Дух-медведь | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Призываемый Крип-герой | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Основная статья: Lone Druid
Способности[]
Return
Действует на
Себя
Себя
После подготовки в 3 сек. переносит медведя обратно к владельцу.
Время возврата: 3
Примечания оцепенения:
Нельзя применять в оцепенении.
Если произнесение начато, то оцепенение его не прерывает.
ПРИМЕЧАНИЯ
5418
- При телепортации позволяет избегать снаряды.
- Можно применить в любой точке карты.
- После телепортации отдает команду «стоп» для духа-медведя.
- Если при использовании Return Lone Druid умирает, то дух-медведь телепортируется к месту смерти героя.
Способность
Пассивная
Пассивная
Действует на
Себя / Врагов
Себя / Врагов
Мощь духа-медведя позволяет ему наносить повышенный урон постройкам, а также делает его менее восприимчивым к магии.
Доп. сопротивление магии: 33%
Доп. урон постройкам: 10%/20%/30%/40%
ПРИМЕЧАНИЯ
5420
- Повышает итоговое сопротивление магии духа-медведя до 33%.
- Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления магии.
- Бонусный урон от атаки по постройкам от Demolish добавляется как бонусный условный урон от атаки поверх рассчитанного итогового урона от атаки.
- Итоговый урон от атаки включает все уже существующие изменения урона от атаки, включая источники бонусного условного урона от атаки (например, Quell).
- Это можно определить как
ΣАтак × 110%/120%/130%/140%
- Хотя значения бонусного урона от атаки не отображаются в интерфейсе, он всё ещё учитывается и напрямую добавляется к урону от атаки существа.
- Его можно уменьшить лишь прямыми снижениями (например, блокировкой урона).
- Так как урон считается бонусным уроном от атаки, то на него не влияют процентные бонусы или снижения урона от атаки.
Savage Roar
Способность
Ненаправленная
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Врагов
Герой и его медведь издают яростный рёв, заставляя врагов в ужасе бежать к своей базе. Скорость передвижения жертв увеличивается на 20%.
Радиус: 375
Доп. скорость передвижения противника: 20%
Длительность: 0,8/1,2/1,6/2
Применяет базовое развеивание и даёт союзникам в области вокруг заклинателя бонус к передвижению и скорости атаки. Одновременно применяется на Lone Druid и духа-медведя независимо от возможности применения другим.
Примечания невосприимчивости к эффектам:
Дебафф страха не действует на невосприимчивых противников, но продолжает увеличивать их скорость передвижения.
ПРИМЕЧАНИЯ
5687
- Все примечания к способности Savage Roar у Lone Druid таким же образом относятся и к способности медведя.
- Дух-медведь получает эту способность, как только её изучит Lone Druid.
- Использование Savage Roar компаньоном не считается последним применённым заклинанием.
Entangling Claws
Каждая атака может запутать врага в корнях, не позволяя ему двигаться и ежесекундно нанося урон.
Шанс срабатывания: 20%
Урон в секунду: 30/40/50/60
Длительность: 1/1,6/2,2/2,8
Примечания невосприимчивости к эффектам:
Раскрытие невидимости проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Модификаторы [?]
modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle
Нельзя развеять
modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect
ПРИМЕЧАНИЯ
5419
- Применяет к цели оцепенение, препятствуя её движению и использованию определенных способностей для передвижения.
- Раскрывает невидимость цели.
- Спровоцировавшая атака сначала применяет дебафф, а затем — урон.
- Наносит 6/8/10/12 урона с интервалом в 0,2 сек., начиная после наложения дебаффа, нанося урон 6/9/12/15 раз.
- Всего наносит 36/72/120/180 урона (до уменьшений).
- Не действует на древних крипов.
- Entangling Claws использует псевдослучайное распределение.