Dota 2 Вики
Hill Troll Camp

Лагерь холмовых троллей — это малый лагерь нейтральных крипов, состоящий из 2 троллей-берсерков и 1 тролля-жреца.

Тролль-жрец
Нейтральный Крип
500
+1
Уровень 2
Броня Броня 0
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки ▶️ Пронзающая атака
25 ‒ 32
Дальность атаки Дальний бой 600
Дальность обнар. 300
Скорость атаки 0,63 атак в секунду. 125 • 2 с. БВА
Анимация атаки 0,3+0,3
Скорость снаряда 900
Скорость передв. ▶️ 290 (100)
Скорость повор. Требует 0,116 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,9
Радиус столкн. 24
Дальность обзора (Н) 1400800
Награда Золото 2022
Опыт 28
Способности Heal
Heal Amplification Aura
Тролль-берсерк
Нейтральный Крип
Это существо не имеет маны.
Уровень 2
Броня Броня 1
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки ▶️ Пронзающая атака
28 ‒ 37
Дальность атаки Дальний бой 500
Дальность обнар. 300
Скорость атаки 0,63 атак в секунду. 125 • 2 с. БВА
Анимация атаки 0,3+0,3
Скорость снаряда 1200
Скорость передв. 270 (100)
Скорость повор. Требует 0,116 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,9
Радиус столкн. 24
Дальность обзора (Н) 800
Награда Золото 1921
Опыт 28
Способности Break

Способности[]

Тролль-жрец

Heal
Действует на
Союзников
Накладывает на выбранного союзника благословение, восстанавливающее часть здоровья.
Дальность применения: 350
Лечение: 100
 10
 60
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_forest_troll_high_priest_heal_autocast
Нельзя развеять
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Как нейтральный юнит:
    • Тролль автоматически лечит раненого союзного юнита пока тот не будет полностью здоров.
    • Тролль может одновременно атаковать когда лечит своих союзников. Атакует когда лечение прервано.
    • Он атакует при лечении как вблизи, но используя свою стандартную дальность атаки.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Если поставить на Autocast, тролль автоматически лечит случайного ближайшего раненого союзного юнита.
    • На каждое применение выбирается случайный юнит. Он не остановится на одном юните пока тот не будет полностью излечен.
    • Не следует за ранеными юнитами чтобы их лечить.
    • Нет приоритетности. Каждый раненый юнит имеет одинаковый шанс получить лечение с автоприменением.
    • Нельзя лечить варды и постройки.
  • Heal Amplification Aura эффективно увеличивает объем лечения до 115.
  • При использовании Doom время после применения равняется 0,6 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Heal Amplification Aura
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением.
Способность
Аура
Действует на
Союзников
Усиливает лечение всех союзников вокруг.
Радиус для нейтральных крипов: 800
Радиус под контролем игрока: 1200
Бонус к усилению лечения: 15%
Длительность задержки ауры: 0,5
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp
Нельзя развеять
modifier_forest_troll_high_priest_heal_amp_bonus
Нельзя развеять
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Когда нейтральные крипы попадают под контроль игрока, радиус аур их способностей становится 1200.
  • Аура Heal Amplification Aura увеличивает восстановление здоровья.
    • Это означает, что действие любого источника восстановления здоровья, воздействующего на союзных существ или героев, находящихся под действием способности, будет увеличено.
    • И наоборот, другие источники восстановления здоровья не будут усилены для союзных существ и героев, если они не находятся под действием способности.
  • Ауры способности от нескольких источников сочетаться не будут.
  • Эффект ауры задерживается на 0,5 сек.


Тролль-берсерк

Break
Может использоваться иллюзиями. Отключается истощением.
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Каждая атака накладывает на цель эффект истощения.
Длительность: 3
 10
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_berserker_troll_break
Нельзя развеять
modifier_break
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Проверяет перезарядку после попадания снаряда в цель.
    • Это значит, что атака, начатая во время перезарядки способности может спровоцировать использование способности, если время перезарядки истечёт до попадания снаряда в цель.
    • Также это значит, что способность не будет применена, если у цели сработает уклонение, цель станет невосприимчивой к атакам или получит неуязвимость перед попаданием снаряда.
  • Первая атака наложит дебафф, а затем будет нанесён урон.


Общие

Пронзающая атака
Может использоваться иллюзиями. Не отключается истощением.
Способность
Пассивная
Атаки этого существа наносят меньше урона героям и осадным единицам, но больше урона остальным существам.
Увеличение урона от атаки не по героям: 50%
Уменьшение урона от атаки по героям: 50%
Уменьшение урона от атаки по осадным единицам: 65%
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_creep_piercing
Нельзя развеять
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Считает крипов-героев крипами, кроме духа-медведя, который считается героем.


Награда[]

Тролль-жрец Тролль-берсерк Всего за лагерь
По умолчанию Стакнутый  [?] Для стакнувшего  [?] По умолчанию Стакнутый Для стакнувшего По умолчанию Стакнутый Для стакнувшего
Золото
(Сред.)

20‒22Золото
(21)
17‒19Золото
(21)
6‒7Золото
(6)
19‒21Золото
(20)
16‒18Золото
(20)
6‒6Золото
(6)
58‒64Золото
(61)
49‒54Золото
(52)
17‒19Золото
(18)
Опыт

28 Опыт 24 Опыт - 28 Опыт 24 Опыт - 84 Опыт 71 Опыт -


История версий[]

Версия
Изменения
НЕИЗВЕСТНО
  • Создан новый малый лагерь.

История обновлений[]

Обновление
Описание
  • Изменена иконка пассивной способности Mana Aura.
  • Renamed Forest Troll Camp to Hill Troll Camp.

Галерея[]