Dota 2 Вики
Advertisement

Thunderhide Camp.jpg

Лагерь ящериц — это лагерь древних нейтральных крипов, состоящий из 1 древнего громозавра и 2 древних грохозавров.

Древний громозавр
Ancient Thunderhide model.png
Древний Нейтральный Крип
1400
+0,5
400
+1
Уровень 6
Броня Класс защиты Обычная
3
Сопр. магии 50%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки Класс атаки Геройская
60 ‒ 65
Дальность атаки Дальний бой 300
Дальность обнар. 300
Скорость атаки 0,56 атак в секунду. 100 • 1,8 с. БВА
Анимация атаки 0,5+0,56
Скорость снаряда 1500
Скорость передвижения 270 (100)
Скорость повор. Требует 0,209 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,5
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Н) 1400800
Награда Золото 6471
Опыт 124
Размер модели 0,8
Способности Frenzy
Slam
Древний грохозавр
Ancient Rumblehide model.png
Древний Нейтральный Крип
400
+1
Уровень 5
Броня Класс защиты Обычная
3
Сопр. магии 50%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки Класс атаки Обычная
41 ‒ 48
Дальность атаки Дальний бой 300
Дальность обнар. 800
Скорость атаки 0,56 атак в секунду. 100 • 1,8 с. БВА
Анимация атаки 0,5+0,56
Скорость снаряда 1500
Скорость передвижения 270 (100)
Скорость повор. Требует 0,209 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,5
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Н) 1400800
Награда Золото 4451
Опыт 95
Размер модели 0,65
Способности War Drums Aura

Способности[]

Древний громозавр

Slam
Slam (Ancient Thunderhide) icon.png
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Бьёт своим громадным телом о землю, нанося ближайшим врагам урон и сбивая их с ног. Герои восстанавливаются быстрее.
Анимация применения: 0,3+0,43
Радиус: 350
Урон: 250
Замедление скорости передвижения: 60%
Замедление скорости атаки: 60
Длительность замедления героев: 2
Длительность замедления не-героев: 4
Перезарядка: 6
Мана: 150
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление остается, если дебафф был наложен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян.
Модификаторы
Дебафф Big Thunder Lizard Slam: Можно развеять любым развеиванием.


Примечания:

  • Slam сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Как нейтральный юнит:
    • Громозавр применяет заклинание только если вокруг него при атаке находятся 4 или более вражеских юнитов.
    • То есть заклинание не применяется, если вокруг крипа 4 неуязвимых юнита, но при крип применет его, когда спровоцирован.
    • Все 4 юнита должны быть подходящими целями для заклинания. Юниты, на которых заклинание не действует, не учитываются.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 1,1 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).
  • Так как способность занимает 3-й слот у громозавра, то Doom не получит её при поглощении крипа, а Rubick не сможет её украсть у Doom.


Frenzy
Frenzy (Ancient Thunderhide) icon.png
Действует на
Союзников
Приводит союзника в ярость, увеличивая его скорость атаки.
Анимация применения: 0+0,8
Дальность применения: 900
Доп. скорость атаки: 75
Длительность: 8
Перезарядка: 8
Мана: 75
Модификаторы
Бафф Big Thunder Lizard Frenzy: Можно развеять любым развеиванием.


Примечания:

  • Как нейтральный юнит:
    • Громозавр произносит заклинание на себя, независимо от того кого атаковали и спровоцировали.
    • Однажды произнеся заклинание, он будет его применять когда спровоцирован, даже если не был атакован.
    • Громозавр никогда не применяет его на своих союзников.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 1,1 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Древний грохозавр

War Drums Aura
Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
War Drums Aura (Ancient Thunderhide) icon.png
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Ритм сердца громозавра увеличивает скорость атаки и точность союзников поблизости.
Радиус: 1200
Увеличение точности: 40%
Доп. скорость атаки: 25
Длительность задержки ауры: 0,5
Модификаторы
Бафф Big Thunder Lizard Wardrums Aura: Нельзя развеять. Остаётся после смерти.


Примечания:

  • Эффект ауры задерживается на 0,5 сек.
  • Несколько аур War Drums Aura не складываются.


Награда[]

Древний громозавр Древний грохозавр Всего за лагерь
По умолчанию Стакнутый  [?] Для стакнувшего  [?] По умолчанию Стакнутый Для стакнувшего По умолчанию Стакнутый Для стакнувшего
Золото
(Сред.)

64‒71Золото
(68)
54‒60Золото
(68)
19‒21Золото
(20)
44‒51Золото
(48)
37‒43Золото
(48)
13‒15Золото
(14)
152‒173Золото
(163)
129‒147Золото
(138)
46‒52Золото
(49)
Опыт

124 Опыт 105 Опыт - 95 Опыт 81 Опыт - 314 Опыт 267 Опыт -


Галерея[]

История версий[]

Версия
Изменения

История обновлений[]

Обновление
Описание
  • Renamed Lizard Camp to Thunderhide Camp.
Advertisement