Крипы́ (с англ. — creeps) — базовые существа в Dota 2. Каждое существо, не являющееся героем, постройкой, вардом или курьером, считается крипом. Крипы могут принадлежать фракции, быть нейтральными или подконтрольными игроку существами. В отличии от героев, крипы не получают опыт и не могут повышать свой уровень. Все их характеристики являются установленными значениями (но всё ещё могут быть изменены модификаторами). Большинство крипов дают определенное количество золота и опыта героям в виде награды за убийство.
Линейные крипы
Линейные крипы — это тип крипов, неподконтрольных никакому игроку. Эти крипы появляются для обеих фракций ( Силы Света и Силы Тьмы) каждые 30 секунд возле их казарм на каждой из 3 линий; их количество и характеристики изменяются по ходу игры. Они постоянно продвигаются в сторону вражеской им базы, двигаясь стандартным путём по линии, на которой появились. На своем пути они атакуют вражеских или нейтральных существ в радиусе агрессии.
Нейтральные крипы
Нейтральные крипы — это тип крипов, неподконтрольных никакому игроку. Они не принадлежат ни одной из команд и являются альтернативным источником золота и опыта. Нейтральные крипы появляются в небольших лагерях, разбросанных по лесу с обеих сторон на карте и по краям всей карты. Они имеют силу разного уровня, большинство из них обладают уникальными способностями. Рошан, который находится в его логовах которые находятся по краям карты, также считается нейтральным крипом.
Контроль крипов
Следующие способности могут манипулировать крипами или их принадлежностью с целью получения контроля над ними. Игроки могут использовать способности подконтрольных им крипов.
См. также
- Герои
- Призываемые существа
- Звуки крипов