|bonus damage}}.<section end=бонус />
   
Чтобы получить 1 брони, необходимо {{#expr:ceil (1/{{Attribute bonuses|bonus armor}})}} очков ловкости.
+
Для получения 1 к броне потребуется {{Commafix|ceil (1/{{Attribute bonuses|bonus armor}})}} очков ловкости.
   
 
== Герои ловкости ==
 
== Герои ловкости ==
Из-за того что герои ловкости являются единственным типом героев которые получают и урон и скорость атаки с увеличением основного атрибута, они имеют тенденцию обладать наивысшим исходным физическим уроном в процессе игры. Это позволяет им неплохо усиливаться с необходимыми предметами. Они, как правило, имеют ограниченные возможности контроля или быстрого урона; почти все их способности увеличивают их физические возможности или служат механизмами для позиционирования или побега. Это, как правило, делает их более уязвимыми и слабыми в ранней стадии игры, когда сильный контроль и быстрый урон позволяют совершать убийства, но это также значит что с хорошими предметами в инвентаре, они будут единственными кто наносит наибольшее количество урона в поздней игре, также они получают меньшее количество физического урона, так как у них высокий показатель брони. Герои ловкости имеют примерно равное распределение между ближним и дальним типом боя, и также в основном выступают в роли [[Роли#Фарм|фарм]].
+
Из-за того что герои ловкости являются единственным типом героев которые получают и урон и скорость атаки с увеличением основного атрибута, они имеют тенденцию обладать наивысшим исходным физическим уроном в процессе игры. Это позволяет им неплохо усиливаться с необходимыми предметами. Они, как правило, имеют ограниченные возможности контроля или быстрого урона; почти все их способности увеличивают их физические возможности или служат механизмами для позиционирования или побега. Это, как правило, делает их более уязвимыми и слабыми в ранней стадии игры, когда сильный контроль и быстрый урон позволяют совершать убийства, но это также значит что с хорошими предметами в инвентаре, они будут единственными кто наносит наибольшее количество урона в поздней игре, также они получают меньшее количество физического урона, так как у них высокий показатель брони. Герои ловкости имеют примерно равное распределение между ближним и дальним типом боя, и также в основном выступают в роли [[Роли#Керри|Керри]].
   
 
В ''Dota 2'' {{#cargo_query:table=heroes|fields=COUNT(*)|where=primary_attribute="Ловкость" AND game IS NULL}} героев ловкости.
 
В ''Dota 2'' {{#cargo_query:table=heroes|fields=COUNT(*)|where=primary_attribute="Ловкость" AND game IS NULL}} героев ловкости.
   
Ниже приведена таблица героев, у которых ловкость является основным атрибутом:
+
Ниже приведена таблица всех героев, у которых {{Значок|Ловкость}} ловкость является основным атрибутом. Колонка прироста отображает количество атрибута, на которое увеличивается базовое значение с каждым уровнем.
  +
 
{{#cargo_query:
 
{{#cargo_query:
 
| table = heroes
 
| table = heroes
Строка 30: Строка 38:
   
 
== Таланты, дающие ловкость ==
 
== Таланты, дающие ловкость ==
  +
{{Talent bonus table|Ловкость|бонусную {{Значок|Ловкость}} ловкость}}
У следующих героев есть [[талант]], дающий им бонусную ловкость.
 
{| class="wikitable" style="table-style:fixed; width:100%"
 
! rowspan="2" style="width:15%; color:white; background-color:#3578e3; font-size:12pt;" | Бонус
 
! colspan="2" style="color:white; background-color:#3578e3; font-size:11pt;" | Уровень 10
 
! colspan="2" style="color:white; background-color:#1c5eca; font-size:11pt;" | Уровень 15
 
! colspan="2" style="color:white; background-color:#15499d; font-size:11pt;" | Уровень 20
 
! colspan="2" style="color:white; background-color:#0c2a5a; font-size:11pt;" | Уровень 25
 
|-
 
! style="color:white; background-color:#3578e3; font-size:11pt;" | Левый
 
! style="color:white; background-color:#3578e3; font-size:11pt;" | Правый
 
! style="color:white; background-color:#1c5eca; font-size:11pt;" | Левый
 
! style="color:white; background-color:#1c5eca; font-size:11pt;" | Правый
 
! style="color:white; background-color:#15499d; font-size:11pt;" | Левый
 
! style="color:white; background-color:#15499d; font-size:11pt;" | Правый
 
! style="color:white; background-color:#0c2a5a; font-size:11pt;" | Левый
 
! style="color:white; background-color:#0c2a5a; font-size:11pt;" | Правый
 
|- style="vertical-align:top;"
 
! style="vertical-align:middle;" | Ловкость
 
{{Talent bonus table row|agility}}
 
|}
 
   
 
== Предметы, дающие прибавку к ловкости ==
 
== Предметы, дающие прибавку к ловкости ==
  +
Следующие предметы дают герою пассивный бонус к ловкости, пока они находятся в его инвентаре.
   
 
{{#cargo_query:
 
{{#cargo_query:
table=items
+
| table = items
|fields=_pageName,item_cost,bonus_agility
+
| fields =_pageName,item_cost,bonus_agility
|where=game IS NULL AND bonus_agility>0
+
| where = game IS NULL AND bonus_agility>0
|group by=_pageID
+
| group by =_pageID
|limit=200
+
| limit = 200
|format=template
+
| format = template
|intro={{Item bonus value table start|userparam=Бонусная ловкость}}
+
| intro = {{Item bonus value table start|userparam=Бонусная ловкость|collapse=false}}
|template=Item bonus value table el
+
| template = Item bonus value table el
|outro={{Item bonus value table end}}
+
| outro = {{Item bonus value table end}}
 
}}
 
}}
   
  +
== Недавние изменения ==
== История версий ==
 
  +
{{Main|Ловкость/Изменения}}
{{VersionTableStart}}
 
  +
{{Recent changes wrapper}}
{{VersionTableElement|7.27|
 
* Броня за единицу ловкости увеличена с 0,16 до (1/6).
 
}}
 
{{VersionTableElement|7.26|
 
* {{Attribute ID|Ловкость}} больше не дает скорости передвижения.
 
}}
 
{{VersionTableElement|7.21|
 
* Герои ловкости больше не получают на 25% больше брони/скорости атаки/скорости передвижения за единицу ловкости.
 
}}
 
{{VersionTableElement|7.13|
 
* Переработаны бонусы ловкости
 
** Герои ловкости теперь получают на 25% больше всех бонусов ловкости, в отличии от героев силы и интеллекта.
 
** Бонус к скорости передвижения теперь даётся всем героям, а не только героям ловкости.
 
** Броня за единицу ловкости уменьшена с (1/6) до 0,16. [{{tooltip|?|0,2 для героев ловкости}}]
 
** Бонус к скорости передвижения за единицу ловкости уменьшен с 0,06% до 0,05%. [{{tooltip|?|0,0625% для героев ловкости}}]
 
** Бонус к скорости атаки остался 1 за единицу ловкости. [{{tooltip|?|Теперь 1,25 для героев ловкости}}]
 
}}
 
{{VersionTableElement|7.07|
 
* Количество брони за единицу ловкости увеличено с 0,14 (1/7) до 0,17 (1/6).
 
* Герои ловкости теперь дополнительно получают 0,06% скорости передвижения за единицу ловкости.
 
}}
 
{{VersionTableElement|6.10|
 
* Ловкость теперь не дает 0,01 скорости передвижения за единицу ловкости.
 
}}
 
{{VersionTableEnd}}
 
   
 
{{Механика}}
 
{{Механика}}

Версия от 21:32, 29 апреля 2021

Ловкость
 
 
Antimage model

Icon Agi Ловкость — один из трёх основных атрибутов героя, увеличивающий его броню и скорость атаки. Герои ловкости также получают дополнительный урон от атаки за каждое очко ловкости.

Бонусы

Каждое очко Agility attribute symbol ловкости увеличивает:

Героям ловкости каждое очко ловкости также увеличивает урон от атаки на 1.

Для получения 1 к броне потребуется 6 очков ловкости.

Герои ловкости

Из-за того что герои ловкости являются единственным типом героев которые получают и урон и скорость атаки с увеличением основного атрибута, они имеют тенденцию обладать наивысшим исходным физическим уроном в процессе игры. Это позволяет им неплохо усиливаться с необходимыми предметами. Они, как правило, имеют ограниченные возможности контроля или быстрого урона; почти все их способности увеличивают их физические возможности или служат механизмами для позиционирования или побега. Это, как правило, делает их более уязвимыми и слабыми в ранней стадии игры, когда сильный контроль и быстрый урон позволяют совершать убийства, но это также значит что с хорошими предметами в инвентаре, они будут единственными кто наносит наибольшее количество урона в поздней игре, также они получают меньшее количество физического урона, так как у них высокий показатель брони. Герои ловкости имеют примерно равное распределение между ближним и дальним типом боя, и также в основном выступают в роли Керри.

В Dota 2 41 героев ловкости.

Ниже приведена таблица всех героев, у которых Agility attribute symbol ловкость является основным атрибутом. Колонка прироста отображает количество атрибута, на которое увеличивается базовое значение с каждым уровнем.


Герой Баз. Strength attribute symbol + Strength attribute symbol/ УР 30УР Strength attribute symbol Баз. Agility attribute symbol + Agility attribute symbol/ УР 30УР Agility attribute symbol Баз. Intelligence attribute symbol + Intelligence attribute symbol/ УР 30УР Intelligence attribute symbol Base Universal attribute symbol + Universal attribute symbol/ LVL 30УР Universal attribute symbol
Anti-Mage minimap icon Anti-Mage 19 1,6 79,4 24 2,8 119,2 12 1,8 78,2 55 6,2 276,8
Arc Warden minimap icon Arc Warden 20 2,4 103,6 20 3 121 24 2,6 113,4 64 8 338
Bloodseeker minimap icon Bloodseeker 24 2,7 116,3 22 3,1 125,9 17 2 89 63 7,8 331,2
Bounty Hunter minimap icon Bounty Hunter 19 2,5 105,5 21 2,6 110,4 22 1,9 91,1 62 7 307
Clinkz minimap icon Clinkz 17 2 89 25 2,7 117,3 21 2,2 98,8 63 6,9 305,1
Drow Ranger minimap icon Drow Ranger 16 1,9 85,1 20 2,9 118,1 15 1,4 69,6 51 6,2 272,8
Ember Spirit minimap icon Ember Spirit 22 2,6 111,4 22 3,2 128,8 20 2,2 97,8 64 8 338
Faceless Void minimap icon Faceless Void 20 2,4 103,6 19 3 120 15 1,5 72,5 54 6,9 296,1
Gyrocopter minimap icon Gyrocopter 22 2,5 108,5 26 3,1 129,9 21 2,4 104,6 69 8 343
Hoodwink minimap icon Hoodwink 17 2 89 24 3,6 142,4 21 2,9 119,1 62 8,5 350,5
Juggernaut minimap icon Juggernaut 20 2,2 97,8 34 2,8 129,2 14 1,4 68,6 68 6,4 295,6
Luna minimap icon Luna 21 2,2 98,8 24 3,4 136,6 23 1,9 92,1 68 7,5 327,5
Medusa minimap icon Medusa 0 0 14 22 3,6 140,4 25 3,4 137,6 47 7 292
Meepo minimap icon Meepo 24 2,2 101,8 17 2,1 91,9 18 1,9 87,1 59 6,2 280,8
Monkey King minimap icon Monkey King 18 2,8 113,2 23 3,7 144,3 20 1,8 86,2 61 8,3 343,7
Morphling minimap icon Morphling 23 3,2 129,8 24 3,9 151,1 19 1,8 85,2 66 8,9 366,1
Naga Siren minimap icon Naga Siren 21 2,6 110,4 21 3,3 130,7 21 2 93 63 7,9 334,1
Phantom Assassin minimap icon Phantom Assassin 19 2 91 21 3,4 133,6 15 1,4 69,6 55 6,8 294,2
Phantom Lancer minimap icon Phantom Lancer 19 2,2 96,8 26 2,8 121,2 21 2 93 66 7 311
Razor minimap icon Razor 22 2,8 117,2 24 2,8 119,2 21 2,2 98,8 67 7,8 335,2
Riki minimap icon Riki 18 2 90 30 2,4 113,6 14 1,3 65,7 62 5,7 269,3
Shadow Fiend minimap icon Shadow Fiend 19 2,7 111,3 25 3,5 140,5 18 2,2 95,8 62 8,4 347,6
Sniper minimap icon Sniper 19 2 91 27 3,2 133,8 15 2,6 104,4 61 7,8 329,2
Spectre minimap icon Spectre 23 2,5 109,5 23 2,1 97,9 16 1,9 85,1 62 6,5 292,5
Templar Assassin minimap icon Templar Assassin 23 2,4 106,6 23 3,2 129,8 20 2 92 66 7,6 328,4
Terrorblade minimap icon Terrorblade 16 2 88 22 4 152 19 1,6 79,4 57 7,6 319,4
Troll Warlord minimap icon Troll Warlord 21 2,5 107,5 21 3,3 130,7 13 1 56 55 6,8 294,2
Ursa minimap icon Ursa 25 2,6 114,4 18 2,6 107,4 16 1,5 73,5 59 6,7 295,3
Viper minimap icon Viper 21 2,4 104,6 21 2,7 113,3 17 2 89 59 7,1 306,9
Weaver minimap icon Weaver 16 2 88 17 3,1 120,9 20 2 92 53 7,1 300,9


Таланты, дающие ловкость

Следующие герои имеют Талант талант который даёт им бонусную Agility attribute symbol ловкость.

Бонус 10-й уровень 15-й уровень 20-й уровень 25-й уровень
Левый Правый Левый Правый Левый Правый Левый Правый
Ловкость
  • Razor minimap icon +12
  • Morphling minimap icon +15

Предметы, дающие прибавку к ловкости

Следующие предметы дают герою пассивный бонус к ловкости, пока они находятся в его инвентаре.

Ошибка: не найдено ни одного поля с именем «bonus_agility» для любой из указанных таблиц базы данных.

Недавние изменения

Основная статья: Ловкость/Изменения
Версия
Изменения
  • Количество брони за единицу Agility attribute symbol ловкости увеличено с 0,16 до (1/6).
  • Больше не даёт 0,05% к скорости передвижения за единицу Agility attribute symbol ловкости.