
Истощение — это эффект состояния, отключающий пассивные способности. Оно не отключает пассивные компоненты от предметов, такие как уклонение от Talisman of Evasion или критические удары от Daedalus.
Содержание
Механика[]
Истощение отключает пассивные способности, но не пассивные эффекты предметов или талантов. Это значит, что Blur отключится, но Talisman of Evasion и подобные предметы нет. Эффект отключает каждый аспект способности, включая шанс срабатывания, пассивные перезарядки, модификаторы атаки и постоянные бонусы.
Если пассивная способность накладывает бафф или дебафф, то уже применённые баффы/дебаффы не обнуляются. То есть, например, на врага действует Poison Sting Venomancer — дебафф продолжит наносить урон и замедлять, несмотря на применение к герою истощения. Истощение лишь предотвращает применение эффекта атаками Venomancer. То же самое действует и с пассивными способностями, применяющими накопление. Истощение просто не даст получать новые заряды, но, как правило, не отключает уже действующие.
При этом иначе действует эффект для всех отключаемых аур. Сама аура продолжит применять бафф/дебафф на юнитов, но их эффекты отключаются на время действия истощения на источник ауры. Если иконка эффекта в интерфейсе показывает значение, то во время истощения оно будет равно 0.
Нет установленных правил, какие пассивные способности отключаются истощением. Однако большинство способностей, которые нужны или влияют на другие заклинания (например, Grow и Divided We Stand), не отключаются.
Отключение работает отдельно от заглушения и безмолвия.
Источники истощения[]
- Длительность: 0 (
7)
Отключает только когда улучшена Aghanim's Scepter. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. - Длительность: 4
Не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, но не может быть развеяна получением иммунитета к заклинаниям. - Длительность: 8
Не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, истощение применяется только если враг находится в выбранной области. - Длительность: 22
Накладывает истощение только когда улучшена с Aghanim's Scepter. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. - Максимальная длительность: 5
Накладывает истощение. Длительность эффекта зависит от времени подготовки. - Радиус: 550
Длительность истощения: 3
Требует Aghanim's Shard.
Отключает пассивные способности героев, попавших в радиус эффекта. - Длительность истощения: 3
Пассивная способность.
Отключаются[]
Следующие пассивные способности полностью отключаются. Это включает пассивные перезарядки, счетчики урона или другие небольшие части способностей.
Способности[]
Abaddon — Borrowed Time1
Abaddon — Curse of Avernus
Alchemist — Greevil's Greed
Anti-Mage — Counterspell2
Anti-Mage — Mana Break
Axe — Counter Helix
Beastmaster — Inner Beast
Bloodseeker — Thirst
Bounty Hunter — Jinada
Bristleback — Bristleback
Bristleback — Warpath3
Centaur Warrunner — Retaliate
Chaos Knight — Chaos Strike
Chen — Divine Favor
Dawnbreaker — Luminosity
Dazzle — Bad Juju
Dragon Knight — Dragon Blood
Drow Ranger — Marksmanship2
Earthshaker — Aftershock
Elder Titan — Natural Order5
Enchantress — Untouchable
Faceless Void — Backtrack
Faceless Void — Time Lock
Gyrocopter — Flak Cannon
Hoodwink — Scurry
Huskar — Berserker's Blood
Juggernaut — Blade Dance
Legion Commander — Moment of Courage
Lifestealer — Feast
Lifestealer — Ghoul Frenzy
Lina — Fiery Soul3
Lone Druid — Spirit Link
Luna — Lunar Blessing
Luna — Moon Glaives
Lycan — Feral Impulse
Mars — Bulwark
Medusa — Split Shot
Meepo — Ransack
Mirana — Starstorm1
Monkey King — Jingu Mastery6
Naga Siren — Rip Tide
Necrophos — Heartstopper Aura
Night Stalker — Hunter in the Night
Ogre Magi — Multicast7
Omniknight — Degen Aura
Outworld Destroyer — Essence Flux
Pangolier — Lucky Shot
Phantom Assassin — Blur
Phantom Assassin — Coup de Grace
Phantom Lancer — Juxtapose
Phantom Lancer — Phantom Rush
Razor — Storm Surge
Riki — Cloak and Dagger
Rubick — Arcane Supremacy
Sand King — Caustic Finale
Shadow Fiend — Necromastery3
Shadow Fiend — Presence of the Dark Lord
Slardar — Bash of the Deep
Slark — Essence Shift3
Slark — Shadow Dance1
Sniper — Headshot
Sniper — Take Aim
Spectre — Desolate
Spectre — Dispersion
Spirit Breaker — Greater Bash8
Storm Spirit — Overload3
Sven — Great Cleave
Templar Assassin — Psi Blades
Tidehunter — Kraken Shell
Timbersaw — Reactive Armor3
Troll Warlord — Berserker's Rage1
Troll Warlord — Fervor6
Underlord — Atrophy Aura3
Ursa — Fury Swipes3
Vengeful Spirit — Vengeance Aura
Venomancer — Poison Sting9
Viper — Corrosive Skin
Visage — Gravekeeper's Cloak
Weaver — Geminate Attack
Wraith King — Mortal Strike3
Wraith King — Vampiric Spirit
Zeus — Static Field
1 Эти способности имеют пассивный компонент, который отключается.
2 Пассивные компоненты Counterspell и Marksmanship отключается (включая блокирование заклинаний и разделяемые стрелы от Aghanim's Scepter). Однако эффекты Marksmanship визуально всё еще реагируют на при присутствие врага.
3 Эти способности не могут давать накопления, когда отключены, но уже существующие накопления всё еще полностью будут работать.
4 Эти способности полностью отключаются, даже если использовать их активный компонент.
5 Так как компонент уменьшения сопротивления магии от Natural Order имеет центр в астральном духе, применение отключения на Elder Titan отключит только уменьшение брони.
6 Jingu Mastery и Fervor ни накапливают новые накопления, ни используют уже существующие накопления, дающие бонусы во время отключения.
7 Отключена только пассивная часть Multicast. Изменения маны, перезарядки, дальности и радиуса не отключаются.
8 Greater Bash всё еще полностью работает для Charge of Darkness и Nether Strike. Отключение запрещает только срабатывание при атаках.
9 Отключение Poison Sting у Venomancer также отключает её для его чумных тотемов.
Астральный дух — Natural Order
Вожак волков — Critical Strike
Вожак волков — Packleader's Aura
Воин земли — Demolish
Воин Некрономикона — Last Will
Воин Некрономикона — Mana Break
Воин огня — Permanent Immolation
Волк Ликантропа — Cripple
Воул-убийца — Envenomed Weapon
Глиняный голем — Shard Split
Голем чернокнижника — Flaming Fists
Голем чернокнижника — Permanent Immolation
Дикокрыл-потрошитель — Toughness Aura
Древний грохозавр — War Drums Aura
Древний дракон — Dragonhide Aura
Древний дракон — Splash Attack
Древний дракончик — Magic Amplification Aura
Древний каменный голем — Weakening Aura
Древний морозный голем — Time Warp Aura
Дух-медведь — Demolish
Дух-медведь — Entangling Claws
Кабан — Poison
Кентавр-следопыт — Cloak Aura
Кобольд — Prospecting Aura
Кобольд-бригадир — Speed Aura
Кобольд-солдат — Steal Weapon
Линейный Волк Ликантропа — Cripple
Лучник Некрономикона — Archer Aura
Медведемон — Death Throe: Rush
Медведемон — Swiftness Aura
Медведемон-крушитель — Death Throe: Power
Призрак — Frost Attack
Рошан — Оглушающий удар
Сатир-душекрад — Mana Aura
Сатир-мучитель — Unholy Aura
Скелет-воин — Rally
Тролль-берсерк — Break
Тролль-жрец — Heal Amplification Aura
Не отключаются[]
Следующие пассивные способности не попадают под влияние механики истощения.
Способности[]
Beastmaster — Health Aura
Beastmaster — Move Speed Aura
Brewmaster — Drunken Brawler
Dark Seer — Normal Punch
Death Prophet — Exorcism
Enigma — Demonic Conversion2
Faceless Void — Chronosphere3
Io — Spirits
Medusa — Cold Blooded
Meepo — Divided We Stand
Mirana — Выжигание маны
Monkey King — Wukong's Command
Pudge — Flesh Heap
Rubick — Spell Steal
Sand King — Epicenter
Shadow Fiend — Requiem of Souls4
Silencer — Glaives of Wisdom
Skywrath Mage — Shield of the Scion
Slardar — Guardian Sprint
Tiny — Grow
Treant Protector — Nature's Guise
Tusk — Walrus PUNCH!
Undying — Tombstone
Warlock — Chaotic Offering
Weaver — Выжигание маны
Wraith King — Reincarnation
Броня — Снижение брони
Воин земли — Drunken Brawler
Воин огня — Drunken Brawler
Воин пустоты — Drunken Brawler
Воин шторма — Drunken Brawler
Воул-убийца — Пронзающая атака
Гарпия-разведчица — Пронзающая атака
Лагерь холмовых троллей — Пронзающая атака
Оглушающий удар — Оглушающий удар
Призрак — Пронзающая атака
Тролль-берсерк — Пронзающая атака
Тролль-жрец — Пронзающая атака
Урон от атаки — Малое создание
Урон от атаки — Осадная единица
Урон от атаки — Пронзающая атака
Холмовой тролль — Пронзающая атака
Штормовая гарпия — Пронзающая атака
Observer Ward (существо) — Невидимость
Remote Mine — Невидимость
Sentry Ward (существо) — Невидимость
Stasis Trap — Невидимость
Воин земли — Spell Immunity
Воин Некрономикона — True Sight
Волк Ликантропа — Invisibility
Древний гранитный голем — Granite Aura
Иммунитет к заклинаниям — Иммунитет к заклинаниям
Курьер — Иммунитет к заклинаниям
Надгробие — Иммунитет к заклинаниям
Невидимость — Невидимость
Неконтактная мина — Невидимость
Нетленный зомби — Deathlust
Нетленный зомби — Иммунитет к заклинаниям
Паучок — Poison Sting
Паучок — Spawn Spiderite
Пси-ловушка — Невидимость
Рошан — Strength of the Immortal
Рошан — Защита от способностей
Рукотворный дух — Melting Strike
Торнадо — Tempest
Чумной тотем — Иммунитет к заклинаниям
Ястреб — Невидимость
1 &&&
2 Способность эйдолонов к разделению не может быть отключена истощением.&&&
3 Иммунитет Faceless Void к Chronosphere не отключается истощением.&&&
4 Пассивное срабатывание при смерти не блокируется истощением.&&&
История версий[]
- Следующие способности теперь можно отключить:
- Следующие способности теперь можно отключить:
- Nethertoxin, Tidebringer, Essence Aura, Hunter in the Night, Poison Sting и пассивные способности нейтралов.
- Переработано заглушение предметов и отключение пассивных способностей.
- Отключение пассивных способностей называется Истощением.
- Истощение убирает бонусы пассивных способностей.
- До этого лишь часть способностей отключалась с Doom и другими видами полиморфа. Теперь за это отвечает механика истощения.
- Следующие пассивные способности, отключаемые полиморфом/Doom, сейчас также отключаются:
- Borrowed Time (пассивная активация), Mana Break, Jinada (компонент крита), Drunken Brawler, Bristleback, Chaos Strike, Backtrack, Time Lock, Berserker's Blood, Blade Dance, Feast, Entangling Claws, Shapeshift (компонент крита), Blur (компонент уклонения), Coup de Grace, Juxtapose, Bash of the Deep, Shadow Dance (компоненты скорости и регенерации), Headshot, Dispersion, Greater Bash, Great Cleave, Kraken Shell, Berserker's Rage (компонент оглушения), Fury Swipes, Corrosive Skin, Vampiric Aura и Mortal Strike
- Следующие дополнительные пассивные способности теперь добавлены в список отключаемых:
- Aftershock, Counter Helix, Craggy Exterior, Inner Beast, Dragon Blood, Degen Aura, Greevil's Greed, Feral Impulse, Return, Reactive Armor, Curse of Avernus, Natural Order, Empowering Haste, Spell Shield, Thirst, Marksmanship, Precision Aura, Presence of the Dark Lord, Vengeance Aura, Backstab, Take Aim, Psi Blades, Geminate Attack, Lunar Blessing, Moon Glaives, Desolate, Jinada, Geostrike, Essence Shift, Fervor, Arcane Aura, Static Field, Heartstopper Aura, Sadist, Overload, Fiery Soul, Untouchable, Null Field, Gravekeeper's Cloak and Demolish.
- Отключение не отключает пассивные способности предметов, это значит что следующие предметы полностью функционируют во время отключения:
- Abyssal Blade, Butterfly, Battle Fury, Crystalys, Daedalus, Diffusal Blade, Gem of True Sight, Heaven's Halberd, Helm of the Dominator, Mask of Madness, Monkey King Bar, Morbid Mask, Radiance, Satanic, Skull Basher, Talisman of Evasion, Vladmir's Offering, Stout Shield, Poor Man's Shield, Vanguard и Crimson Guard
- Полиморф более не применяет механику отключения.
- Doom теперь применяет механику отключения только когда есть улучшение от Aghanim's Scepter.
- Улучшенная с Aghanim's Scepter Demonic Purge теперь применяет отключение.
История обновлений[]
- Исправлена ошибка когда Atrophy Aura нельзя было отключить.
- Исправлена ошибка когда Multicast нельзя было отключить.
- Исправлена ошибка когда не отключался набор душ в Necromastery.
- Исправлена ошибка когда Cloak and Dagger лишь частично отключалась.
- Исправлена ошибка когда Infernal Blade можно было отключить.
- Исправлена ошибка когда Warpath нельзя было отключить.
- Fixed various bugs related to Break:
- Fixed Break disabling Battle Fury cleave.
- Fixed Break not disabling Drunken Brawler's ensured crit/evasion cooldowns.
- Fixed Break disabling level 3 Elder Dragon Form's frost breath.
- Fixed Break disabling Empower' cleave component.
- Fixed Break not disabling Kraken Shell's damage counter.
- Fixed Break not disabling Craggy Exterior's armor bonus.
- Fixed Break disabling Grow's cleave component.
- Fixed Break not disabling Thirst's ability to reveal low health enemies.
- Fixed Break disabling Insatiable Hunger's lifesteal component.
- Fixed Break not disabling Psi Blades' attack range bonus.
- Fixed Break not disabling Fervor granting stacks.
- Fixed Break not disabling Gravekeeper's Cloak losing charges when taking damage.
- Fixed Break disabling Tidebringer's cleave component.
- Fixed Break not disabling Blur minimap hiding component.
- Fixed Break disabling Split Shot.
См. также[]
|