(→Бонусы) |
Alex oprst (обсуждение | вклад) (В патче 7.26 ловкость перестала давать скорость) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Antimage model.png|right|link=|280px]] |
[[Файл:Antimage model.png|right|link=|280px]] |
||
− | '''Ловкость''' (в игре показана иконкой {{Значок|ловкость}}) — [[атрибуты|атрибут]] героя, увеличивающий его [[броня|броню |
+ | '''Ловкость''' (в игре показана иконкой {{Значок|ловкость}}) — [[атрибуты|атрибут]] героя, увеличивающий его [[броня|броню]] и [[скорость атаки]]. Герои ловкости получают 1 единицу урона за каждую ловкость |
== Бонусы == |
== Бонусы == |
||
Строка 68: | Строка 68: | ||
== История версий == |
== История версий == |
||
{{VersionTableStart}} |
{{VersionTableStart}} |
||
+ | {{VersionTableElement|7.26| |
||
+ | * {{Значок|Ловкость}} [[Ловкость]] больше не дает скорости передвижения. |
||
+ | }} |
||
{{VersionTableElement|7.21| |
{{VersionTableElement|7.21| |
||
* Герои ловкости больше не получают на 25% больше брони/скорости атаки/скорости передвижения за единицу ловкости. |
* Герои ловкости больше не получают на 25% больше брони/скорости атаки/скорости передвижения за единицу ловкости. |
Версия от 21:34, 5 мая 2020
Ловкость (в игре показана иконкой ) — атрибут героя, увеличивающий его броню и скорость атаки. Герои ловкости получают 1 единицу урона за каждую ловкость
Бонусы
Для всех героев, каждое очко ловкости
- Увеличивает броню на 0,16666666666667.
- Увеличивает скорость атаки на 1.
Дополнительно для героев ловкости, каждое очко ловкости
- Увеличивает урон от атаки на 1.
Чтобы получить 1 брони, необходимо 6 очков ловкости. Для получения 1% скорости передвижения необходимо Ошибка выражения: / не хватает операнда очков ловкости. Бонус к скорости передвижения от очков ловкости суммируются и считаются как одно число и мультипликативно сочитается с другими процентными бонусами к скорости передвижения.
Герои ловкости
Из-за того что герои ловкости являются единственным типом героев которые получают и урон и скорость атаки с увеличением основного атрибута, они имеют тенденцию обладать наивысшим исходным физическим уроном в процессе игры. Это позволяет им неплохо усиливаться с необходимыми предметами. Они, как правило, имеют ограниченные возможности контроля или быстрого урона; почти все их способности увеличивают их физические возможности или служат механизмами для позиционирования или побега. Это, как правило, делает их более уязвимыми и слабыми в ранней стадии игры, когда сильный контроль и быстрый урон позволяют совершать убийства, но это также значит что с хорошими предметами в инвентаре, они будут единственными кто наносит наибольшее количество урона в поздней игре, также они получают меньшее количество физического урона, так как у них высокий показатель брони. Герои ловкости имеют примерно равное распределение между ближним и дальним типом боя, и также в основном выступают в роли фарм.
В Dota 2 41 героев ловкости.
Ниже приведена таблица героев, у которых ловкость является основным атрибутом:
Герой | Баз. | + / УР | 30УР | Баз. | + / УР | 30УР | Баз. | + / УР | 30УР | Base | + / LVL | 30УР |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Anti-Mage | 19 | 1,6 | 79,4 | 24 | 2,8 | 119,2 | 12 | 1,8 | 78,2 | 55 | 6,2 | 276,8 |
Arc Warden | 20 | 2,4 | 103,6 | 20 | 3 | 121 | 24 | 2,6 | 113,4 | 64 | 8 | 338 |
Bloodseeker | 24 | 2,7 | 116,3 | 22 | 3,1 | 125,9 | 17 | 2 | 89 | 63 | 7,8 | 331,2 |
Bounty Hunter | 19 | 2,5 | 105,5 | 21 | 2,6 | 110,4 | 22 | 1,9 | 91,1 | 62 | 7 | 307 |
Clinkz | 17 | 2 | 89 | 25 | 2,7 | 117,3 | 21 | 2,2 | 98,8 | 63 | 6,9 | 305,1 |
Drow Ranger | 16 | 1,9 | 85,1 | 20 | 2,9 | 118,1 | 15 | 1,4 | 69,6 | 51 | 6,2 | 272,8 |
Ember Spirit | 22 | 2,6 | 111,4 | 22 | 3,2 | 128,8 | 20 | 2,2 | 97,8 | 64 | 8 | 338 |
Faceless Void | 20 | 2,4 | 103,6 | 19 | 3 | 120 | 15 | 1,5 | 72,5 | 54 | 6,9 | 296,1 |
Gyrocopter | 22 | 2,5 | 108,5 | 26 | 3,1 | 129,9 | 21 | 2,4 | 104,6 | 69 | 8 | 343 |
Hoodwink | 17 | 2 | 89 | 24 | 3,6 | 142,4 | 21 | 2,9 | 119,1 | 62 | 8,5 | 350,5 |
Juggernaut | 20 | 2,2 | 97,8 | 34 | 2,8 | 129,2 | 14 | 1,4 | 68,6 | 68 | 6,4 | 295,6 |
Luna | 21 | 2,2 | 98,8 | 24 | 3,4 | 136,6 | 23 | 1,9 | 92,1 | 68 | 7,5 | 327,5 |
Medusa | 0 | 0 | 14 | 22 | 3,6 | 140,4 | 25 | 3,4 | 137,6 | 47 | 7 | 292 |
Meepo | 24 | 2,2 | 101,8 | 17 | 2,1 | 91,9 | 18 | 1,9 | 87,1 | 59 | 6,2 | 280,8 |
Monkey King | 18 | 2,8 | 113,2 | 23 | 3,7 | 144,3 | 20 | 1,8 | 86,2 | 61 | 8,3 | 343,7 |
Morphling | 23 | 3,2 | 129,8 | 24 | 3,9 | 151,1 | 19 | 1,8 | 85,2 | 66 | 8,9 | 366,1 |
Naga Siren | 21 | 2,6 | 110,4 | 21 | 3,3 | 130,7 | 21 | 2 | 93 | 63 | 7,9 | 334,1 |
Phantom Assassin | 19 | 2 | 91 | 21 | 3,4 | 133,6 | 15 | 1,4 | 69,6 | 55 | 6,8 | 294,2 |
Phantom Lancer | 19 | 2,2 | 96,8 | 26 | 2,8 | 121,2 | 21 | 2 | 93 | 66 | 7 | 311 |
Razor | 22 | 2,8 | 117,2 | 24 | 2,8 | 119,2 | 21 | 2,2 | 98,8 | 67 | 7,8 | 335,2 |
Riki | 18 | 2 | 90 | 30 | 2,4 | 113,6 | 14 | 1,3 | 65,7 | 62 | 5,7 | 269,3 |
Shadow Fiend | 19 | 2,7 | 111,3 | 25 | 3,5 | 140,5 | 18 | 2,2 | 95,8 | 62 | 8,4 | 347,6 |
Sniper | 19 | 2 | 91 | 27 | 3,2 | 133,8 | 15 | 2,6 | 104,4 | 61 | 7,8 | 329,2 |
Spectre | 23 | 2,5 | 109,5 | 23 | 2,1 | 97,9 | 16 | 1,9 | 85,1 | 62 | 6,5 | 292,5 |
Templar Assassin | 23 | 2,4 | 106,6 | 23 | 3,2 | 129,8 | 20 | 2 | 92 | 66 | 7,6 | 328,4 |
Terrorblade | 16 | 2 | 88 | 22 | 4 | 152 | 19 | 1,6 | 79,4 | 57 | 7,6 | 319,4 |
Troll Warlord | 21 | 2,5 | 107,5 | 21 | 3,3 | 130,7 | 13 | 1 | 56 | 55 | 6,8 | 294,2 |
Ursa | 25 | 2,6 | 114,4 | 18 | 2,6 | 107,4 | 16 | 1,5 | 73,5 | 59 | 6,7 | 295,3 |
Viper | 21 | 2,4 | 104,6 | 21 | 2,7 | 113,3 | 17 | 2 | 89 | 59 | 7,1 | 306,9 |
Weaver | 16 | 2 | 88 | 17 | 3,1 | 120,9 | 20 | 2 | 92 | 53 | 7,1 | 300,9 |
Таланты, дающие ловкость
У следующих героев есть талант, дающий им бонусную ловкость.
Бонус | Уровень 10 | Уровень 15 | Уровень 20 | Уровень 25 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Левый | Правый | Левый | Правый | Левый | Правый | Левый | Правый | |
Ловкость |
Предметы, дающие прибавку к ловкости
История версий
- Герои ловкости больше не получают на 25% больше брони/скорости атаки/скорости передвижения за единицу ловкости.
- Переработаны бонусы ловкости
- Герои ловкости теперь получают на 25% больше всех бонусов ловкости, в отличии от героев силы и интеллекта.
- Бонус к скорости передвижения теперь даётся всем героям, а не только героям ловкости.
- Броня за единицу ловкости уменьшена с 0,17 (1/6) до 0,16. [?]
- Бонус к скорости передвижения за единицу ловкости уменьшен с 0,06% до 0,05%. [?]
- Бонус к скорости атаки остался 1 за единицу ловкости. [?]
- Количество брони за единицу ловкости увеличено с 0,14 (1/7) до 0,17 (1/6).
- Герои ловкости теперь дополнительно получают 0,06% скорости передвижения за единицу ловкости.
- Ловкость теперь не дает 0,01 скорости передвижения за единицу ловкости.