Версия 7.12
(Полный список)
(Полный список)
- Ослаблены:
- Усилены:
- Anti-Mage
- Arc Warden
- Axe
- Bloodseeker
- Clinkz
- Crystal Maiden
- Dazzle
- Drow Ranger
- Ember Spirit
- Enchantress
- Leshrac
- Lich
- Lion
- Magnus
- Mirana
- Monkey King
- Necrophos
- Ogre Magi
- Phantom Assassin
- Phoenix
- Slark
- Slardar
- Sniper
- Spectre
- Spirit Breaker
- Templar Assassin
- Timbersaw
- Treant Protector
- Troll Warlord
- Undying
- Warlock
- Winter Wyvern
- Zeus
- Pangolier включен в Captain's Mode.
Дата выпуска
Dota 2:
Общее[]
- Pangolier доступен в режиме Captain's Mode
- Награда за стак нейтральных крипов увеличена с 15% до 20%
Герои[]
- Mana Void: урон увеличен с 0,6/0,85/1,1 до 0,8/0,95/1,1
- Flux: перезарядка уменьшена с 18 до 16 секунд
- Magnetic Field: радиус увеличен с 275 до 300
- Battle Hunger: длительность увеличена с 10 до 12 секунд
- Shuriken Toss: расход маны увеличен со 120/130/140/150 до 150
- Thirst: теперь эффект способности спадает не через 2, а 4 секунды
- Holy Persuasion: способность больше нельзя применять на союзных крипов, не принадлежащих игрокам
- Strafe: длительность увеличена с 3 до 3,5 секунды
- Базовый урон увеличен на 3
- Arcane Aura: восстановление маны себе увеличено с 1/2/3/4 до 1,3/2,2/3,1/4
- Vacuum
- Радиус увеличен с 250/350/450/550 до 400/450/500/550
- Перезарядка изменена с 32 на 60/50/40/30 секунд
- Дальность применения изменена с 500 на 450/500/550/600
- Длительность притягивания увеличена с 0,5 до 0,3/0,4/0,5/0,6
- Урон изменён с 40/80/120/160 на 25/50/100/200
- Wall of Replica
- Урон по иллюзиям уменьшен с 400% до 300%
- Ширина стены увеличена с 1000 до 1300
- Terrorize: задержка перед применением увеличена с 0,8 до 1 секунды
- Bedlam: перезарядка увеличена с 40/30/20 до 40/35/30 секунд
- Poison Touch: урон увеличен с 10/20/30/40 до 10/24/38/52
- Spirit Siphon: время восстановления заряда увеличено с 45 до 60/55/50/45 секунд
- Silence: расход маны увеличен с 80 до 80/90/100/110
- Static Storm: способность больше не действует ещё 0,5 секунды, если выйти из области её действия (как и прежде, эффект способности перестаёт действовать вместе с её окончанием)
- Kinetic Field: перезарядка увеличена с 13/12/11/10 до 19/16/13/10 секунд
- Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Precision Aura".: дополнительный урон увеличен с 10/18/26/34% до 10/20/30/40%
- Echo Stomp: длительность первоначального оглушения уменьшена с 0,8 до 0,2 секунды
- Базовая броня увеличена на 1
- Untouchable: замедление изменено с 40/70/100/130 на 20/60/100/140
- Enchant
- Перезарядка изменена с 30/24/18/12 на 55/40/25/10 секунд
- Длительность замедления увеличена с 2,25/3,5/4,75/6 до 3/4/5/6 секунд
- Длительность на крипах изменена с 80 на 50/60/70/80 секунд
- Impetus: расход маны изменён с 55/60/65 на 40/55/70"
- Flak Cannon: перезарядка увеличена с 30 до 40 секунд
- Homing Missile: число ударов для уничтожения ракеты уменьшено с 3/3/4/4 до 3
- Базовый урон уменьшен на 4
- Tether
- Теперь способность изменяет скорость владельца в соответствии со скоростью цели
- Способность больше не имеет времени действия
- Ускорение передвижения изменено с 10/12/14/16% на 7/10/13/16%
- Множитель восстановления маны и здоровья изменён с 1,5 на 1,2/1,3/1,4/1,5
- Relocate: перезарядка увеличена с 120/100/80 до 130/110/90 секунд
- Базовая скорость передвижения увеличена с 325 до 330
- Lightning Storm
- Урон изменён с 50/100/150/200 на 80/120/160/200
- Длительность замедления изменена с 0,7/0,8/0,9/1 на 0,4/0,6/0,8/1 секунду
- Задержка перед применением уменьшена с 0,45 до 0,4 секунды
- Sacrifice: обмен здоровья на ману увеличен с 30/50/70/90% до 55/70/85/100%
- Open Wounds: расход маны увеличен со 140/130/120/110 до 140
- Earth Spike: расход маны изменён с 100/120/140/160 на 70/100/130/160
- Skewer: радиус увеличен со 125 до 135
- Reverse Polarity: длительность оглушения увеличена с 2,25/3/3,75 до 2,75/3,25/3,75 секунды
- Разброс базового урона изменён с 39–50 на 43–48
- Wukong's Command: время между атаками солдат уменьшено с 1,4 до 1,3 секунды
- Heartstopper Aura: урон увеличен с 0,5/1/1,5/2% до 0,5/1,1/1,7/2,3%
- Death Pulse: расход маны изменён с 125/145/165/185 на 100/130/160/190
- Multicast: способность больше не увеличивает расход маны на Fireblast
- Repel: расход маны увеличен с 50 до 85
- Stifling Dagger: теперь способность можно применять на невосприимчивых к магии существ (она нанесёт физический урон, но не замедлит)
- Supernova
- Радиус увеличен с 1000 до 1300
- Теперь способность превращает ночь в день на время действия (имеет высший приоритет)
- Static Link: дальность применения уменьшена с 600 до 550 (дальность разрыва по-прежнему равна 800)
- Ошибка Lua в Модуль:Ability_ID на строке 62: Не найдено данных Cargo для "Unstable Current".: урон уменьшен с 100/130/160/190 до 60/100/140/180
- Переработана Tricks of the Trade
- Теперь владелец способности атакует не всех героев в области действия раз в секунду, а случайного героя раз в 0,5/0,45/0,4 секунды.
- Способность будет действовать на крипов, если в области действия нет героев
- Длительность увеличена с 3/4/5 до 4/5/6 секунд
- Telekinesis: перезарядка увеличена с 22 до 28/26/24/22 секунд
- Burrowstrike: длительность оглушения изменена с 2,17 на 1,9/2,0/2,1/2,2 секунды
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290
- Demonic Purge
- Теперь замедление всегда уменьшается линейно со 100% до 20%
- Время перезарядки увеличено с 40 до 60 секунд (влияет на восстановление зарядов).
- Длительность увеличена с 5 до 7 секунд
- Способность больше не накладывает оцепенение на 3 секунды, если применить её не на героя.
- Теперь способность постоянно снимает с цели положительные эффекты.
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2,75
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,6
- Guardian Sprint
- Способность больше не увеличивает урон по владельцу на 15%
- Время действия уменьшено с 12 до 10 секунд
- Assassinate: расход маны уменьшен со 175/275/375 до 175/225/275
- Spectral Dagger: урон увеличен с 50/100/150/200 до 90/140/190/240
- Empowering Haste
- Передвижение владельца больше не замедляется после применения способности
- Перезарядка увеличена с 12 до 20 секунд
- Скорость передвижения увеличена с 300 до 310
- Chakram
- Расход маны в секунду уменьшен с 20/25/30 до 16/23/30
- Начальный расход маны уменьшен со 100/150/200 до 80/140/200
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2,5 до 1,5
- Avalanche: перезарядка увеличена с 17 до 20/19/18/17 секунд
- Базовый интеллект увеличен на 3
- Berserker's Rage: базовая задержка перед атакой уменьшена с 1,5 до 1,45 секунды
- Ice Shards: перезарядка увеличена с 19/16/13/10 до 21/18/15/12 секунд
- Tombstone: дополнительная скорость атаки зомби при малом здоровье жертвы увеличена с 50 до 70
- Flesh Golem: лечение за умершего героя увеличено с 10% до 15/20/25%
- Урон от атак голема увеличен с 75/100/125 до 75/125/175
- Исправлена анимация атаки под действием способности Focus Fire.
- Arctic Burn: дальность атаки изменена с 275/375/475/575 на 350/425/500/575
- Базовый интеллект увеличен на 1
- Дальность атаки увеличена с 350 до 380
- Базовый урон увеличен на 5
Предметы[]
- Восстановление маны уменьшено с 3,2 до 3
- Сила увеличена с 40 до 45
- Скорость атаки увеличена со 120 до 130
- Скорость снаряда уменьшена с 1200 до 900
- Восстановление маны увеличено с 3 до 5
- Длительность увеличена с 4,5 до 5 секунд
- Break: длительность истощения уменьшена с 5 до 4 секунд
- Перезарядка уменьшена с 24 до 22 секунд
- Bash: длительность оглушения увеличена с 1,4 до 1,5 секунды
- Bash: длительность оглушения увеличена с 1,4 до 1,5 секунды
- Урон, зависящий от текущего здоровья врага, изменён с 3% прямого изменения здоровья на 4,5% магического урона.