Dota 2 Вики
Ogre Camp

Лагерь огров — это средний лагерь нейтральных крипов, состоящий из 2 огров-громил и 1 огра-чародея.

Огр-чародей
Нейтральный Крип
400
+1
Уровень 3
Броня Броня 0
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки ▶️ По умолчанию
18 ‒ 20
Дальность атаки Ближний бой 100
Дальность обнар. 500
Скорость атаки 0,75 атак в секунду. 150 • 2 с. БВА
Анимация атаки 0,3+0,3
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 270 (100)
Скорость повор. Требует 0,116 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,9
Радиус столкн. 24
Дальность обзора (Н) 800
Награда Золото 3034
Опыт 48
Способности Ice Armor
Огр-громила
Нейтральный Крип
Это существо не имеет маны.
Уровень 2
Броня Броня 1
Сопр. магии 0%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки ▶️ По умолчанию
22 ‒ 24
Дальность атаки Ближний бой 100
Дальность обнар. 500
Скорость атаки 0,75 атак в секунду. 150 • 2 с. БВА
Анимация атаки 0,3+0,3
Скорость снаряда Мгновенная
Скорость передв. ▶️ 270 (100)
Скорость повор. Требует 0,116 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,9
Радиус столкн. 24
Дальность обзора (Н) 800
Награда Золото 2428
Опыт 32
Способности Ogre Smash!

Способности[]

Огр-чародей

Ice Armor
Действует на
Союзников
Покрывает доспехи выбранного союзника незримым ледяным панцирем, который повышает броню цели и замедляет любого, кто атакует её в ближнем бою.
Дальность применения: 800
Доп. броня: 4/5/6/8
Замедление скорости передвижения: 22/24/26/30%
Замедление скорости атаки: 22/24/26/30
Длительность брони: 45
Длительность замедления: 5
 5
 40
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_ogre_magi_frost_armor
modifier_ogre_magi_frost_armor_slow
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Союзные существа могут атаковать союзника с эффектом без получения замедления.
  • Как нейтральное существо:
    • Огр никогда не применяет заклинание.
  • Как подконтрольное игроку существо:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom время после применения равняется 0,53 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании Rubick время после применения равняется 1,07 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).


Огр-громила

Ogre Smash!
Действует на
Врагов
Огр медленно готовит сильную атаку, оглушающую всех врагов перед ним на 3 сек. и наносящую им урон в размере 200 + 8% от их текущего здоровья.
Дальность применения: Глобальная
Расстояние: 200
Радиус: 200
Базовый урон: 200
Текущего здоровья в урон: 8%
Длительность оглушения: 3
 12
 0
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_ogre_smash_swing
Смерть
modifier_stunned
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Точка, от которой будет отсчитан радиус применения способности, находится на расстоянии 200 от огра.
    • Это значит, что максимальная дальность применения способности может быть 400 от огра.
  • Вначале будет наложен дебафф, а затем нанесён урон.
  • Как нейтральное существо:
    • Огр иногда использует способность, если его атакуют.
    • Огры не будут использовать способность, если это делали другие огры, находящиеся неподалёку.
  • Как подконтрольное существо:
    • Нет ограничений.
  • При использовании Doom время после применения равняется 0 (приобретена с помощью Devour).
  • При использовании   Rubick время после применения равняется 0,93 (приобретена с помощью применения Spell Steal на Doom).
  • При использовании Clinkz время после применения равняется 0 (приобретена с помощью Таланты Death Pact).


Награда[]

Огр-чародей Огр-громила Всего за лагерь
По умолчанию Стакнутый  [?] Для стакнувшего  [?] По умолчанию Стакнутый Для стакнувшего По умолчанию Стакнутый Для стакнувшего
Золото
(Сред.)

30‒34Золото
(32)
26‒29Золото
(32)
9‒10Золото
(10)
24‒28Золото
(26)
20‒24Золото
(26)
7‒8Золото
(8)
78‒90Золото
(84)
66‒77Золото
(71)
23‒27Золото
(25)
Опыт

48 Опыт 41 Опыт - 32 Опыт 27 Опыт - 112 Опыт 95 Опыт -


История версий[]

Версия
Изменения
НЕИЗВЕСТНО