Версия 7.34
(Полный список)
(Полный список)
- Альтернативное применение способностей
- Сопротивление замедлениям как отдельная механика
Дата выпуска
Dota 2:
2023-08-08
Общие изменения[]
Captains Mode[]
- Изменён порядок выбора и запрета героев в режиме Captains Mode
- Раньше: 2-3-2 запрета, 2-2-1 выбор
- Первый выбор Второй выбор
- Запрет Запрет Запрет Запрет
- Выбор Выбор Выбор Выбор
- Запрет Запрет Запрет Запрет Запрет Запрет
- Выбор Выбор Выбор Выбор
- Запрет Запрет Запрет Запрет
- Выбор Выбор
- Первый выбор Второй выбор
- Теперь: 3-2-2 / 4-1-2 запрета (при первом и втором выборе соответственно), 1-3-1 выбор (у обеих команд)
- Первый выбор Второй выбор
- Запрет Запрет Запрет Запрет Запрет Запрет Запрет
- Выбор Выбор
- Запрет Запрет Запрет
- Выбор Выбор Выбор Выбор Выбор Выбор
- Запрет Запрет Запрет Запрет
- Выбор Выбор
- Первый выбор Второй выбор
- Время на запрет в первой стадии запретов уменьшено с 30 до 15 секунд
Альтернативное применение способностей[]
- Изменён интерфейс многих способностей, использовавших автоприменение для активации альтернативных эффектов.
- Альтернативное применение можно способностей можно включать и выключать так же, как автоприменение (по умолчанию — нажав клавишу способности с зажатой клавишей Alt или нажав на способность правой кнопкой мыши)
- Альтернативные режимы применения способностей имеют собственные иконки
- Удерживая клавишу Ctrl, можно применить неактивную версию способности без необходимости переключаться на неё
- Альтернативное применение появилось у следующих способностей:
- Aghanim's Shard Dark Seer — Surge
- Doom — Devour
- Aghanim's Shard Elder Titan — Echo Stomp
- Hoodwink — Acorn Shot
- Meepo — Poof
- Aghanim's Shard Mirana — Leap
- Aghanim's Shard Monkey King — Boundless Strike
- Aghanim's Scepter Morphling — Morph
- Aghanim's Shard Razor — Static Link
- Aghanim's Scepter Sven — Storm Hammer
- Templar Assassin — Trap
Другие изменения[]
- Добавлена новая характеристика: сопротивление замедлениям (в процентном соотношении уменьшает силу, с которой замедления действуют на героя)
- Сопротивление эффектам больше не влияет на силу замедления. Раньше оно уменьшало как длительность, так и силу примерно половины существующих в игре замедлений, но теперь влияет только на длительность.
- Сканирование территории: теперь имеет 2 заряда
- Убийство Рошана больше не даёт контроль над всеми смотрителями на карте
- Перемещены смотрители в основных лесах Света и Тьмы
- Перемещены смотрители в «треугольниках»
- Аванпосты, находившиеся в основных лесах, перемещены в «треугольники»
- Бонус к восстановлению здоровья около «Шахты» увеличен с 4 до 7.
- В интерфейс добавлена поддержка самостоятельного восстановления зарядов у предметов (например, у Hand of Midas и Holy Locket)
Предметы[]
- Стоимость уменьшена с 65 до 50
- Максимальный запас в одной ячейке инвентаря уменьшен с 3 до 2 штук
- Начальный запас в лавке уменьшен с 3 до 2 штук
- Время пополнения запаса в лавке увеличено со 120 до 180 секунд
- Теперь даёт +20 к урону, +6 к восстановлению маны и +12 к восстановлению здоровья
- Disguise
- Длительность эффекта увеличена с 35 до 45 секунд
- Если применивший это заклинание герой всё ещё находится под его эффектом, он также будет накладываться на союзников, оказавшихся в радиусе 300. Эффект от каждого применения срабатывает только один раз (то есть раскрытые существа не могут получить его заново).
- Devour: поедание деревьев, созданных способностью Sprout у Nature’s Prophet, больше не восстанавливает здоровье
- Arcane Blink: теперь применение восстанавливает 200 здоровья и 100 маны
- Unholy Strength: теперь также даёт +35 % к сопротивлению замедлениям
- Бонус к урону увеличен с 60 до 65
- Quell: бонус к урону по существам, не являющимся героями, уменьшен с 15/6 до 10/5 (для героев ближнего и дальнего боя соответственно)
- Soul Stealer: максимальный бонус к урону увеличен с 20 до 30
- Inhibit: теперь накладывает на крипов не оцепенение, а замедление
- Suppress
- Теперь срабатывает на всех существ в радиусе 350 вокруг цели
- Теперь накладывает на крипов не оцепенение, а замедление
- Transmute: теперь может иметь до 2 зарядов. При покупке имеет 1 заряд. Время восстановления заряда: 100 секунд.
- Draw Forth: теперь применение расходует 50 маны
- Disarm: эффект больше не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам, если она получена позже
- Dominate: теперь увеличивает уровень способностей подконтрольных крипов на 1
- Energy Charge: теперь сброс перезарядки этого заклинания даёт ему максимум зарядов
- Transfer Spellblock: теперь применение на союзника, уже находящегося под этим эффектом, обновляет его, а не создаёт отдельный эффект, который позволял блокировать ещё одну способность
- Chain Lightning: теперь наносит иллюзиям 150 % урона
- Chain Lightning: теперь наносит иллюзиям 150 % урона
- Nullify: больше не развеивает положительные эффекты с невосприимчивых к эффектам существ
- Overwhelming Blink
- Урон от применения уменьшен со 100 + 150 % от силы до 100 + 50 % от силы
- Теперь урон в размере 100 % от силы наносится постепенно за время действия отрицательного эффекта
- Burn: теперь наносит иллюзиям 150 % урона
- Phantom Province
- Больше не увеличивает скорость атаки
- Теперь уменьшает сопротивление магии атакуемых противников на 20 %. Эффект действует 3 секунды и накладывается до нанесения урона.
- Теперь наносит невосприимчивым к эффектам существам урон, который уменьшается сопротивлением магии
- Рецепт изменён. Собирается из Staff of Wizardry (1000), Vitality Booster (1000) и рецепта (250). Общая стоимость уменьшилась с 2750 до 2250.
- Больше не даёт бонус к силе и ловкости
- Бонус к интеллекту уменьшен с 24 до 15
- Теперь даёт +300 к здоровью
- Общая стоимость уменьшилась с 6150 до 5650
- Больше не даёт бонус к силе и ловкости
- Теперь даёт +350 к здоровью
- Chain Lightning: теперь наносит иллюзиям 150 % урона
- Arctic Blast: теперь наносит иллюзиям 150 % урона
- Бонус к урону увеличен с 25 до 30
- Бонус к урону увеличен с 30 до 35
- Стоимость рецепта уменьшена с 400 до 350 (общая стоимость уменьшилась с 855 до 805)
- Sacrifice: пополнение запаса маны увеличено со 150 до 170
- Рецепт изменён. Собирается из Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450) и рецепта (1200). Общая стоимость прежняя: 2980.
- Больше не даёт бонус к здоровью
- Бонус ко всем атрибутам увеличен с 2 до 12
- Magic Weakness: теперь помимо прочих эффектов наносит 200 урона всем барьерам
Нейтральные предметы[]
- Replenish Mana: перезарядка увеличена с 45 до 60 секунд
- Бонус к урону увеличен с 10 до 12
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 20 до 15
- Бонус к мане увеличен со 125 до 150
- Hound: замедление в ближнем/дальнем бою увеличено с 12 %/6% до 16 %/8%
- Бонус к сопротивлению магии уменьшен с 10 % до 5 %
- Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 6 до 5
- Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 3 до 4
- Afterburn: больше не действует на иллюзиях
- Aquila Aura: бонус к восстановлению маны уменьшен с 1,25 до 1
- Бонус ко всем атрибутам увеличен с 5 до 7
- Бонус к сопротивлению магии, когда основным атрибутом выбрана сила, уменьшен с 10 % до 8 %
- Бонус к мане уменьшен с 350 до 300
- Certain Strike: дополнительный магический урон увеличен с 225 до 250
- Ogre Seal Flop: расход маны уменьшен с 75 до 25
- Бонус к сопротивлению эффектам уменьшен с 12 % до 10 %
- Теперь даёт +20 % к сопротивлению замедлениям
- Endurance: теперь также даёт +40 % к сопротивлению замедлениям
- Havoc: теперь притягивает врагов неподалёку на 100 единиц за 0,2 секунды, а не отталкивает их на 250 единиц за 0,3 секунды
- Теперь даёт +5 к восстановлению здоровья
- Martyrdom
- Теперь перенаправляет только магический урон
- Объём перенаправляемого урона увеличен с 20 % до 25 %
- Длительность увеличена с 8 до 10 секунд
- Исправлена ошибка, из-за которой при активации не увеличивалась скорость передвижения
- Бонус к ловкости уменьшен с 25 до 20
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 25 до 20
- Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 6 до 5
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 4 до 2
- Бонус к уклонению уменьшен с 20 % до 17 %
- Бонус к сопротивлению магии уменьшен с 20 % до 17 %
- Shadows: больше не запрещает выбирать целью союзников под действием этого заклинания
- Бонус к силе уменьшен с 30 до 25
- Бонус к интеллекту уменьшен с 30 до 25
- Бонус к силе увеличен с 15 до 25
Герои[]
- Mist Coil
- Перезарядка изменена с 5,5 на 6,5/6/5,5/5 секунд.
- Урон/лечение изменены со 110/160/210/260 на 90/160/230/300.
- Corrosive Weaponry
- Максимум эффектов уменьшен с 5/7/9/11 до 4/6/8/10.
- Теперь под действием способности Chemical Rage снижение сопротивления эффектам и замедление передвижения за эффект увеличивается на 1,5%.
- Ice Vortex
- Длительность уменьшена с 6/9/12/15 до 6/8/10/12 секунд.
- Радиус обзора увеличен с 200 до 200/220/240/260.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: «+5% к сопротивлению и скорости от Ice Vortex» заменено на «+4 сек. к длительности Ice Vortex».
- Counterspell
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard. Прошлый эффект удалён из игры.
- Теперь создаёт иллюзию владельца рядом с врагом, применившим отражённую способность. Иллюзия наносит 75% урона, получает 100% урона и существует 4 секунды.
- Counterspell Ally
- Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard.
- Создаёт вокруг выбранного союзника в радиусе 600 щит от способности Counterspell, который так же призывает иллюзию при отражении вражеской способности. Расход маны: 45. Перезарядка: 3 секунды.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: «–1 сек. перезарядки Blink» заменено на «+150 к радиусу Mana Void».
- Талант 15 уровня: «+150 к радиусу Mana Void» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink».
- Талант 20 уровня: бонус к урону за единицу маны от Mana Void увеличен с 0,1 до 0,15.
- Талант 20 уровня: бонус к дальности применения Blink уменьшен с 200 до 150.
- Magnetic Field
- Версия копии больше не добавляет к атакам магический урон.
- Теперь версия копии даёт +20/40/60/80 к базовому урону от атак.
- Tempest Double: теперь применятся на точку в радиусе 700, где и появляется копия героя.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с 200 до 250.
- Талант 15 уровня: «+30 к скорости атаки и магическому урону от Magnetic Field» заменено на «+25 к скорости атаки и урону от Magnetic Field».
- Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Magnetic Field ослаблено с 9 до 8 секунд.
- Прирост ловкости уменьшен с 2 до 1,7.
- Counter Helix: урон увеличен с 80/110/140/170 до 95/120/145/170.
- Brain Sap: теперь полностью проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
- Nightmare
- Теперь сон не прерывается никаким уроном от владельца этой способности.
- Даёт владельцу способности +15/25/35/45 к скорости атаки по спящим существам.
- Fiend's Grip: теперь снимает эффект способности Nightmare с жертвы.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Brain Sap усилено с 2 до 3 секунд.
- Талант 25 уровня: бонус к лечению/урону от Brain Sap увеличен с 200 до 250.
- Flaming Lasso: задержка перед применением увеличена с 0,2 до 0,3 секунды.
- Call of the Wild (ястреб)
- Значительные изменения.
- Герой призывает ястреба, который кружит над ним и каждые 4 секунды кидается на случайного врага в радиусе 500 (в первую очередь на героев), нанося ему 60/90/120/150 урона и накладывая оцепенение на 1 секунду. Ястребом нельзя управлять, и он умирает при смерти владельца. Интервал атак ястреба уменьшается с ростом скорости его атаки. Время действия: 25 секунд. Перезарядка: 45/40/35/30 секунд.
- Базовое здоровье ястреба увеличено со 150/200/250/300 до 250/375/500/675. Сопротивление магии ястреба увеличено с 0% до 30/40/50/60%. Опыт за убийство ястреба уменьшен с 77 до 40/50/60/70.
- Aghanim's Shard больше не даёт способность Dive Bomb.
- Теперь Aghanim's Shard увеличивает число призываемых ястребов на 1.
- Thirst: лечение от максимального здоровья крипов уменьшено с 11/14/17/20% до 8/12/16/20%.
- Rupture: длительность уменьшена с 10/11/12 до 9/10/11 секунд.
- Shadow Walk: улучшение от Aghanim's Shard стало отдельной подспособностью.
- Friendly Shadow
- Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard.
- Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника. Задержка перед невидимостью: 1 секунда. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца и не прерывает действия цели.
- Базовая броня увеличена на 1.
- Cinder Brew: теперь действие этой способности на владельца продлевается, когда он наносит или получает магический урон.
- Drunken Brawler
- Теперь стойка огня также даёт +10/15/20/25 к скорости атаки. Под эффектом Cinder Brew бонус утраивается.
- Шанс критической атаки в стойке огня уменьшен с 24% до 20%.
- Primal Companion: исправлена ошибка, из-за которой талант 20 уровня не увеличивал здоровье воинов.
- Viscous Nasal Goo
- Удалено улучшение от Aghanim's Scepter.
- Теперь Aghanim's Shard также увеличивает максимальное число эффектов на 3.
- Bristleback
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter.
- Позволяет применять эту способность на точку. Герой разворачивается к ней спиной и спустя 0,5 секунды выпускает 6 волн игл от Quill Spray в конусовидной области. Под действием этой способности герой замедлен на 40% и не может поворачиваться и атаковать, но может применять заклинания в любом направлении. Интервал волн: 0,35 секунды. Расход маны: 100. Перезарядка: 20 секунд.
- Hairball
- Теперь накладывает 2 эффекта Viscous Nasal Goo и только 1 эффект Quill Spray.
- Теперь на врагов в тумане войны срабатывают эффекты как от Viscous Nasal Goo, так и от Quill Spray.
- На снаряды от Viscous Nasal Goo больше не влияет отражение заклинаний.
- Расход маны уменьшен с 75 до 40.
- Перезарядка уменьшена с 20 до 10 секунд.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 15 до 20.
- Талант 20 уровня: бонус к дополнительному урону от Quill Spray увеличен с 20 до 25.
- Талант 20 уровня: бонус к восстановлению здоровья увеличен с 20 до 25.
- Базовая броня уменьшена на 1.
- Базовая сила увеличена с 18 до 19.
- Прирост ловкости увеличен с 2,4 до 2,6.
- Insatiable Hunger: вампиризм по крипам теперь уменьшается на 40%.
- Silken Bola: урон от попадания уменьшен со 120/140/160/180 до 90/120/150/180.
- Hoof Stomp
- Радиус уменьшен с 350 до 325.
- Задержка перед применением убрана.
- Теперь перед срабатыванием способности происходит полусекундный размах, во время которого можно передвигаться, но нельзя атаковать. Размах можно прервать применением других способностей и предметов, либо приказом удерживать позицию или отменить текущее действие.
- Double Edge
- Перезарядка уменьшена с 4 до 3,5 секунды.
- Множитель урона за силу увеличен с 60/80/100/120% до 60/90/120/150%.
- Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Work Horse".
- Новая способность, которую даёт Aghanim's Scepter.
- Герой создаёт за собой тележку, которую тянет в течение 8 секунд, получая эффект способности Stampede на первые 3,5/4/4,5 секунды (в зависимости от её уровня). Во время этого эффекта способность заменяется на подспособность Hitch a Ride, которая работает как прежде. Перезарядка начинается в момент исчезновения тележки. Расход маны: 75. Перезарядка: 30 секунд (как и у прежнего улучшения от Aghanim's Scepter).
- Chaos Bolt
- Минимальная длительность оглушения увеличена с 1/1,2/1,4/1,6 до 1,25/1,5/1,75/2 секунд.
- Максимальный урон увеличен со 120/180/240/300 до 150/210/270/330.
- Chaos Strike: множитель урона по крипам увеличен с 1,5 до 1,6.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к вампиризму от Chaos Strike увеличен с 30% до 35%.
- Penitence: теперь даёт владельцу способности +50/150/250/350 к дальности атаки по цели.
- Holy Persuasion
- Способность Martyrdom от Aghanim's Scepter: теперь излечиваемое существо должно находиться на расстоянии не больше 1200 от крипа.
- Способность Martyrdom от Aghanim's Scepter: теперь можно применить на врага, чтобы нанести ему урон, равный лечению от Hand of God.
- Death Pact: теперь Aghanim's Scepter также увеличивает число атак для убийства скелетов на 1.
- Skeleton Walk: перезарядка увеличена с 18 до 24/21/18 секунд.
- Burning Army
- Интервал появления скелетов уменьшен с 0,5 до 0,15 секунды.
- Расстояние между скелетами уменьшено с 325 до 225 (длина всего ряда уменьшилась с 1300 до 900).
- Дальность применения уменьшена с 1200 до 600.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Skeleton Walk усилено с 3 до 4 секунд.
- Талант 10 уровня: бонус к доп. урону от атак у Tar Bomb уменьшен с 20 до 15.
- Талант 20 уровня: бонус к здоровью от Death Pact увеличен с 200 до 250.
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Strafe усилено с 7 до 8 секунд.
- Rocket Flare: радиус обзора летящей ракеты уменьшен с 600 до 250.
- Overclocking: теперь также увеличивает дополнительную скорость от способности Jetpack с 20% до 40%.
- Freezing Field
- Теперь Aghanim's Scepter также позволяет передвигаться, атаковать и применять заклинания во время действия этой способности.
- Время до срабатывания Frostbite с Aghanim's Scepter увеличено с 1,75 до 2,5 секунд.
- Crystal Clone
- Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard.
- Герой откатывается назад на расстояние в 275, а на его прежнем месте появляется кристальный клон, который существует 5 секунд. Когда время жизни клона закончится или его уничтожат, на всех врагов в радиусе 300 сработает способность Frostbite текущего уровня. Клона нельзя выбрать целью, но ему наносят урон способности, действующие по площади. Здоровье клона: 150. Расход маны: 50. Перезарядка: 12 секунд.
- Vacuum: радиус уменьшен с 400/450/500/550 до 325/400/475/550.
- Surge: расход маны увеличен с 35/40/45/50 до 50.
- Normal Punch: расстояние для максимального эффекта увеличено с 900 до 1100.
- Bedlam: теперь эту способность можно применять на союзников в радиусе 900 (в том числе на себя). При применении на союзника светлячок летит к нему со скоростью 1800 и крутится вокруг него.
- Базовая броня увеличена на 1.
- Starbreaker
- Задержка перед применением уменьшена с 0,2 до 0,1 секунды.
- Aghanim's Shard больше не уменьшает задержку перед применением.
- Solar Guardian: теперь оглушение проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Celestial Hammer увеличен с 14% до 15%.
- Талант 10 уровня: бонус к доп. урону от взмахов и удара у Starbreaker увеличен с 18 до 20.
- Shallow Grave: расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 90/100/110/120.
- Shadow Wave
- Расход маны уменьшен с 90 до 75.
- Теперь с Aghanim’s Scepter заряд отскакивает между союзниками и противниками вне зависимости от того, кто был изначальной целью.
- Bad Juju
- Теперь каждое увеличение расхода здоровья имеет отдельную длительность.
- Длительность увеличения расхода здоровья уменьшена с 30/25/20 до 20 секунд.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: «+35 к скорости атаки» заменено на «+300 к дальности атаки по жертвам Poison Touch».
- Талант 15 уровня: «+350 к дальности атаки по жертвам Poison Touch» заменено на «+60 к скорости атаки».
- Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 290.
- Exorcism: урон духов увеличен с 59–64 до 62–67.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: «Spirit Siphon замедляет передвижение жертв на 25% » заменено на «Crypt Swarm замедляет передвижение на 50% на 1 секунду».
- Thunder Strike: теперь, если цель находится внутри барьера от Kinetic Field, молния бьёт по всем врагам в нём.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: «+100 к радиусу Thunder Strike» заменено на «+10 к урону Thunder Strike с каждым ударом».
- Scorched Earth
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.
- Излечивает героя и подконтрольных ему существ. Лечение составляет 60% от урона способности.
- Infernal Blade
- Удалено улучшение от Aghanim's Shard.
- Длительность оглушения увеличена с 0,5 до 0,6 секунды.
- Doom
- Больше не накладывает заглушение (запрет использовать предметы).
- Теперь не позволяет жертве восстанавливать здоровье.
- Урон в секунду увеличен с 30/45/60 до 30/50/70.
- Перезарядка уменьшена со 145 до 140/130/120 секунд.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: «–35 сек. перезарядки Doom» заменено на «+1,8% к урону от макс. здоровья у Infernal Blade».
- Талант 25 уровня: «+2,1% к урону от макс. здоровья у Infernal Blade» заменено на «Doom накладывает заглушение».
- Dragon Tail: дальность применения в облике дракона увеличена с 400 до 450.
- Elder Dragon Form
- Дополнительная скорость передвижения увеличена с 25/30/35/35 to 30/35/40/45.
- Урон в секунду от ядовитой атаки увеличен с 20/20/20/30 до 25/25/25/35.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: бонус к урону и дальности Breathe Fire в облике дракона увеличен с 75% до 85%.
- Glacier
- Теперь, находясь на ледяном холме, герой не теряет бонусы от способности Marksmanship, даже если рядом есть враги.
- Теперь владелец способности может спуститься с холма и через барьер с его передней стороны.
- Таланты:
- Талант 25 уровня: бонус к числу волн у Multishot уменьшен с 3 до 1. Теперь этот талант не увеличивает общее время применения, а уменьшает интервал между волнами.
- Boulder Smash: множитель урона по крипам увеличен с 1,25 до 1,4.
- Rolling Boulder: теперь катящийся герой становится неуязвимым, и его нельзя выбрать целью (во время подготовки способности герой по-прежнему уязвим).
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к урону от заклинаний увеличен с 8% до 10%.
- Талант 15 уровня: бонус к урону и длительности Magnetize увеличен с +25% до +30%.
- Enchant Totem: бонус к дальности атаки увеличен с 75 до 100.
- Aftershock: радиус увеличен с 300 до 350.
- Echo Stomp: радиус уменьшен с 500 до 475.
- Flame Guard: радиус увеличен с 400 до 450.
- Fire Remnant
- Задержка перед применением увеличена с 0,1 до 0,2 секунды.
- Aghanim's Shard: радиус горения копии уменьшен с 600 до 450.
- Aghanim's Shard: копия начинает наносить периодический урон, только когда заканчивает передвигаться.
- Activate Fire Remnant: задержка перед применением увеличена с 0,1 до 0,2 секунды.
- Базовый урон уменьшен на 2.
- Enchant: теперь Aghanim's Scepter увеличивает максимум подконтрольных крипов на 1 (прежде этот эффект давал Aghanim's Shard).
- Untouchable: замедление атаки уменьшено со 120/160/200 до 100/150/200.
- Little Friends
- Теперь эту способность дарует Aghanim's Scepter.
- Теперь также накладывает на цель оцепенение на 2 секунды + 0,5 секунды за каждого крипа в радиусе действия (максимальная длительность — 5 секунд).
- Sproink
- Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard.
- Число целей уменьшено с 3 до 2.
- Бонус к дальности атаки для поиска врагов увеличен с 200 до 100.
- Перезарядка увеличена с 4 до 8 секунд.
- Demonic Conversion
- Эта способность больше не применяется на существ.
- Теперь это ненаправленная способность, которая призывает по одному эйдолону на расстоянии в 100 слева, справа и позади владельца.
- Теперь в дополнение к расходу маны имеет расход здоровья в размере 75/100/125/150.
- Midnight Pulse: интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секунды (суммарный урон не изменился).
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к скорости атаки эйдолонов уменьшен с 12 до 10.
- Таланты:
- Талант 15 уровня: «–1 сек. перезарядки Time Walk» заменено на «+50 к урону от Time Lock».
- Талант 20 уровня: «+70 к урону от Time Lock» заменено на «–1 сек. перезарядки Time Walk».
- Phantom's Embrace
- Теперь перезарядка сбрасывается, когда фантом возвращается к владельцу, а не когда наносится урон от разрыва.
- Скорость фантома увеличена с 850 до 1150.
- Ink Swell
- Длительность положительного эффекта увеличена с 3 до 5 секунд.
- Теперь оглушение можно активировать в любой момент с помощью подспособности Ink Explosion.
- Подспособность заменяет Ink Swell на время её действия. Перезарядка начинается в момент применения основной способности.
- Максимальная длительность оглушения увеличена с 1/1,6/2,2/2,8 до 1,3/1,8/2,3/2,8 секунды.
- Дальность применения увеличена с 400/525/650/775 до 500/600/700/800.
- Soulbind: теперь полностью проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
- Rocket Barrage: теперь даёт владельцу +20/30/40/50% к сопротивлению замедлениям на время действия.
- Flak Cannon
- Радиус увеличен с 1000 до 1250.
- Теперь также даёт +200 к радиусу обзора ночью.
- Теперь турель от Aghanim's Scepter атакует дополнительную цель во время действия Flak Cannon (то есть может атаковать до двух существ одновременно).
- Scurry: теперь применение увеличивает дальность атаки и применения заклинаний на 50/100/150/200.
- Sharpshooter
- Теперь снаряд наносит половину урона крипам, через которых пролетает.
- Теперь Aghanim's Scepter также увеличивает скорость снаряда и подготовки на 25%.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: «+25% к скорости снаряда и подготовки Sharpshooter» заменено на «+125 к макс. урону от Sharpshooter».
- Life Break: теперь также замедляет скорость атаки жертвы на 60/100/140. Действует столько же, сколько замедление передвижения.
- Теперь является универсальным героем.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,5.
- Базовый урон уменьшен с 29–35 до 2–10.
- Прирост ловкости уменьшен с 1,9 до 1,8.
- Базовый интеллект увеличен с 15 до 19.
- Прирост интеллекта уменьшен с 4,6 до 4.
- Урон на 1 уровне уменьшен на 6-4 (с 44–50 до 38–46).
- Прирост урона за уровень увеличен с 4,6 до 5,74.
- Quas
- Бонус к силе за уровень способности уменьшен с 2 до 1.
- Больше не увеличивает восстановление здоровья.
- Теперь каждая сфера даёт 2%->8% вампиризма заклинаниями от способностей владельца. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже. Этот вампиризм способностями действует на крипов только в 20% от силы и не действует на урон от предметов.
- Wex
- Бонус к ловкости за уровень способности уменьшен с 2 до 1.
- Больше не увеличивает скорость атаки.
- Теперь каждая сфера уменьшает перезарядку способностей владельца на 1%->7%. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже.
- Exort
- Бонус к интеллекту за уровень способности уменьшен с 2 до 1.
- Больше не увеличивает урон.
- Теперь каждая сфера увеличивает урон от способностей владельца на 1%->7%. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже. Не изменяет урон от заклинаний у предметов.
- Cold Snap
- Теперь каждая заморозка излечивает владельцу 16->128 здоровья.
- Интервал заморозок уменьшен с 0,83->0,62 до 0,8->0,59 секунды.
- Расход маны уменьшен со 100 до 90.
- Ghost Walk: теперь увеличивает восстановление здоровья на 10->80 (Quas) и восстановление маны на 5->40 (Wex).
- Tornado
- Длительность увеличена с 0,85->2,6 до 1,2->2,6 секунды.
- Расход маны уменьшен со 150 до 140.
- Alacrity: расход маны уменьшен со 100 до 90.
- Sun Strike: урон увеличен со 120->540 до 200->550.
- Deafening Blast: расход маны уменьшен с 300 до 250.
- Overcharge
- Aghanim's Shard больше не увеличивает дополнительный урон от заклинаний.
- Теперь Aghanim's Shard даёт +30% к сопротивлению замедлениям.
- Macropyre
- Aghanim's Scepter больше не увеличивает длину линии огня.
- Теперь Aghanim’s Scepter увеличивает ширину линии огня на 70.
- Бонус к длительности от Aghanim's Scepter уменьшен с 15 до 5 секунд.
- Теперь Aghanim's Scepter добавляет по краям линии огня две ледяные стены шириной 80, которые замедляют передвижение врагов на 70%. Стены наносят чистый урон, а замедление проходит сквозь невосприимчивость к эффектам и остаётся на врагах ещё 0,4 секунды после выхода из стены.
- Таланты:
- Талант 15 уровня: «+1 сек. действия Blade Fury» заменено на «+100 к урону в секунду от Blade Fury».
- Талант 20 уровня: «+150 к урону в секунду от Blade Fury» заменено на «–3 сек. перезарядки Blade Fury».
- Талант 20 уровня: бонус к вампиризму от Blade Dance увеличен с 50% до 60%. Теперь вампиризм рассчитывается после учёта брони цели.
- Chakra Magic
- Восстановление маны уменьшено с 80/160/240/320 до 75/150/225/300.
- Теперь восстановление маны и уменьшение перезарядок действуют на 25% сильнее при применении на себя.
- Torrent: теперь урон и замедление получают не только оглушённые противники, но и те, кто оказались в области способности во время её действия.
- X Marks the Spot: return: задержка перед применением уменьшена с 0,4 до 0,2 секунды.
- Базовая сила уменьшена на 2.
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 330 до 325.
- Diabolic Edict: расход маны уменьшен с 95/120/135/155 до 90/110/130/150.
- Таланты:
- Талант 25 уровня: «Lightning Storm может отскочить дважды» заменено на «Pulse Nova активирует Lightning Storm»: молния от Lightning Storm бьёт случайного врага (в первую очередь героев) в радиусе действия Pulse Nova каждые 2 секунды.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: «+100 к урону от Chain Frost» заменено на «Применение Chain Frost при смерти».
- Таланты:
- Талант 15 уровня: бонус к урону увеличен с 25 до 30.
- Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен с 325 до 350.
- Талант 25 уровня: «+1,2% к вампиризму от Feast» заменено на «+1,2% к вампиризму и урону от Feast».
- Dragon Slave
- Урон уменьшен с 85/165/245/325 до 75/150/225/300.
- Теперь эта способность также поджигает врагов, нанося им 10/20/30/40 урона каждую секунду в течение 2 секунд.
- Light Strike Array: расход маны изменён со 115 на 100/115/130/145.
- Laguna Blade: теперь также озаряет владельца, давая ему 10 эффектов способности Fiery Soul на 5 секунд.
- Mana Drain
- Больше не расходует ману.
- Теперь эту способность можно применять на союзников без таланта 15 уровня: она ускоряет передвижение союзной цели и, если её запас маны полон, не расходует ману владельца. Ускорение и восстановление маны для союзника в два раза меньше, чем замедление и поглощение маны врага.
- Таланты:
- Талант 15 уровня: «Mana Drain передаёт ману союзникам» заменено на «–2 сек. перезарядки Hex».
- Талант 20 уровня: «–3 сек. перезарядки Hex» заменено на «Earth Spike в 30-градусном конусе».
- Summon Spirit Bear
- Теперь медведь является универсальным крипом-героем. У медведя нет базовых атрибутов, и он не получает их с уровнем, но атрибуты от эффектов или предметов действуют на него так же, как на универсальных героев. Медведь не может получать опыт, но его здоровье и урон увеличиваются на 90 и 5 соответственно за каждый уровень владельца.
- Теперь у медведя есть свои улучшения от Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard.
- Aghanim's Scepter позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от владельца и не умирать вместе с ним.
- Aghanim's Shard дарует активную способность Fetch: медведь накладывает оцепенение на выбранное существо или руну и тащит свою добычу к владельцу на протяжении 2,25 секунды. В это время медведем нельзя управлять. Если целью выбран враг, то он постепенно получает 300 урона, а медведь передвигается на 20% медленнее. Расход маны: 75. Перезарядка: 30 секунд.
- Spirit Link
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter.
- Герой разрывает связь с духом-медведем и создаёт связь с выбранным союзным героем, наделяя его бонусами от этой способности на 20 секунд. Увеличивает общую броню и дополнительную скорость атаки на 35%, а урон, нанесённый одним героем, излечивает другого. На время этого эффекта на духа-медведя накладывается страх, если только у него тоже нет Aghanim's Scepter. Перезарядка: 40 секунд. Расход маны: 50.
- True Form: больше не увеличивает базовый интервал атак.
- Lucent Beam: удалено улучшение от Aghanim's Shard.
- Moon Glaives
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.
- Применение создаёт вокруг владельца 4 глефы, которые 6 секунд вращаются в радиусе 150 от него и уменьшают получаемый урон на 20%. Попав по врагу впервые за оборот, глефа нанесёт ему 75% от урона владельца. Перезарядка: 25 секунд. Расход маны: 25.
- Howl: страх больше не действует на крипов-героев.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: «+20% к снижению урона от атак у Howl» заменено на «+2 к снижению брони от Howl».
- Талант 15 уровня: бонус к здоровью волков увеличен с 250 до 300.
- Horn Toss: теперь оглушает врагов на время полёта.
- Таланты:
- Талант 15 уровня: бонус к атрибутам за героя, задетого Reverse Polarity, увеличен с 6 до 8.
- Rebound: теперь Aghanim's Shard также уменьшает перезарядку Rebound на 3 секунды.
- Sidekick
- Значительные изменения.
- Теперь эффект действует на владельца способности и её цель постоянно, и развеивается только при смерти или применении на другого союзника. Кроме того, теперь вампиризм одного героя излечивает и другого. Если владелец способности и союзник находятся на расстоянии больше 2500, то владелец получает лишь половину от бонусов, а союзник не имеет их вовсе.
- Дополнительный урон уменьшен с 20/35/50/65 до 6/12/24/48.
- Вампиризм уменьшен с 30/35/40/45% до 10/15/20/25%. Вампиризм от урона крипам на 40% меньше.
- Перезарядка изменена с 36/28/20/12 на 20 секунд.
- Unleash: больше не замедляет атаку башен.
- Таланты:
- Талант 15 уровня: «–3 сек. перезарядки Rebound» заменено на «+10% к ускорению от Rebound».
- Талант 25 уровня: «1,5 сек. невосприимчивости к эффектам от Sidekick» заменено на «+65 к доп. урону от Sidekick».
- Bulwark: теперь солдаты от Aghanim's Scepter стоят по двое с каждой стороны от владельца. Солдаты атакуют врагов на расстоянии до 275 перед собой и отталкивают их на расстояние в 325.
- Таланты:
- Талант 25 уровня: бонус к урону на единицу маны у Mana Shield увеличен с 1,3 до 1,7 (для иллюзий — с 0,7 до 0,9).
- Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2,2.
- Прирост ловкости уменьшен с 2,2 до 2,1.
- Базовый интеллект уменьшен с 20 до 18.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с 6 до 7.
- Талант 15 уровня: «Атаки без промахов по жертвам Earthbind» заменено на «–2,5 сек. перезарядки Earthbind».
- Талант 20 уровня: «–3 сек. перезарядки Earthbind» заменено на «Атаки без промахов по жертвам Earthbind».
- Sacred Arrow: максимальный дополнительный урон уменьшен со 180 до 150/160/170/180.
- Leap: базовое время восстановления заряда изменено с 45/40/35/30 на 52/44/36/28 секунд.
- Boundless Strike: теперь Aghanim's Shard также применяет в точке приземления героя эффект способности Primal Spring, подготовленной наполовину.
- Wukong's Command: перезарядка уменьшена со 120/100/80 до 110/95/80 секунд.
- Morph
- Изменено улучшение от Aghanim's Scepter.
- Добавляет способности альтернативное применение. Если оно включено, владелец создаёт рядом с собой сильную иллюзию выбранного героя, которая может применять все его обычные способности и наносит полный урон, но получает 300% урона. Если иллюзия жива в момент применения способности Morph, герой переместится на её место и уничтожит её, а уже затем превратится во вражеского героя.
- The Calling
- Теперь, если в зоне этой способности погибает вражеский герой, в ней появляется дополнительный призрак, а время её действия начинается заново.
- Расход маны уменьшен со 150/175/200/225 до 145/160/175/190.
- Gunslinger: бонус к дальности атаки для поиска дополнительной цели увеличен со 150 до 175.
- Parting Shot: уменьшение урона физическому телу ослаблено с 50% до 35%.
- Базовая броня уменьшена на 1.
- Поедание деревьев, созданных этой способностью, с помощью Tango больше не восстанавливает здоровье.
- Sprout: теперь наносит 14/20/26/32 урона каждые 0,5 секунды. Урон наносится в области радиусом 275 как врагам внутри кольца деревьев, так и рядом с ним снаружи.
- Ghost Shroud: удалено улучшение от Aghanim's Scepter.
- Heartstopper Aura
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter.
- К уменьшению здоровья добавляется 60% от текущего восстановления здоровья владельца.
- Crippling Fear: теперь наносит 25/30/35/40 магического урона каждую секунду.
- Dark Ascension: теперь применение сбрасывает перезарядки всех остальных способностей.
- Таланты:
- Талант 15 уровня: бонус к сопротивлению эффектам от Hunter in the Night увеличен с 15% до 25%.
- Spiked Carapace
- Отражаемый урон увеличен со 100% до 125%.
- Перезарядка изменена с 25/20/15/10 на 26/20/14/8 секунд.
- Vendetta
- Дополнительный урон уменьшен с 300/450/600 до 300/400/500.
- Длительность увеличена с 40/50/60 до 60 секунд.
- Unrefined Fireblast
- Урон уменьшен с 275 до 150.
- Теперь также наносит урон в размере силы владельца, умноженной на 1,5.
- Теперь на эту способность также действует талант 10 уровня, снижающий перезарядку на 1 секунду.
- Purification: дальность применения увеличена с 550 до 600.
- Repel
- Способность Heavenly Grace переименована в Repel.
- Больше не увеличивает силу и восстановление здоровья за каждый развеянный эффект.
- Теперь увеличивает силу и восстановление здоровья за каждый отрицательный эффект на цели.
- Больше не применяется одновременно и на цель, и на владельца способности.
- Больше не применяет сильное развеивание.
- Теперь даёт невосприимчивость к эффектам, не увеличивающую сопротивление магии.
- Длительность уменьшена с 10 до 6 секунд.
- Перезарядка увеличена с 26/22/18/14 до 60/55/50/45 секунд.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: «+4 сек. действия Heavenly Grace» заменено на «–2 сек. перезарядки Purification».
- Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Purification» заменено на «+3 силы и восстановления здоровья за эффект у Repel».
- Талант 20 уровня: «+3 силы и восстановления здоровья за эффект у Heavenly Grace» заменено на «+2 сек. действия Repel».
- Purifying Flames
- Лечение в секунду увеличено с 11/22/33/44 до 15/25/35/45.
- Суммарное лечение увеличено с 99/198/297/396 до 135/225/315/405.
- Astral Imprisonment: скорость передвижения союзников при применении с Aghanim's Shard увеличена с 60% до 70%.
- Essence Flux
- Теперь Aghanim's Scepter полностью защищает от урона, который опустил бы здоровье владельца ниже 20%.
- Здоровье барьера от Aghanim's Scepter увеличено с 50% до 75% от максимального запаса маны.
- Sanity's Eclipse: теперь накладывает на задетых врагов эффект аллергии на ману: при применении заклинаний они получают урон, равный потраченной мане, и излечивают самого владельца способности на 150% от этого урона. Действует на заклинания предметов. Длительность: 7 секунд.
- Shield Crash
- Больше не даёт снижение урона за каждого задетого героя.
- Теперь даёт владельцу барьер с 50/100/150/200 здоровья за каждого героя. Действует 10 секунд.
- Lucky Shot
- Больше не накладывает бессилие.
- Теперь замедляет атаку жертв на 40/80/120/160.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: «+5% к снижению урона за героя у Shield Crash» заменено на «+100 к барьеру за героя от Shield Crash».
- Coup de Grace
- Значительные изменения.
- Герой оттачивает свои боевые навыки, с каждой атакой имея шанс войти в состояние смертельного фокуса. В нём следующая атака гарантированно нанесёт 200/325/450% критического урона и снимет фокус. Способность Stifling Dagger даёт фокус с вероятностью в 40%. Критическая атака также может дать фокус, отчего следующая атака тоже будет критической. Длительность фокуса: 6 секунд.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к урону от Spirit Lance уменьшен с 50 до 40.
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Spirit Lance ослаблено с 2 до 1,5 секунд.
- Icarus Dive: интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,2 секунды.
- Fire Spirits: интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,2 секунды.
- Sun Ray: теперь каждое нанесение урона (происходящее с интервалом в 0,2 секунды) накладывает складывающийся отрицательный эффект, увеличивающий вероятность промаха на 2%. Эффект длится 5 секунд, и время его действия обновляется с каждым наложением.
- Supernova: интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,2 секунды.
- Pulverize: дополнительный урон за удар уменьшен с 30/50/70 до 20/40/60.
- Rock Throw: теперь за каждого задетого камнями героя владелец способности получает один заряд Uproar.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к сопротивлению магии во время Trample увеличен с 20% до 25%.
- Талант 20 уровня: бонус к броне за заряд Uproar увеличен с 6 до 7.
- Талант 20 уровня: бонус к множителю урона от атак у Trample уменьшен с 25% до 20%.
- Phase Shift: бонус к урону от Aghanim's Shard увеличен с 20 до 35.
- Dream Coil
- Теперь скорость атак от Aghanim's Scepter равна скорости атаки владельца способности.
- Теперь атаки от Aghanim's Scepter наносятся даже врагам, оглушённым разрывом спирали.
- Meat Hook
- Теперь мгновенно убивает иллюзии.
- Теперь невозможность действовать при броске прерывается, если крюк по кому-то попал.
- Nether Ward: базовый урон увеличен с 50/60/70/80 до 50/70/90/110.
- Shadow Strike: перезарядка уменьшена с 16/12/8/4 до 13/10/7/4 секунд.
- Scream of Pain: радиус увеличен с 550 до 600.
- Sonic Wave
- Урон увеличен с 310/430/550 до 350/500/650.
- Теперь урон наносится постепенно в течение 1,4 секунды отталкивания.
- Теперь эффект отталкивания невозможно развеять.
- Перезарядка уменьшена со 110/100/90 до 110/95/80 секунд.
- Static Link
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.
- Увеличивает дальность применения на 150 и добавляет альтернативное применение способности, которое притягивает её владельца и цель друг к другу со скоростью в 100, пока связь действует. Притягивание прекращается, если расстояние до цели становится меньше 175, и не действует на невосприимчивых к эффектам врагов.
- Storm Surge
- Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 10/15/20/25% до 8/12/16/20%.
- Прежнее улучшение от Aghanim's Shard стало постоянной частью способности.
- Когда владельца способности атакуют, то с шансом в 18% обидчика и ещё 2 врагов неподалёку ударит молния. Этот эффект всегда срабатывает, когда героя выбирают целью заклинания. Молния наносит 45/80/115/150 урона и замедляет передвижение жертв на 20/25/30/35% на 1 секунду. Из дополнительных жертв в первую очередь выбираются существа того же типа, что и вызвавшее молнию. Радиус поиска целей: 700. Перезарядка молнии: 3 секунды.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: «+21% к скорости передвижения от Storm Surge» заменено на «+25% к замедлению и урону от Storm Surge».
- Базовая броня уменьшена на 2.
- Базовый урон уменьшен на 14.
- Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2.
- Базовая ловкость увеличена с 18 до 30.
- Прирост ловкости увеличен с 1,4 до 2,4.
- Cloak and Dagger: урон за единицу ловкости уменьшен с 1,2/1,6/2 до 1/1,4/1,8.
- Telekinesis: бонус к дальности броска от Aghanim's Shard уменьшен с 85% до 50%.
- Arcane Supremacy: дальность применения уменьшена со 100/150/200/250 до 60/120/180/240.
- Sand Storm
- Теперь центр бури постоянно движется за владельцем со скоростью в 100.
- Теперь радиус шипов от Aghanim's Scepter равен 10% от текущего радиуса способности Sand Storm.
- Радиус уменьшился с 65 до 42,5/50/57,5/65. Талант 15 уровня увеличивает радиус ещё на 12,5.
- Epicenter: теперь эффект от Aghanim's Shard срабатывает каждые 2,5 секунды, а не каждые 700 преодолённых единиц.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: «+100 к базовому радиусу Epicenter» заменено на «+100/25 к базовому радиусу Epicenter и его нарастанию».
- Таланты:
- Талант 20 уровня: бонус к распределяемому урону от Disseminate увеличен с 10% до 15%.
- Базовая дальность атаки увеличена с 500 до 525.
- Requiem of Souls: урон при возвращении с Aghanim's Scepter увеличен с 40% до 60%.
- Ether Shock: расход маны уменьшен со 100/115/130/145 до 90/105/120/135.
- Hex
- Теперь увеличивает урон, получаемый целью, на 5/10/15/20%.
- Длительность увеличена с 1,3/1,8/2,3/2,8 до 2/2,3/2,6/2,9 секунды.
- Расход маны увеличен с 50/100/150/200 до 110/140/170/200.
- Перезарядка увеличена с 12 до 24/20/16/12 секунд.
- Shackles: суммарные урон и лечение увеличены с 60/130/200/270 до 75/150/225/300.
- Glaives of Wisdom: теперь безмолвие от Aghanim's Shard срабатывает и на существ, в которых отскочила атака с эффектом этой способности.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: «+10% к урону от Glaives of Wisdom» заменено на «+1 к числу отскоков у атак с Glaives of Wisdom».
- Талант 25 уровня: «2 отскока у атак с Glaives of Wisdom» заменено на «+25% к урону от Glaives of Wisdom».
- Arcane Bolt: теперь Aghanim's Scepter создаёт не 1, а 2 дополнительных снаряда этой способности.
- Таланты:
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Ancient Seal ослаблено с 8 до 7 секунд.
- Талант 15 уровня: «+1 к числу снарядов Arcane Bolt» заменено на «+25% к доп. вампиризму от Arcane Bolt».
- Slithereen Crush
- Задержка перед применением уменьшена с 0,35 до 0,25 секунды.
- Длительность пруда увеличена с 3/4/5/6 до 7 секунд.
- Длительность пруда с Aghanim's Scepter увеличена с 22/23/24/25 до 25 секунд.
- Bash of the Deep: теперь пассивно даёт +10/20/30/40 к урону от атак, когда владелец находится в воде.
- Depth Shroud: задержка перед снятием эффекта уменьшена с 0,5 до 0,01 секунды.
- Lil' Shredder
- Фиксированный урон от выстрела увеличен с 20/45/70/95 до 25/50/75/100.
- Расход маны увеличен с 50/65/80/95 до 70/80/90/100.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: «Lil' Shredder наносит урон от атак» заменено на «+3 цели атаки у Lil' Shredder».
- Талант 25 уровня: «+3 цели атаки у Lil' Shredder» заменено на «Lil' Shredder наносит 100% урона от атак».
- Assassinate
- Теперь по цели способности также совершается атака.
- Урон уменьшен с 320/510/700 до 250/350/450.
- Теперь перезарядка этой способности сбрасывается, когда её владелец убивает вражеского героя.
- Учитываются убийства не только этой способностью, а всеми способами.
- Расход маны уменьшен со 175/225/275 до 175.
- Базовая сила уменьшена с 23 до 21.
- Shadow Step
- Теперь это ульт. Урон иллюзии: 40/60/80%. Урон по иллюзии: 200%. Длительность: 5/6/7 секунд. Перезарядка: 80/60/40 секунд. Расход маны: 150.
- На цель этой способности больше не применяется кинжал от Spectral Dagger.
- Reality
- Теперь имеет перезарядку в 3 секунды.
- Теперь на цель этой способности применяется кинжал от Spectral Dagger.
- Haunt: теперь эту способность дарует Aghanim's Scepter. Урон иллюзий: 80%. Урон по иллюзиям: 200%. Длительность: 7 секунд. Перезарядка: 180 секунд. Расход маны: 150.
- Charge of Darkness: дополнительная скорость при разбеге уменьшена с 325/350/375/400 до 250/300/350/400.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: «+17% к шансу срабатывания Greater Bash» заменено на «+25% к урону от Greater Bash».
- Талант 25 уровня: «+25% к урону от Greater Bash» заменено на «+20% к шансу срабатывания Greater Bash».
- Ball Lightning: урон уменьшен с 8/12/16 до 6/10/14.
- Storm Hammer: радиус увеличен с 255 до 270.
- God's Strength: теперь также даёт владельцу +30/35/40% к сопротивлению замедлениям на время действия.
- Reactive Tazer
- Теперь взрыв можно активировать в любой момент с помощью подспособности Detonate Tazer.
- Подспособность заменяет Reactive Tazer на время её действия, но недоступна в первые 0,5 секунды, чтобы её нельзя было применить случайно. Перезарядка начинается в момент применения основной способности.
- Перезарядка изменена с 28/24/20/16 на 30/25/20/15 секунд.
- Psionic Trap
- Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секунды.
- Дополнительный урон увеличен с 250/300/350 до 275/325/375.
- Metamorphosis: теперь применение этой способности прерывает действие Demon Zeal.
- Demon Zeal
- Значительные изменения.
- Больше не применяет на владельца развеивание.
- Дополнительные скорость атаки и передвижения увеличены с 65 до 100.
- Больше не даёт двойной бонус в ближнем бою.
- Теперь создаёт вокруг владельца ауру радиусом 1200, дающую его иллюзиям такой же эффект.
- Длительность увеличена с 7 до 30 секунд. Перезарядка увеличена с 14 до 60 секунд.
- Теперь эту способность нельзя применять под действием Metamorphosis. Применение Metamorphosis или Terror Wave прервёт действие этой способности.
- Способность Tendrils of the Deep удалена из игры.
- Dead in the Water
- Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard.
- Герой бросает во вражеского героя цепь, которая приковывает к нему тяжёлый якорь. Если жертва попытается отойти от якоря на расстояние больше 350, её скорость уменьшится до 100, а якорь потянется за ней. Якорь можно уничтожить пятью атаками героев. В момент попадания цепь наносит 200 магического урона. Цепь летит со скоростью 100, и её можно сбить с цели. Способность снимает невидимость цели и даёт обзор по ней. Дальность применения: 350. Длительность: 10 секунд. Расход маны: 80. Перезарядка: 25 секунд.
- Таланты:
- Талант 15 уровня: бонус к урону от Gush уменьшен со 120 до 100.
- Талант 20 уровня: «+40 к блокируемому урону у Kraken Shell» заменено на «+4 к блоку у Kraken Shell за убийство Anchor Smash».
- Базовый урон уменьшен на 3.
- Таланты:
- Талант 15 уровня: «+7% к урону от заклинаний» заменено на «+3% к снижению атрибута от Whirling Death».
- Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2,3.
- Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Heat-Seeking Missile".: расход маны увеличен с 95/105/115/125 до 105/115/125/135.
- Rearm: расход маны увеличен со 130/185/240 до 140/195/250.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: «+2 сек. ослепления от Laser» заменено на «+50 к радиусу Laser».
- Талант 25 уровня: оглушение ракетами от Heat Seeking Missile уменьшено с 0,25 до 0,2 секунды.
- Grow: теперь также даёт +15/30/45% к сопротивлению замедлениям.
- Nature's Guise
- Теперь считает деревьями лозы от способности Nature's Grasp.
- Радиус поиска деревьев увеличен со 150 до 200.
- Способность Rampage удалена из игры.
- Berserker's Rage: теперь обе способности Whirling Axes доступны одновременно. Применение любой из них автоматически переключает владельца в соответствующую форму.
- Whirling Axes (дальний бой): урон изменён с 90 на 80/100/120/140.
- Fervor
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.
- Увеличивает максимальное число эффектов на 4 и даёт владельцу шанс совершить дополнительную атаку дальнего боя по случайному врагу в радиусе атаки + 175. Шанс дополнительной атаки: 20% + 3% за эффект Fervor.
- Tag Team: теперь пассивно даёт владельцу ауру, замедляющую атаку на 20/30/40/50 врагам в радиусе 350.
- Firestorm
- Перезарядка увеличена с 15/14/13/12 до 16/15/14/13 секунд.
- Теперь Aghanim's Shard позволяет применять эту способность на союзников.
- Pit of Malice: задержка перед применением уменьшена с 0,45 до 0,35 секунды.
- Таланты:
- Талант 20 уровня: бонус к периодическому урону от Firestorm уменьшен с 1% до 0,8%.
- Базовый урон уменьшен на 4.
- Decay: перезарядка увеличена с 10/8/6/4 до 13/10/7/4 секунд.
- Soul Rip: расход маны уменьшен со 120 до 110.
- Прирост ловкости увеличен с 2,6 до 2,8.
- Overpower: теперь также даёт +10/15/20/25% к сопротивлению замедлениям.
- Таланты:
- Талант 15 уровня: бонус к сопротивлению эффектам от Enrage увеличен с 10% до 20%.
- Талант 20 уровня: бонус к урону от Fury Swipes уменьшен с 12 до 10.
- Талант 20 уровня: «–2 сек. перезарядки Earthshock» заменено на «+400 к радиусу Earthshock».
- Талант 25 уровня: «Половина эффекта Enrage союзникам в радиусе 700» заменено на «Перезарядка Earthshock заменяется 2 зарядами». Базовое время восстановления заряда равно перезарядке Earthshock текущего уровня.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
- Wave of Terror: теперь также снижает общий урон от атак противника на 15/20/25/30%.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к урону врагам от Nether Swap увеличен со 150 до 200.
- Талант 15 уровня: бонус к снижению брони от Wave of Terror увеличен с 3 до 4.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: снижение восстановления здоровья от Poison Sting ослаблено с 20% до 15%.
- Viper Strike
- Длительность увеличена с 5 до 6 секунд.
- Начальное замедление атаки увеличено с 40/60/80 до 80/120/160.
- Урон в секунду уменьшен с 80/120/160 до 70/110/150.
- Скорость снаряда увеличена с 1200 до 1500.
- Nosedive: дальность применения увеличена с 375 до 475.
- Таланты:
- Талант 25 уровня: «–11 сек. перезарядки Nethertoxin» заменено на «Герой становится универсальным».
- Таланты:
- Талант 15 уровня: «Атаки героя и гаргулий снижают броню на 1» заменено на «+2 сек. действия Grave Chill».
- Талант 20 уровня: «+20 к скорости передвижения героя и гаргулий» заменено на «Атаки героя и гаргулий снижают броню на 1».
- Aether Remnant: теперь с Aghanim's Shard все существа на пути копии, не являющиеся героями, получают 30% от урона способности каждую секунду, а не полный урон единожды.
- Dissimilate: длительность исчезновения уменьшена с 1,3 до 1,1 секунды.
- Resonant Pulse: базовое время восстановления заряда с Aghanim's Scepter уменьшено с 18 до 15 секунд.
- Astral Step
- Расход маны уменьшен со 100 до 90.
- Базовое время восстановления заряда уменьшено с 28/23/18 до 25/20/15 секунд.
- Fatal Bonds
- Теперь на месте существа, погибшего под действием этой способности, появляется бес, живущий 15 секунд.
- Характеристики бесов улучшаются с каждым уровнем этой способности, а Aghanim's Shard улучшает их ещё раз.
- Бесами нельзя управлять, и они преследуют ближайших врагов (в первую очередь героев под действием Fatal Bonds). Достигнув жертвы или погибнув, бес взрывается, нанося 30/60/90/120/180 урона всем врагам в радиусе 400. Урон существам, не являющимся героями, в два раза меньше. На месте врага, добитого своим же союзником, бес не появляется.
- Здоровье беса: 30/80/130/180/280. Урон: 10/12/14/16/18. Скорость передвижения: 320/335/350/365/380. Задержка перед взрывом: 0,2 секунды.
- Бесы ищут цели в радиусе 1200, а если их нет, то атакуют ближайшую постройку, при этом не взрываясь.
- Upheaval: теперь с Aghanim's Shard призываются бесы от способности Fatal Bonds текущего уровня, имеющие такие же характеристики.
- Chaotic Offering
- Теперь голем имеет сопротивление замедлениям в 60%.
- Расход маны изменён с 250/375/500 на 200/400/600.
- Shukuchi
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard.
- Теперь дополнительная атака происходит спустя 0,2 секунды после выхода из невидимости от этой способности. Ещё одна атака совершается, если у героя есть талант 25 уровня для Geminate Attack. Радиус поиска врагов по-прежнему составляет 1200.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к урону от Shukuchi увеличен с 50 до 55.
- Таланты:
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Windrun ослаблено с 3 до 2,5 секунд.
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Shackleshot увеличен с 0,65 до 0,75 секунды.
- Талант 25 уровня: снижение перезарядки при убийстве жертвы Focus Fire ослаблено с 20 до 18 секунд.
- Cold Embrace: лечение от максимального здоровья увеличено с 1,75/2,5/3,25/4% до 2,25/3/3,75/4,5%.
- Winter's Curse
- Владелец этой способности больше не может наносить физический урон существам под её действием.
- Теперь существа под действием этой способности получают на 30% больше магического и чистого урона от её владельца и подконтрольных ему существ.
- Перезарядка уменьшена с 90/85/80 до 85/80/75 секунд.
- Прирост силы уменьшен с 2,3 до 2,1.
- Paralyzing Cask: интервал отскоков уменьшен с 0,3 до 0,1 секунды.
- Death Ward
- Теперь тотем наносит чистый урон, проходящий сквозь невосприимчивость к эффектам.
- Урон уменьшен с 90/150/210 до 60/110/160.
- Теперь дополнительные атаки от Aghanim's Scepter могут отскакивать и в крипов (но в первую очередь отскакивают в героев).
- Voodoo Switcheroo
- Замедление атаки увеличено с 30 до 40.
- Расход маны увеличен со 150 до 200.
- Vampiric Spirit
- Теперь скелеты наносят на 25% больше урона героям.
- Броня скелетов увеличена на 2.
- Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к вампиризму от Vampiric Spirit увеличен с 8% до 10%.
- Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Wraithfire Blast увеличен с 0,5 до 0,75 секунды.
- Thundergod's Wrath
- Урон уменьшен с 350/500/650 до 300/425/550.
- Теперь также наносит урон в размере 5/7,5/10% от максимального здоровья жертвы.
- Lightning Hands: теперь это не способность с автоприменением, а переключаемая способность.
См. также[]
|