Medoke (обсуждение | вклад) м (→Зоны) |
GGwpAiushtha (обсуждение | вклад) (Перевод названий зон (эти же названия будут использоваться в игре)) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
*Нажмите на название зоны для отображения полной информации о юнитах, объектах, шансах выпадения и прочем. |
*Нажмите на название зоны для отображения полной информации о юнитах, объектах, шансах выпадения и прочем. |
||
− | === |
+ | === Горький перевал === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Горький перевал |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = Discovered in an attempt to find easier passage down the mountain, Bitter Ridge offers nowhere to go but up. |
| lore = Discovered in an attempt to find easier passage down the mountain, Bitter Ridge offers nowhere to go but up. |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Промёрзлая тундра === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Промёрзлая тундра |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = While visited by the occasional bold trader, this tundra's deadly inhabitants ensure continued backwater status. |
| lore = While visited by the occasional bold trader, this tundra's deadly inhabitants ensure continued backwater status. |
||
Строка 45: | Строка 45: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Бархатное озеро === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Бархатное озеро |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = The Whitecap fish camp is merely an outpost of a larger settlement found farther up the mountain. |
| lore = The Whitecap fish camp is merely an outpost of a larger settlement found farther up the mountain. |
||
Строка 60: | Строка 60: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Зимнее гнездо === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Зимнее гнездо |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = Usually a waypoint between Whitecap and Azura, this small clearing recently caught the eye of a nesting icewyrm. |
| lore = Usually a waypoint between Whitecap and Azura, this small clearing recently caught the eye of a nesting icewyrm. |
||
Строка 74: | Строка 74: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Взгорье над Лазурью === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Взгорье над Лазурью |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = Well within the safe haven of Azura's patrols, this powder pathway is a downhill dream. |
| lore = Well within the safe haven of Azura's patrols, this powder pathway is a downhill dream. |
||
Строка 84: | Строка 84: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Лазурия === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Лазурия |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = Resettled by a group of colonists out of Cobalt after a long abandonment, Azura is a village still very much threatened by the encroaching wilds. |
| lore = Resettled by a group of colonists out of Cobalt after a long abandonment, Azura is a village still very much threatened by the encroaching wilds. |
||
Строка 94: | Строка 94: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Мёртвое плато === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Мёртвое плато |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = Home to winds capable of sheering hide from bone, few survive the trek across this blighted plateau. |
| lore = Home to winds capable of sheering hide from bone, few survive the trek across this blighted plateau. |
||
Строка 109: | Строка 109: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Морозный утес === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Морозный утес |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = Though some folk in Azura long to journey to their ancient mountaintop home, those who try to pass through the crag are seldom seen again. |
| lore = Though some folk in Azura long to journey to their ancient mountaintop home, those who try to pass through the crag are seldom seen again. |
||
Строка 123: | Строка 123: | ||
}} |
}} |
||
+ | === Склеп моржового легиона === |
||
− | === Crypt of the Odobenus Legion === |
||
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
+ | | zone = Склеп моржового легиона |
||
− | | zone = Crypt of the Odobenus Legion |
||
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = Where once halls rang with songs and laughter, now shades beckon the long hereafter. |
| lore = Where once halls rang with songs and laughter, now shades beckon the long hereafter. |
||
Строка 137: | Строка 137: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Моржовая бойня === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Моржовая бойня |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = Long after all other mortal thoughts have faded from memory, the revenants of the Odobenus Legion keep vigil over their ancient throne room. |
| lore = Long after all other mortal thoughts have faded from memory, the revenants of the Odobenus Legion keep vigil over their ancient throne room. |
||
Строка 151: | Строка 151: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Кайма рифа === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Кайма рифа |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = When compared to the crushing depths and unseen horrors lurking beneath the base of Dark Reef, there is relative safety in the shallows. |
| lore = When compared to the crushing depths and unseen horrors lurking beneath the base of Dark Reef, there is relative safety in the shallows. |
||
Строка 165: | Строка 165: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Нерестилище === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Нерестилище |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = In the waters around Dark Reef, even sunlit shallows are not free from the dangers of the deep. |
| lore = In the waters around Dark Reef, even sunlit shallows are not free from the dangers of the deep. |
||
Строка 179: | Строка 179: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Затонувший ход === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Затонувший ход |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = From outward appearances, a simple undersea grotto. This protected passage into Dark Reef is known to very few. |
| lore = From outward appearances, a simple undersea grotto. This protected passage into Dark Reef is known to very few. |
||
Строка 189: | Строка 189: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Тёмный риф === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Тёмный риф |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = Renowned as a murderous den of the sea-bred's worst criminals, thanks to Warden Grimwater's diligence, Dark Reef operates with clockwork efficiency. |
| lore = Renowned as a murderous den of the sea-bred's worst criminals, thanks to Warden Grimwater's diligence, Dark Reef operates with clockwork efficiency. |
||
Строка 204: | Строка 204: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Темница Лиха === |
{{Siltbreaker Zone Box |
{{Siltbreaker Zone Box |
||
− | | zone = |
+ | | zone = Темница Лиха |
| act = Акт II |
| act = Акт II |
||
| lore = Though Warden Grimwater wanted no part in Siltbreaker's capture, nowhere else was so suited to hold him as Dark Reef. |
| lore = Though Warden Grimwater wanted no part in Siltbreaker's capture, nowhere else was so suited to hold him as Dark Reef. |
Версия от 16:25, 20 августа 2017
▶️
Не сейчас!
В настоящее время эта статья или раздел обновляется. Не стесняйтесь помогать в обновлении!
▶️
Я маяк мудрости в океане невежества!
Эта статья или раздел в процессе перевода на русский.
Вы можете помочь улучшить её, делая правки на основе содержания английской статьи.
Зоны
- Игроки должны пройти через отдельные зоны для прохождения кампании.
- У каждой зоны три уровня сложности, отмеченные тремя звёздами.
- Звёздный рейтинг выдаётся в конце каждой зоны в зависимости от достигнутых целей.
- Игроки могут пройти зону, не заработав ни одной звезды.
- Нажмите на название зоны для отображения полной информации о юнитах, объектах, шансах выпадения и прочем.
Горький перевал
Горький перевал | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Горький перевал Header.jpg | |
Discovered in an attempt to find easier passage down the mountain, Bitter Ridge offers nowhere to go but up. | |
Задания | Враги |
Заметки | |
Промёрзлая тундра
Промёрзлая тундра | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Промёрзлая тундра Header.jpg | |
While visited by the occasional bold trader, this tundra's deadly inhabitants ensure continued backwater status. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Бархатное озеро
Бархатное озеро | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Бархатное озеро Header.jpg | |
The Whitecap fish camp is merely an outpost of a larger settlement found farther up the mountain. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Зимнее гнездо
Зимнее гнездо | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Зимнее гнездо Header.jpg | |
Usually a waypoint between Whitecap and Azura, this small clearing recently caught the eye of a nesting icewyrm. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Взгорье над Лазурью
Взгорье над Лазурью | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Взгорье над Лазурью Header.jpg | |
Well within the safe haven of Azura's patrols, this powder pathway is a downhill dream. | |
Задания | Враги |
Заметки | |
Лазурия
Лазурия | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Лазурия Header.jpg | |
Resettled by a group of colonists out of Cobalt after a long abandonment, Azura is a village still very much threatened by the encroaching wilds. | |
Задания | Враги |
Заметки | |
Мёртвое плато
Мёртвое плато | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Мёртвое плато Header.jpg | |
Home to winds capable of sheering hide from bone, few survive the trek across this blighted plateau. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Морозный утес
Морозный утес | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Морозный утес Header.jpg | |
Though some folk in Azura long to journey to their ancient mountaintop home, those who try to pass through the crag are seldom seen again. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Склеп моржового легиона
Склеп моржового легиона | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Склеп моржового легиона Header.jpg | |
Where once halls rang with songs and laughter, now shades beckon the long hereafter. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Моржовая бойня
Моржовая бойня | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Моржовая бойня Header.jpg | |
Long after all other mortal thoughts have faded from memory, the revenants of the Odobenus Legion keep vigil over their ancient throne room. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Кайма рифа
Кайма рифа | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Кайма рифа Header.jpg | |
When compared to the crushing depths and unseen horrors lurking beneath the base of Dark Reef, there is relative safety in the shallows. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Нерестилище
Нерестилище | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Нерестилище Header.jpg | |
In the waters around Dark Reef, even sunlit shallows are not free from the dangers of the deep. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Затонувший ход
Затонувший ход | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Затонувший ход Header.jpg | |
From outward appearances, a simple undersea grotto. This protected passage into Dark Reef is known to very few. | |
Задания | Враги |
Заметки | |
Тёмный риф
Тёмный риф | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Тёмный риф Header.jpg | |
Renowned as a murderous den of the sea-bred's worst criminals, thanks to Warden Grimwater's diligence, Dark Reef operates with clockwork efficiency. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
|
Темница Лиха
Темница Лиха | |
---|---|
Файл:Siltbreaker Темница Лиха Header.jpg | |
Though Warden Grimwater wanted no part in Siltbreaker's capture, nowhere else was so suited to hold him as Dark Reef. | |
Задания | Враги |
|
|
Заметки | |
Возрождение
- Каждый раз при достижении контрольной точки игроки получают один заряд возрождения, вплоть до 5 зарядов.
- Игроки могут возрождать друг друга, нажимая на надгробие умершего игрока.
- Игроки могут выкупиться и возродиться на последней контрольной точке. Это расходует два заряда возрождения.
- Life Rune может быть поднята для получения дополнительного заряда возрождения.
Герои
- Выбор героев в данной кампании ограничен.
- Способности некоторых героев были изменены специально для этого события.
- Нажмите на иконку героя, чтобы увидеть их характеристики и способности в этом событии.
Атрибут | Герой | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сила | ||||||||
Ловкость | ||||||||
Интеллект | ||||||||
Убран |
Предметы
- Лихой омут использует стандартные предметы Dota 2 с небольшими изменениями. Некоторые предметы полностью отключены, а некоторые были сбалансированы. 4 новых поглощаемых предмета, 3 новых тома, 17 новых постоянных предметов (называемых "Артефактами") и один квестовый предмет были добавлены как выпадающие предметы, и один специальный предмет как покупаемый предмет для ставок.
- Самые покупаемые предметы могут выпадать с убитых врагов, разрушенных объектов и открываемых сундуков.
- Также они могут быть куплены в различных магазинах, разбросанных по кампании. Большинство предметов можно продать.
- Выпавшие предметы остаются на земле 30 секунд, после чего пропадают. Исключением являются квестовые предметы, Руны Жизни и артефакты.
- Предметы можно передавать без ограничений (включая NPCs).
Новые предметы
Эти предметы нельзя купить, но можно получить с врагов, кроме квестовых предметов.
Изображение | Предмет | Описание |
---|---|---|
Файл:Event Gold Bag.png | Gold Bag | Даёт заданное количество золота всем игрокам. (немедленно используется при поднятии) |
Файл:Event Health Potion.png | Health Potion | Восстанавливает 20% здоровья всем игрокам. (немедленно используется при поднятии) |
Файл:Event Mana Potion.png | Mana Potion | Восстанавливает 20% маны всем игрокам. (немедленно используется при поднятии) |
Файл:Event Life Rune.png | Life Rune | Даёт дополнительную жизнь поднявшему её игроку. (немедленно используется при поднятии) |
Artifact Coin | Нужно для покупки Артефактов. | |
Book of Strength | Навсегда даёт +3 сила пользователю. | |
Book of Agility | Навсегда даёт +3 ловкость пользователю. | |
Book of Intelligence | Навсегда даёт +3 интеллект пользователю. |
Выпадающие предметы инвентаря
Расходуемые | Атрибуты | Вооружение | Мистика | Потайные | |
Общее | Поддержка | Магия | Оружие | Броня | Артефакты |
Скрытный торговец
- Один скрытный торговец скрыт на карте.
- Он продаёт Gallaron's Gamble за 750 золота, которые содержат случайный предмет инвентаря или ловушку (похожи на сундуки с сокровищами, находящиеся на карте).
Image | Name | Location | Screenshot |
---|---|---|---|
Файл:Siltbreaker Dark Magus.png | The Dark Magus | After exiting from The Odobenus Onslaught, turn left and cut down a tree blocking the path to a dark tunnel. Move to the left through the tunnel and then upwards to find the shopkeeper. |
Недоступные предметы
Следующие предметы не могут быть куплены, а также собраны или найдены в данном режиме:
Измененные предметы
Все предметы полностью передаваемы между союзниками. Кроме этого, следующие предметы были изменены:
Изображение | Предмет | Изменение |
---|---|---|
Battle Fury |
| |
Enchanted Mango |
| |
Heart of Tarrasque |
| |
Tango |
|
Артефакты
- Артефакты предоставляют различные преимущества в кампании.
- Артефакты получают в Арсенале, как косметические предметы, случайным выпадением в игре. Эти предметы могут быть использованы в игре через вкладку Артефакты с помощью Artifact Coins.
- Артефакты появляются в виде золотых сундуков при выпадении на землю.
- Артефакты привязываются к герою в момент выпадения, и не могут быть переданы.
- Артефакты постоянны и могут быть использованы в нескольких играх.
- Игроки должны достичь определённого уровня для использования артефактов.
- Нажмите на название артефакта для отображения полной информации.
Награды
Зоны
- Игроки, имеющие боевой пропуск уровнем 165 или выше, получат два Файл:Siltbreaker Reward icon.png Siltbreaker Reward за каждую пройденную на 3 звезды зону.
- При получении уровня 165 дополнительные Siltbreaker Treasure будут выданы за все зоны, которые вы прошли на 3 звезды до этого.
Критерий | Награда |
---|---|
1 звезда | 200 боевых очков |
2 звезды | 400 боевых очков |
3 звезды |
Выполнение
- Как и в обычных матчах, игрокам могут выпадать предметы после каждой игры.
- Игроки, прошедшие кампанию, получают специальные смайлики.
Трофеи
Основная статья: Трофеи
Название | Описание | Трофей | ||
---|---|---|---|---|
Лихой омут: Король второго акта | Награда за победу над последним боссом во втором акте кампании «Лихой омут». | |||
1 звезда (50) | 2 звезды (100) | 3 звезды (150) |
Достижения
Смотрите также: Достижения боевого пропуска
Записки Великого кулинара
Смотрите: Записки Великого кулинара во втором акте
Записки Warden
Смотрите: Записки Warden
История
Смотрите: Лихой омут/История