Dota 2 Вики
Advertisement

Troll Camp.jpg

Лагерь троллей — это крупный лагерь нейтральных крипов, состоящий из одного тролля-некроманта и двух холмовых троллей. Тролль-некромант может призвать 2 Skeleton Warrior.

Тролль-некромант
Dark Troll Summoner model.png
Нейтральный Крип
1100
+0,5
550
+1
Уровень 6
Броня Класс защиты Обычная
1
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки Класс атаки Геройская
40 ‒ 45
Дальность атаки Дальний бой 250
Дальность обнар. 250
Скорость атаки 0,74 атак в секунду. 100 • 1,35 с. БВА
Анимация атаки 0,3+0,3
Скорость снаряда 1200
Скорость передвижения 300 (100)
Скорость повор. Требует 0,209 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,5
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Н) 800
Награда Золото 4350
Опыт 90
Размер модели 0,9
Способности Ensnare
Raise Dead
Холмовой тролль
Hill Troll model.png
Нейтральный Крип
Это существо не имеет маны.
Уровень 3
Броня Класс защиты Обычная
0
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки Класс атаки Пронзающая
24 ‒ 27
Дальность атаки Дальний бой 250
Дальность обнар. 250
Скорость атаки 0,74 атак в секунду. 100 • 1,35 с. БВА
Анимация атаки 0,3+0,3
Скорость снаряда 1200
Скорость передвижения 270 (100)
Скорость повор. Требует 0,209 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,5
Размер столкн. 24
Дальность обзора (Н) 800
Награда Золото 2126
Опыт 47
Размер модели 0,7

Способности[]

Тролль-некромант

Skeleton Warrior
Dark Troll Summoner Skeleton Warrior model.png
Призываемый Нейтральный Крип
Это существо не имеет маны.
Уровень 1
Длительность Длительность способности 40
Броня Класс защиты Обычная
1
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки Класс атаки Обычная
24 ‒ 25
Дальность атаки Ближний бой 90
Дальность обнар. 300
Скорость атаки 1 атак в секунду. 100 • 1 с. БВА
Анимация атаки 0,56+0,44
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передвижения 270 (100)
Скорость повор. Требует 0,209 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,5
Размер столкн. 8
Дальность обзора (Н) 800600
Награда Золото 612
Опыт 12
Размер модели 1,1

Ensnare
Ensnare (Dark Troll Summoner) icon.png
Действует на
Врагов
Опутывает врага сетью, ненадолго сковывая его, однако не запрещая применять способности или атаковать. Останавливает прерываемые способности.
Анимация применения: 0,3+1,07
Дальность применения: 550
Длительность: 1,75
Перезарядка: 15
Мана: 75
Блокируется Linken's Sphere. Блокируется при попадании.
Модификаторы
Дебафф modifier_dark_troll_warlord_ensnare: Можно развеять любым развеиванием.


Примечания:

  • Сеть летит со скоростью 1500.
  • Применяет к цели оцепенение, препятствуя её передвижению и использованию определенных способностей для передвижения.
    • Прерывает произносимые заклинания цели, но существо может их произносить во время действия заклинания.
    • Даёт эффект раскрытия невидимости на цель, но лишь в случае, если при поражении цель ещё не была невидима или уходила в невидимость.
  • Как нейтральный юнит:
    • Тролль никогда не применяет это заклинание.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,6 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).

Raise Dead
Raise Dead (Dark Troll Summoner) icon.png
Способность
Ненаправленная
Тролль-некромант зачаровывает останки павших бойцов, призывая к себе на службу двух скелетов-воинов.
Анимация применения: 0,3+1,2
Радиус поиска трупа: 600
Кол-во скелетов: 2
Длительность: 40
Перезарядка: 18
Мана: 50
Модификаторы
Бафф modifier_kill: Развеивается только после смерти.


Примечания:

  • Для применения требует наличия хоть одного трупа в радиусе 600 единиц.
  • Скелеты всегда появляются рядом с троллем-некромантом.
  • Как нейтральный юнит:
    • Когда тролль спровоцирован и хотя бы 1 юнит умер в радиусе 600, он применит заклинание.
    • Это значит что тролль не нуждается в трупе чтобы применить заклинание. Когда юнит умрёт в радиусе 600, он всегда будет применять его когда спровоцирован.
  • Как подконтрольный игроку юнит:
    • Сможет применить только если в радиусе 600 есть труп.
    • Трупы юнитов остаются 6-7 секунд после анимации смерти.
    • Каждый юнит оставляет труп, даже если он невидим (например иллюзии).
  • При использовании Doom minimap icon.png Doom время после применения равняется 0,6 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick minimap icon.png Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Награда[]

Тролль-некромант Холмовой тролль Skeleton Warrior1 Всего за лагерь2
По умолчанию Стакнутый  [?] Для стакнувшего  [?] По умолчанию Стакнутый Для стакнувшего По умолчанию Стакнутый Для стакнувшего По умолчанию Стакнутый Для стакнувшего
Золото
(Сред.)

43‒50Золото
(47)
37‒43Золото
(47)
13‒15Золото
(14)
21‒26Золото
(24)
18‒22Золото
(24)
6‒8Золото
(7)
6‒12Золото
(9)
- - 85‒102Золото
(94)
72‒87Золото
(79)
26‒31Золото
(28)
Опыт

90 Опыт 77 Опыт - 47 Опыт 40 Опыт - 12 Опыт - - 189 Опыт 161 Опыт -
1 Призываемые существа не затрагиваются 15% штрафом за стак, но и не дают стакнувшему дополнительное золото за убийство.
2 Не включает 2 Skeleton Warrior

Изменения версий[]

Версия
Изменения
6.50
Advertisement