Dota 2 Вики
Регистрация
Advertisement
Shadow Wave icon
«
▶️ Life becomes death becomes new life. As it should be.
Treant Protector
»

Здоровье представляет собой жизненную силу героя. Если ваше здоровье достигнет 0, вы умрёте. Здоровье увеличивается при увеличении вашего уровня, наложении на вас определённых эффектов или приобретении предметов, дающих силу. У всех героев базовый показатель здоровья равен 120 единицам, плюс 22 единиц за каждое очко Strength attribute symbol силы. Так как все герои имеют начальную силу и прирост к силе с уровнем, их запас здоровья возрастает с уровнем. Базовая сила героя не может опуститься ниже 1, однако можно достигнуть общего значения 0 путём уменьшения дополнительной силы.

Примечание: Хотя получение/потеря силы обычно не увеличивает текущее здоровье, некоторые способности которые дают/отбирают силу закодированы так, что они могут также увеличивать/уменьшать текущее здоровье, вместо того, чтобы изменять только максимальный запас здоровья.

Дисплей[]

Health and mana

Зеленая полоса показывает текущее здоровье. Цифры справа показывают текущее восстановление в секунду.

Здоровье юнита отображается в игровом мире. Оно также отображается в интерфейсе при выборе юнита.

Полоса здоровья на дисплее[]

Hud health bar comparison

Стандартная полоса здоровья в сравнении с режимом цветовой слепоты
В режиме цветовой слепоты все полосы здоровья интерфейса становятся синими.

Здоровье выбранного юнита отображается в интерфейсе в виде зеленой полосы внизу экрана, или синей в режиме цветовой слепоты. Левая цифра в центре полосы отображает текущее количество здоровья, а правая цифра — максимальное количество здоровья. Хотя это и не показано в интерфейсе, максимальное количество здоровья использует десятые доли в цифрах. Видимые цифры в интерфейсе всегда округлены.

Значение регенерации здоровья также отображается в полосах здоровья в интерфейсе каждого юнита. Хотя интерфейс и отображает одну десятую для регенерации здоровья, она использует больше цифр после запятой. Значение в интерфейсе округлено.

Полоска здоровья над головой[]

HP Comparison

Pudge minimap icon Pudge с шестью различными количествами здоровья.

Полоса здоровья в игровом мире отображается прямо над головой каждого юнита. В отличии от полосы здоровья в интерфейсе, цвет этой полосы изменяется в зависимости от отношений. Она зелёная для союзных существ и красная для вражеских (включая нейтральных крипов). Для наблюдателей полоса здоровья нейтральных крипов окрашена в цвет охры. В режиме цветовой слепоты полосы здоровья союзников синие, а в режиме "Выделять полоски здоровья цветом" полосы здоровья союзников имеют цвет охры, при том собственная полоса здоровья остается зелёной.

Существует 4 различных типа полосок здоровья: Герой, крип-герой, строения и крипы. Их отличия состоят в оттенке цвета, размере и прочих мелких различиях. У героев и крипов-героев полоска здоровья толще и с разделительными линиями, облегчающими определение точного количества единиц здоровья. По-умолчанию, тонкая разделительная линия определяет каждые 250 единиц, а толстая линия каждую 1000 единиц здоровья героя. Большинство этих вариантов отображения здоровья могут быть настроены с помощью консольных команд.

Полоски здоровья
Heroes health bar
Полосы здоровья героев имеют ярко-зелёный или красный цвет и разделены линиями для лучшего определения значений здоровья. По умолчанию, полоски здоровья отображают тонкие линии каждые 250 здоровья и толстую линию каждые 1000 здоровья. Также герои имеют плитку с уровнем справа от полосы, и толстую границу вокруг него.
Creep-heroes health bar
Крипы-герои имеют идентичные героям полосы, с отличием в более тёмных тонах зелёного и красного и отсутствии плитки с уровнем.
Creeps health bar
Крипы имеют меньшую полоску здоровья с тёмно-зеленым и красным тонами, как у крипов-героев. Полоски здоровья крипов не имеют линий.
Neutrals health bar
Нейтральные крипы имеют те же полосы здоровья, что и другие крипы. Однако, в режиме наблюдения они цвета охры вместо просто красного.
Roshan health bar
Рошан имеет ту же полосу здоровья, что и другие крипы, но она намного больше и использует ярко-красный цвет, схожий с тем, что у героев. Как и нейтральные крипы, полоса здоровья Рошана отображается цвета охры для наблюдателей.
Couriers health bar Полосы здоровья курьеров, ярче чем у крипов, но темнее, чем у героев. Они также имеют стандартную иконку курьера слева от полосы.
Ancients health bar
Обе крепости имеют очень большую полосу здоровья с яркими цветами. Полоса и её границы намного толще. Рядом с полосой появляется иконка щита, когда включена защита от обхода.
Towers health bar
Башни и казармы имеют не такие длинные полосы с яркими цветами. Полоски башен короче, чем у казарм. Рядом с полосой появляется иконка щита, когда включена защита от обхода.
Misc buildings health bar
Святыни и постройки статуй имеют очень короткие полоски здоровья с тёмными цветами. Эти строения не имеют иконки защиты от обхода, даже когда она включена.

Изменение здоровья[]

Некоторые герои, существа (нейтральные крипы и призываемые существа) и предметы имеют способности, влияющие на запас здоровья одного или нескольких юнитов.

Способности увеличивающие текущее здоровье[]

Увеличение текущего здоровья юнита называется лечением этого юнита. Лечение не может увеличить здоровье юнита больше максимального запаса здоровья. Заклинания могут применять мгновенное лечение на цель, восстанавливающее определённое количество здоровья за один раз, или лечить цель за время, в случае чего лечение разделяется на несколько раз. Разница между лечением и регенерацией в том, что лечение независимо от тиков регенерации. В отличии от неё, интервалы лечения могут варьироваться. Лечение не отражается в цифре регенерации в полосе здоровья.

Существуют некоторые способности, напрямую увеличивающие текущее здоровье юнита и не считающиеся лечением. Этим они схожи с отнимающим здоровье уроном, не реагирующим на манипуляцию, но в данном случае они полностью игнорируют способности, реагирующие на лечение: Ice Blast icon Ice Blast, False Promise icon False Promise, Tether icon Tether и Assimilate icon Assimilate.

Кроме вампиризма и вампиризма заклинаний, следующие способности могут увеличивать текущее здоровье юнита:

Способности которые лечат
  • Mist Coil icon
    Лечение: 75/100/125/150 (Талант 150/175/200/225)
    Лечит выбранного союзника. Нельзя выбрать себя.
  • Borrowed Time icon
    Длительность: 4/5/6 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 5/6/7)
    Оборачивает весь урон в лечение на длительность (и 50% от урона полученного союзниками в радиусе 900 при улучшении).
  • Brain Sap icon
    Лечение: 75/150/225/300 (Талант 325/400/475/550)
    Лечит заклинателя.
  • Bloodrage icon
    Макс. здоровья в лечение за убийство юнита: 16%/19%/22%/25% от здоровья умершего юнита
    Макс. здоровья в лечение за смерть вражеского героя в радиусе 300: 8%/9,5%/11%/12,5%
    Лечит юнита под эффектом, или любого юнита который убил юнита с эффектом на процент от макс. здоровья юнита.
  • Строения — [[Строения#|]]
    64px|text-top|link=Строения#
    Кол-во лечения в секунду: 90
    Лечит строение на количество равное полученному урону под действием защиты от обхода.
  • Hand of God icon
    Лечение: 250/400/550 (Талант 650/800/950)
    Лечит всех союзных героев и всех существ под контролем заклинателя на карте.
  • Shadow Wave icon
    Лечение: 80/100/120/140 (Талант 100/120/140/160)
    Кол-во скачков: 4/5/6/7
    Лечит нескольких союзников по цепочке. Всегда лечит себя, без учета лимита скачков.
  • Spirit Siphon icon
    Базовое лечение в сек.: 14
    Макс. здоровья цели в лечение в секунду: 14 + 1%/2,5%/4%/5,5% (Талант14 + 2%/3,5%/5%/6,5%)
    Высасывает здоровье из цели, излечивая заклинателя. Количество лечения не зависит от количества полученного целью урона от заклинания.
  • Exorcism icon
    Урона духа в лечение: 25%
    Каждый дух лечит Death Prophet при возвращении к ней на 25% от урона который он нанес.
  • Nature's Attendants icon
    Кол-во духов: 4/6/8/10 (Талант 12/14/16/18)
    Кол-во лечения в секунду за духа: 10 Талант 35)
    Длительность духов: 10
    Каждый дух лечит случайного союзника в радиусе 275, выбирая новую случайную цель после каждого лечения.
  • Heal (Hill Troll Priest) icon
    Лечение: 15
    Лечит выбранного союзника.
  • Tether icon
    Множитель восстановления: 1,05/1,2/1,35/1,5
    Любое лечение, которое получает Io, лечит союзного юнита на множитель восстановления
  • Illuminate icon
    Требует Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter. Лечит затронутых союзников в зависимости от длительности произнесения. Лечит только днём.
  • Consume icon
    Лечит заклинателя на текущее здоровье зараженного юнита.
  • Lifestealer — [[Lifestealer#|]]
    64px|text-top|link=Lifestealer#
    Когда заклинатель получает лечение или восстанавливает здоровье, выбранный союзник лечится на то же количество.
  • Attribute Shift (Strength Gain) icon
    Лечение за полученную силу: 20
    Сила получаемая через Attribute Shift увеличивает текущее и максимальное здоровье.
  • Death Pulse icon
    Запускает снаряд который лечит при столкновении.
  • Purification icon
    Лечение: 90/160/230/300 (Талант 290/360/430/500)
    Лечит выбранного союзника.
  • Purifying Flames icon
    Лечение в секунду: 11/22/33/44
    Длительность: 9
    Наносит мгновенный магический урон перед тем как начнет лечить. Можно применять на врагов и союзников.
  • False Promise icon
    Задерживает все эффекты лечения которые получает цель за время заклинания и применяет их лечение умножив на 2 по окончанию длительности.
  • Sun Ray icon
    Базовое лечение в секунду: 7/10/13/16
    Макс. здоровья в лечение в секунду: 0,625%/1,25%/1,875%/2,5%
    Длительность: 6
    Лечит всех союзников находящихся внутри луча.
  • Supernova icon
    Полностью восстанавливает заклинателю (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. и союзнику) полное здоровье при успешном перерождении. Не считается лечением.
  • Dismember icon
    Базовое лечение в секунду: 60/90/120
    Своей силы в лечение в секунду: 30%/45%/60%
    Длительность на героях: 3 (Талант 6)
    Длительность на крипах: 6 (Талант 12)
    Лечит заклинателя при применении.
  • Life Drain icon
    Лечение в секунду: 150/200/250 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 180/240/300)
    Лечит на то же количество что и наносит урон, так что значения попадают под влияние любых уменьшений урона.
  • Requiem of Souls icon
    Лечения за ударенного возвращением врага: 0 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 32/48/64)
    Лечат только возвращающиеся линии, лечение основано на кол-ве вражеских героев попавших под линию. Лечение применяется по возвращению всех линий.
  • Sunder icon
    Меняет процент текущего здоровья заклинателя на процент текущего здоровья цели, так что значение сильно изменяется. Не считается лечением.
  • Whirling Death icon
    Лечение за вернувшуюся силу: 20
    Получаемая сила возвращаемая через Whirling Death увеличивает текущее и максимально здоровье. Не считается лечением.
  • Leech Seed icon
    Интервал пульсации: 0,75
    Лечение за пульсацию: 15/30/45/60 (Талант 55/70/85/100)
    Длительность: 4,5
    Запускает снаряды на союзников которые лечат при столкновении.
  • Decay icon
    Лечит: Заклинателя
    Кол-во лечения за украденную/возвращенную Strength attribute symbol силу: 20
    Сила полученная через Decay увеличивает текущее и максимальное здоровье. Она также действует на затронутые цели по возвращению им силы. Не считается лечением.
  • Soul Rip icon
    Лечение за ближайшего юнита: 18/22/26/33
    Макс. ближайших юнитов: 10/12/14/16
    Передает здоровье от 10/12/14/16 существ в радиусе 1300 от выбранного союзника.
  • Shadow Word icon
    Лечение в секунду: 15/25/35/45
    Длительность: 12
    Лечит выбранного союзника. Можно выбирать себя. При выборе левого Талант 20-го уровня может лечить по области
  • Time Lapse icon
    Устанавливает здоровье заклинателя (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. или цели) на то, которое он имел 5 секунд назад, так что лечение варьируется или может вовсе не лечить, если здоровье было ниже 5 секунд назад. Не считается лечением.
  • Voodoo Restoration icon
    Базовое лечение в секунду: 16/24/32/40 (Талант 0)
    Макс. здоровья в лечение в секунду: 0% (Талант 1,5%)
    Лечит заклинателя и всех союзников в дальности до выключения.
Предметы которые лечат
  • Armlet of Mordiggian icon
    Лечение за полученную силу: 20
    Сила полученная через активацию предмета увеличивает текущее и максимальное здоровье.
  • Cheese icon
    Лечение: 2500
    Лечит использовавшего.
  • Faerie Fire icon
    Лечение: 75
    Лечит использовавшего.
  • Guardian Greaves icon
    Лечение: 300
    Лечит только тех союзников, которые не лечились Guaridan Greaves или Mekansm за последние 25 секунд.
  • Magic Stick icon
    Лечение за заряд: 15
    Макс. зарядов: 10
    Лечит использовавшего.
  • Magic Wand icon
    Лечение за заряд: 15
    Макс. зарядов: 20
    Лечит использовавшего.
  • Mekansm icon
    Лечение: 275
    Лечит только тех союзников, которые не лечились Guaridan Greaves или Mekansm за последние 25 секунд.

Способности уменьшающие текущее здоровье[]

Основная статья: Типы урона

Помимо способов увеличить текущее здоровье, есть способы его уменьшить, используя урон. В отличии от лечения, существует множество типов урона, которые по-разному действуют на разные типы защиты юнитов, в основном броню и сопротивление магии.

Способности влияющие на максимальное здоровье[]

Кроме Strength attribute symbol силы, есть несколько способов увеличить максимальное здоровье юнита. Обычно, при увеличении или уменьшении максимального здоровья юнита через любые другие способы, кроме силы, его текущий процент здоровья остается таким же, так что эффекта лечения не происходит.

Следующие способности могут изменять максимальный запас здоровья юнита (в данном списке нет источников силы):

Способности, изменяющие максимальный запас здоровья
  • Granite Aura (Ancient Granite Golem) icon
    Увеличение макс. здоровья: 15%
    Аура, увеличивает макс. здоровье всех союзников в дальности.
  • Holy Persuasion icon
    Минимальный запас здоровья: 700/800/900/1000 (Талант 1700/1800/1900/2000)
    Увеличивает макс. здоровье подконтрольного юнита на указанное минимальное значение.
  • Death Pact icon
    Макс. здоровья цели в бонусное здоровье: 50%/65%/80%
    Длительность: 65
    Также увеличивает текущее здоровье на то же количество.
  • Helm of the Dominator icon
    Минимальное здоровье: 1500
    Увеличивает макс. здоровье выбранного юнита на указанное минимальное значение.
  • True Form icon
    Увеличение макс. здоровья: 300/600/900
    Длится пока использована Druid Form icon Druid Form.
  • Howl icon
    Увеличение макс. здоровья героев: 50/100/150/200 (Талант 650/700/750/800)
    Увеличение макс. здоровья не-героев: 25/50/75/100
    Длительность: 13
    Ночью лечит вдвое больше. Не возвращает получение текущего здоровья при исчезновении.
  • Рошан — [[Рошан#|]]
    64px|text-top|link=Рошан#
    Интервал увеличивания здоровья: 240
    Увеличение макс. здоровья за интервал: 700
    Навсегда увеличивает здоровье Рошана за время.

Предметы дающие здоровье[]

Большинство предметов дают владельцам бонус к здоровью путём увеличения максимума здоровья, другие увеличивают его приростом силы, а прочие дают прямой бонус. Во всех случаях текущий процент здоровья остается одним и тем же.

Эффекты ограничиваются только одним владельцем, который должен иметь предмет

Следующие способности увеличивают макс. запас здоровья существа при помощи бонусных силы и здоровья:

Бонус к здоровью от силы и доп. здоровья
Предмет Значение Стоимость предмета Стоимость за очко значения
Abyssal Blade icon Abyssal Blade 470 6250 Золото 13,3 Золото
Aghanim's Scepter icon Aghanim's Scepter 395 4200 Золото 10,63 Золото
Eternal Shroud icon Eternal Shroud 558 3600 Золото 6,45 Золото
Eye of Skadi icon Eye of Skadi 704 4550 Золото 6,46 Золото
Hurricane Pike icon Hurricane Pike 530 4450 Золото 8,4 Золото
Phylactery icon Phylactery 354 2375 Золото 6,71 Золото
Solar Crest icon Solar Crest 288 2700 Золото 9,38 Золото
Spirit Vessel icon Spirit Vessel 257 2780 Золото 10,82 Золото
Значения могут включать в себя часть активных способностей или аур.


Следующие способности увеличивают макс. запас здоровья существа при помощи бонусного здоровья:

Бонусное здоровье
Предмет Значение Стоимость предмета Стоимость за очко значения
Aeon Disk icon Aeon Disk 250 3000 Золото 12 Золото
Ascetic's Cap icon Ascetic's Cap 250 Н/Д Н/Д
Blood Grenade icon Blood Grenade 50 50 Золото 1 Золото
Bloodstone icon Bloodstone 500 4400 Золото 8,8 Золото
Crimson Guard icon Crimson Guard 250 3600 Золото 14,4 Золото
Fairy's Trinket icon Fairy's Trinket 50 Н/Д Н/Д
Falcon Blade icon Falcon Blade 200 1125 Золото 5,63 Золото
Fluffy Hat icon Fluffy Hat 125 250 Золото 2 Золото
Force Staff icon Force Staff 175 2200 Золото 12,57 Золото
Magic Lamp icon Magic Lamp 500 Н/Д Н/Д
Octarine Core icon Octarine Core 625 4800 Золото 7,68 Золото
Pavise icon Pavise 150 1400 Золото 9,33 Золото
Point Booster icon Point Booster 175 1200 Золото 6,86 Золото
Rod of Atos icon Rod of Atos 300 2250 Золото 7,5 Золото
Royal Jelly 1 icon Royal Jelly 50 Н/Д Н/Д
Seeds of Serenity icon Seeds of Serenity 150 Н/Д Н/Д
Soul Booster icon Soul Booster 425 3000 Золото 7,06 Золото
Trusty Shovel icon Trusty Shovel 90 Н/Д Н/Д
Vanguard icon Vanguard 250 1700 Золото 6,8 Золото
Vitality Booster icon Vitality Booster 250 1000 Золото 4 Золото
Значения могут включать в себя часть активных способностей или аур.


Следующие способности увеличивают макс. запас здоровья существа при помощи бонусной силы:

Здоровье от силы
Предмет Значение Стоимость предмета Стоимость за очко значения
Belt of Strength icon Belt of Strength 132 450 Золото 3,41 Золото
Black King Bar icon Black King Bar 220 4050 Золото 18,41 Золото
Book of Shadows icon Book of Shadows 286 Н/Д Н/Д
Book of the Dead icon Book of the Dead 660 Н/Д Н/Д
Boots of Bearing icon Boots of Bearing 176 4125 Золото 23,44 Золото
Bracer icon Bracer 1 110 505 Золото 4,59 Золото
Bracer icon Bracer 2 220 505 Золото 2,3 Золото
Circlet icon Circlet 44 155 Золото 3,52 Золото
Crown icon Crown 88 450 Золото 5,11 Золото
Dagon icon Dagon 154 2850 Золото 18,51 Золото
Dagon 1 icon Dagon 1 154 2850 Золото 18,51 Золото
Dagon 2 icon Dagon 2 198 4000 Золото 20,2 Золото
Dagon 3 icon Dagon 3 242 5150 Золото 21,28 Золото
Dagon 5 icon Dagon 5 330 7450 Золото 22,58 Золото
Defiant Shell icon Defiant Shell 154 Н/Д Н/Д
Diadem icon Diadem 132 1000 Золото 7,58 Золото
Dragon Lance icon Dragon Lance 264 1900 Золото 7,2 Золото
Drum of Endurance icon Drum of Endurance 154 1700 Золото 11,04 Золото
Echo Sabre icon Echo Sabre 330 2700 Золото 8,18 Золото
Ethereal Blade icon Ethereal Blade 176 5375 Золото 30,54 Золото
Gauntlets of Strength icon Gauntlets of Strength 66 140 Золото 2,12 Золото
Ghost Scepter icon Ghost Scepter 110 1500 Золото 13,64 Золото
Giant's Ring icon Giant's Ring 660 Н/Д Н/Д
Gleipnir icon Gleipnir 308 5850 Золото 18,99 Золото
Harpoon icon Harpoon 550 4700 Золото 8,55 Золото
Havoc Hammer icon Havoc Hammer 352 Н/Д Н/Д
Heart of Tarrasque icon Heart of Tarrasque 770 5200 Золото 6,75 Золото
Heaven's Halberd icon Heaven's Halberd 440 3550 Золото 8,07 Золото
Helm of the Dominator icon Helm of the Dominator 132 2625 Золото 19,89 Золото
Helm of the Overlord icon Helm of the Overlord 462 5725 Золото 12,39 Золото
Holy Locket icon Holy Locket 198 2350 Золото 11,87 Золото
Iron Branch icon Iron Branch 22 50 Золото 2,27 Золото
Kaya and Sange icon Kaya and Sange 352 4050 Золото 11,51 Золото
Linken's Sphere icon Linken's Sphere 352 4800 Золото 13,64 Золото
Magic Wand icon Magic Wand 66 450 Золото 6,82 Золото
Manta Style icon Manta Style 220 4600 Золото 20,91 Золото
Meteor Hammer icon Meteor Hammer 132 2850 Золото 21,59 Золото
Mirror Shield icon Mirror Shield 220 Н/Д Н/Д
Null Talisman icon Null Talisman 1 44 505 Золото 11,48 Золото
Null Talisman icon Null Talisman 2 88 505 Золото 5,74 Золото
Occult Bracelet icon Occult Bracelet 66 Н/Д Н/Д
Ogre Axe icon Ogre Axe 220 1000 Золото 4,55 Золото
Ogre Seal Totem icon Ogre Seal Totem 220 Н/Д Н/Д
Overwhelming Blink icon Overwhelming Blink 550 6800 Золото 12,36 Золото
Pig Pole icon Pig Pole 110 Н/Д Н/Д
Reaver icon Reaver 550 2800 Золото 5,09 Золото
Sange icon Sange 352 2000 Золото 5,68 Золото
Sange and Yasha icon Sange and Yasha 352 4050 Золото 11,51 Золото
Satanic icon Satanic 550 5050 Золото 9,18 Золото
Shiva's Guard icon Shiva's Guard 110 5175 Золото 47,05 Золото
Skull Basher icon Skull Basher 220 2875 Золото 13,07 Золото
Soul Ring icon Soul Ring 132 805 Золото 6,1 Золото
Specialist's Array icon Specialist's Array 132 Н/Д Н/Д
Ultimate Orb icon Ultimate Orb 330 2800 Золото 8,48 Золото
Urn of Shadows icon Urn of Shadows 44 880 Золото 20 Золото
Vambrace (Intelligence) icon Vambrace (Интеллект) 44 Н/Д Н/Д
Vambrace (Agility) icon Vambrace (Ловкость) 44 Н/Д Н/Д
Vambrace (Strength) icon Vambrace (Сила) 176 Н/Д Н/Д
Veil of Discord icon Veil of Discord 88 1725 Золото 19,6 Золото
Wraith Band icon Wraith Band 1 44 505 Золото 11,48 Золото
Wraith Band icon Wraith Band 2 88 505 Золото 5,74 Золото
Значения могут включать в себя часть активных способностей или аур.


Манипуляция лечением[]

Схоже с манипуляцией входящего урона (уменьшение, усиление или отрицание), эффектами лечения также можно манипулировать.

Следующие способности могут манипулировать эффектами лечения:

Манипуляция лечением
  • Ice Blast icon
    Длительность: 8/9/10 (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. 17)
    Полностью отменяет лечение и эффекты регенерации на длительность.
  • Ghost Shroud icon
    Усиление лечения: 50%
    Длительность: 3/3,5/4/4,5
    Усиливает все эффекты лечения, получаемые Necrophos. Также усиливает регенерацию здоровья.
  • False Promise icon
    Длительность: 7/8/9 (Талант 9/10/11)
    Полностью отменяет лечение и эффекты регенерации на длительность.
  • Life Drain icon
    Усиление лечения Life Drain: 0 (Талант 25%)
    Длительность: 10
    Талант усиливает лечение от Life Drain на 25%.
  • Spirit Vessel icon
    Усиление лечения союзнику: 20%
    Уменьшение лечения врагу: 70%
    Длительность: 8
    Усиливает всё лечение и эффекты регенерации, которые получает выбранный союзник, и уменьшает всё лечение и эффекты регенерации, которые получает выбранный враг.

Регенерация здоровья[]

Основная статья: Регенерация здоровья

Регенерация здоровья определяет количество здоровья, которое юнит получает в секунду. Оно отображается маленькой цифрой со знаком + справа в полосе здоровья юнита.

История версий[]

Версия
Изменения
  • Формула восстановления здоровья переработана:
    • Старая: Базовое + 0.06*Сила + Прямые бонусы
    • Новая: (Базовое + Прямые бонусы)*(1 + 0,007*Сила) (?)
    • Каждое очко силы увеличивает суммарное восстановление здоровья на 0.7%
    • Базовые значения увеличены на 1.5 для всех героев по новой формуле.
    • Таланты, способности и предметы были изменены для соответствия новой формуле.
  • Регенерация от показателя силы увеличена с 0,03 здоровья/очко до 0,06
  • Базовая регенерация уменьшена на 0,25
  • Значение начального здоровья героев увеличено с 180 до 200.
  • Здоровья за единицу силы увеличено с 19 до 20.
  • Значение начального здоровья героев увеличено с 150 до 180.


Advertisement