Тег существа древний заставляет существ с этим тегом по-разному взаимодействовать с заклинаниями и другими эффектами. Он также делает их полностью невосприимчивыми (т.е. их нельзя выбрать в цель) к некоторым заклинаниям, в основном тем, которые мгновенно убивают цель.
Следующие существа являются древними крипами: Древний чёрный дракон, Древний чёрный дракончик, Древний гранитный голем, Древний каменный голем, Древний громозавр, Древний грохозавр, Рошан, Курьер, Воин земли, Воин шторма, Воин огня, Воин пустоты Астральный дух, Гаргулья, Голем чернокнижника, Надгробие.
Взаимодействия с заклинаниями[]
Если заклинание по-разному взаимодействует с героями и с крипами, оно будет взаимодействовать с древними крипами как с крипами. Например, заклинания с разной длительностью на крипах и героях, будут использовать длительность для крипов.
Не взаимодействуют[]
Следующие заклинания не способны выбирать целью или взаимодействовать с древними существами.
- Bane — Enfeeble
- Clockwerk — Power Cogs
- Dark Seer — Vacuum
- Doom — Doom
- Elder Titan — Natural Order
- Elder Titan — Earth Splitter
- Enchantress — Nature's Attendants
- Ошибка Lua: Не найдено данных Cargo для "Enigma — Demonic Conversion".
- Enigma — Midnight Pulse
- Hand of Midas — Transmute
- Helm of the Dominator — Dominate
- Keeper of the Light — Blinding Light
- Nature's Prophet — Sprout
- Necrophos — Heartstopper Aura
- Outworld Destroyer — Arcane Orb
- Pangolier — Rolling Thunder
- Pudge — Meat Hook
- Дух-медведь — Entangling Claws
- Vengeful Spirit — Nether Swap
Следующие заклинания по умолчанию не способны выбирать целью древних юнитов, но смогут выбрать их при улучшении.
1 Эти заклинания могут выбирать в цель древних, если улучшены с Aghanim's Scepter.
2 Эти заклинания могут выбирать в цель и взаимодействовать с древними, после выбора необходимого таланта.
Примечание: Если целью является крип-герой с тегом древний, эти заклинания всё еще будут считать его героем, Holy Persuasion и Devour не могут выбирать их и Enchant замедляет их, вместо того чтобы приручать.
Уникальные[]
Следующие заклинания по-разному действуют на древних существ и обычных крипов.
- Использует длительность для героев против древних крипов вместо длительности для крипов.
- Не применяет оцепенение на вражеских древних крипов, как это происходит при использовании на обычных крипов.
- Нельзя применить на древних крипов, чтобы толкнуть. Урон/оглушение действуют на древних крипов как обычно.
- Нельзя применить на древних крипов. Может прыгать на древних крипов и наносить им урон, и мгновенно убивать их, если они не находятя под контролем игрока.
- Нельзя применить на древних крипов на 1 уровне. Можно выбирать их в цель на 2 или 3 уровнях.
- Не убивает древних крипов мгновенно, как это происходит при попадании в обычных крипов.
- Не наносит урон вражеским древним крипам. Лечит союзных древних крипов.
- Не действует на древних крипов при прохождении сквозь них. Действует на них будучи на месте.
- Не действует на древних крипов при прохождении сквозь них. Действует на них будучи на месте.
- Не может бросать древних крипов. Может выбирать древних крипов, чтобы бросить существ на них.